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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD>
	<META HTTP-EQUIV="CONTENT-TYPE" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
	<TITLE>gmorgan v0.19</TITLE>
	<META NAME="GENERATOR" CONTENT="OpenOffice.org 1.1.1a  (Linux)">
	<META NAME="CREATED" CONTENT="20031214;1495200">
	<META NAME="CHANGEDBY" CONTENT="Josep Andreu">
	<META NAME="CHANGED" CONTENT="20040211;13315800">
	<STYLE>
	<!--
		TD P { color: #000000 }
		H1 { color: #000000 }
		P { color: #000000 }
		H2 { color: #000000 }
		TH P { color: #000000 }
	-->
	</STYLE>
</HEAD>
<BODY LANG="es-ES" TEXT="#000000" BGCOLOR="#ffffff" DIR="LTR">
<H1 ALIGN=CENTER>gmorgan v0.25</H1>
<P ALIGN=CENTER><FONT SIZE=4><I>Copyright (c) 2003-2004 by Josep
Andreu</I></FONT></P>
<P><IMG SRC="gmorgan_logo.jpg" NAME="Imagen1" ALT="logo" ALIGN=BOTTOM WIDTH=197 HEIGHT=111 BORDER=0>
</P>
<H1>INDEX</H1>
<P><A HREF="#version"><FONT SIZE=2>INTRODUCCION</FONT></A><B><BR><A HREF="#Requierements">REQUERIMIENTOS</A></B><A HREF="#Requierements"><BR>Como
empezar</A><A HREF="#How_to_start">?</A><BR><BR><A HREF="#Settings_window"><B>LA
VENTANA DE PREFERENCIAS</B></A><BR><A HREF="#Global_settings">Preferencias
Globales</A><BR><A HREF="#Preset_Files">Ficheros de Configuraci&oacute;n
Midi</A><BR><A HREF="#Preset_File_editor">Editor de Lista de
Programas</A><BR><A HREF="#Note_Drum_Name_Editor">Editor de Lista de
Notas de Bater&iacute;a</A><BR><A HREF="#What_is_what"><B><BR>QUE
SON?</B></A><BR><A HREF="#Sounds">Sonidos</A><BR><A HREF="#Patterns">Patrones</A><BR><A HREF="#Styles">Estilos</A><BR><A HREF="#Main_window"><B><BR>VENTANA
PRINCIPAL</B></A><BR><A HREF="#Shortcuts">Teclas de acceso r&aacute;pido</A><BR><A HREF="#The_Play-Record_buttons">Los
botones Tocar - Grabar</A><BR><A HREF="#Hints_for_Recording">Ayudas
para la grabaci&oacute;n</A><BR><A HREF="#Edit_Pattern_Window"><B><BR>VENTANA
de EDICION DE PATRONES</B></A><BR><A HREF="#The_Pattern">Patr&oacute;n</A><BR><A HREF="#The_Bars">Compases</A><BR><A HREF="#The_Drums">Bater&iacute;a</A><BR><A HREF="#The_Bass">Bajo</A><BR><A HREF="#The_Acc1">Acc1</A><BR><A HREF="#The_Acc2_4">Acc2
4</A><BR>L<A HREF="#The_Modes">os Modos</A><BR><A HREF="#The_Acc3_5">Acc3
5</A><BR><A HREF="#The_Acc4">Acc4</A><BR><A HREF="#The_Acc5">Acc5</A><BR><A HREF="#The_Control_Editor"><B><BR>VENTANA
DE EDICION DE MENSAJES DE CONTROL</B></A></P>
<P><A HREF="#The_Sounds_Bank"><B>VENTANA DE BANCOS DE SONIDOS</B></A></P>
<P><A HREF="#The_Velocity_Window"><B>VENTANA DE VOLUMENES(Velocity)</B></A></P>
<P><B><A HREF="#Song_sequencer_window">VENTANA DEL SEQUENCIADOR</A><BR></B><A HREF="#The_Scroll">El
'Scroll'</A><B><BR></B><A HREF="#Pista_Tempo">Pista de Tempo</A></P>
<P><B><A HREF="#Global_Drum_Edit">VENTANA DE EDICION DE
BATERIA</A><BR><A HREF="#Utils"><BR>UTILIDADES</A><BR></B><A HREF="#The_Keyb_Window">Teclado</A><BR><A HREF="#The_Selector">Selector</A><BR><A HREF="#The_Master">Master</A><BR><A HREF="#Generator">Generador</A><BR><A HREF="#Guided_Pattern">Patr&oacute;n
Asistido</A> 
</P>
<P><A HREF="#Importar_Midifiles"><B>IMPORTAR MIDI FILE</B></A></P>
<P><A HREF="#Skinning"><B>PIELES</B></A></P>
<P><A HREF="#BoxTypes">BoxTypes</A><BR><A HREF="#LabelTypes">LabelTypes</A><BR><A HREF="#AlignTypes">AlignTypes</A><BR><A HREF="#Some_Hints_about_the_images">Ayudas
acerca de las im&aacute;genes</A><BR><BR><BR>
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="version"></A><B>INTRODUCCION </B>
</H1>
<P>gmorgan es un &oacute;rgano, un &oacute;rgano moderno , bueno,
ahora el nombre para este tipo de m&aacute;quinas es 'Estaciones de
Ritmo' ... o algo parecido. 
</P>
<P>gmorgan naci&oacute; porque mi ultimo proyecto 'horgand' generaba
el sonido en tiempo real y era extremadamente complicado y necesitaba
muchos recursos de CPU el hecho de poner acompa&ntilde;amiento con un
sonido sintetizado de esa manera. 
</P>
<P>gmorgan es mi primer intento de usar el secuenciador ALSA ,y esta
basado en una peque&ntilde;a aplicaci&oacute;n de ejemplo llamada
MiniArp.c de Matthias Nagorni. 
</P>
<P>gmorgan usa MIDI, es totalmente configurable a las necesidades del
usuario dependiendo del tipo de hardware MIDI que posea, el hardware
recomendado para el uso de gmorgan es un dispositivo que pueda
reproducir 'soundfonts' (archivos .sf2), tanto una tarjeta de sonido
como un sintetizador por software o un teclado u expander externo. 
</P>
<P>Este programa ha sido desarrollado en un ordenador con PIII 933
con debian Linux y una emu10k1 (Creative Labs SB Live) , tambi&eacute;n
ha sido probado en un ordenador PII 300 con debian Linux y una vieja
tarjeta ISA (Soundblaster 16) con un sintetizador por software
(timidity), con los kernels 2.6.0-test11 y 2.4.23 y funciona bien. 
</P>
<P>La p&aacute;gina web oficial de gmorgan en donde usted puede
encontrar la &uacute;ltima versi&oacute;n esta localizada en:</P>
<P><A HREF="http://gmorgan.sf.net/"><B>http://gmorgan.sf.net</B></A></P>
<P><A HREF="http://perso.wanadoo.fr/guy.clotilde/GMORGAN/index.html"><B>http://perso.wanadoo.fr/guy.clotilde/GMORGAN/index.html</B></A></P>
<P>Gracias a Guy Daniel Clotilde, el ', por este gran esfuerzo.</P>
<P>Hay una documentaci&oacute;n mucho mas extensa disponible en
varios idiomas en:</P>
<P><A HREF="http://gmorgan.sf.net/"><B>http://gmorgan.sf.net</B></A></P>
<P>Gracias a Gilles Maire por este gran esfuerzo.</P>
<P>Si quiere recibir noticias o aportar comentarios, dudas,
problemas, o cualquier cosa relacionada con gmorgan puede suscribirse
a nuestra lista de correo en:</P>
<P><A HREF="http://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/gmorgan-user"><B>gmorgan-user</B></A></P>
<P>Por favor si le gusta este programa y realiza sus propios patrones
y quiere compartirlos con los dem&aacute;s usuarios puede enviarlos y
los a&ntilde;adir&eacute; en futuras versiones, gmorgan tiene una
larga lista de mejoras pendiente y el equipo desarrollador no dispone
de mucho tiempo para componer patrones. Por favor env&iacute;e sus
patrones a: <B><A HREF="mailto:holborn@telefonica.net">holborn@telefonica.net</A>.
</B>
</P>
<P><B>Recuerde que este programa esta actualmente en desarrollo y
seguramente tendr&aacute; cientos de errores. </B>
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="Requierements"></A><B>REQUIERIMIENTOS</B></H1>
<UL>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Linux. </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>ALSA. </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>FLTK Fast Ligth Toolkit. </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Un dispositivo MIDI Soundfont
	opcional , una tarjeta de sonido o sintetizador software tipo
	(Timidity o Fluidshynth).(Opcional) </B>
	</P>
	<LI><P><B>Teclado MIDI (Opcional). </B>
	</P>
</UL>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H2><B>Primero las malas Noticias</B></H2>
<P>La primera noticia mala es que hay 'muchas' malas noticias. 
</P>
<P>Desafortunadamente, todos los soundfonts General MIDI (GM), suenan
diferente, incluso el mismo soundfont en un una tarjeta de sonido o
en un sintetizador por software, suena diferente, incluso el mismo
soundfont en diferentes sintetizadores por software suenan diferente
y esto es un problema, porque los patrones suenan realmente
diferentes con los diversos soundfonts o dispositivos, si usted no
usa un dispositivo 'emu10k1' con el soundfont original en el que se
han desarrollado los patrones seguramente tendr&aacute; que hacer
peque&ntilde;os ajustes del volumen y/o sonidos en todos los
patrones. El mezclador de vol&uacute;menes de Bater&iacute;a
'velocity' le ayudar&aacute; a solventar este problema. 
</P>
<P>No se exactamente cual es el problema pero algunas veces los
midifiles exportados no funcionan muy bien en algunos secuenciadores
como Muse ... no as&iacute; en otros como pmidi o Rosegarden4 donde
mas o menos funcionan bien. 
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="How_to_start"></A><B>Como empezar?</B></H1>
<P>gmorgan por defecto viene configurado con una lista de Programas y
Nombres bajo el est&aacute;ndar General Midi (GM) , para empezar de
una manera f&aacute;cil con gmorgan usted necesitara un soundfont
(archivo .sf2) que tenga este est&aacute;ndar (GM). 
</P>
<P>Si usted dispone de una tarjeta de sonido con sintetizador
soundfont, usted necesitara cargar un fichero soundfont. En una
tarjeta 'emu10k1' o AWE compatible se usa este comando para este
prop&oacute;sito:</P>
<P><CODE>sfxload 'soundfont' </CODE>(donde 'soundfont' es su archivo
.sf2) 
</P>
<P>este programa esta disponible en el paquete awesfx creado por
Takahasi Iwai en: 
</P>
<P><B><A HREF="http://mitglied.lycos.de/iwai/awedrv.html">http://mitglied.lycos.de/iwai/awedrv.html</A>
</B>
</P>
<P>Si usted no dispone de una tarjeta de sonido con este tipo de
sintetizador incorporado usted necesitara un sintetizador software
capaz de reproducir soundfonts como Timidity. Para ejecutar este
programa como cliente de secuenciador ALSA usted tiene que ejecutar: 
</P>
<P><CODE>timidity -j -iA -B2,8 -Os -EFreverb=0 </CODE>
</P>
<P>tambi&eacute;n necesitar&aacute; configurar este programa para eso
edite el fichero /etc/timidity.cfg de esta manera: 
</P>
<P>soundfont 'soundfont' (donde 'soundfont' es su fichero .sf2) 
</P>
<P>Tambi&eacute;n puede usar otro sintetizador por software llamado
fluidsynth, inicie este programa de esta manera: 
</P>
<P>fluidsynth -m alsa_seq 'soundfont' (donde 'soundfont' es su
fichero .sf2) 
</P>
<P>El 'soundfont' contiene las muestras de sonido que usted escucha,
personalmente yo uso un soundfont GM llamado '8RealGS20.SF2'
disponible en : 
</P>
<P><B><A HREF="ftp://ftp.lysator.liu.se/pub/awe32/soundfonts/8RealGS20.zip">ftp://ftp.lysator.liu.se/pub/awe32/soundfonts/8RealGS20.zip</A>
</B>
</P>
<P>No es el mejor pero es peque&ntilde;o 8MB y suena bastante bien
para su tama&ntilde;o. Si usted usa alguno diferente, seguramente
gmorgan le sonara mejor, pero seguramente necesitara re-mezclar
muchos patrones. 
</P>
<P>Si usted desea obtener Reverb y Chorus en un dispositivo emu10k1
usted tiene que instalar el paquete ld10k1 de Peter Zubaj disponible
en:</P>
<P><FONT COLOR="#000080"><U>http://ld10k1.sf.net</U></FONT> 
</P>
<P>La mejor manera de empezar con gmorgan es ejecutarlo, configurar
sus preferencias, guardarlas, y volver a ejecutar gmorgan, entonces
el programa ya se encarga de conectar con sus dispositivos y cargar
los ficheros necesarios para su funcionamiento y esta listo para que
usted pueda usarlo. 
</P>
<P><B>NOTA acerca de la auto-conexi&oacute;n:</B></P>
<P>gmorgan guarda en su archivo de configuraci&oacute;n la
informaci&oacute;n del secuenciador ALSA del nombre de cada puerto
seleccionado, y la usa para auto-connectar los puertos cuando arranca
el programa. (Esto es as&iacute; debido a que la informaci&oacute;n
del n&uacute;mero de Cliente o el n&uacute;mero de puerto puede
variar).</P>
<P>Debido a esto si usted tiene dos dispositivos con el mismo
'Nombre', gmorgan usar&aacute; el segundo, Tambi&eacute;n hay un
problema con el sintetizador por software FluidSynth, puesto que el
pone en su informaci&oacute;n de 'Nombre' el n&uacute;mero de puerto,
y este puede variar en cada sesi&oacute;n.</P>
<P>De todas maneras usted siempre puede conectar los dispositivos con
programas como: aconnect, aconnectgui o kacconnect. 
</P>
<P>Los ficheros de ejemplo est&aacute;n localizados en
/usr/local/share/gmorgan en la instalaci&oacute;n por defecto, en la
ventana de preferencias vaya con el bot&oacute;n ver a esta ruta de
archivos y seleccione el apropiado para cada categor&iacute;a. 
</P>
<P>El fichero de Lista de Programas que gmorgan incluye en su
distribuci&oacute;n se llama: GMPresetList.txt. 
</P>
<P>El fichero de Lista de Nombres de notas de Bater&iacute;a que
gmorgan incluye en su distribuci&oacute;n se llama: GMDN.txt.</P>
<P>El fichero de ayuda esta localizado en
/usr/local/share/gmorgan/help/ en la instalaci&oacute;n por defecto y
tiene diferentes idiomas, seleccione el idioma adecuado para cada
pa&iacute;s. 
</P>
<P>El fichero de Pieles que gmorgan incluye en su distribuci&oacute;n
se llama: skin.txt y esta localizado en la instalaci&oacute;n por
defecto en: /usr/local/share/gmorgan/skins/ una vez seleccionado
usted podr&aacute; escoger el tipo de 'Piel' de la lista que aparece
en la ventana de Preferencias. Debido a la especial arquitectura del
sistema de 'Pieles' , seleccione siempre este fichero, si usted
quiere editar su propia 'Piel' para gmorgan edite siempre este
fichero. 
</P>
<P>Tambi&eacute;n usted puede usar la linea de comandos para cargar
los sonidos patrones estilos etc. 
</P>
<P><CODE>gmorgan v0.01 - Copyright (c) 2003 Josep Andreu (Holborn)
Uso: gmorgan [OPCION] </CODE>
</P>
<P><CODE>-h , --help muestra la ayuda de la linea de comandos y sale.
</CODE>
</P>
<P><CODE>-d File --drump=Fichero Carga un fichero de lista de nombres
de notas de bater&iacute;a </CODE>
</P>
<P><CODE>-p File, --preset=Fichero Carga un fichero de lista de
nombres de programas </CODE>
</P>
<P><CODE>-l File, --load=Fichero Carga un fichero de Estilos </CODE>
</P>
<P><CODE>-b File, --bank=Fichero Carga un fichero de Banco de Sonidos
</CODE>
</P>
<P><CODE>-r File, --rhyt=Fichero Carga un fichero de Patrones </CODE>
</P>
<P>Los ejemplos de estos ficheros est&aacute;n localizados en
/usr/local/share/gmorgan en la instalaci&oacute;n por defecto,
c&aacute;rguelos y divi&eacute;rtase. 
</P>
<P>La linea de comandos tiene prioridad sobre los archivos guardados
en las preferencias de gmorgan, as&iacute; un ejemplo de como cargar
otros archivos diferentes a los que tiene usted almacenados en las
preferencias seria: 
</P>
<P><CODE>./gmorgan -l MisStyles.gms -b MisProgs.gmo -r MisPat.gmp </CODE>
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="Settings_window"></A><B>Ventana de Preferencias</B></H1>
<H2><A NAME="Global_settings"></A><B>Preferencias Globales</B></H2>
<P>En esta ventana encontrar&aacute; dos listas de selecci&oacute;n
de los puertos midi del secuenciador ALSA, uno para MIDI In y otro
para MIDI Out, seleccione un dispositivo en cada una, cuando usted
reinicie de nuevo gmorgan el programa intentar&aacute; conectar con
los dispositivos que usted configur&oacute;. 
</P>
<P>Pulse el bot&oacute;n 'Ver' para cada tipo de fichero, y
seleccione el que desee usar, gmorgan los cargar&aacute; cada vez que
se inicie una vez haya guardado su configuraci&oacute;n, recuerde que
los ficheros est&aacute;n localizados en /usr/local/share/gmorgan en
la instalaci&oacute;n por defecto. 
</P>
<P>Cada vez que usted reinicie gmorgan, el programa trata de cargar
estos ficheros que ha configurado, y esta listo para 'tocar'. En caso
de no encontrar alguno de esos ficheros podr&iacute;a producirse un
error.</P>
<P>Los par&aacute;metros de la linea de comandos -l -b -r tienen
preferencia sobre estos ficheros. Use la linea de comandos si usted
quiere cargar temporalmente diferentes ficheros de Sonidos, Patrones,
Estilos etc. 
</P>
<P>Mutes depende de patr&oacute;n: Seleccione esta opci&oacute;n si
usted quiere que los 'mutes' (Estado On/Off) de cada canal del
mezclador dependiente de los patrones sean controlados por el patr&oacute;n.
</P>
<H2><A NAME="Preset_Files"></A><B>Ficheros de Configuraci&oacute;n
Midi</B></H2>
<P>gmorgan usa dos ficheros para la configuraci&oacute;n midi, uno
para los nombres de programas de cada banco, y otro para los nombres
de instrumentos de la bater&iacute;a en cada programa, gmorgan
instala estos dos ficheros en /usr/local/share/gmorgan en la
instalaci&oacute;n por defecto y se llaman GMPresetList.txt y
GMDN.txt, si usted instala estos dos ficheros usted dispondr&aacute;
del est&aacute;ndar General Midi (GM), si usted quiere usar mas
bancos de sonidos aparte de estos o usar bancos de sonidos que no
sean de este est&aacute;ndar usted puede a&ntilde;adir los nombres de
los programas o instrumentos de bater&iacute;a editando estos dos
ficheros. gmorgan carga ambos ficheros cuando se inicia. 
</P>
<P>El formato del fichero de Lista de Nombres de Programa es exacto
al que tiene una peque&ntilde;a utilidad que incorpora un maravilloso
programa de Takashi Iwai llamado 'vkeyb', la utilidad se llama
'sftovkb'. Puede ser editado a mano o en la ventana de edici&oacute;n
que incorpora gmorgan para este respecto.</P>
<P>El formato es : 
</P>
<P><B>Banco Programa Nombre </B>
</P>
<P><B>0 0 Piano </B>
</P>
<P>El formato del fichero de lista de nombres de instrumentos de
bater&iacute;a es propio y por ahora solo puede ser editado a mano o
en la ventana de edici&oacute;n que incorpora gmorgan para este
respecto.</P>
<P>El formato es: 
</P>
<P><B>Programa Nota Nombre </B>
</P>
<P><B>0 44 Pedal Hi-Hat </B>
</P>
<H2><A NAME="Preset_File_editor"></A><B>Editor de Lista de Nombres de
Programa</B></H2>
<P>Modifica o a&ntilde;ade el Banco-Programa-Nombre seleccionado en
la lista de selecci&oacute;n. 
</P>
<H2><A NAME="Note_Drum_Name_Editor"></A><B>Editor de Lista de Nombres
de Instrumentos de Bater&iacute;a</B></H2>
<P>Modifica o a&ntilde;ade el Programa-Nota Nombre seleccionado en la
lista de selecci&oacute;n. 
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="What_is_what"></A><B>Qu&eacute; son?</B></H1>
<H2><A NAME="Sounds"></A><B>Sonidos</B></H2>
<P>Los Sonidos almacenan los datos de los cuatro primeros canales del
mezclador, su mano izquierda y su mano derecha en el teclado, gmorgan
puede cargar 100 sonidos. Usted puede modificar estos 4 canales a su
gusto y almacenar el nuevo sonido renombr&aacute;ndolo en la etiqueta
del nombre del sonido. Pulsando Alt-B o en el men&uacute; Sonidos
aparecer&aacute; la ventana de Sonidos, donde usted puede seleccionar
o almacenar. Los sonidos pueden ser guardados en disco por bancos o
uno a uno. 
</P>
<P>El sonido seleccionado puede ser cambiado desde un dispositivo o
teclado MIDI con un mensaje de cambio de programa si usted lo desea
mientras est&aacute; tocando, o con Alt-B o el men&uacute; Sonidos en
la ventana de Banco de Sonidos. 
</P>
<H2><A NAME="Patterns"></A><B>Patrones</B></H2>
<P>Es la parte mas importante del programa, gmorgan puede cargar 500
patrones, cada patr&oacute;n contiene los datos del resto del
mezclador , Acc1, Acc2 ,Acc3,Acc4,Acc5, Bajo y Bater&iacute;a y por
supuesto las notas musicales. Usted puede seleccionarlo pulsando con
el bot&oacute;n izquierdo del rat&oacute;n en la lista de selecci&oacute;n
de patrones o editarlo pulsando con el bot&oacute;n derecho. Tambi&eacute;n
usted puede guardarlos en disco uno a uno o el contenido total del
fichero de patrones. Todos los cambios hechos en la parte del
mezclador del patr&oacute;n son almacenados en el patr&oacute;n,
tenga cuidado, si usted guarda el fichero los cambios efectuados en
el mezclador ser&aacute;n guardados. 
</P>
<P>Recuerde que en el est&aacute;ndar General Midi, la Bater&iacute;a
esta asignada al Banco 128, Los patrones vac&iacute;os 'Empty' est&aacute;n
preparados para ese uso, pero si usted no usa el est&aacute;ndar
General Midi tendr&aacute; que modificar ese dato en la ventana de
par&aacute;metros extra del canal de Bater&iacute;a en el mezclador
(Bot&oacute;n '+') (BankMSB = 1, BankLSB = 1). 
</P>
<H2><A NAME="Styles"></A><B>Estilos</B></H2>
<P>Los Estilos solo almacenan el 'n&uacute;mero' de cada patr&oacute;n
para Var1 Var2 Fill1 Fill2 Intro y Final, el 'tempo' seleccionado , y
el n&uacute;mero del sonido seleccionado. Es responsabilidad del
usuario disponer del fichero con los patrones y sonidos actualizados
para esos 'n&uacute;meros' almacenados en los estilos.</P>
<P>Tambi&eacute;n pueden grabarse uno por uno o el contenido completo
del fichero. 
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="Main_window"></A><B>Ventana Principal</B></H1>
<P>Solo peque&ntilde;as cosas necesitan ser explicadas. Hay dos
lineas de botones llamadas Patr&oacute;n y Siguiente, estos botones
solo se pueden usar cuando usted ha seleccionado un estilo no vac&iacute;o
'Empty', La primera linea de botones 'Patr&oacute;n' cambia en tiempo
real el patr&oacute;n, la linea de botones 'Siguiente' cambia el
patr&oacute;n cuando este finaliza, los botones Var1 F2 y Var2 F1
cambian los patrones tocando el patr&oacute;n de 'Fx' (Fill) antes de
empezar con el siguiente patr&oacute;n 'Varx' , RECUERDE: Es
necesario que la longitud en compases de los patrones seleccionados
en los estilos como Fill1 y Fill2 sea menor que la longitud en
compases de los patrones seleccionados como Var1 o Var2. 
</P>
<H2><A NAME="Shortcuts"></A><B>Teclas de Acceso R&aacute;pido</B></H2>
<P><B>Pulse F1 para Ayuda. </B>
</P>
<P><B>Patr&oacute;n: </B>
</P>
<UL>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>1 -&gt; Var1 </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>2 -&gt; Var2 </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>i -&gt; Intro </B>
	</P>
	<LI><P><B>e -&gt; Final </B>
	</P>
</UL>
<P><B>Siguiente: </B>
</P>
<UL>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>z -&gt; Var1 </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>x -&gt; Var1F2 </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>c -&gt; Var2 </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>v -&gt; Var2F1 </B>
	</P>
	<LI><P><B>b -&gt; Final </B>
	</P>
</UL>
<P>La linea '<STRONG>Siguiente</STRONG>' puede ser controlada
externamente por un dispositivo midi con un mensaje de MIDI Pitch
Bend, int&eacute;ntelo ... no es f&aacute;cil :-) 
</P>
<P>El selector <STRONG>Har</STRONG>. controla el modo en el que el
teclado derecho es armonizado,hay seis tipos, modo unison (por
defecto) no harmoniza, los modos que armonizan son third(terceras),
sixths(sextas), triad 1(triada inversi&oacute;n 1), triad 2(triada
inversi&oacute;n 2) , soli 1, soli 2. Cuidado con la polifon&iacute;a
de sus dispositivos porque por ejemplo el modo soli usa 4 notas por
cada nota ,y 4 notas * 2 canales = 8 notas por cada nota tocada con
la mano derecha . Si usted toca 4 notas con la mano derecha 4*8= 32
notas, muchos dispositivos no soportan mas de 32 notas polif&oacute;nicas.
</P>
<P>El bot&oacute;n '<STRONG>+</STRONG>' de cada canal en el mezclador
abre la ventana de par&aacute;metros extras del mezclador para ese
canal. 
</P>
<H2><A NAME="The_Play-Record_buttons"></A><B>Los botones Tocar-Grabar</B></H2>
<P>Estos botones ponen a gmorgan en modo grabaci&oacute;n o
reproducci&oacute;n, grabar lo que se toca en tiempo real y
reproducirlo, usted puede en el men&uacute; de Archivo guardar o
cargar lo que haya grabado, as&iacute; mismo existe la posibilidad de
exportarlo a Midifile. El programa gmorgan graba incluso cualquier
cambio de Patr&oacute;n o Sonido o cualquier modificaci&oacute;n que
usted haga en el mezclador durante la grabaci&oacute;n. En el modo
reproducci&oacute;n el &oacute;rgano y el secuenciador est&aacute;n
deshabilitados, pero usted puede modificar el estado del mezclador
para corregir vol&uacute;menes por ejemplo, estos cambios no se
registraran, son solo para monitorizar.</P>
<P>Usted puede grabar 64.000 eventos, una canci&oacute;n muy larga
... 
</P>
<P>La funci&oacute;n que Exporta a Midifile estos eventos puede
tardar unos instantes, tenga paciencia. 
</P>
<H2><A NAME="Hints_for_Recording"></A><B>Ayudas para la Grabaci&oacute;n</B></H2>
<P>Es extremadamente complicado pulsar el bot&oacute;n Record y
empezar a tocar en el teclado sin que eventos no deseados se graben,
para evitar esto, edite el estilo que va a grabar y ponga en el
patr&oacute;n Init una cuenta, o un patr&oacute;n vac&iacute;o,
seleccione 'Intro' en la linea de 'Patr&oacute;n' y 'Var1' en la
linea 'Siguiente' ... entonces ya puede pulsar 'Grabar', gmorgan
empezara tocando el patr&oacute;n asignado a Intro y al finalizar
cambiar&aacute; al patr&oacute;n asignado en Var1. 
</P>
<P>Tambi&eacute;n conviene que recuerde que cuando usted pulsa el
bot&oacute;n 'Grabar' , gmorgan graba en el comp&aacute;s cero de su
canci&oacute;n el 'Sonido' actual, Si ha hecho cambios en el 'Sonido'
actual estos no se reflejaran al Reproducir a menos que haya guardado
el contenido actual del mezclador como un nuevo 'Sonido'. 
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="Edit_Pattern_Window"></A><B>Ventana de edici&oacute;n de
Patrones</B></H1>
<P>Esta es la parte mas importante del programa, Editar o crear un
nuevo patr&oacute;n no es tarea f&aacute;cil. Para facilitar la
edici&oacute;n usted puede escuchar el patr&oacute;n mientras lo
edita activando el 'Start/Stop' en la ventana principal. 
</P>
<P>Todos los patrones tienen que ser editados en tono Mayor, esto es
debido a que gmorgan, cuando usted esta tocando el teclado o en el
secuenciador, efect&uacute;a los cambios necesarios en el patr&oacute;n
en referencia al acorde mayor. 
</P>
<P>El bot&oacute;n de ayuda abre una ventana de ayuda en donde puede
ver los valores correctos para las notas y la duraci&oacute;n de las
mismas. 
</P>
<P>Y recuerde que... la longitud del patr&oacute;n en n&uacute;mero
de compases de los patrones usados como Fill1 y Fill2 debe ser menor
o igual a los usados como Var1 o Var2.</P>
<H2><B>Patr&oacute;n</B></H2>
<P>El primer par&aacute;metro es el nombre del patr&oacute;n.</P>
<P>El numero de compases (1 a 8) que durar&aacute; el patr&oacute;n.</P>
<P>El Numerador es el numerador del comp&aacute;s bar' 3/4 4/4 -&gt;
3 para Vals, 4 para Disco .. etc. 
</P>
<P>El par&aacute;metro 'swing' es por supuesto la cantidad de retardo
aplicada a la segunda corchea de cada grupo de dos (negra).</P>
<P>El bot&oacute;n 'Copiar', copia todo el contenido del patr&oacute;n
que seleccione. 
</P>
<P>El bot&oacute;n Borrar, vac&iacute;a el patr&oacute;n, es decir,
pone el patr&oacute;n al estado 'Empty'. 
</P>
<H2><A NAME="The_Bars"></A><B>Compases</B></H2>
<P>Este contador seleciona el comp&aacute;s que se va a editar. 
</P>
<P>El bot&oacute;n Copiar de esta secci&oacute;n, copia todo el
contenido musical del comp&aacute;s seleccionado a otro comp&aacute;s.
</P>
<H1><A NAME="The_Drums"></A><B>Bater&iacute;a</B></H1>
<P>El bot&oacute;n Editor de Bater&iacute;a le abr&eacute; la ventana
especial para editar el contenido de la bater&iacute;a.</P>
<P>Los grupos de cuatro casillas donde se pueden escribir valores
representan las semicorcheas del comp&aacute;s, la duraci&oacute;n de
la nota es fija, y solo necesita introducir los valores del volumen
de cada nota (Velocity) (0-127). 
</P>
<H1><B>Bajo</B></H1>
<P>La barra de desplazamiento 'St-Lt' significa 'Stacatto/Legatto',
esto afecta a la duraci&oacute;n de la nota. 
</P>
<P>El bot&oacute;n Copiar en esta secci&oacute;n, copia los datos de
un comp&aacute;s al comp&aacute;s que seleccione. 
</P>
<P>El bot&oacute;n Borrar borra las notas del bajo del comp&aacute;s
seleccionado. 
</P>
<P>Aqu&iacute; a diferencia de la bater&iacute;a usted tiene que
introducir la nota, la duraci&oacute;n y el volumen (Velocity). Pulse
el bot&oacute;n ayuda de esta pantalla para obtener una referencia de
estos valores. 
</P>
<P>Las notas est&aacute;n referidas a la fundamental de un acorde
mayor en tono mayor. 
</P>
<TABLE BORDER=1 CELLPADDING=4 CELLSPACING=2>
	<TR>
		<TH>
			<P>Valor</P>
		</TH>
		<TH>
			<P>Nota</P>
		</TH>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>-12</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>2&ordm; grado bemol</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>-11</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>2&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>-10</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>3&ordm; grado bemol</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>-9</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>3&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>-8</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>4&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>-7</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>5&ordm; grado bemol</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>-6</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>5&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>-5</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>6&ordm; grado bemol</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>-4</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>6&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>-3</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>7&ordm; grado bemol</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>-2</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>7&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>0</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>Sin sonido</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>1</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>Fundamental</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>2</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>2&ordm; grado bemol</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>3</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>2&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>4</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>3&ordm; grado bemol</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>5</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>3&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>6</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>4&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>7</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>5&ordm; grado bemol</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>8</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>5&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>9</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>6&ordm; grado bemol</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>10</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>6&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>11</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>7&ordm; grado bemol</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>12</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>7&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>13</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>8&ordm; grado</P>
		</TD>
	</TR>
</TABLE>
<P><BR><BR>
</P>
<P>La duraci&oacute;n de la nota (length) es la misma que los valores
del secuenciador ALSA 
</P>
<TABLE BORDER=1 CELLPADDING=4 CELLSPACING=2>
	<TR>
		<TH>
			<P>Valor</P>
		</TH>
		<TH>
			<P>Duraci&oacute;n</P>
		</TH>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>1</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>redonda</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>2</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>blanca</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>4</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>negra</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>8</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>corchea</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P>16</P>
		</TD>
		<TD>
			<P>semicorchea</P>
		</TD>
	</TR>
</TABLE>
<P>por supuesto usted puede usar los valores intermedios para
conseguir distintas duraciones, por ejemplo: 6 = corchea con punto. 
</P>
<P>El Volumen (Velocity) es lo mismo que en la Bateria (1-127) . 
</P>
<H1><B>Acc1</B></H1>
<P>Es un acompa&ntilde;amiento tipo 'soli' que usa las notas que
usted toque en el teclado MIDI con la mano izquierda, el secuenciador
o el teclado virtual generan las estas notas dependiendo del acorde
seleccionado, pero tocando con un teclado MIDI si usted no toca... no
se produce ning&uacute;n sonido en este tipo de acompa&ntilde;amiento.
</P>
<P>Los par&aacute;metros Duraci&oacute;n y Volumen son los mismos que
en el caso del Bajo. 
</P>
<P>La barra de desplazamiento 'St-Lt' significa 'Stacatto/Legatto',
esto afecta a la duraci&oacute;n de la nota. 
</P>
<P>El bot&oacute;n Borrar borra las notas de Acc1 en el comp&aacute;s
seleccionado.</P>
<P>El bot&oacute;n Copiar copia el contenido de Acc1 del comp&aacute;s
al comp&aacute;s seleccionado. 
</P>
<H1><B>Acc2 4</B></H1>
<P>Edita Acc2 o Acc4. 
</P>
<P>Es un acompa&ntilde;amiento mel&oacute;dico, los par&aacute;metros
son los mismos que en la secci&oacute;n del Bajo. 
</P>
<P>La barra de desplazamiento 'St-Lt' significa 'Stacatto/Legatto',
esto afecta a la duraci&oacute;n de la nota. 
</P>
<P>El bot&oacute;n Octava toca tambi&eacute;n una nota en intervalo
de 'octava' por debajo de la nota que edita. 
</P>
<P>El bot&oacute;n Terceras toca en intervalos de 'terceras' con las
notas del acorde, seguramente a veces son cuartas. 
</P>
<P>El bot&oacute;n Sextas toca en intervalos de 'sextas' con las
notas del acorde, seguramente a veces son quintas.</P>
<P>El bot&oacute;n Borrar borra las notas del comp&aacute;s
seleccionado. 
</P>
<P>El bot&oacute;n Copiar copia el contenido del comp&aacute;s al
comp&aacute;s seleccionado. 
</P>
<P>El par&aacute;metro Modo selecciona el modo de armonizaci&oacute;n,
de momento puede ser (0 to 2). 
</P>
<H1><A NAME="The_Modes"></A><B>Los Modos</B></H1>
<P>gmorgan por ahora usa tres tipos diferente de modos para 'tocar'
los acompa&ntilde;amientos mel&oacute;dicos. Cada uno produce
resultados diferentes. Mi recomendaci&oacute;n personal es usar el
Modo 2 si usted va a usar gmorgan para tocar en tiempo real con un
teclado Midi. 
</P>
<P>Usando el secuenciador tiene la posibilidad de copiar el mismo
patr&oacute;n con diferentes modos a patrones vac&iacute;os y
seleccionar en cada comp&aacute;s de la secuencia el patr&oacute;n
que use el modo que mas le agrade.</P>
<H2><A NAME="Mode_0"></A>Mode 0</H2>
<P>Este modo transporta la melod&iacute;a a la fundamental del acorde
que usted toca, por supuesto cambiando las notas del acorde, para
armonizar un poco . Exactamente igual que el bajo. Use este modo con
cuidado pues esta transposici&oacute;n de seg&uacute;n que grados
mel&oacute;dicos (No notas del acorde) puede causar resultados
inesperados. 
</P>
<H2><A NAME="Mode_1"></A><B>Mode 1</B></H2>
<P>Este modo trata de armonizar de una manera mas segura que el modo
0, pero los cambios que gmorgan produce en la melod&iacute;a son
mucho mas sustanciales que en el modo 0. Este modo esta un poco
'hacked', usa el primer acorde tocado al pulsar 'Start/Stop' como la
tonalidad de la canci&oacute;n y relativiza las melod&iacute;as a esa
tonalidad, Lo puede usar si su canci&oacute;n empieza con el acorde
de la tonalidad de la canci&oacute;n, de otro manera los resultado
pueden ser inesperados. 
</P>
<H2><A NAME="Mode_2"></A><B>Mode 2</B></H2>
<P>Este es el modo mas seguro, acerca las notas de la melod&iacute;a
a la nota del acorde mas cercana. Por supuesto esto causa
modificaciones sustanciales en la melod&iacute;a. Use este modo
sobretodo si piensa usar notas con intervalos mas grandes que una
octava. 
</P>
<H1><A NAME="The_Acc3_5"></A><B>Acc3 5</B></H1>
<P>Edita Acc3 o Acc5. 
</P>
<P>Este es un acompa&ntilde;amiento mel&oacute;dico armonizado con
las notas del acorde, usa los modos tambi&eacute;n, pero es una
manera segura de armonizar. 
</P>
<P>Los par&aacute;metros son los mismos que en los otros
acompa&ntilde;amientos. 
</P>
<P>Los botones tambi&eacute;n tienen las mismas funciones.</P>
<H1><A NAME="The_Acc4"></A><B>Acc4</B></H1>
<P>Exactamente como Acc2. 
</P>
<H1><A NAME="The_Acc5"></A><B>Acc5</B></H1>
<P>Exactamente como Acc3. 
</P>
<H1><A NAME="The_Control_Editor"></A><B>Ventana de edici&oacute;n de
Mensajes de Control</B></H1>
<P>Esta ventana edita los mensajes Midi del tipo 'control' en los
patrones,la mayor&iacute;a de estos controles solo funcionaran en
dispositivos emu10k1 y AWE compatibles, cada control en si necesita
diferentes valores pero gmorgan para facilitar la edici&oacute;n ha
relativizado los valores de (1 &ndash; 999). Use este editor con
extrema precauci&oacute;n porque esto cambia los par&aacute;metros
del sonido del sintetizador y usted puede obtener resultados
inesperados, si usted no sabe exactamente lo que esta haciendo. Si
esto ultimo ocurriera probablemente usted necesitar&iacute;a
reiniciar gmorgan, o re-seleccionar el sonido que esta usando para
retomar el sonido original. 
</P>
<P>El valor 0 no env&iacute;a ning&uacute;n mensaje. 
</P>
<P>Vea por ejemplo el patr&oacute;n 50 y comp&aacute;relo con el
patr&oacute;n 29 (el original sin mensajes de control), El panor&aacute;mico
del Acc2 Pan cambia, y el LFO to Pitch, este &uacute;ltimo control
solo funcionara en una emu10k1 o awe compatible. Tambi&eacute;n el
Acc1 Resonance cambia durante el patr&oacute;n.</P>
<P>Estos controles son &uacute;tiles para crear efectos Techno. 
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="The_Sounds_Bank"></A><B>Ventana de Bancos de Sonidos</B></H1>
<P>Esta ventana es para seleccionar o almacenar nuevos sonidos
editados. Si pulsa bot&oacute;n izquierdo en la lista de selecci&oacute;n
el sonido seleccionado pasa al mezclador, si pulsa el bot&oacute;n
derecho el contenido del mezclador pasa a almacenarse en la posici&oacute;n
del la lista de selecci&oacute;n pulsada.</P>
<P>El nombre del sonido se edita pulsando con el rat&oacute;n en el
nombre del sonido en la ventana principal, y el contenido del mismo
editando los cuatro primeros canales del mezclador. .</P>
<P>En el men&uacute; Archivo de la ventana principal podr&aacute;
guardar-cargar los bancos de sonidos en bloque, o un solo sonido.</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="The_Velocity_Window"></A><B>Ventana de Vol&uacute;menes
(Velocity)</B></H1>
<P>Esta ventana se abre en el menu Editar. 
</P>
<P>El prop&oacute;sito de esta ventana es facilitar la mezcla de
vol&uacute;menes de la bater&iacute;a con diferentes soundfonts sin
necesidad de modificar los patrones, recuerde que esto solo reduce o
incrementa el ' Velocity-Sensitivity' (Volumen) de cada instrumento
de la bater&iacute;a sin modificar el patr&oacute;n. Usted puede
guardar o cargar valores para este mezclador, si lo necesita para
cada soundfont diferente que use. 
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="Song_sequencer_window"></A><B>Ventana del Secuenciador</B></H1>
<P>Esta es la ventana del secuenciador, que seguramente ser&aacute;
modificada en pr&oacute;ximas versiones de gmorgan.</P>
<P>Nominador significa el numero de entradas de acorde en cada comp&aacute;s
de la canci&oacute;n, el compas (3/4, 4/4 ... ) de cada 'compas' en
la canci&oacute;n depende del patr&oacute;n usado, obviamente, si por
ejemplo el patr&oacute;n es &frac34; y este nominador es 4, la ultima
entrada de acorde en ese comp&aacute;s es despreciada. 
</P>
<P>Inv. significa Inversi&oacute;n del acorde de Acc1, ya se explic&oacute;
en el capitulo de Acc1 que el secuenciador genera las notas para este
acompa&ntilde;amiento a diferencia de cuando se utiliza un teclado
MIDI que coge las notas tocadas con la mano izquierda del teclado. El
valor 1 es la primera inversi&oacute;n del acorde y el valor 2 para
la tercera inversi&oacute;n, esto es solo para el primer acorde de la
secuencia pues luego gmorgan intenta hacer continuidad arm&oacute;nica,
(Respetar las notas comunes de los acordes) y va cambiando las
inversiones, para producir un acompa&ntilde;amiento humanizado. 
</P>
<H2><A NAME="The_Scroll"></A><B>The Scroll</B></H2>
<P>128 compases para cada canci&oacute;n , cada caja azul es una
negra dentro de un comp&aacute;s, si se deja la casilla en blanco se
tocar&aacute; el ultimo acorde tocado. Los cifrados para los acordes
disponibles se encuentran en una etiqueta informativa en la parte
inferior de la ventana... obviamente est&aacute;n relativizados a la
tonalidad de C (Do). En realidad hay mas acordes disponibles, hay
acordes de cinco notas, usted puede ver los cifrados toc&aacute;ndolos
en un teclado MIDI.</P>
<P>Por favor cargue la canci&oacute;n 'Mendigation' que es
distribuida junto con el programa para ver un ejemplo ... estos
acordes son de una canci&oacute;n de Antonio Carlos Jobim ... espero
que no haya problema por distribuirlo de esta manera, realmente no lo
s&eacute;. 
</P>
<P>acorde disminuido C&deg;7El es con el s&iacute;mbolo de grado '&deg;'
Shift + Alt-Gr + 0 en mi teclado. 
</P>
<P>Los ocho botones A,B,C,D,E,F,G,H son marcadores. solo un comp&aacute;s
en la canci&oacute;n puede usar el mismo marcador. 
</P>
<P>El primer valor de entrada para 'Go' puede ser rellenado con A B C
D ... gmorgan mira esto antes de tocar el comp&aacute;s y si esta
marcado salta al comp&aacute;s marcado, el siguiente valor de entrada
es para decirle al secuenciador las veces que va a saltar a ese
marcador, despu&eacute;s de haber saltado ese n&uacute;mero de veces
gmorgan tocar&aacute; el comp&aacute;s. 
</P>
<P>El segundo valor de entrada para 'Go' pude ser rellenado tambi&eacute;n
con A B C D ... y significa ... 'ir despu&eacute;s de 'x' veces' ...
el siguiente valor de entrada es para rellenarlo con el numero de
veces. Esto es para emular las casillas en una repetici&oacute;n de
un pent&aacute;grama. 
</P>
<P>Patt. es el numero del patr&oacute;n que se tocara en este comp&aacute;s,
si el numero es 0 el &uacute;ltimo patr&oacute;n que se toco se sigue
tocando. 
</P>
<P>El bot&oacute;n X es el punto final de la canci&oacute;n donde el
secuenciador se parar&aacute; si el bot&oacute;n esta activado,
tambi&eacute;n se para ah&iacute; cuando se exporta un midifile. De
otra manera la canci&oacute;n continua hasta la eternidad, aunque no
cuando se exporta a midifile, en ese caso si no hay un bot&oacute;n X
activado se exportan solo los 128 compases. 
</P>
<P>Los botones '8' y '16' significan anticipaci&oacute;n r&iacute;tmica,
gmorgan toca los acordes del comp&aacute;s siguientes anticip&aacute;ndolos
una corchea o semicorchea respectivamente. Por supuesto esto tiene
efecto si el patr&oacute;n tiene anticipaci&oacute;n r&iacute;tmica
en sus contenidos. Por favor mire la canci&oacute;n FourAntiR.gmsong
para que vea un ejemplo. 
</P>
<P>La barra de desplazamiento selecciona la posici&oacute;n de la
canci&oacute;n, sea cuidadoso con esto pues si el comp&aacute;s no
tiene patr&oacute;n gmorgan tocara ese comp&aacute;s con el primer
patr&oacute;n anterior que encuentre en un comp&aacute;s precedente. 
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="Pista_Tempo"></A><B>Pista de Tempo</B></H1>
<P>Si esta activada, controla el 'tempo' de la canci&oacute;n del
secuenciador, usted puede a&ntilde;adir, modificar. borrar o insertar
cambios de tempo en el comp&aacute;s/negra que usted quiera. Tenga
presente que si la pista de tiempo est&aacute; activada, si usted
modifica el tempo de la cancion en la ventana principal del
secuenciador lo que estar&aacute; modificando en realidad es la
primera entrada de esta pista de tiempo.</P>
<HR>
<H1><A NAME="Global_Drum_Edit"></A><B>Ventana de edici&oacute;n de
Bater&iacute;a</B></H1>
<P>Esta ventana es una mezcla de scrolls, y puede ser que alguna vez
los gr&aacute;ficos no se vean de una forma muy correcta, espero que
esto pueda ser corregido en futuras versiones. 
</P>
<P>Pulse sobre el nombre del instrumento para o&iacute;rlo y
seleccionarlo. 
</P>
<P>Pulse en las cajas de valores y haga un 'drag' para cambiar los
valores o teclee el valor deseado desde el teclado del ordenador. 
</P>
<P>Instrumento Copiar: Copia compases solo del instrumento
seleccionado. Copiar Compases : Copia compases seleccionados. 
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="Utils"></A><B>Utilidades</B></H1>
<H2><A NAME="The_Keyb_Window"></A><B>Teclado</B></H2>
<P>Esta ventana es el 'funny' teclado virtual de acordes. Esta
dividido en dos secciones, un teclado musical y un teclado de
botones. Este es el 'clickered chord' :-) 
</P>
<P>En el teclado musical, pulse en la nota deseada. 
</P>
<UL>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Left Click -----------&gt; Maj7
	</B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Right Click ----------&gt; &deg;7
	</B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Shift + Left Click ---&gt; 7 </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Shift + Right .Click -&gt;
	7(Sus4) </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Ctrl + Left Click ----&gt; m7 </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Ctrl + Right Click ---&gt;
	m7(b5) </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Shift+Alt+Left Click -&gt; +7 </B>
	</P>
	<LI><P><B>Shift+Alt+Right Click &gt; 6 </B>
	</P>
</UL>
<P>En el teclado de botones use el bot&oacute;n derecho e izquierdo
para obtener las diferentes notes. 
</P>
<UL>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Left Click -----------&gt; Maj7
	</B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Rigth Click ----------&gt;
	bMaj7 </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Shift + Left Click --&gt; 7 </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Shift + Right Click -&gt; b7 </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>Ctrl + Left Click ----&gt; m7 </B>
	</P>
	<LI><P><B>Ctrl + Right Click ---&gt; bm7 </B>
	</P>
</UL>
<H2><B>Selector</B></H2>
<P>Esta ventana es para poder hacer una selecci&oacute;n r&aacute;pida
de los valores que quiera cambiar, seleccione (Sonidos, Patrones o
Estilos) y despu&eacute;s introduzca en el teclado num&eacute;rico
del ordenador el numero deseado y pulse entrar, gmorgan cambiara el
Sonido, Patr&oacute;n o Estilo al valor deseado. 
</P>
<P>Tambi&eacute;n los n&uacute;meros est&aacute;n asignados a
diferentes teclas de esta manera: 
</P>
<TABLE BORDER=1 CELLPADDING=4 CELLSPACING=2>
	<TR>
		<TH>
			<P>Key</P>
		</TH>
		<TH>
			<P>N&uacute;mero</P>
		</TH>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>A</P>
		</TD>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>1</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>Z</P>
		</TD>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>2</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>E</P>
		</TD>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>3</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>R</P>
		</TD>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>4</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>T</P>
		</TD>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>5</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>Y</P>
		</TD>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>6</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>U</P>
		</TD>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>7</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>I</P>
		</TD>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>8</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>O</P>
		</TD>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>9</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>P</P>
		</TD>
		<TD>
			<P ALIGN=CENTER>0</P>
		</TD>
	</TR>
</TABLE>
<P>Las teclas Backspace y Supr borran la entrada incluso aunque el
display muestre la entrada tecleada. Tambi&eacute;n las flechas del
cursor est&aacute;n disponibles: 
</P>
<UL>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>'J' o Flecha Izquierda Valor -1
	</B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>'L' o Flecha Derecha Valor +1 </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>'K' o Flecha Arriba Tempo +1 </B>
	</P>
	<LI><P><B>'M' o Flecha Abajo Tempo -1 </B>
	</P>
</UL>
<H2><B>Master</B></H2>
<P>Volumen General. 
</P>
<P>Este es un volumen MIDI , cuando esta activado a&ntilde;ade un
porcentaje de volumen al volumen de cada patr&oacute;n en cada canal,
de hecho multiplica por (0-1.25) el volumen de cada canal</P>
<H2>Master Tune 
</H2>
<P>Esto cambia la afinaci&oacute;n general, esto no funcionar&aacute;
en todos los dispositivos, probablemente solo en dispositivos emu10k1
y AWE compatibles. 
</P>
<H2><A NAME="Generator"></A>Generador</H2>
<P>Esta ventana le permite crear nuevos patrones con el contenido de
la librer&iacute;a de estilos. Esta librer&iacute;a esta dividida en
estilos musicales. Usted puede definir sus propios estilos y a&ntilde;adir
hasta 18 instrumentos del patr&oacute;n en &eacute;sta librer&iacute;a.</P>
<P>Cada una de estas entradas se denomina variaci&oacute;n, usted
puede salvar o mezclar el contenido de esta librer&iacute;a para
crear sus nuevos patrones.</P>
<P>Puede seleccionar el Estilo, Instrumento y Variaci&oacute;n
pulsando en sus respectivos selectores y A&ntilde;adir o Poner su
contenido a la librer&iacute;a (Crear una nueva variaci&oacute;n ) o
al patr&oacute;n actual. 
</P>
<P>El bot&oacute;n A&ntilde;adir en el selector de estilos le permite
crear nuevos Estilos.</P>
<P>Los Botones de las pistas son seleccionados autom&aacute;ticamente
al cambiar de instrumento, esta selecci&oacute;n no se puede
modificar excepto en los casos de Acc2-4 o Acc3-5, en estos casos
usted puede seleccionar en estos botones la fuente o destino de las
variaciones.</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H2><A NAME="Guided_Pattern"></A>Patr&oacute;n Asistido</H2>
<P>Esta ventana le permite usar el cambio de patr&oacute;n autom&aacute;tico
de gmorgan, El bot&oacute;n 'ON' activa y desactiva esta opci&oacute;n,
a&ntilde;adiendo y modificando entradas usted podr&aacute; definir
los cambios de patr&oacute;n en el comp&aacute;s especificado, estos
cambios se pueden guardar y cargar para cada canci&oacute;n en el
men&uacute; archivo de esta ventana. 
</P>
<P><BR><BR>
</P>
<H1><A NAME="Importar_Midifiles"></A><B>Importar Midifile</B></H1>
<P>En esta ventana usted podr&aacute; convertir un midifile a un
patr&oacute;n de gmorgan.</P>
<P>Debido a que gmorgan no usa formato de tiempo real en los patrones
esta conversi&oacute;n a veces nos ser&aacute; del todo exacta.</P>
<P>Usted necesitar&aacute; tener informaci&oacute;n de los canales e
instrumentos contenidos en el midifile.</P>
<P>Para convertir un midifile a un patr&oacute;n de gmorgan usted
deber&aacute; seleccionar un patr&oacute;n 'Empty' en el selector de
patrones y pulsar en el menu editar la opci&oacute;n de importar
midifile, entonces se le mostrara la ventana de importar midifiles y
usted tendr&aacute; que seleccionar el midifile con el bot&oacute;n
Ver. Una vez seleccionado, introduzca el numero de compases que
quiere que tenga el patr&oacute;n (1-8), a partir de aqu&iacute; se
le piden los canales de midi para las diferentes pistas de gmorgan,
est&aacute; prefijado por defecto que la bater&iacute;a sea el canal
10 (GM), si usted deja un canal a cero este no se importar&aacute;,
es importante que recuerde que las pistas de acompa&ntilde;amiento de
gmorgan tienen unas caracter&iacute;sticas especiales ... Acc2 y Acc4
son para acompa&ntilde;amientos mel&oacute;dicos, Acc3 y Acc5 son
para acompa&ntilde;amientos arm&oacute;nicos y Acc1 es para
acompa&ntilde;amiento en bloque usando las notas que usted toca en la
mano izquierda del teclado. 
</P>
<P>Usted debe de estudiar las pistas del midifile y asignarlas a las
pistas de acompa&ntilde;amiento de gmorgan mas convenientes, es decir
.... un acompa&ntilde;amiento de piano suele ser arm&oacute;nico, una
flauta siempre ser&aacute; mel&oacute;dica. 
</P>
<P>El Bajo y los acompa&ntilde;amientos mel&oacute;dicos (Acc2, Acc4)
tienen unos modos de operaci&oacute;n para la conversi&oacute;n,
cambiando el modo el resultado ser&aacute; diferente, el modo que mas
se acerca al original es el modo 2, pero a veces con el modo 1 usted
puede obtener resultados interesantes. Estos modos vienen prefijados
a modo 2.</P>
<P>Tiene que especificar la tonalidad en la que se encuentra el
midifile .... es indiferente que sea mayor o menor.</P>
<P>Asi mismo deber&aacute; de indicar el Numerador del comp&aacute;s
del midi file original, 3 para vals, 4 para disco.</P>
<P>Y por ultimo gmorgan le permite escoger el compas del midifile
original desde donde empezar a importar, esto es util pues muchos
midifiles tienen una 'cuenta de claqueta' al inicio.</P>
<P>Una vez importado automaticamente gmorgan le abrira la ventana de
edici&oacute;n de patr&oacute;n para que usted pueda renombrarlo y/o
seguir editando.</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<H1><A NAME="Skinning"></A><B>Pieles</B></H1>
<P>Este es mi primer intento de a&ntilde;adir 'pieles' a un programa.
Pieles de momento solo funcionan con la ventana principal, las otras
ventanas ser&aacute;n a&ntilde;adidas en un futuras versiones. Para
poder hacer nuevas pieles usted necesita saber el nombre de los
'objetos' fltk de gmorgan y algo de paciencia, puede usar fluid (the
Fast Ligth GUI Tollkit) y cargar GMORGAN.fl localizado en el
directorio /src en los fuentes del programa, y usted obtendr&aacute;
las nombres. Si tiene problemas para conseguir esos nombres env&iacute;eme
un email y gustosamente le enviare una lista. 
</P>
<P>El fichero de contenidos de pieles tiene el siguiente formato: 
</P>
<UL>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>{SkinName1} </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>changes ... </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>changes ... </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>changes ... </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>{SkinName2} </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>changes ... </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>changes ... </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>changes ... </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>. </B>
	</P>
	<LI><P STYLE="margin-bottom: 0cm"><B>. </B>
	</P>
	<LI><P><B>. </B>
	</P>
</UL>
<P>No use espacios en blanco para los nombres de las Pieles
(SkinName). 
</P>
<P>Dos comandos especiales est&aacute;n disponibles:</P>
<P>NoResizable 
</P>
<P>Indica que la ventana principal no se puede cambiar de dimensiones</P>
<P>Resize X Y 
</P>
<P>Redimensiona la ventana principal, n&oacute;tese que todos los
objetos de la ventana ser&aacute;n redimensionados en esa proporci&oacute;n.</P>
<P>Los cambios son las funciones implementadas de esta manera: 
</P>
<P><B>WidgetName Function Value Value </B>
</P>
<P>Ejemplo: 
</P>
<P><B>TECLADODE 1 345 </B>
</P>
<P>Esto cabia el color del objeto TECLADODE por el valor 345 (Fltk
RGB function). 
</P>
<P>Aqu&iacute; esta la lista de las funciones implementadas: 
</P>
<TABLE WIDTH=536 BORDER=1 CELLPADDING=4 CELLSPACING=3>
	<COL WIDTH=80>
	<COL WIDTH=136>
	<COL WIDTH=200>
	<COL WIDTH=71>
	<TR>
		<TH WIDTH=80>
			<P>Funci&oacute;n</P>
		</TH>
		<TH WIDTH=136>
			<P>Descripci&oacute;n</P>
		</TH>
		<TH WIDTH=200>
			<P>Valor 1</P>
		</TH>
		<TH WIDTH=71>
			<P>Valor 2</P>
		</TH>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80>
			<P ALIGN=CENTER>0</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Hide</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80>
			<P ALIGN=CENTER>1</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Color</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Number</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80>
			<P ALIGN=CENTER>2</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Box type</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Boxtype (see bellow)</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80>
			<P ALIGN=CENTER>3</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Label Color</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Number</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80>
			<P ALIGN=CENTER>4</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Label Font</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Number</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80>
			<P ALIGN=CENTER>5</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Label Size</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Number</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80>
			<P ALIGN=CENTER>6</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Label Type</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=RIGHT>Labeltype (see bellow)</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80>
			<P ALIGN=CENTER>7</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Position</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Pos x</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=RIGHT>Pos y</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80>
			<P ALIGN=CENTER>8</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Size</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Heigth</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=RIGHT>Width</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80>
			<P ALIGN=CENTER>9</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Selection Color</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Number</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80>
			<P ALIGN=CENTER>10</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>ImageLabel</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Path to a file</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80 SDVAL="11" SDNUM="1034;">
			<P ALIGN=CENTER>11</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Align</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=RIGHT>Aligntype (see bellow)</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80 SDVAL="12" SDNUM="1034;">
			<P ALIGN=CENTER>12</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Text Size</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Number</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80 SDVAL="13" SDNUM="1034;">
			<P ALIGN=CENTER>13</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Menu Label Size</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Number</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>--</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80 SDVAL="14" SDNUM="1034;">
			<P ALIGN=CENTER>14</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Counter Text Size</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Number</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER><BR>
			</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80 SDVAL="15" SDNUM="1034;">
			<P ALIGN=CENTER>15</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Window Size</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>X</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>Y</P>
		</TD>
	</TR>
	<TR>
		<TD WIDTH=80 SDVAL="16" SDNUM="1034;">
			<P ALIGN=CENTER>16</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=136>
			<P>Color 
			</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=200>
			<P ALIGN=CENTER>Number</P>
		</TD>
		<TD WIDTH=71>
			<P ALIGN=CENTER>Number</P>
		</TD>
	</TR>
</TABLE>
<H2><A NAME="BoxTypes"></A><B>BoxTypes</B></H2>
<P>Use alguno de estos tipos como Boxtype, si quiere obtener una
descripci&oacute;n consulte la documentaci&oacute;n de FLTK 
</P>
<P><B>FL_NO_BOX, FL_FLAT_BOX, FL_UP_BOX, FL_DOWN_BOX, FL_UP_FRAME,
FL_DOWN_FRAME, FL_THIN_UP_BOX, FL_THIN_DOWN_BOX, FL_THIN_UP_FRAME,
FL_THIN_DOWN_FRAME, FL_ENGRAVED_BOX, FL_EMBOSSED_BOX,
FL_ENGRAVED_FRAME, FL_EMBOSSED_FRAME, FL_BORDER_BOX, _FL_SHADOW_BOX,
FL_BORDER_FRAME, _FL_SHADOW_FRAME, _FL_ROUNDED_BOX, _FL_RSHADOW_BOX,
_FL_ROUNDED_FRAME, _FL_RFLAT_BOX, _FL_ROUND_UP_BOX,
_FL_ROUND_DOWN_BOX, _FL_DIAMOND_UP_BOX, _FL_DIAMOND_DOWN_BOX,
_FL_OVAL_BOX, _FL_OSHADOW_BOX, _FL_OVAL_FRAME, _FL_OFLAT_BOX,
_FL_PLASTIC_UP_BOX, _FL_PLASTIC_DOWN_BOX, _FL_PLASTIC_UP_FRAME,
_FL_PLASTIC_DOWN_FRAME, FL_FREE_BOXTYPE </B>
</P>
<H2><A NAME="LabelTypes"></A><B>Labeltypes</B></H2>
<P>Use alguno de estos tipos como Labeltype, si quiere obtener una
descripci&oacute;n consulte la documentaci&oacute;n de FLTK 
</P>
<P><B>FL_NORMAL_LABEL, FL_NO_LABEL, _FL_SHADOW_LABEL,
_FL_ENGRAVED_LABEL, _FL_EMBOSSED_LABEL, _FL_MULTI_LABEL,
_FL_ICON_LABEL, _FL_IMAGE_LABEL, FL_FREE_LABELTYPE </B>
</P>
<H2><A NAME="AlignTypes"></A><B>AlignTypes</B></H2>
<P>Use alguno de estos tipos como Aligntype, si quiere obtener una
descripci&oacute;n consulte la documentaci&oacute;n de FLTK 
</P>
<P><B>FL_ALIGN_CENTER, FL_ALIGN_TOP, FL_ALIGN_BOTTOM, FL_ALIGN_LEFT,
FL_ALIGN_RIGHT, FL_ALIGN_INSIDE, FL_ALIGN_TEXT_OVER_IMAGE,
FL_ALIGN_IMAGE_OVER_TEXT, FL_ALIGN_CLIP, FL_ALIGN_WRAP,
FL_ALIGN_TOP_LEFT,FL_ALIGN_TOP_RIGHT, FL_ALIGN_BOTTOM_LEFT,
FL_ALIGN_BOTTOM_RIGHT, FL_ALIGN_LEFT_TOP, FL_ALIGN_RIGHT_TOP,
FL_ALIGN_LEFT_BOTTOM, FL_ALIGN_RIGHT_BOTTOM, FL_ALIGN_NOWRAP </B>
</P>
<H2><A NAME="Some_Hints_about_the_images"></A><B>Ayudas acerca de las
im&aacute;genes.</B></H2>
<P>gmorgan puede cargar por ahora ficheros .png .jpg. 
</P>
<P>Recuerde que en los objetos FLTK las im&aacute;genes son tratadas
como etiqueta de imagen, si usted desea poner una imagen primero
necesita poner el tipo de etiqueta (Labeltype) del objeto como
FL_NORMAL_LABEL, y alinearla al objeto con FL_ALIGN_CLIP y despu&eacute;s
la funci&oacute;n de poner la imagen. 
</P>
<P>Otra cosa importante acerca de las im&aacute;genes es que muchas
de las ventanas de gmorgan incluida la ventana principal es
redimensionable, y las im&aacute;genes en FLTK no se ponen en estilo
mosaico, es su responsabilidad poner im&aacute;genes con un tama&ntilde;o
razonable para poder redimensionar la ventana sin problemas. 
</P>
<P>Mire el fichero skin.txt para que vea ejemplos. 
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<P><B>Recuerde que hay una documentaci&oacute;n mucho mas extensa
disponible en varios idiomas en la pagina oficial de gmorgan. </B>
</P>
<HR SIZE=1 NOSHADE>
<P><!-- html code generated by txt2tags 1.6 (http://txt2tags.sf.net) --><!-- cmdline: txt2tags -t html -o help.html ../README --><BR><BR>
</P>
</BODY>
</HTML>