File: hello-world.js.page

package info (click to toggle)
gnome-devel-docs 3.22.1-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: stretch
  • size: 60,536 kB
  • ctags: 658
  • sloc: xml: 2,480; ansic: 2,228; python: 1,854; makefile: 791; sh: 480; cpp: 131
file content (301 lines) | stat: -rw-r--r-- 12,977 bytes parent folder | download
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="hello-world.js" xml:lang="cs">

  <info>
  <title type="text">Hello World (JavaScript)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.js#tutorials" group="#first"/>

    <revision version="0.1" date="2013-06-17" status="review"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Susanna Huhtanen</name>
      <email its:translate="no">ihmis.suski@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Tiffany Antopolski</name>
      <email its:translate="no">tiffany.antopolski@gmail.com</email>
    </credit>

    <desc>Základní aplikace „Hello, world“</desc>
  </info>

  <title>Jak sestavit a nainstalovat program „Hello World“ a jak pro něj vytvořit balíček <file>tar.xz</file></title>
    <media type="image" mime="image/png" style="floatend" src="media/hello-world.png"/>
    <synopsis>
      <p>Tato lekce ukazuje jak:</p>
      <list style="numbered">
        <item><p>vytvořit malou aplikaci „Hello, World“ pomocí jazyka JavaScript a GTK+</p></item>
        <item><p>vytvořit soubor <file>.desktop</file></p></item>
        <item><p>nastavit sestavovací systém</p></item>
      </list>
    </synopsis>



  <links type="section"/>

  <section id="HelloWorld"><title>Vytvoření programu</title>

    <links type="section"/>

    <section id="script"><title>Skript pro spuštění aplikace</title>
      <p>Jako první řádek vašeho skriptu musí být:</p>
      <code mime="application/javascript">#!/usr/bin/gjs</code>
      <p>Tím se vašemu skriptu říká, že má použít <link href="https://live.gnome.org/Gjs/">Gjs</link>. Gjs je vazba jazyka JavaScript na GNOME.</p>
    </section>


    <section id="imports"><title>Importované knihovny</title>
      <code mime="application/javascript">const Lang = imports.lang;
const Gtk = imports.gi.Gtk;</code>
      <p>Aby náš skript fungoval s GNOME, musíme naimportovat knihovny GNOME přes GObject Introspection. Zde importujeme vazbu jazyka a GTK+, tj. knihovnu, která obsahuje grafické widgety používané k vytvoření aplikací GNOME.</p>
    </section>

    <section id="mainwindow"><title>Vytvoření hlavního okna pro aplikaci</title>
      <code mime="application/javascript">const Application = new Lang.Class({
    // Třída vyžaduje výslovné nastavení vlastnosti Name. Jedná se o název třídy.
    Name: 'Application',

    // Vytvoří aplikaci
    _init: function() {
        this.application = new Gtk.Application();

       // Napojí signály "activate" a "startup" k jejich obsluze.
       this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
       this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
    },

    // Vytvoří uživatelské rozhraní
    _buildUI: function() {
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({ application: this.application,
                                                   title: "Hello World!" });
    },

    // Obsluha pro signál "activate"
    _onActivate: function() {
        // Zobrazí okno a všchny jeho synovské widgety
        this._window.show_all();
    },

    // Obsluha pro signál "startup"
    _onStartup: function() {
        this._buildUI();
    }
});
</code>

    <p>GtkApplication inicializuje GTK+. Rovněž napojí tlačítko <gui>×</gui>, které je u okna vygenerováno automaticky, k signálu <code>"destroy"</code>.</p>
    <p>Můžeme začít sestavovat naše první okno. Provedeme to vytvořením proměnné s názvem <var>_window</var>, které přiřadíme <code>new Gtk.ApplicationWindow</code>.</p>
    <p>Nastavíme vlastnost okna nazvanou <var>title</var>. Může jí být libovolný řetězec, který bude sloužit jako jeho název v záhlaví. Je dobré lpět na kódování UTF-8.</p>
    <p>Nyní máme okno, která má název a funkční „zavírací“ tlačítko. Pojďme přidat pořádný text „Hello World“.</p>
    </section>

    <section id="label"><title>Popisek pro okno</title>
      <code mime="application/javascript">// Přidání widgetu popisku do vašeho okna
this.label = new Gtk.Label({ label: "Hello World" });
this._window.add(this.label);
this._window.set_default_size(200, 200);</code>

      <p>Textový popisek je jeden z widgetů GTK+, který můžeme použít na základě toho, že jsme importovali knihovnu GTK+. Abychom jej mohli použít, vytvoříme proměnnou nazvanou <var>label</var> a přiřadíme ji <code>new Gtk.Label</code>. Pak ji mezi složenými závorkami {} udáme vlastnosti. V tomto případě nastavujeme text, který je v popisku obsažen. Nakonec vytvoříme a spustíme aplikaci:</p>

      <code mime="application/javascript">// Spustí aplikaci
let app = new Application();
app.application.run(ARGV);</code>

      <p>Gtk.Application může v jednu chvíli obsahovat jen jeden widget. Pokud chcete sestrojit složitější program, budete uvnitř okna potřebovat vytvořit kontejnerový widget, jako je <code>Gtk.Grid</code>, a všechny ostatní widgety přidat do něj.</p>
   </section>


    <section id="js"><title>hello-world.js</title>
      <p>Celý soubor:</p>
      <code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs

const Lang = imports.lang;
const Gtk = imports.gi.Gtk;

const Application = new Lang.Class({
    // Třída vyžaduje výslovné nastavení vlastnosti Name. Jedná se o název třídy.
    Name: 'Application',

    // Vytvoří aplikaci
    _init: function() {
        this.application = new Gtk.Application();

       // Napojí signály "activate" a "startup" k jejich obsluze.
       this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
       this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
    },

    // Vytvoří uživatelské rozhraní
    _buildUI: function() {
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({ application: this.application,
                                                   title: "Hello World!" });
        this._window.set_default_size(200, 200);
        this.label = new Gtk.Label({ label: "Hello World" });
        this._window.add(this.label);
    },

    // Obsluha pro signál "activate"
    _onActivate: function() {
        // Zobrazí okno a všchny jeho synovské widgety
        this._window.show_all();
    },

    // Obsluha pro signál "startup"
    _onStartup: function() {
        this._buildUI();
    }
});

// Spustí aplikaci
let app = new Application();
app.application.run(ARGV);
</code>
    </section>

    <section id="terminal"><title>Spuštění aplikace z terminálu</title>
      <p>Abyste mohli tuto aplikaci spustit, nejprve uložte hello-world.js. Pak otevřete terminál, přejděte do složky, kde je vaše aplikace uložená a spusťte:</p>
      <screen><output style="prompt">$ </output><input>gjs hello-world.js</input></screen>
    </section>
  </section>



  <section id="desktop.in"><title>Soubor <file>.desktop.in</file></title>
      <p>Spouštění aplikace z terminálu je užitečné na začátku při postupném vytváření aplikace. Abychom dostali plně funkční <link href="https://developer.gnome.org/integration-guide/stable/mime.html.cs">aplikaci integrovanou</link> s GNOME 3, potřebujeme spouštěč do pracovního prostředí. K tomu musíte vytvořit soubor <file>.desktop</file>. Soubor <file>.desktop</file> popisuje název aplikace, použitou ikonu a různé integrační drobnosti. Hlubší rozebrání souboru <file>.desktop</file> můžete najít <link href="http://developer.gnome.org/desktop-entry-spec/">zde</link>. Ze souboru <file>.desktop.in</file> se vytvoří soubor <file>.desktop</file>.</p>

  <note>
       <p>Než budete pokračovat, přeuložte <file>hello-world.js</file> jako <file>hello-world</file>. Pak spusťte v příkazovém řádku:</p>
      <screen><output style="prompt">$ </output><input>chmod +x hello-world</input></screen>
  </note>

    <p>Příklad ukazuje minimální požadavky pro soubor <code>.desktop.in</code>.</p>
    <code mime="text/desktop" style="numbered">[Desktop Entry]
Version=1.0
Encoding=UTF-8
Name=Hello World
Comment=Say Hello
Exec=@prefix@/bin/hello-world
Icon=application-default-icon
Terminal=false
Type=Application
StartupNotify=true
Categories=GNOME;GTK;Utility;
</code>

    <p>Nyní se pojďme podívat na některé části souboru <code>.desktop.in</code>.</p>
    <terms>
      <item><title>Name</title><p>Název aplikace.</p></item>
      <item><title>Comment</title><p>Krátký popis aplikace.</p></item>
      <item><title>Exec</title><p>Určuje příkaz, který se má spustit, když aplikaci vyberete v nabídce. V tomto příkladu Exec jednoduše říká, kde najít soubor <file>hello-world</file> a tento soubor se už postará o zbytek.</p></item>
      <item><title>Terminal</title><p>Určuje, jestli příkaz v klíči Exec běží v terminálu.</p></item>
    </terms>

    <p>Abyste vaši aplikaci umístili do správné kategorie, musíte potřebné kategorie přidat na řádek <code>Categories</code>. Více informací o různých kategoriích můžete najít ve <link href="http://standards.freedesktop.org/menu-spec/latest/apa.html">specifikaci nabídky</link>.</p>
    <p>V tomto příkladu používáme existující ikonu. Pro vlastní ikonu potřebujete mít soubor SVG se svojí ikonou uložený v <file>/usr/share/icons/hicolor/scalable/apps</file>. Napište název svého souboru s ikonou do souboru .desktop.in na řádek 7. Více informací o ikonách: <link href="https://live.gnome.org/GnomeGoals/AppIcon">Instalace ikon pro motivy</link> a <link href="http://freedesktop.org/wiki/Specifications/icon-theme-spec">Specifikace/icon-theme-spec na freedesktop.org</link>.</p>
  </section>

  <section id="autotools"><title>Sestavovací systém</title>
    <p>Aby se vaše aplikace stala opravdu součástí systému GNOME 3, je potřeba ji nainstalovat za pomoci autotools. Autotools nainstaluje všechny nutné soubory na správná místa.</p>
    <p>K tomu budete potřebovat následující soubory:</p>
    <links type="section"/>

      <section id="autogen"><title>autogen.sh</title>
        <code mime="application/x-shellscript" style="numbered">#!/bin/sh

set -e

test -n "$srcdir" || srcdir=`dirname "$0"`
test -n "$srcdir" || srcdir=.

olddir=`pwd`
cd "$srcdir"

# Toto nám spustí autoconf, automake, atd.
autoreconf --force --install

cd "$olddir"

if test -z "$NOCONFIGURE"; then
  "$srcdir"/configure "$@"
fi
</code>

      <p>Když máme soubor <file>autogen.sh</file> připravený a uložený, spusťte:</p>
      <screen><output style="prompt">$ </output><input>chmod +x autogen.sh</input></screen>
    </section>


    <section id="makefile"><title>Makefile.am</title>
      <code mime="application/x-shellscript" style="numbered"># Skutečný spustitelný program je nastaven do primitiva SCRIPTS
# # Prefix bin_ říká, kam to nakopírovat
bin_SCRIPTS = hello-world
# # Seznam souborů, které se mají šířit
EXTRA_DIST =  \
	$(bin_SCRIPTS)
#
#     # Soubory .desktop
desktopdir = $(datadir)/applications
desktop_DATA = \
	hello-world.desktop
</code>
    </section>


    <section id="configure"><title>configure.ac</title>
      <code mime="application/x-shellscript" style="numbered"># Tento soubor je zpracován pomocí autoconf, aby se vytvořil skript configure
AC_INIT([Hello World], 1.0)
AM_INIT_AUTOMAKE([1.10 no-define foreign dist-xz no-dist-gzip])
AC_CONFIG_FILES([Makefile hello-world.desktop])
AC_OUTPUT
</code>
    </section>


    <section id="readme"><title>README</title>
       <p>Informace, které by si měl uživatel pro začátek přečíst. Tento soubor může být prázdný.</p>

       <p>Když máme soubory <file>hello-world</file>, <file>hello-world.desktop.in</file>, <file>Makefile.am</file>, <file>configure.ac</file> a <file>autogen.sh</file> se správnými informacemi a v pořádku, může soubor <file>README</file> obsahovat následující instrukce:</p>
      <code mime="text/readme" style="numbered">To build and install this program:

./autogen.sh --prefix=/home/your_username/.local
make install

-------------
Running the first line above creates the following files:

aclocal.m4
autom4te.cache
config.log
config.status
configure
hello-world.desktop
install-sh
missing
Makefile.in
Makefile

Running "make install", installs the application in /home/your_username/.local/bin
and installs the hello-world.desktop file in /home/your_username/.local/share/applications

You can now run the application by typing "Hello World" in the Overview.

----------------
To uninstall, type:

make uninstall

----------------
To create a tarball type:

make distcheck

This will create hello-world-1.0.tar.xz
</code>
    </section>

    <!-- TODO: How to make a custom icon with autotools -->

  </section>
</page>