File: magic-mirror.vala.page

package info (click to toggle)
gnome-devel-docs 3.22.1-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: stretch
  • size: 60,536 kB
  • ctags: 658
  • sloc: xml: 2,480; ansic: 2,228; python: 1,854; makefile: 791; sh: 480; cpp: 131
file content (145 lines) | stat: -rw-r--r-- 8,086 bytes parent folder | download | duplicates (4)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" id="magic-mirror.vala" xml:lang="cs">

  <info>
  <title type="text">Magické zrcadlo (Vala)</title>
    <link type="guide" xref="vala#examples"/>

    <desc>Jak použít svoji webovou kameru jako zrcadlo pomocí základního rámce GStreamer a GTK+.</desc>

    <revision pkgversion="0.1" version="0.1" date="2011-03-19" status="review"/>
    <credit type="author">
      <name>Daniel G. Siegel</name>
      <email its:translate="no">dgsiegel@gnome.org</email>
    </credit>
    <credit type="author">
      <name>Johannes Schmid</name>
      <email its:translate="no">jhs@gnome.org</email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Marta Maria Casetti</name>
      <email its:translate="no">mmcasetti@gmail.com</email>
      <years>2013</years>
    </credit>
  </info>

<title>Magické zrcadlo</title>

<synopsis>
  <p><em>Spadlo vám ze zdi zrcadlo a rozbilo se na tisíc kousků a vy se zrovna nutně potřebujete oholit nebo si udělat make-up! A máte jen 15 minut, než vám pojede autobus do práce. Co teď?</em></p>
  <p>V této lekci napíšeme program, který vám umožní používat webovou kameru jako zrcadlo. Naučíte se tyto věci:</p>
  <list>
    <item><p>Vytvořit aplikaci GTK+</p></item>
    <item><p>Přistupovat k webové kameře pomocí knihovny GStreamer a výsledek vložit do okna</p></item>
    <item><p>Pořídit fotografie vaší webovou kamerou</p></item>
  </list>
  <p>Abyste mohli pokračovat v této lekci, budete potřebovat následující:</p>
  <list>
    <item><p>Nainstalovanou kopii <link xref="getting-ready">IDE Anjuta</link></p></item>
    <item><p>Nainstalované kopie knihoven GTK a Gstreamer a kompilátoru jazyka Vala</p></item>
    <item><p>Základní znalosti o objektově orientovaných programovacích jazycích</p></item>
  </list>
</synopsis>

<media type="image" mime="image/png" src="media/magic-mirror.png"/>

<section id="anjuta">
  <title>Vytvoření projektu ve studiu Anjuta</title>
  <p>Než začnete s kódováním, musíte ve studiu Anjuta vytvořit nový projekt. Tím se vytvoří všechny soubory, které budete později potřebovat k sestavení a spuštění kódu. Je to také užitečné kvůli udržení všeho pohromadě.</p>
  <steps>
    <item>
    <p>Spusťte IDE Anjuta a klikněte na <guiseq><gui>Soubor</gui> <gui>Nový</gui> <gui>Projekt</gui></guiseq>, aby se otevřel průvodce projektem.</p>
    </item>
    <item>
    <p>Na kartě <gui>Vala</gui> zvolte <gui>GTK+ (jednoduchý)</gui>. Klikněte na <gui>Pokračovat</gui> a na několika následujících stránkách vyplňte své údaje. Jako název projektu a složky použijte <file>maginc-mirror</file>.</p>
   	</item>
   	<item>
    <p>Ujistěte se, že <gui>Použít GtkBuilder k tvorbě uživatelského rozhraní</gui> je vypnuto, protože jej chceme v této lekci vytvořit ručně. Na použití návrháře uživatelského rozhraní se podívejte do lekce <link xref="guitar-tuner.vala">Kytarová ladička</link>.</p>
    </item>
    <item>
    <p>Ujistěte se, že <gui>Konfigurovat externí balíčky</gui> je zapnuto. Na následující stránce vyberte v seznamu <em>gstreamer-0.10</em>, aby se knihovna GStreamer zahrnula do vašeho projektu.</p>
    </item>
    <item>
    <p>Klikněte na <gui>Použít</gui> a vytvoří se vám projekt. Otevřete <file>src/magic_mirror.vala</file> na kartě <gui>Projekt</gui> nebo <gui>Soubor</gui>. Měli byste vidět kód, který začíná řádky:</p>
    <code mime="text/x-csharp">
using GLib;
using Gtk;</code>
    </item>
  </steps>
</section>

<section id="build">
  <title>Prvotní sestavení kódu</title>
  <p>Kód načte (prázdné) okno ze souboru s popisem uživatelského rozhraní a zobrazí jej. Dále to podrobněji rozebereme. Pokud jste již pochopili základy, tak tento seznam můžete přeskočit:</p>
  <list>
  <item>
    <p>Dva řádky <code>using</code> importují jmenné prostory, takže je nebudeme muset výslovně uvádět.</p>
   </item>
   <item>
    <p>Konstruktor třídy <code>Main</code> vytvoří nové okno a nastaví jeho název pro záhlaví. Potom je okno zobrazeno a je napojen signál, který ukončí aplikaci, když je okno zavřeno. Více o signálech si řekneme později.</p>
   </item>
   <item>
    <p>Statická funkce <code>main</code> se spustí jako výchozí, když spustíte aplikaci napsanou v jazyce Vala. Volá pár funkcí, které vytvoří třídu <code>Main</code> a nastaví a spustí aplikaci. Funkce <code>Gtk.main</code> spustí hlavní smyčku GTK, která spustí uživatelské rozhraní a začne naslouchat událostem (jako je kliknutí nebo zmáčknutí klávesy).</p>
   </item>
  </list>

  <p>Kód je připravený k použití, takže jej můžete zkompilovat kliknutím na <guiseq><gui>Sestavit</gui> <gui>Sestavit projekt</gui></guiseq> (nebo zmáčknutím <keyseq><key>Shift</key> <key>F7</key></keyseq>).</p>
  <p>Změňte <gui>Konfiguraci</gui> na <gui>Výchozí</gui> a klikněte na <gui>Spustit</gui>, aby se nakonfigurovala složka, ve které se provádí sestavení. Stačí to udělat jen jednou, pro první sestavení.</p>
</section>

<section id="webcam">
 <title>Přístup pomocí GStreamer k vysílání videa z webové kamery</title>
 <p>Základní multimediální konstrukce GStreamer umí zpracovávat video z webových kamer. Pojďme přidat GStreamer do naší aplikace a můžeme pak přistupovat k videovysílání.</p>

<code mime="text/x-csharp" style="numbered">
using GLib;
using Gtk;

public class Main : Object
{
	private Gst.Element camerabin;

	public Main () {
		this.camerabin = Gst.ElementFactory.make ("camerabin", "camera");
		this.camerabin.set_state (Gst.State.PLAYING);
	}

	static int main (string[] args) {
		Gtk.init (ref args);
		Gst.init (ref args);
		var app = new Main ();

		Gtk.main ();

		return 0;
	}
}
</code>
 <steps>
 <item><p>Nejprve odstraníme okno, které jsem před tím vytvořili, protože GStreamer se o zobrazení obrázku na obrazovce postará.</p>
 </item>
  <item>
  <p>Nyní vytvoříme prvek GStreamer, který zajistí přístup k webové kameře. Použijeme prvek Camerabin, což je prvek „vše v jednom“ – umí pořizovat fotky, videonahrávky, na vše nasadit efekty a mnoho dalšího. Pro naše použití přímo ideální. Pomocí <code>this.camerabin.set_state (Gst.State.PLAYING)</code> řekneme rouře, že to co jsme právě vytvořili, má začít s přehráváním. Snadné ne?</p>
  <p>Mohli bychom samozřejmě video integrovat těsněji s dalšími okny, ale to je již pokročilé téma zahrnující podrobnosti o systému X Window, do čehož se zde pouštět nebudeme.</p>
  <p>Kód znovu přeložte a spusťte. Měli byste skončit se dvěma okny. V dalším kroku začleníme video do okna GTK+.</p>
  </item>
 </steps>
</section>

<section id="impl">
 <title>Ukázková implementace</title>
 <p>Pokud v této lekci narazíte na nějaké problémy, porovnejte si svůj kód s tímto <link href="magic-mirror/magic-mirror.vala">ukázkovým kódem</link>. Je zde i <link href="magic-mirror/magic-mirror-advanced.vala">rozsáhlejší realizace</link>, která vkládá okno do běžného Gtk.Windows, což zahrnuje některé pokročilé techniky a přidává tlačítka pro spuštění/zastavení obrázků.</p>
</section>

<section id="further">
<title>Co dalšího si přečíst</title>
<p>Jestli si chcete o programování v jazyce Vala najít něco více, můžete se podívat na <link href="http://live.gnome.org/Vala/Tutorial">výuku jazyka Vala</link>.</p>
</section>

<section id="conclusion">
<title>Závěr</title>
  <p>A je to, podařilo se vám vytvořit plně funkční aplikaci s webovou kamerou během 15 minut. Nyní se můžete oholit a udělat si make-up na svoji krásnou tvář před tím, něž strávíte hezký den ve své práci, kde můžete oslnit své přátele a kolegy úžasnou aplikací, kterou jste právě za 15 minut stvořili.</p>

</section>

</page>