1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="treeview_simple_liststore.js" xml:lang="cs">
<info>
<title type="text">TreeView s ListStore (JavaScript)</title>
<link type="guide" xref="beginner.js#treeview"/>
<link type="seealso" xref="GtkApplicationWindow.js"/>
<link type="seealso" xref="grid.js"/>
<link type="seealso" xref="label.js"/>
<revision version="0.1" date="2012-07-04" status="draft"/>
<credit type="author copyright">
<name>Taryn Fox</name>
<email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
<years>2012</years>
</credit>
<desc>Widget, který zobrazuje samostatný seznam položek</desc>
</info>
<title>TreeView s ListStore</title>
<media type="image" mime="image/png" src="media/treeview_simple_liststore_penguins.png"/>
<p><code>TreeView</code> (stromové zobrazení) je něco jako okno do obsahu úložiště <code>ListStore</code> nebo <code>TreeStore</code>. <code>ListStore</code> je podobný tabulce: „plochý“ dvourozměrný seznam věcí rozdělených do řádků a sloupců. <code>TreeStore</code> se oproti němu může větvit do různých směrů podobně jako strom. V tomto příkladu vytvoříme <code>TreeView</code> zobrazující obsah <code>ListStore</code> se (smyšlenými) jmény a telefonními čísly a k tomu widget <link xref="label.js">Label</link> ve spodní části okna, který bude zobrazovat více informací ke jménu, na které v seznamu kliknete.</p>
<p><code>TreeView</code> ve skutečnosti není jeden widget, ale obsahuje řadu dalších menších:</p>
<list>
<item><p>Widgety <code>TreeViewColumn</code> (sloupec stromového zobrazení) zobrazují jednotlivé (svislé) sloupce s údaji z <code>ListStore</code>. Každý má záhlaví, které může být zobrazené nad sloupcem, podobně jako na snímku obrazovky.</p></item>
<item><p>Widgety <code>CellRenderer</code> (vykreslovač buňky) jsou „zabaleny“ do jednotlivých <code>TreeViewColumn</code> a obsahují instrukce, jak zobrazovat jednotlivé „buňky“ nebo položky z <code>ListStore</code>. Existuje jich více různých typů, včetně <code>CellRendererText</code> použitého zde a <code>CellRendererPixbuf</code>, který zobrazuje obrázky (pixbuf).</p></item>
</list>
<p>A navíc budeme použít objekt nazvaný <code>TreeIter</code>, což není ani tak widget, jako neviditelný kurzor, který ukazuje na (vodorovný) řádek v <code>ListStore</code>. Kdykoliv například kliknete na jméno v adresáři, vytvoříme <code>TreeIter</code> ukazující na řádek, který je vybrán a použijeme jej, abychom řekli úložišti, který záznam chceme pro popisek zobrazující o záznamech více informací.</p>
<note><p><code>TreeView</code> je pravděpodobně nejsložitější widget v Gtk tím, jakou má spoustu částí a jak ty spolupracují. Věnujte chvilku času studiu, jak funguje a experimentujte s ním, nebo, když s ním budete mít problémy, zkuste nejdřív něco jednoduššího.</p></note>
<links type="section"/>
<section id="imports">
<title>Importované knihovny</title>
<code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs
const GObject = imports.gi.GObject;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
const Pango = imports.gi.Pango;
</code>
<p>Toto jsou knihovny, které potřebujeme naimportovat, aby aplikace běžela. Pamatujte si, že řádek, který GNOME říká, že používáme Gjs, musí být vždy na začátku.</p>
</section>
<section id="applicationwindow">
<title>Vytvoření okna aplikace</title>
<code mime="application/javascript">
const TreeViewExample = new Lang.Class({
Name: 'TreeView Example with Simple ListStore',
// Vytvoří vlastní aplikaci
_init: function() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jstreeviewsimpleliststore'
});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
},
// Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
_onActivate: function() {
this._window.present();
},
// Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
_onStartup: function() {
this._buildUI ();
},
</code>
<p>Všechen kód této ukázky je ve třídě TreeViewExample. Výše uvedený kód vytvoří <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link> pro naše widgety a okno, ve kterém budou.</p>
<code mime="application/javascript">
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI: function() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
default_height: 250,
default_width: 100,
border_width: 20,
title: "My Phone Book"});
</code>
<p>Funkce <code>_buildUI</code> je místo, ze kterého voláme všechen kód, který vytváří uživatelské rozhraní aplikace. Prvním krokem je vytvoření nového <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link>, do kterého vložíme všechny naše widgety.</p>
</section>
<section id="liststore">
<title>Vytvoření ListStore</title>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří podkladový ListStore pro telefonní seznam
this._listStore = new Gtk.ListStore ();
this._listStore.set_column_types ([
GObject.TYPE_STRING,
GObject.TYPE_STRING,
GObject.TYPE_STRING,
GObject.TYPE_STRING]);
</code>
<p>Nejprve vytvořím seznamové úložiště obdobně, jako kterýkoliv jiný widget. Pak zavoláme jeho metodu <code>set_column_types</code> a předáme ji pole datových typů <code>GObject</code>. (Mohli bychom je mít všechny na jednom řádku, ale zde je kvůli snadnějšímu čtení rozdělíme.)</p>
<p>Mezi datové typy GObject, které můžete použít, patří:</p>
<list>
<item><p><file>GObject.TYPE_BOOLEAN</file> – Pravda nebo nepravda</p></item>
<item><p><file>GObject.TYPE_FLOAT</file> – Desetinné číslo (tj. s plovoucí desetinou čárkou, resp. tečkou)</p></item>
<item><p><file>GObject.TYPE_STRING</file> – Řetězec písmen a číslic</p></item>
<item><p><file>gtk.gdk.Pixbuf</file> – Obrázek</p></item>
</list>
<p>V tomto případě vytváříme seznamové úložiště se čtyřmi sloupci, přičemž všechny obsahují řetězcové hodnoty.</p>
<note><p>Abyste mohli používat typy GObject, potřebujete vložit řádek <file>const GObject = imports.gi.GObject;</file> na začátek kódu aplikace tak, jako jsem učinili v tomto příkladu.</p></note>
<code mime="application/javascript">
// Data do telefonního seznamu
this.phonebook =
let phonebook =
[{ name: "Jurg", surname: "Billeter", phone: "555-0123",
description: "A friendly person."},
{ name: "Johannes", surname: "Schmid", phone: "555-1234",
description: "Easy phone number to remember."},
{ name: "Julita", surname: "Inca", phone: "555-2345",
description: "Another friendly person."},
{ name: "Javier", surname: "Jardon", phone: "555-3456",
description: "Bring fish for his penguins."},
{ name: "Jason", surname: "Clinton", phone: "555-4567",
description: "His cake's not a lie."},
{ name: "Random J.", surname: "Hacker", phone: "555-5678",
description: "Very random!"}];
</code>
<p>Zde máme údaje, které přijdou do seznamového úložiště. Jedná se o pole objektů, kdy každý odpovídá jednomu záznamu v adresáři.</p>
<p>Všimněte si, že stromové zobrazení na snímku obrazovky ve skutečnosti nezobrazuje data z vlastnosti „description“. Místo toho je tato vlastnost zobrazena v popisku pod ním a to pro řádek, na který jste klikli. To je proto, že <code>TreeView</code> a <code>ListStore</code> jsou dvě oddělené věci, a stromové zobrazení může zobrazovat všechny nebo jen některé sloupce ze seznamového úložiště a může je zobrazovat různými způsoby. Na druhou stranu můžete mít více widgetů, které budou zobrazovat věci z téhož <code>ListStore</code>, podobně jako <code>Label</code> v našem příkladu, nebo třeba klidně druhý <code>TreeView</code>.</p>
<code mime="application/javascript">
for (i = 0; i < phonebook.length; i++ ) {
let contact = phonebook [i];
this._listStore.set (this._listStore.append(), [0, 1, 2, 3],
[contact.name, contact.surname, contact.phone, contact.description]);
}
</code>
<p>Tato smyčka <code>for</code> vkládá řetězce z našeho adresáře do seznamového úložiště ve správném pořadí. Metodě <code>set</code> úložiště předáváme iterátor ukazující na správný řádek, pole říkající, které sloupce chceme nastavit, a pole obsahující data, která chceme do těchto sloupců vložit.</p>
<p>Metoda <code>append</code> objektu <code>ListStore</code> přidává vodorovný řádek (na začátku je bez řádků) a vrací <code>TreeIter</code> ukazující na tento nový řádek. Takže předáním <code>this._listStore.append()</code> do seznamového úložiště jako vlastnosti vytvoříme nový řádek a zároveň řekneme metodě <code>set</code>, která data má do řádku vložit.</p>
</section>
<section id="treeview">
<title>Vytvoření TreeView</title>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří stromové zobrazení
this._treeView = new Gtk.TreeView ({
expand: true,
model: this._listStore });
</code>
<p>Zde vytvoříme základní widget <code>TreeView</code>, který se roztáhne ve vodorovném i svislém směru, aby zabral co nejvíce místa může. Nastavíme, aby používal <code>ListStore</code>, který jsme vytvořili jako jeho „model“ neboli věc, ze které se budou věci zobrazovat.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří sloupce pro telefonní seznam
let firstName = new Gtk.TreeViewColumn ({ title: "First Name" });
let lastName = new Gtk.TreeViewColumn ({ title: "Last Name" });
let phone = new Gtk.TreeViewColumn ({ title: "Phone Number" });
</code>
<p>Nyní vytvoříme jednotlivé svislé sloupce <code>TreeViewColumn</code>, které ve stromovém zobrazení vidíme. Názvy jednotlivých sloupců se objeví v záhlaví, jak můžete vidět na snímku obrazovky.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří vykreslovač buňky pro potřeby tučného textu
let bold = new Gtk.CellRendererText ({
weight: Pango.Weight.BOLD });
// Vytvoří vykreslovač buňky pro normální text
let normal = new Gtk.CellRendererText ();
// Zabalí vykreslovače buněk ke sloupcům
firstName.pack_start (bold, true);
lastName.pack_start (normal, true);
phone.pack_start (normal, true);
</code>
<p>Zde vytváříme vykreslovače <code>CellRenderer</code>, které použijeme k zobrazení textu z <code>ListStore</code>, a balíme je do příslušných <code>TreeViewColumn</code>. Každý <code>CellRendererText</code> je použit pro všechny záznamy ve sloupci. Náš normální <code>CellRendererText</code> jen vytvoří prostý text, zatímco ten pro tučný text použije text se změněnou vlastností weight. Ten vložíme do prvního sloupce a ostatním dvoum řekneme, aby používali kopie toho normálního. V metodě <code>pack_start</code> je jako druhý parametr použita hodnota <code>true</code>, která říká, že má roztáhnout buňku co nejvíce to jde, místo, aby ji udržovala kompaktní.</p>
<note><p><link href="http://www.pygtk.org/docs/pygtk/pango-constants.html">Zde je seznam</link> dalších vlastností textu, které můžete použít. Abyste mohli tyto konstanty používat, musíte vložit řádek <code>const Pango = imports.gi.Pango;</code> na začátek svého kódu.</p></note>
<code mime="application/javascript">
firstName.add_attribute (bold, "text", 0);
lastName.add_attribute (normal, "text", 1);
phone.add_attribute (normal, "text", 2);
// Vloží sloupce do treeview
this._treeView.insert_column (firstName, 0);
this._treeView.insert_column (lastName, 1);
this._treeView.insert_column (phone, 2);
</code>
<p>Nyní vložíme jednotlivé <code>CellRenderer</code> do příslušných <code>TreeViewColumn</code>. Použijeme metodu <code>add_attribute</code>, která jednotlivým sloupcům říká, aby si vytáhli text z modelu našeho stromového zobrazení, které se používá (v tomto případě <code>ListStore</code> s adresářem).</p>
<list>
<item><p>První parametr je vykreslovač buňky, který hodláme použít k vykreslení toho, co jsme vytáhli.</p></item>
<item><p>Druhým parametrem je druh informací, které vytahujeme. V tomto případě vězte, že vykreslujeme text.</p></item>
<item><p>Třetím parametrem je číslo sloupce seznamového úložiště, ze kterého se data mají vytahovat.</p></item>
</list>
<p>Po té, co jsme toto nastavili, použijeme metodu <code>insert_column</code> stromového zobrazení k vložení našich sloupců <code>TreeViewColumn</code> do něj ve správném pořadí. Nyní je náš stromový pohled kompletní.</p>
<note><p>Normálně byste asi chtěli použít k inicializaci svého stromového pohledu smyčku, ale v tomto příkladu to provedeme krok za krokem v zájmu snazšího pochopení.</p></note>
</section>
<section id="ui">
<title>Sestavení zbytku uživatelského rozhraní</title>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří popisek, který zobrazuje podrobnosti ke jménu, které jste vybrali
this._label = new Gtk.Label ({ label: "" });
// Vrátí, která položka je vybrána
this.selection = this._treeView.get_selection();
// Když je vybráno něco nového, zavolá _on_changed
this.selection.connect ('changed', Lang.bind (this, this._onSelectionChanged));
</code>
<p>Metoda <code>get_selection</code> widgetu <code>TreeView</code> vrací objekt nazvaný <code>TreeSelection</code>. Ten je, podobně jako <code>TreeIter</code>, v podstatě kurzor ukazující na konkrétní řádek, vyjma toho, že tento ukazuje na řádek vizuálně zvýrazněný jako vybraný.</p>
<p>Po té, co získáme objekt <code>TreeSelection</code>, které patří našemu stromovému zobrazení, řekneme mu, aby nám sděloval změny v řádku, na který ukazuje. Uděláme to napojením jeho signálu <code>"changed"</code> na funkci <code>_onSelectionChanged</code>, kterou jsme napsali. Tato funkce mění text zobrazený v popisku, který jsme právě vytvořili.</p>
<code mime="application/javascript">
// Vytvoří mřížku, do které vše uspořádáme
this._grid = new Gtk.Grid;
// Připojí stromové zobrazení a popisek do mřížky
this._grid.attach (this._treeView, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach (this._label, 0, 1, 1, 1);
// Přidá mřížku do okna
this._window.add (this._grid);
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
},
</code>
<p>Po té, co jsem tohle vyřešili, vytvoříme <link xref="grid.js">Grid</link>, do které vše vložíme, a pak ji přidáme do našeho okna a oknu řekneme, aby zobrazilo sebe i svůj obsah.</p>
</section>
<section id="function">
<title>Funkce, která obsluhuje změnu výběru</title>
<code mime="application/javascript">
_onSelectionChanged: function () {
// Získá iteraci stromového zobrazení ukazující na aktuální výběr
let [ isSelected, model, iter ] = this.selection.get_selected();
// Nastaví popisek, aby vytáhl údaje uchované v aktuálním výběru
this._label.set_label ("\n" +
this._listStore.get_value (iter, 0) + " " +
this._listStore.get_value (iter, 1) + " " +
this._listStore.get_value (iter, 2) + "\n" +
this._listStore.get_value (iter, 3));
}
});
</code>
<p>Řádek s výrazem <code>let</code> je poněkud spletitý, nicméně je to nejlepší způsob, jak získat <code>TreeIter</code> ukazující na stejný řádek jako náš <code>TreeSelection</code>. Vytvoří n-tici dalších odkazů na objekty, ale <code>iter</code> je jediný, který nás zajímá.</p>
<p>Když máme toto hotovo, zavoláme funkci <code>set_label</code> z widgetu <code>Label</code> a použijeme funkci <code>get_value</code> z <code>ListStore</code> patřičně krát k vyplnění dat, která chceme do popisku vložit. Jejím parametrem jsou stromový iterátor, který ukazuje na řádek, ze kterého data chceme, a sloupec.</p>
<p>Zde chceme získat data ze čtyř sloupců, včetně jednoho „skrytého“, který není součástí stromového zobrazení. Tímto způsobem můžeme použít náš popisek, aby zobrazil řetězce, které jsou příliš dlouhé na to, aby byly vidět ve stromovém zobrazení, a ty, které nepotřebujeme v přehledu vidět.</p>
<code mime="application/javascript">
// Spustí aplikaci
let app = new TreeViewExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
<p>Nakonec vytvoříme novou instanci konečné třídy TreeViewExample a aplikaci spustíme.</p>
</section>
<section id="complete">
<title>Úplný kód ukázky</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs
imports.gi.versions.Gtk = '3.0';
const GObject = imports.gi.GObject;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Pango = imports.gi.Pango;
class TreeViewExample {
// Vytvoří vlastní aplikaci
constructor() {
this.application = new Gtk.Application({
application_id: 'org.example.jstreeviewsimpleliststore'
});
// Napojí signály "activate" a "startup" k funkcím zpětného volání
this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
}
// Funkce zpětného volání pro signál "activate" zobrazujicí okno při aktivaci
_onActivate() {
this._window.present();
}
// Funkce zpětného volání pro signál "startup" sestavující uživatelské rozhraní
_onStartup() {
this._buildUI();
}
// Sestaví uživatelské rozhraní aplikace
_buildUI() {
// Vytvoří okno aplikace
this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
application: this.application,
window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
default_height: 250,
default_width: 100,
border_width: 20,
title: "My Phone Book"});
// Vytvoří podkladový ListStore pro telefonní seznam
this._listStore = new Gtk.ListStore ();
this._listStore.set_column_types ([
GObject.TYPE_STRING,
GObject.TYPE_STRING,
GObject.TYPE_STRING,
GObject.TYPE_STRING]);
// Data do telefonního seznamu
let phonebook =
[{ name: "Jurg", surname: "Billeter", phone: "555-0123",
description: "A friendly person."},
{ name: "Johannes", surname: "Schmid", phone: "555-1234",
description: "Easy phone number to remember."},
{ name: "Julita", surname: "Inca", phone: "555-2345",
description: "Another friendly person."},
{ name: "Javier", surname: "Jardon", phone: "555-3456",
description: "Bring fish for his penguins."},
{ name: "Jason", surname: "Clinton", phone: "555-4567",
description: "His cake's not a lie."},
{ name: "Random J.", surname: "Hacker", phone: "555-5678",
description: "Very random!"}];
// Vloží data do telefonního seznamu
for (let i = 0; i < phonebook.length; i++ ) {
let contact = phonebook [i];
this._listStore.set (this._listStore.append(), [0, 1, 2, 3],
[contact.name, contact.surname, contact.phone, contact.description]);
}
// Vytvoří stromové zobrazení
this._treeView = new Gtk.TreeView ({
expand: true,
model: this._listStore });
// Vytvoří sloupce pro telefonní seznam
let firstName = new Gtk.TreeViewColumn ({ title: "First Name" });
let lastName = new Gtk.TreeViewColumn ({ title: "Last Name" });
let phone = new Gtk.TreeViewColumn ({ title: "Phone Number" });
// Vytvoří vykreslovač buňky pro potřeby tučného textu
let bold = new Gtk.CellRendererText ({
weight: Pango.Weight.BOLD });
// Vytvoří vykreslovač buňky pro normální text
let normal = new Gtk.CellRendererText ();
// Zabalí vykreslovače buněk ke sloupcům
firstName.pack_start (bold, true);
lastName.pack_start (normal, true);
phone.pack_start (normal, true);
// Nastaví u každého sloupce, aby tahal text z modelu TreeView
firstName.add_attribute (bold, "text", 0);
lastName.add_attribute (normal, "text", 1);
phone.add_attribute (normal, "text", 2);
// Vloží sloupce do treeview
this._treeView.insert_column (firstName, 0);
this._treeView.insert_column (lastName, 1);
this._treeView.insert_column (phone, 2);
// Vytvoří popisek, který zobrazuje podrobnosti ke jménu, které jste vybrali
this._label = new Gtk.Label ({ label: "" });
// Vrátí, která položka je vybrána
this.selection = this._treeView.get_selection();
// Když je vybráno něco nového, zavolá _on_changed
this.selection.connect ('changed', this._onSelectionChanged.bind(this));
// Vytvoří mřížku, do které vše uspořádáme
this._grid = new Gtk.Grid;
// Připojí stromové zobrazení a popisek do mřížky
this._grid.attach (this._treeView, 0, 0, 1, 1);
this._grid.attach (this._label, 0, 1, 1, 1);
// Přidá mřížku do okna
this._window.add (this._grid);
// Zobrazí okno a všechny jeho synovské widgety
this._window.show_all();
}
_onSelectionChanged() {
// Získá iteraci stromového zobrazení ukazující na aktuální výběr
let [ isSelected, model, iter ] = this.selection.get_selected();
// Nastaví popisek, aby vytáhl údaje uchované v aktuálním výběru
this._label.set_label ("\n" +
this._listStore.get_value (iter, 0) + " " +
this._listStore.get_value (iter, 1) + " " +
this._listStore.get_value (iter, 2) + "\n" +
this._listStore.get_value (iter, 3)
);
}
};
// Spustí aplikaci
let app = new TreeViewExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
</section>
<section id="in-depth">
<title>Dokumentace jdoucí do hloubky</title>
<p>V této ukázce se používá následující:</p>
<list>
<item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
<item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.CellRendererText.html">Gtk.CellRendererText</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.ListStore.html">Gtk.ListStore</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.TreeIter.html">Gtk.TreeIter</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.TreeSelection.html">Gtk.TreeSelection</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.TreeView.html">Gtk.TreeView</link></p></item>
<item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.TreeViewColumn.html">Gtk.TreeViewColumn</link></p></item>
</list>
</section>
</page>
|