1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="fullscreen" xml:lang="cs">
<info>
<link type="guide" xref="patterns#secondary"/>
<desc>Režim, ve kterém okno zaplňuje celou obrazovku.</desc>
<credit type="author">
<name>Allan Day</name>
<email>aday@gnome.org</email>
</credit>
<include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
</info>
<title>Celá obrazovka</title>
<media type="image" mime="image/svg" src="figures/patterns/fullscreen.svg"/>
<p>Celá obrazovka je režim, ve kterém okno zaplní celou dostupnou obrazovku. Když je tento režim aktivní, ovládací prvky se obvykle skryjí, aby byl poskytnut ničím nerušený pohled na data.</p>
<section id="when-to-use">
<title>Kdy použít</title>
<p>Celou obrazovku je vhodné nabízet, pokud budou uživatelé pravděpodobně chtít mít nerušený pohled na obsah, zejména v případech, kdy se na obsah budou nejspíše dívat po dlouhou dobu. Klasickým případem vhodnosti celé obrazovky je sledování videí, kdy by ovládací prvky rušily a výsledkem by byla menší plocha obrazovky pro obsah. Celou obrazovku lze ale dobře využít i pro jiný typ obsahu, včetně dokumentů a obrázků.</p>
<p>Celá obrazovka se typicky používá při prohlížení. Existují ale i situace, kdy se může hodit pro účely úprav. Běžně je také používána pro hry (jak se používá pro hry není předmětem této stránky).</p>
</section>
<section id="guidelines">
<title>Zásady</title>
<list>
<item><p>Pokud má aplikace různá zobrazení, je nutné povolit celou obrazovku jen pro ta zobrazení, kde to má smysl – především u těch, která zobrazují obsah.</p></item>
<item><p>Celá obrazovka může být spuštěna automaticky, když je otevřen obsah, nebo může být nabízena jako režim, který aktivuje uživatel.</p></item>
<item><p>Pokud je celá obrazovka nabízena jako režim, který aktivuje uživatel, zvažte jak významný je ovládací prvek, kterým se na celou obrazovku vstupuje, a jak často bude používán. Typicky bývá tlačítko celé obrazovky umístěné na <link xref="header-bars">hlavičkové liště</link> nebo v <link xref="header-bar-menus">nabídce hlavičkové lišty</link>.</p></item>
<item><p>Když je celá obrazovka aktivní:</p>
<list>
<item><p>Všechny ovládací prvky by měly být skryté, včetně hlavičkové lišty okna, <link xref="action-bars">akčních lišt</link> nebo <link xref="action-bars">překrývajících ovládacích prvků</link>.</p></item>
<item><p>Ovládací prvky, včetně hlavičkové lišty, by se měly znovu objevit, když uživatel pohne ukazatelem myši nebo poklepe na dotykový displej.</p></item>
<item><p>Zavírací tlačítko by mělo být nahrazeno tlačítkem pro obnovení zobrazení, které režim celé obrazovky vypne.</p></item>
<item><p>Ovládací prvky, které se v režimu celé obrazovky k ničemu nehodí, by měly být skryty nebo nahrazeny. To se týká i ovládacích prvků navigace, které by zároveň opustili celou obrazovku, jako třeba tlačítko zpět.</p></item>
<item><p>Snažte se, aby ovládací prvky a uživatelské rozhraní nebránili obsahu. Například dialogová okna, která obsah překrývají, působí rušivě a zhoršují celkový pocit z režimu celé obrazovky.</p></item>
</list>
</item>
<item><p>Dobrou ukázkou, jak by se měla chovat aplikace s režimem celé obrazovky, je aplikace Videa.</p></item>
</list>
</section>
</page>
|