1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="application-basics" xml:lang="ru">
<info>
<credit type="author">
<name>Алан Дэй (Allan Day)</name>
<email>aday@gnome.org</email>
</credit>
<include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
<desc>Основные характеристики приложения.</desc>
</info>
<title>Что такое приложение</title>
<p>These Human Interface Guidelines provide design guidance on the creation of GNOME applications. Given this focus on applications, this page provides a definition of applications from a user experience perspective. It also provides guidance on basic application behavior and characteristics.</p>
<p>Модель приложения позволяет пользователям понять, как распространяется, устанавливается, используется и удаляется программное обеспечение. Создаваемое вами программное обеспечение должно соответствовать этой модели, чтобы его поведение было ожидаемо и прогнозируемо для пользователей. Оно также должно корректно взаимодействовать с другими системными средствами, чтобы его можно быть устанавливать и удалять.</p>
<section id="application-definition">
<title>What is an application?</title>
<p>The following list of characteristics provides a basic definition of an application. An application is a distinct piece of software which:</p>
<list>
<item><p>можно устанавливать в систему и удалять из системы;</p></item>
<item><p>Does not affect or interfere with the behavior of other applications.</p></item>
<item><p>Does not rely on other applications in order to run.</p></item>
<item><p>Provides at least one <link xref="primary-windows">primary window</link>.</p></item>
<item><p>Has a unique name and <link xref="icons-and-artwork#application-icons">icon</link>.</p></item>
<item><p>Has an application launcher.</p></item>
</list>
<p>A key theme in this definition is that applications are intended to be independent of other applications. This ensures flexibility, predictability, and simplicity of use.</p>
<p>Of course, there are other characteristics that are expected of applications, including standard window behavior, system integration, and application metadata. Guidance on these aspects of applications can be found elsewhere.</p>
<!-- Add a section on application launchers? -->
</section>
<section id="application-names">
<title>Придумайте название для приложения</title>
<p>Название приложения играет важную роль, т. к. это первое, с чем встречается пользователь, когда принимает решение об использовании приложения.</p>
<p>Название приложения выполняет несколько функций:</p>
<list>
<item><p>название должно рекламировать ваше приложение потенциальным пользователям;</p></item>
<item><p>оно должно быть выразительным и должно подчёркивать индивидуальность;</p></item>
<item><p>оно должно выделять ваше приложение в системах, в которых оно будет устанавливаться и запускаться.</p></item>
</list>
<p>Ensure that your application name is short — fewer than 15 characters. This will ensure that it is always displayed in full within a GNOME 3 environment.</p>
<p>Выбирайте понятные названия, которые соотносятся с функциональностью вашего приложения. Не давайте приложениям названия, которые могут быть непонятны для потенциальных пользователей, не используйте шутки, аббревиатуры и названия, непонятные для пользователей других культур. Выберите название, которое будет указывать на то, что делает ваше приложение, или в какой области оно выполняет задачи.</p>
</section>
<!-- Possible additional section on defining scope. "A successful application does one thing, and does it well." -->
</page>
|