File: toolbar_builder.py.page

package info (click to toggle)
gnome-devel-docs 40.3-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: bookworm
  • size: 79,188 kB
  • sloc: javascript: 2,514; xml: 2,407; ansic: 2,229; python: 1,854; makefile: 805; sh: 499; cpp: 131
file content (383 lines) | stat: -rw-r--r-- 18,627 bytes parent folder | download | duplicates (4)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="toolbar_builder.py" xml:lang="cs">
  <info>
    <title type="text">Nástrojová lišta vytvořená pomocí Glade (Python)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.py#menu-combo-toolbar"/>
    <link type="seealso" xref="toolbar.py"/>
    <link type="seealso" xref="grid.py"/>
    <link type="next" xref="menubar.py"/>
    <revision version="0.1" date="2012-07-17" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Tiffany Antopolski</name>
      <email its:translate="no">tiffany.antopolski@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <credit type="author copyright edit">
      <name>Marta Maria Casetti</name>
      <email its:translate="no">mmcasetti@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <credit type="author copyright">
      <name>Sebastian Pölsterl</name>
      <email its:translate="no">sebp@k-d-w.org</email>
      <years>2011</years>
    </credit>

    <desc>Lišta s tlačítky a dalšími widgety</desc>
  </info>

  <title>Toolbar (vytvořený pomocí Glade)</title>

  <media type="image" mime="image/png" src="media/toolbar.png"/>
  <p>Tento příklad je podobný příkladu <link xref="toolbar.py"/> s tím rozdílem, že k vytvoření nástrojové lišty v souboru .ui ve formátu XML použijeme návrhář Glade.</p>

<links type="sections"/>

<section id="glade">
<title>Vytvoření nástrojové lišty pomocí Glade</title>
  <p>Když chcete vytvořit nástrojovou lištu pomocí <link href="http://glade.gnome.org/">návrháře rozhraní Glade</link>:</p>
  <steps>
    <item><p>Otevřete Glade a uložte soubor jako <file>toolbar_builder.ui</file>.</p>
          <p><media type="image" src="media/glade_ui.png" width="900">Snímek obrazovky s uživatelským rozhraním Glade</media></p>
    </item>

    <item><p>V <gui>Kontejnerech</gui> na levé straně klikněte pravým tlačítkem na ikonu nástrojové lišty a vyberte <gui>Přidat widget do nejvyšší úrovně</gui>.</p>
          <p><media type="image" src="media/glade_select_toolbar.png">Snímek obrazovky s ikonou nástrojové lišty v uživatelském rozhraní Glade</media></p>
    </item>

    <item><p>Na kartě <gui>Obecné</gui> vpravo dole změňte <gui>Název</gui> na <input>toolbar</input> a <gui>Zobrazovat šipku</gui> na <gui>Ne</gui>.</p>
          <p><media type="image" src="media/glade_toolbar_general.png">Snímek obrazovky s kartou Obecné</media></p>
    </item>

    <item><p>Na kartě <gui>Běžné</gui> nastavte <gui>Roztáhnout vodorovně</gui> na <gui>Ano</gui>.</p>
         <p><media type="image" src="media/glade_toolbar_common.png">Snímek obrazovky s kartou Běžné</media></p>
     </item>

     <item><p>Klikněte pravým tlačítkem na „toolbar“ vpravo nahoře a vyberte <gui>Upravit</gui>. Objeví se okno <gui>Editor nástrojové lišty</gui>.</p>
         <p><media type="image" src="media/glade_toolbar_edit.png">Snímek obrazovky, na kterém je kliknuto pravým tlačítkem kvůli úpravě nástrojové lišty</media></p>
   </item>

   <item><p>Chceme přidat 5 tlačítek ToolButton: „New“, „Open“, „Undo“, „Fullscreen“ a „Leave Fullscreen“. Nejprve přidáme ToolButton „New“.</p>
     <steps>
       <item><p>Na kartě <gui>Hierarchie</gui> klikněte na <gui>Přidat</gui>.</p></item>
       <item><p>Změňte název „toolbutton1“ na „new_button“.</p></item>
       <item><p>Posuňte se dolů a nastavte <gui>Je důležitá</gui> na <gui>Ano</gui>. To způsobí, že když je zobrazena nástrojová lišta, bude nástrojovém tlačítku zobrazen popisek.</p></item>
       <item><p>Zadejte <gui>Název akce</gui>: <input>app.new</input>.</p></item>
       <item><p>Změňte <gui>Popisek</gui> na <input>New</input>.</p></item>
       <item><p>V rozbalovacím seznamu zvolte <gui>New</gui> jako <gui>Standadní ID</gui> nebo napište <input>gtk-new</input>.</p></item>
     </steps>
     <p>Opakujte předchozí kroky pro zbývající tlačítka ToolButton s následujícími vlastnostmi:</p>
  <table frame="all" rules="rows">
    <thead>
      <tr>
        <td><p>Name</p></td>
        <td><p>Je důležitá</p></td>
        <td><p>Název akce</p></td>
        <td><p>Label</p></td>
        <td><p>Standardní ID</p></td>
      </tr>
    </thead>
    <tbody>
    <tr>
      <td><p>open_button</p></td>
      <td><p>Ano</p></td>
      <td><p>app.open</p></td>
      <td><p>Open</p></td>
      <td><p>gtk-open</p></td>
    </tr>
    <tr>
      <td><p>undo_button</p></td>
      <td><p>Ano</p></td>
      <td><p>win.undo</p></td>
      <td><p>Undo</p></td>
      <td><p>gtk-undo</p></td>
    </tr>
    <tr>
      <td><p>fullscreen_button</p></td>
      <td><p>Ano</p></td>
      <td><p>win.fullscreen</p></td>
      <td><p>Fullscreen</p></td>
      <td><p>gtk-fullscreen</p></td>
    </tr>
    <tr>
      <td><p>leave_fullscreen_button</p></td>
      <td><p>Ano</p></td>
      <td><p>win.fullscreen</p></td>
      <td><p>Leave Fullscreen</p></td>
      <td><p>gtk-leave-fullscreen</p></td>
    </tr>
    </tbody>
</table>
          <media type="image" src="media/glade_toolbar_editor.png">

          </media>
    </item>

    <item><p>Zavřete <gui>Editor panelu nástrojů</gui>.</p>
   </item>

   <item><p>Když svůj program spustíte, nechcete aby bylo zobrazené nástrojové tlačítko <gui>Leave Fullscreen</gui>, protože aplikace není v režimu celé obrazovky. Můžete to nastavit na kartě <gui>Běžné</gui>, kde přepnete vlastnost <gui>Viditelný</gui> na <gui>Ne</gui>. Nástrojové tlačítko sice bude pořád viditelné v návrháři rozhraní, ale po načtení do vašeho programu se bude chovat podle očekávání. Upozorňujeme, že jakékoliv použití metody <code>show_all()</code> by toto nastavení přepsalo, takže v celém kódu musíme používat <code>show()</code> zvlášť pro každý prvek.</p>
          <p><media type="image" src="media/glade_visible_no.png">Nastavení vlastnosti Viditelná na Ne</media></p>
   </item>

    <item><p>Uložte svoji práci a zavřete Glade.</p>
   </item>

   <item><p>Soubor XML vytvořený v <app>Glade</app> je zobrazen níže. Jedná se o popis nástrojové lišty. V době, kdy bylo toto psáno, neexistovala v uživatelském rozhraní <app>Glade</app> volba pro přidání třídy <code>Gtk.STYLE_CLASS_PRIMARY_TOOLBAR</code>. Můžeme ji ale do souboru XML přidat ručně. Udělá se to přidáním následujícího kódu XML na řádek 9 v <file>toolbar_builder.ui</file>:</p>
   <code>
  &lt;style&gt;
     &lt;class name="primary-toolbar"/&gt;
  &lt;/style&gt;
  </code>
  <p>Pokud tuto část nepřidáte, bude program i tak fungovat dobře. Akorát výsledná nástrojová lišty bude vypadat lehce odlišně než ta na snímku obrazovky na začátku této stránky.</p>
   </item>
</steps>
  <code mime="application/xml" style="numbered">&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;interface&gt;
  &lt;!-- interface-requires gtk+ 3.0 --&gt;
  &lt;object class="GtkToolbar" id="toolbar"&gt;
    &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
    &lt;property name="can_focus"&gt;False&lt;/property&gt;
    &lt;property name="hexpand"&gt;True&lt;/property&gt;
    &lt;property name="show_arrow"&gt;False&lt;/property&gt;
    &lt;child&gt;
      &lt;object class="GtkToolButton" id="new_button"&gt;
        &lt;property name="use_action_appearance"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="can_focus"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="use_action_appearance"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="is_important"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="action_name"&gt;app.new&lt;/property&gt;
        &lt;property name="label" translatable="yes"&gt;New&lt;/property&gt;
        &lt;property name="use_underline"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="stock_id"&gt;gtk-new&lt;/property&gt;
      &lt;/object&gt;
      &lt;packing&gt;
        &lt;property name="expand"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="homogeneous"&gt;True&lt;/property&gt;
      &lt;/packing&gt;
    &lt;/child&gt;
    &lt;child&gt;
      &lt;object class="GtkToolButton" id="open_button"&gt;
        &lt;property name="use_action_appearance"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="can_focus"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="use_action_appearance"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="is_important"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="action_name"&gt;app.open&lt;/property&gt;
        &lt;property name="label" translatable="yes"&gt;Open&lt;/property&gt;
        &lt;property name="use_underline"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="stock_id"&gt;gtk-open&lt;/property&gt;
      &lt;/object&gt;
      &lt;packing&gt;
        &lt;property name="expand"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="homogeneous"&gt;True&lt;/property&gt;
      &lt;/packing&gt;
    &lt;/child&gt;
    &lt;child&gt;
      &lt;object class="GtkToolButton" id="undo_button"&gt;
        &lt;property name="use_action_appearance"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="can_focus"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="use_action_appearance"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="is_important"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="action_name"&gt;win.undo&lt;/property&gt;
        &lt;property name="label" translatable="yes"&gt;Undo&lt;/property&gt;
        &lt;property name="use_underline"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="stock_id"&gt;gtk-undo&lt;/property&gt;
      &lt;/object&gt;
      &lt;packing&gt;
        &lt;property name="expand"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="homogeneous"&gt;True&lt;/property&gt;
      &lt;/packing&gt;
    &lt;/child&gt;
    &lt;child&gt;
      &lt;object class="GtkToolButton" id="fullscreen_button"&gt;
        &lt;property name="use_action_appearance"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="can_focus"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="use_action_appearance"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="is_important"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="action_name"&gt;win.fullscreen&lt;/property&gt;
        &lt;property name="label" translatable="yes"&gt;Fullscreen&lt;/property&gt;
        &lt;property name="use_underline"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="stock_id"&gt;gtk-fullscreen&lt;/property&gt;
      &lt;/object&gt;
      &lt;packing&gt;
        &lt;property name="expand"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="homogeneous"&gt;True&lt;/property&gt;
      &lt;/packing&gt;
    &lt;/child&gt;
    &lt;child&gt;
      &lt;object class="GtkToolButton" id="leave_fullscreen_button"&gt;
        &lt;property name="use_action_appearance"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="can_focus"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="use_action_appearance"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="is_important"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="action_name"&gt;win.fullscreen&lt;/property&gt;
        &lt;property name="label" translatable="yes"&gt;Leave Fullscreen&lt;/property&gt;
        &lt;property name="use_underline"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="stock_id"&gt;gtk-leave-fullscreen&lt;/property&gt;
      &lt;/object&gt;
      &lt;packing&gt;
        &lt;property name="expand"&gt;False&lt;/property&gt;
        &lt;property name="homogeneous"&gt;True&lt;/property&gt;
      &lt;/packing&gt;
    &lt;/child&gt;
  &lt;/object&gt;
&lt;/interface&gt;
</code>

</section>

<section id="code">
<title>Kód použitý k vygenerování tohoto příkladu</title>

  <p>Nyní vytvoříme kód zobrazený níže, který přidá nástrojovou lištu ze souboru, který jsme právě vytvořili.</p>
<code mime="text/x-python" style="numbered">from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gdk
from gi.repository import Gio
import sys


class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):

    def __init__(self, app):
        Gtk.Window.__init__(self, title="Toolbar Example", application=app)
        self.set_default_size(400, 200)

        # Mřížka pro připojení nástrojové lišty (viz dále)
        grid = Gtk.Grid()
        self.add(grid)
        # Musí zobrazit mřížku (a tím nástrojovou lištu) pomocí show(),
        # protože show_all() by zobrazilo a tlačítka na liště, která ale
        # chceme skrytá (kvůli tlačítku leave_fullscreen)
        grid.show()

        # Builder pro přidání návrhu uživatelského rozhraní navrženého
        # v Glade do mřížky:
        builder = Gtk.Builder()
        # Získá soubor (pokud existuje)
        try:
            builder.add_from_file("toolbar_builder.ui")
        except:
            print("file not found")
            sys.exit()
        # A připojí jej do mřížky
        grid.attach(builder.get_object("toolbar"), 0, 0, 1, 1)

        # Dvě tlačítka, která budo použita později v metodě
        self.fullscreen_button = builder.get_object("fullscreen_button")
        self.leave_fullscreen_button = builder.get_object(
            "leave_fullscreen_button")

        # Vytvoří akce, které ovládají okno, napojí jejich signály na metodu
        # zpětného volání (viz dále), přidá akce do okna:

        # Akce "undo"
        undo_action = Gio.SimpleAction.new("undo", None)
        undo_action.connect("activate", self.undo_callback)
        self.add_action(undo_action)

        # Akce "fullscreen"
        fullscreen_action = Gio.SimpleAction.new("fullscreen", None)
        fullscreen_action.connect("activate", self.fullscreen_callback)
        self.add_action(fullscreen_action)

    # Zpětné volání pro "undo"
    def undo_callback(self, action, parameter):
        print("You clicked \"Undo\".")

    # Zpětné volání pro "fullscreen"
    def fullscreen_callback(self, action, parameter):
        # Zkontroluje, jestli je stav stejný jako Gdk.WindowState.FULLSCREEN,
        # což je bitový příznak
        is_fullscreen = self.get_window().get_state(
        ) &amp; Gdk.WindowState.FULLSCREEN != 0
        if is_fullscreen:
            self.unfullscreen()
            self.leave_fullscreen_button.hide()
            self.fullscreen_button.show()
        else:
            self.fullscreen()
            self.fullscreen_button.hide()
            self.leave_fullscreen_button.show()


class MyApplication(Gtk.Application):

    def __init__(self):
        Gtk.Application.__init__(self)

    def do_activate(self):
        win = MyWindow(self)
        # Zobrazí okno pomocí show(), ne show_all(), protože to by zobrazilo
        # také tlačítko leave_fullscreen
        win.show()

    def do_startup(self):
        Gtk.Application.do_startup(self)

        # Akce, které ovládají aplikace: vytvoří je, napojí jejich signály na
        # metody zpětného volání (viz dále), přidá akce do aplikace

        # Akce "new"
        new_action = Gio.SimpleAction.new("new", None)
        new_action.connect("activate", self.new_callback)
        app.add_action(new_action)

        # Akce "open"
        open_action = Gio.SimpleAction.new("open", None)
        open_action.connect("activate", self.open_callback)
        app.add_action(open_action)

    # Zpětné volání pro "new"
    def new_callback(self, action, parameter):
        print("You clicked \"New\".")

    # Zpětné volání pro "open"
    def open_callback(self, action, parameter):
        print("You clicked \"Open\".")

app = MyApplication()
exit_status = app.run(sys.argv)
sys.exit(exit_status)
</code>

</section>

<section id="methods">
<title>Užitečné metody pro Gtk.Builder</title>
<p>Na užitečné metody pro widget Toolbar se podívejte do kapitoly <link xref="toolbar.py"/></p>

<p>Gtk.Builder sestaví uživatelské rozhraní z definice ve formátu XML.</p>

<list>
<item><p><code>add_from_file(název_souboru)</code> načte a zpracuje zadaný soubor a sloučí jej s aktuálním obsahem v Gtk.Builder.</p></item>
<item><p><code>add_from_string(řetězec)</code> zpracuje zadaný řetězec a sloučí jej s aktuálním obsahem v Gtk.Builder.</p></item>
<item><p><code>add_objects_from_file(název_souboru, id_objektů)</code> je stejná jako <code>add_from_file()</code>, akorát že načte jen objekty, jejichž ID je uvedeno v seznamu <code>id_objektů</code>.</p></item>
<item><p><code>add_objects_from_string(řetězec, id_objektů)</code> je stejná jako <code>add_from_string()</code>, akorát že načte jen objekty, jejichž ID je uvedeno v seznamu <code>id_objektů</code>.</p></item>
<item><p><code>get_object(id_objektu)</code> získá widget s ID <code>id_objektu</code> ze seznamu načtených objektů v Gtk.Builder.</p></item>
<item><p><code>get_objects()</code> vrátí všechny načtené objekty.</p></item>
<item><p><code>connect_signals(obsluhující_objekt)</code> napojí signál na metodu zadanou v <code>obsluhující_objekt</code>. Může se jednat o libovolný objekt obsahující klíče a atributy, které jsou volány podobně jako název obsluhy signálu zadaný v popisu rozhraní, např. třída nebo slovník. Na řádku 39 je signál <code>"activate"</code> z akce <code>undo_action</code> napojen na funkci zpětného volání <code>undo_callback()</code> pomocí <code><var>action</var>.connect(<var>signal</var>, <var>callback function</var>)</code>. Podrobnější vysvětlení viz <link xref="signals-callbacks.py"/>.</p>
</item>
</list>

</section>

<section id="references">
<title>Odkazy k API</title>
<p>V této ukázce se používá následující:</p>
<list>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkGrid.html">GtkGrid</link></p></item>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkBuilder.html">GtkBuilder</link></p></item>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/unstable/GtkWidget.html">GtkWidget</link></p></item>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gdk3/unstable/gdk3-Event-Structures.html#GdkEventWindowState">Struktury událostí</link></p></item>
</list>

</section>

</page>