File: look-resolution.page

package info (click to toggle)
gnome-user-docs 48.2-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: trixie
  • size: 142,176 kB
  • sloc: xml: 829; makefile: 532; sh: 514
file content (132 lines) | stat: -rw-r--r-- 6,369 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" style="task" id="look-resolution" xml:lang="cs">

  <info>
    <link type="guide" xref="prefs-display" group="#first"/>
    <link type="seealso" xref="look-display-fuzzy"/>

    <revision pkgversion="3.34" date="2019-11-12" status="review"/>
    <revision version="gnome:42" status="final" date="2022-02-27"/>
    <revision version="gnome:46" status="draft" date="2024-04-22"/>

    <credit type="author">
      <name>Dokumentační projekt GNOME</name>
      <email>gnome-doc-list@gnome.org</email>
    </credit>
    <credit type="author">
      <name>Natalia Ruz Leiva</name>
      <email>nruz@alumnos.inf.utfsm.cl </email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Michael Hill</name>
      <email>mdhillca@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Shobha Tyagi</name>
      <email>tyagishobha@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Ekaterina Gerasimova</name>
      <email>kittykat3756@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Emanuel Cisár</name>
      <email>536429@mail.muni.cz</email>
    </credit>

    <include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>

    <desc>Jak změnit rozlišení obrazovky a její otočení (orientaci).</desc>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Adam Matoušek</mal:name>
      <mal:email>adamatousek@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2012</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Marek Černocký</mal:name>
      <mal:email>marek@manet.cz</mal:email>
      <mal:years>2014, 2015</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Změna rozlišení nebo otočení obrazovky</title>

  <p>Pomocí změny <em>rozlišení obrazovky</em> můžete změnit, jak velké (nebo jak podrobně vykreslené) mají věci na obrazovce vypadat. Pomocí změny <em>otočení</em> můžete změnit, aby věci byly hlavou vzhůru (např. pokud máte otočný displej).</p>

  <steps>
    <item>
      <p>Otevřete přehled <gui xref="shell-introduction#activities">Činnosti</gui> a začněte psát <gui>Displeje</gui>.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Kliknutím na <gui>Displeje</gui> otevřete příslušný panel.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Pokud máte více displejů a ty nejsou zrcadlené, můžete mít u každého jiné nastavení. Vyberte displej v části s náhledy.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Vyberte orientaci, rozlišení nebo škálování a obnovovací frekvenci.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Klikněte na <gui>Použít</gui>. Nové nastavení se použije po dobu 20 vteřin, než je automaticky vráceno zpět. Díky tomu, když s novým nastavením nebude nic vidět, dostanete se zpět k původnímu nastavení. V případě, že je nové nastavení v pořádku a jste s ním spokojení, klikněte na <gui>Zachovat změny</gui>.</p>
    </item>
  </steps>

<section id="orientation">
  <title>Orientace</title>

  <p>U některých zařízení je možné obrazovku fyzicky otočit do rozličných směrů. Klikněte v panelu na <gui>Orientace</gui> a zvolte z <gui>Na šířku</gui>, <gui>Na výšku vpravo</gui>, <gui>Na výšku vlevo</gui> nebo <gui>Na šířku (překlopené)</gui>.</p>

  <note style="tip">
    <p>Pokud vaše zařízení otáčí obrazovku automaticky, můžete aktuální otočení uzamknout pomocí tlačítka <media its:translate="no" type="image" src="figures/rotation-locked-symbolic.svg"><span its:translate="yes">zamknout otáčení</span></media> ve spodní části <gui xref="shell-introduction#systemmenu">nabídky systému</gui>. K odemknutí zmáčkněte tlačítko <media its:translate="no" type="image" src="figures/rotation-allowed-symbolic.svg"><span its:translate="yes">odemknout otáčení</span></media>.</p>
  </note>

</section>

<section id="resolution">
  <title>Rozlišení</title>

  <p>Rozlišení je počet pixelů (obrazových bodů), které lze v jednotlivém směru zobrazit. Rozlišení má <em>poměr stran</em>, což je poměr šířky a výšky. Širokoúhlé displeje používají poměr 16∶9, zatímco tradiční displeje 4∶3. Pokud zvolíte rozlišení, které neodpovídá poměrům stran vašeho displeje, bude obrazovka ořezána přidáním černých pruhů nahoru a dolů nebo po obou stranách, aby se zabránilo zkreslení.</p>

  <p>V rozbalovacím seznamu <gui>Rozlišení</gui> si můžete zvolit rozlišení, které vám vyhovuje. Pokud ale zvolíte takové, které není pro vaši obrazovku správné, bude obraz <link xref="look-display-fuzzy">vypadat rozmazaně nebo kostičkovaně</link>.</p>

</section>

<section id="native">
  <title>Přirozené rozlišení</title>

  <p><em>Přirozené rozlišení</em> obrazovky notebooku nebo monitoru je takové, které funguje nejlépe: jednotlivé pixely signálu z grafické karty přesně sednou na fyzické pixely obrazovky. Když je po obrazovce žádáno jiné rozlišení, než je přirozené, je zapotřebí přepočet pixelů, který způsobí ztrátu kvality.</p>

</section>

<section id="refresh">
  <title>Obnovovací frekvence</title>

  <p>Obnovovací frekvence určuje, kolikrát za sekundu se překreslí nebo obnoví obraz na obrazovce.</p>

  <section id="variable-refresh-rate">
    <title>Variable refresh rate (VRR)</title>
      <p>For smoother visuals and to optimize power consumption you can
    synchronize monitor's refresh rate with content output.</p>

  <note style="tip">
    <p>VRR is different from Adaptive V-Sync (late V-Sync),
    which dynamically toggles V-Sync based on frame rate. </p>
  </note>

  </section>
  <section id="preferred-refresh-rate">
    <title>Preferred Refresh Rate</title>
    <p>Specify your preferred refresh rate to maintain optimal visual quality.</p>
  </section>
</section>

<section id="scale">
  <title>Škálování</title>

  <p>Nastavení škálování zvětšuje velikost objektů zobrazených na obrazovce, aby lépe vyhovovaly hustotě bodů vašeho displeje a byly tak snáze čitelné. Můžete volit mezi <gui>100 %</gui> nebo <gui>200 %</gui>.</p>

</section>

</page>