1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643
|
; This file was created from a .asm file
; using the ads2armasm_ms.pl script.
;
; Copyright (c) 2014 The WebM project authors. All Rights Reserved.
;
; Use of this source code is governed by a BSD-style license
; that can be found in the LICENSE file in the root of the source
; tree. An additional intellectual property rights grant can be found
; in the file PATENTS. All contributing project authors may
; be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
;
EXPORT |vpx_v_predictor_4x4_neon|
EXPORT |vpx_v_predictor_8x8_neon|
EXPORT |vpx_v_predictor_16x16_neon|
EXPORT |vpx_v_predictor_32x32_neon|
EXPORT |vpx_h_predictor_4x4_neon|
EXPORT |vpx_h_predictor_8x8_neon|
EXPORT |vpx_h_predictor_16x16_neon|
EXPORT |vpx_h_predictor_32x32_neon|
EXPORT |vpx_tm_predictor_4x4_neon|
EXPORT |vpx_tm_predictor_8x8_neon|
EXPORT |vpx_tm_predictor_16x16_neon|
EXPORT |vpx_tm_predictor_32x32_neon|
AREA |.text|, CODE, READONLY, ALIGN=2
;void vpx_v_predictor_4x4_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride,
; const uint8_t *above,
; const uint8_t *left)
; r0 uint8_t *dst
; r1 ptrdiff_t y_stride
; r2 const uint8_t *above
; r3 const uint8_t *left
|vpx_v_predictor_4x4_neon| PROC
vld1.32 {d0[0]}, [r2]
vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1
vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1
vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1
vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1
bx lr
ENDP ; |vpx_v_predictor_4x4_neon|
ALIGN 4
;void vpx_v_predictor_8x8_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride,
; const uint8_t *above,
; const uint8_t *left)
; r0 uint8_t *dst
; r1 ptrdiff_t y_stride
; r2 const uint8_t *above
; r3 const uint8_t *left
|vpx_v_predictor_8x8_neon| PROC
vld1.8 {d0}, [r2]
vst1.8 {d0}, [r0], r1
vst1.8 {d0}, [r0], r1
vst1.8 {d0}, [r0], r1
vst1.8 {d0}, [r0], r1
vst1.8 {d0}, [r0], r1
vst1.8 {d0}, [r0], r1
vst1.8 {d0}, [r0], r1
vst1.8 {d0}, [r0], r1
bx lr
ENDP ; |vpx_v_predictor_8x8_neon|
ALIGN 4
;void vpx_v_predictor_16x16_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride,
; const uint8_t *above,
; const uint8_t *left)
; r0 uint8_t *dst
; r1 ptrdiff_t y_stride
; r2 const uint8_t *above
; r3 const uint8_t *left
|vpx_v_predictor_16x16_neon| PROC
vld1.8 {q0}, [r2]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vst1.8 {q0}, [r0], r1
bx lr
ENDP ; |vpx_v_predictor_16x16_neon|
ALIGN 4
;void vpx_v_predictor_32x32_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride,
; const uint8_t *above,
; const uint8_t *left)
; r0 uint8_t *dst
; r1 ptrdiff_t y_stride
; r2 const uint8_t *above
; r3 const uint8_t *left
|vpx_v_predictor_32x32_neon| PROC
vld1.8 {q0, q1}, [r2]
mov r2, #2
loop_v
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
vst1.8 {q0, q1}, [r0], r1
subs r2, r2, #1
bgt loop_v
bx lr
ENDP ; |vpx_v_predictor_32x32_neon|
ALIGN 4
;void vpx_h_predictor_4x4_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride,
; const uint8_t *above,
; const uint8_t *left)
; r0 uint8_t *dst
; r1 ptrdiff_t y_stride
; r2 const uint8_t *above
; r3 const uint8_t *left
|vpx_h_predictor_4x4_neon| PROC
vld1.32 {d1[0]}, [r3]
vdup.8 d0, d1[0]
vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1
vdup.8 d0, d1[1]
vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1
vdup.8 d0, d1[2]
vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1
vdup.8 d0, d1[3]
vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1
bx lr
ENDP ; |vpx_h_predictor_4x4_neon|
ALIGN 4
;void vpx_h_predictor_8x8_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride,
; const uint8_t *above,
; const uint8_t *left)
; r0 uint8_t *dst
; r1 ptrdiff_t y_stride
; r2 const uint8_t *above
; r3 const uint8_t *left
|vpx_h_predictor_8x8_neon| PROC
vld1.64 {d1}, [r3]
vdup.8 d0, d1[0]
vst1.64 {d0}, [r0], r1
vdup.8 d0, d1[1]
vst1.64 {d0}, [r0], r1
vdup.8 d0, d1[2]
vst1.64 {d0}, [r0], r1
vdup.8 d0, d1[3]
vst1.64 {d0}, [r0], r1
vdup.8 d0, d1[4]
vst1.64 {d0}, [r0], r1
vdup.8 d0, d1[5]
vst1.64 {d0}, [r0], r1
vdup.8 d0, d1[6]
vst1.64 {d0}, [r0], r1
vdup.8 d0, d1[7]
vst1.64 {d0}, [r0], r1
bx lr
ENDP ; |vpx_h_predictor_8x8_neon|
ALIGN 4
;void vpx_h_predictor_16x16_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride,
; const uint8_t *above,
; const uint8_t *left)
; r0 uint8_t *dst
; r1 ptrdiff_t y_stride
; r2 const uint8_t *above
; r3 const uint8_t *left
|vpx_h_predictor_16x16_neon| PROC
vld1.8 {q1}, [r3]
vdup.8 q0, d2[0]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[1]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[2]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[3]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[4]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[5]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[6]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[7]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[0]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[1]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[2]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[3]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[4]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[5]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[6]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[7]
vst1.8 {q0}, [r0], r1
bx lr
ENDP ; |vpx_h_predictor_16x16_neon|
ALIGN 4
;void vpx_h_predictor_32x32_neon(uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride,
; const uint8_t *above,
; const uint8_t *left)
; r0 uint8_t *dst
; r1 ptrdiff_t y_stride
; r2 const uint8_t *above
; r3 const uint8_t *left
|vpx_h_predictor_32x32_neon| PROC
sub r1, r1, #16
mov r2, #2
loop_h
vld1.8 {q1}, [r3]!
vdup.8 q0, d2[0]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[1]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[2]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[3]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[4]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[5]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[6]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d2[7]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[0]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[1]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[2]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[3]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[4]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[5]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[6]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
vdup.8 q0, d3[7]
vst1.8 {q0}, [r0]!
vst1.8 {q0}, [r0], r1
subs r2, r2, #1
bgt loop_h
bx lr
ENDP ; |vpx_h_predictor_32x32_neon|
ALIGN 4
;void vpx_tm_predictor_4x4_neon (uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride,
; const uint8_t *above,
; const uint8_t *left)
; r0 uint8_t *dst
; r1 ptrdiff_t y_stride
; r2 const uint8_t *above
; r3 const uint8_t *left
|vpx_tm_predictor_4x4_neon| PROC
; Load ytop_left = above[-1];
sub r12, r2, #1
vld1.u8 {d0[]}, [r12]
; Load above 4 pixels
vld1.32 {d2[0]}, [r2]
; Compute above - ytop_left
vsubl.u8 q3, d2, d0
; Load left row by row and compute left + (above - ytop_left)
; 1st row and 2nd row
vld1.u8 {d2[]}, [r3]!
vld1.u8 {d4[]}, [r3]!
vmovl.u8 q1, d2
vmovl.u8 q2, d4
vadd.s16 q1, q1, q3
vadd.s16 q2, q2, q3
vqmovun.s16 d0, q1
vqmovun.s16 d1, q2
vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1
vst1.32 {d1[0]}, [r0], r1
; 3rd row and 4th row
vld1.u8 {d2[]}, [r3]!
vld1.u8 {d4[]}, [r3]
vmovl.u8 q1, d2
vmovl.u8 q2, d4
vadd.s16 q1, q1, q3
vadd.s16 q2, q2, q3
vqmovun.s16 d0, q1
vqmovun.s16 d1, q2
vst1.32 {d0[0]}, [r0], r1
vst1.32 {d1[0]}, [r0], r1
bx lr
ENDP ; |vpx_tm_predictor_4x4_neon|
ALIGN 4
;void vpx_tm_predictor_8x8_neon (uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride,
; const uint8_t *above,
; const uint8_t *left)
; r0 uint8_t *dst
; r1 ptrdiff_t y_stride
; r2 const uint8_t *above
; r3 const uint8_t *left
|vpx_tm_predictor_8x8_neon| PROC
; Load ytop_left = above[-1];
sub r12, r2, #1
vld1.8 {d0[]}, [r12]
; preload 8 left
vld1.8 {d30}, [r3]
; Load above 8 pixels
vld1.64 {d2}, [r2]
vmovl.u8 q10, d30
; Compute above - ytop_left
vsubl.u8 q3, d2, d0
; Load left row by row and compute left + (above - ytop_left)
; 1st row and 2nd row
vdup.16 q0, d20[0]
vdup.16 q1, d20[1]
vadd.s16 q0, q3, q0
vadd.s16 q1, q3, q1
; 3rd row and 4th row
vdup.16 q8, d20[2]
vdup.16 q9, d20[3]
vadd.s16 q8, q3, q8
vadd.s16 q9, q3, q9
vqmovun.s16 d0, q0
vqmovun.s16 d1, q1
vqmovun.s16 d2, q8
vqmovun.s16 d3, q9
vst1.64 {d0}, [r0], r1
vst1.64 {d1}, [r0], r1
vst1.64 {d2}, [r0], r1
vst1.64 {d3}, [r0], r1
; 5th row and 6th row
vdup.16 q0, d21[0]
vdup.16 q1, d21[1]
vadd.s16 q0, q3, q0
vadd.s16 q1, q3, q1
; 7th row and 8th row
vdup.16 q8, d21[2]
vdup.16 q9, d21[3]
vadd.s16 q8, q3, q8
vadd.s16 q9, q3, q9
vqmovun.s16 d0, q0
vqmovun.s16 d1, q1
vqmovun.s16 d2, q8
vqmovun.s16 d3, q9
vst1.64 {d0}, [r0], r1
vst1.64 {d1}, [r0], r1
vst1.64 {d2}, [r0], r1
vst1.64 {d3}, [r0], r1
bx lr
ENDP ; |vpx_tm_predictor_8x8_neon|
ALIGN 4
;void vpx_tm_predictor_16x16_neon (uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride,
; const uint8_t *above,
; const uint8_t *left)
; r0 uint8_t *dst
; r1 ptrdiff_t y_stride
; r2 const uint8_t *above
; r3 const uint8_t *left
|vpx_tm_predictor_16x16_neon| PROC
; Load ytop_left = above[-1];
sub r12, r2, #1
vld1.8 {d0[]}, [r12]
; Load above 8 pixels
vld1.8 {q1}, [r2]
; preload 8 left into r12
vld1.8 {d18}, [r3]!
; Compute above - ytop_left
vsubl.u8 q2, d2, d0
vsubl.u8 q3, d3, d0
vmovl.u8 q10, d18
; Load left row by row and compute left + (above - ytop_left)
; Process 8 rows in each single loop and loop 2 times to process 16 rows.
mov r2, #2
loop_16x16_neon
; Process two rows.
vdup.16 q0, d20[0]
vdup.16 q8, d20[1]
vadd.s16 q1, q0, q2
vadd.s16 q0, q0, q3
vadd.s16 q11, q8, q2
vadd.s16 q8, q8, q3
vqmovun.s16 d2, q1
vqmovun.s16 d3, q0
vqmovun.s16 d22, q11
vqmovun.s16 d23, q8
vdup.16 q0, d20[2] ; proload next 2 rows data
vdup.16 q8, d20[3]
vst1.64 {d2,d3}, [r0], r1
vst1.64 {d22,d23}, [r0], r1
; Process two rows.
vadd.s16 q1, q0, q2
vadd.s16 q0, q0, q3
vadd.s16 q11, q8, q2
vadd.s16 q8, q8, q3
vqmovun.s16 d2, q1
vqmovun.s16 d3, q0
vqmovun.s16 d22, q11
vqmovun.s16 d23, q8
vdup.16 q0, d21[0] ; proload next 2 rows data
vdup.16 q8, d21[1]
vst1.64 {d2,d3}, [r0], r1
vst1.64 {d22,d23}, [r0], r1
vadd.s16 q1, q0, q2
vadd.s16 q0, q0, q3
vadd.s16 q11, q8, q2
vadd.s16 q8, q8, q3
vqmovun.s16 d2, q1
vqmovun.s16 d3, q0
vqmovun.s16 d22, q11
vqmovun.s16 d23, q8
vdup.16 q0, d21[2] ; proload next 2 rows data
vdup.16 q8, d21[3]
vst1.64 {d2,d3}, [r0], r1
vst1.64 {d22,d23}, [r0], r1
vadd.s16 q1, q0, q2
vadd.s16 q0, q0, q3
vadd.s16 q11, q8, q2
vadd.s16 q8, q8, q3
vqmovun.s16 d2, q1
vqmovun.s16 d3, q0
vqmovun.s16 d22, q11
vqmovun.s16 d23, q8
vld1.8 {d18}, [r3]! ; preload 8 left into r12
vmovl.u8 q10, d18
vst1.64 {d2,d3}, [r0], r1
vst1.64 {d22,d23}, [r0], r1
subs r2, r2, #1
bgt loop_16x16_neon
bx lr
ENDP ; |vpx_tm_predictor_16x16_neon|
ALIGN 4
;void vpx_tm_predictor_32x32_neon (uint8_t *dst, ptrdiff_t y_stride,
; const uint8_t *above,
; const uint8_t *left)
; r0 uint8_t *dst
; r1 ptrdiff_t y_stride
; r2 const uint8_t *above
; r3 const uint8_t *left
|vpx_tm_predictor_32x32_neon| PROC
; Load ytop_left = above[-1];
sub r12, r2, #1
vld1.8 {d0[]}, [r12]
; Load above 32 pixels
vld1.8 {q1}, [r2]!
vld1.8 {q2}, [r2]
; preload 8 left pixels
vld1.8 {d26}, [r3]!
; Compute above - ytop_left
vsubl.u8 q8, d2, d0
vsubl.u8 q9, d3, d0
vsubl.u8 q10, d4, d0
vsubl.u8 q11, d5, d0
vmovl.u8 q3, d26
; Load left row by row and compute left + (above - ytop_left)
; Process 8 rows in each single loop and loop 4 times to process 32 rows.
mov r2, #4
loop_32x32_neon
; Process two rows.
vdup.16 q0, d6[0]
vdup.16 q2, d6[1]
vadd.s16 q12, q0, q8
vadd.s16 q13, q0, q9
vadd.s16 q14, q0, q10
vadd.s16 q15, q0, q11
vqmovun.s16 d0, q12
vqmovun.s16 d1, q13
vadd.s16 q12, q2, q8
vadd.s16 q13, q2, q9
vqmovun.s16 d2, q14
vqmovun.s16 d3, q15
vadd.s16 q14, q2, q10
vadd.s16 q15, q2, q11
vst1.64 {d0-d3}, [r0], r1
vqmovun.s16 d24, q12
vqmovun.s16 d25, q13
vqmovun.s16 d26, q14
vqmovun.s16 d27, q15
vdup.16 q1, d6[2]
vdup.16 q2, d6[3]
vst1.64 {d24-d27}, [r0], r1
; Process two rows.
vadd.s16 q12, q1, q8
vadd.s16 q13, q1, q9
vadd.s16 q14, q1, q10
vadd.s16 q15, q1, q11
vqmovun.s16 d0, q12
vqmovun.s16 d1, q13
vadd.s16 q12, q2, q8
vadd.s16 q13, q2, q9
vqmovun.s16 d2, q14
vqmovun.s16 d3, q15
vadd.s16 q14, q2, q10
vadd.s16 q15, q2, q11
vst1.64 {d0-d3}, [r0], r1
vqmovun.s16 d24, q12
vqmovun.s16 d25, q13
vqmovun.s16 d26, q14
vqmovun.s16 d27, q15
vdup.16 q0, d7[0]
vdup.16 q2, d7[1]
vst1.64 {d24-d27}, [r0], r1
; Process two rows.
vadd.s16 q12, q0, q8
vadd.s16 q13, q0, q9
vadd.s16 q14, q0, q10
vadd.s16 q15, q0, q11
vqmovun.s16 d0, q12
vqmovun.s16 d1, q13
vadd.s16 q12, q2, q8
vadd.s16 q13, q2, q9
vqmovun.s16 d2, q14
vqmovun.s16 d3, q15
vadd.s16 q14, q2, q10
vadd.s16 q15, q2, q11
vst1.64 {d0-d3}, [r0], r1
vqmovun.s16 d24, q12
vqmovun.s16 d25, q13
vqmovun.s16 d26, q14
vqmovun.s16 d27, q15
vdup.16 q0, d7[2]
vdup.16 q2, d7[3]
vst1.64 {d24-d27}, [r0], r1
; Process two rows.
vadd.s16 q12, q0, q8
vadd.s16 q13, q0, q9
vadd.s16 q14, q0, q10
vadd.s16 q15, q0, q11
vqmovun.s16 d0, q12
vqmovun.s16 d1, q13
vadd.s16 q12, q2, q8
vadd.s16 q13, q2, q9
vqmovun.s16 d2, q14
vqmovun.s16 d3, q15
vadd.s16 q14, q2, q10
vadd.s16 q15, q2, q11
vst1.64 {d0-d3}, [r0], r1
vqmovun.s16 d24, q12
vqmovun.s16 d25, q13
vld1.8 {d0}, [r3]! ; preload 8 left pixels
vqmovun.s16 d26, q14
vqmovun.s16 d27, q15
vmovl.u8 q3, d0
vst1.64 {d24-d27}, [r0], r1
subs r2, r2, #1
bgt loop_32x32_neon
bx lr
ENDP ; |vpx_tm_predictor_32x32_neon|
ALIGN 4
END
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