File: arith_bench_test.go

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golang-github-gorgonia-vecf64 0.9.0-2
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid, trixie
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// +build !sse,!avx

package vecf64

import (
	"math"
	"testing"
)

/* BENCHMARKS */

func _vanillaVecAdd(a, b []float64) {
	for i := range a {
		a[i] += b[i]
	}
}

func BenchmarkVecAdd(b *testing.B) {
	x := Range(0, niceprime)
	y := Range(niceprime, 2*niceprime)

	for n := 0; n < b.N; n++ {
		Add(x, y)
	}
}

func BenchmarkVanillaVecAdd(b *testing.B) {
	x := Range(0, niceprime)
	y := Range(niceprime, 2*niceprime)

	for n := 0; n < b.N; n++ {
		_vanillaVecAdd(x, y)
	}
}

func _vanillaVecSub(a, b []float64) {
	for i := range a {
		a[i] -= b[i]
	}
}

func BenchmarkVecSub(b *testing.B) {
	x := Range(0, niceprime)
	y := Range(niceprime, 2*niceprime)

	for n := 0; n < b.N; n++ {
		Sub(x, y)
	}
}

func BenchmarkVanillaVecSub(b *testing.B) {
	x := Range(0, niceprime)
	y := Range(niceprime, 2*niceprime)

	for n := 0; n < b.N; n++ {
		_vanillaVecSub(x, y)
	}
}

func _vanillaVecMul(a, b []float64) {
	for i := range a {
		a[i] *= b[i]
	}
}

func BenchmarkVecMul(b *testing.B) {
	x := Range(0, niceprime)
	y := Range(niceprime, 2*niceprime)

	for n := 0; n < b.N; n++ {
		Mul(x, y)
	}
}

func BenchmarkVanillaVecMul(b *testing.B) {
	x := Range(0, niceprime)
	y := Range(niceprime, 2*niceprime)

	for n := 0; n < b.N; n++ {
		_vanillaVecMul(x, y)
	}
}

func _vanillaVecDiv(a, b []float64) {
	for i := range a {
		a[i] /= b[i]
	}
}

func BenchmarkVecDiv(b *testing.B) {
	x := Range(0, niceprime)
	y := Range(niceprime, 2*niceprime)

	for n := 0; n < b.N; n++ {
		Div(x, y)
	}
}

func BenchmarkVanillaVecDiv(b *testing.B) {
	x := Range(0, niceprime)
	y := Range(niceprime, 2*niceprime)

	for n := 0; n < b.N; n++ {
		_vanillaVecDiv(x, y)
	}
}

func _vanillaVecSqrt(a []float64) {
	for i, v := range a {
		a[i] = math.Sqrt(v)
	}
}

func BenchmarkVecSqrt(b *testing.B) {
	x := Range(0, niceprime)

	for n := 0; n < b.N; n++ {
		Sqrt(x)
	}
}

func BenchmarkVanillaVecSqrt(b *testing.B) {
	x := Range(0, niceprime)

	for n := 0; n < b.N; n++ {
		_vanillaVecSqrt(x)
	}
}

func _vanillaVecInverseSqrt(a []float64) {
	for i, v := range a {
		a[i] = 1.0 / math.Sqrt(v)
	}
}

func BenchmarkVecInvSqrt(b *testing.B) {
	x := Range(0, niceprime)

	for n := 0; n < b.N; n++ {
		InvSqrt(x)
	}
}

func BenchmarkVanillaVecInvSqrt(b *testing.B) {
	x := Range(0, niceprime)

	for n := 0; n < b.N; n++ {
		_vanillaVecInverseSqrt(x)
	}
}