1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208
|
// Copyright ©2018 The Gonum Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.
package hyperdual
import "math"
// Sinh returns the hyperbolic sine of d.
//
// Special cases are:
//
// Sinh(±0) = (±0+Nϵ₁+Nϵ₂±0ϵ₁ϵ₂)
// Sinh(±Inf) = ±Inf
// Sinh(NaN) = NaN
func Sinh(d Number) Number {
if d.Real == 0 {
return Number{
Real: d.Real,
E1mag: d.E1mag,
E2mag: d.E1mag,
E1E2mag: d.Real,
}
}
if math.IsInf(d.Real, 0) {
return Number{
Real: d.Real,
E1mag: math.Inf(1),
E2mag: math.Inf(1),
E1E2mag: d.Real,
}
}
fn := math.Sinh(d.Real)
deriv := math.Cosh(d.Real)
return Number{
Real: fn,
E1mag: deriv * d.E1mag,
E2mag: deriv * d.E2mag,
E1E2mag: deriv*d.E1E2mag + fn*d.E1mag*d.E2mag,
}
}
// Cosh returns the hyperbolic cosine of d.
//
// Special cases are:
//
// Cosh(±0) = 1
// Cosh(±Inf) = +Inf
// Cosh(NaN) = NaN
func Cosh(d Number) Number {
if math.IsInf(d.Real, 0) {
return Number{
Real: math.Inf(1),
E1mag: d.Real,
E2mag: d.Real,
E1E2mag: math.Inf(1),
}
}
fn := math.Cosh(d.Real)
deriv := math.Sinh(d.Real)
return Number{
Real: fn,
E1mag: deriv * d.E1mag,
E2mag: deriv * d.E2mag,
E1E2mag: deriv*d.E1E2mag + fn*d.E1mag*d.E2mag,
}
}
// Tanh returns the hyperbolic tangent of d.
//
// Special cases are:
//
// Tanh(±0) = (±0+Nϵ₁+Nϵ₂∓0ϵ₁ϵ₂)
// Tanh(±Inf) = (±1+0ϵ₁+0ϵ₂∓0ϵ₁ϵ₂)
// Tanh(NaN) = NaN
func Tanh(d Number) Number {
switch d.Real {
case 0:
return Number{
Real: d.Real,
E1mag: d.E1mag,
E2mag: d.E2mag,
E1E2mag: -d.Real,
}
case math.Inf(1):
return Number{
Real: 1,
E1mag: 0,
E2mag: 0,
E1E2mag: negZero,
}
case math.Inf(-1):
return Number{
Real: -1,
E1mag: 0,
E2mag: 0,
E1E2mag: 0,
}
}
fn := math.Tanh(d.Real)
deriv := 1 - fn*fn
return Number{
Real: fn,
E1mag: deriv * d.E1mag,
E2mag: deriv * d.E2mag,
E1E2mag: deriv*d.E1E2mag - d.E1mag*d.E2mag*(2*fn*deriv),
}
}
// Asinh returns the inverse hyperbolic sine of d.
//
// Special cases are:
//
// Asinh(±0) = (±0+Nϵ₁+Nϵ₂∓0ϵ₁ϵ₂)
// Asinh(±Inf) = ±Inf
// Asinh(NaN) = NaN
func Asinh(d Number) Number {
if d.Real == 0 {
return Number{
Real: d.Real,
E1mag: d.E1mag,
E2mag: d.E2mag,
E1E2mag: -d.Real,
}
}
fn := math.Asinh(d.Real)
deriv1 := d.Real*d.Real + 1
deriv := 1 / math.Sqrt(deriv1)
return Number{
Real: fn,
E1mag: deriv * d.E1mag,
E2mag: deriv * d.E2mag,
E1E2mag: deriv*d.E1E2mag + d.E1mag*d.E2mag*(-d.Real*(deriv/deriv1)),
}
}
// Acosh returns the inverse hyperbolic cosine of d.
//
// Special cases are:
//
// Acosh(+Inf) = +Inf
// Acosh(1) = (0+Infϵ₁+Infϵ₂-Infϵ₁ϵ₂)
// Acosh(x) = NaN if x < 1
// Acosh(NaN) = NaN
func Acosh(d Number) Number {
if d.Real <= 1 {
if d.Real == 1 {
return Number{
Real: 0,
E1mag: math.Inf(1),
E2mag: math.Inf(1),
E1E2mag: math.Inf(-1),
}
}
return Number{
Real: math.NaN(),
E1mag: math.NaN(),
E2mag: math.NaN(),
E1E2mag: math.NaN(),
}
}
fn := math.Acosh(d.Real)
deriv1 := d.Real*d.Real - 1
deriv := 1 / math.Sqrt(deriv1)
return Number{
Real: fn,
E1mag: deriv * d.E1mag,
E2mag: deriv * d.E2mag,
E1E2mag: deriv*d.E1E2mag + d.E1mag*d.E2mag*(-d.Real*(deriv/deriv1)),
}
}
// Atanh returns the inverse hyperbolic tangent of d.
//
// Special cases are:
//
// Atanh(1) = +Inf
// Atanh(±0) = (±0+Nϵ₁+Nϵ₂±0ϵ₁ϵ₂)
// Atanh(-1) = -Inf
// Atanh(x) = NaN if x < -1 or x > 1
// Atanh(NaN) = NaN
func Atanh(d Number) Number {
if d.Real == 0 {
return Number{
Real: d.Real,
E1mag: d.E1mag,
E2mag: d.E2mag,
E1E2mag: d.Real,
}
}
if math.Abs(d.Real) == 1 {
return Number{
Real: math.Inf(int(d.Real)),
E1mag: math.NaN(),
E2mag: math.NaN(),
E1E2mag: math.Inf(int(d.Real)),
}
}
fn := math.Atanh(d.Real)
deriv1 := 1 - d.Real*d.Real
deriv := 1 / deriv1
return Number{
Real: fn,
E1mag: deriv * d.E1mag,
E2mag: deriv * d.E2mag,
E1E2mag: deriv*d.E1E2mag + d.E1mag*d.E2mag*(2*d.Real/(deriv1*deriv1)),
}
}
|