1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
|
package flash.ui;
@:final @:require(flash11_8) extern class GameInputDevice {
var enabled : Bool;
var id(default,null) : String;
var name(default,null) : String;
var numControls(default,null) : Int;
var sampleInterval : Int;
function new() : Void;
function getCachedSamples(data : flash.utils.ByteArray, append : Bool = false) : Int;
function getControlAt(i : Int) : GameInputControl;
function startCachingSamples(numSamples : Int, controls : flash.Vector<String>) : Void;
function stopCachingSamples() : Void;
static var MAX_BUFFER_SIZE : Int;
}
|