File: MANUAL_IT.txt

package info (click to toggle)
holotz-castle 1.3.10-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: lenny
  • size: 13,572 kB
  • ctags: 2,990
  • sloc: cpp: 21,454; makefile: 207
file content (170 lines) | stat: -rw-r--r-- 6,520 bytes parent folder | download | duplicates (7)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
Il castello di Holotz - Manuale
------------------------

STORICO DELLE EDIZIONI: 
08/02/2005 - Seconda edizione
24/10/2004 - Prima editione

1. Guida volece

1.1. Windows

	 1. Decomprimi HC_win32-1.3.zip
	 2. Dopo l'estrazione troverari una cartella 'HC'.
	 3. Entra in quella cartella.
	 4. Fai doppio click su holotz-castle.exe
	 5. Divertiti!

     NOTA: Per creare un collegamento al programma  necessario riempire la casella "Esegui in"
   con il percorso completo della cartella del gioco.

1.2. GNU/Linux (da codice sorgente)

	 1. Esegui 'tar -zxf HC_JLib_Linux_Win32-1.3.tar.gz' (senza gli apici) da terminale
	 2. Segui le istruzioni nel file README.txt nella directory 'HC_JLib_Linux_Win32-1.3'.
	 3. Scrivi 'cd Games/HolotzCastle' da terminale
	 4. Esegui './holotz-castle'
	 5. Divertiti!

2. Introduzione

     Per vedere la schermata di aiuto nel men principale o mentre stai giocando premi F1. L'aiuto non  disponibile
   durante i dialoghi.

     Le prime due scene che vedrai appena dopo avere selezionato 'Nuova partita' dal men principale  un dialogo tra
   Ybelle e Ludar, i personaggi principali del gioco.
	 
	 Puoi saltare le singole battute dei dialoghi prementi 'spazio'; per saltare dialoghi interi premi 'invio'.

     In ogni momento puoi tornare al men principale e da l, premendo 'Continua partita' ricomincerai da dove hai interrotto
   la partita.  buona regola salvare una partita subito dopo essere entrato in un nuovo livello.

	 Per mettere il gioco in pausa ed andare a fare due passi premi 'p'. Ripremi 'p' quando vuoi ricominciare
   a giocare.

     Al terzo livello potrai controllare Ybelle. Puoi muoverlo con i tasti 'freccia' e farlo saltare con il tasto 'spazio'.
   Pi tieni premuto il tasto 'spazio' e pi alto sar il salto.

	 Il tempo disponibile per completare il livello  sempre visibile nell'angolo in alto a sinistra dello schermo.
   
	 Gli oggetti ancora da raccogliere per poter uscire dal livello sono mostrati nell'angolo in alto a destra dello
   schermo.

     Quando avrai raccolto tutti gli oggetti si attiver l'uscita. Dovrai spostarti verso di essa e quando ci sarai sotto
   salta e passerai al quadro successivo.

     Se trovi uno o pi livelli troppo difficili puoi regolare la difficolt dal men principale (Opzioni > Difficolt).	 

3. HCed

	HCed  l'editor di livelli per "Holotz's Castle".

	Per eseguirlo:
		- In GNU/Linux, lancia './holotz-castle-editor' da terminale
			
		- In Windows, fai doppio-click sull'icona holotz-castle-editor.exe

	Finestra principale:

        Nel titolo della finestra ci sar il nome del file in cui sar salvato il livello.

        Nella parte sinistra della finestra ci sono le seguenti icone:

            (Non trodotto)
			- Normal floor
			- Continuous floor
			- Ladder
			- Bar
			- Breakable floor
			- Object
			- Rope
			- Start position
			- End position
			- Enemies
			- Save
			- Load/Create story
			- Exit
		
		Al di sotto ci sono questi indicatori:
			
            (Non trodatto)
			- Level time.
			- Gravity.
			- X Speed.
			- Y Speed.
			- Jump amount.
			- Map size (rows x columns)
	
	Mouse:

		Tasto sinistro: disegna l'oggetto selezionato sulla mappa.
		Tasto centrale (o tasto destro e sinistro premuti insieme): cancella l'oggetto sotto il puntatore.

	Tasti:

        (non tradotto)
		c : adds blank column to the right
		Shift + c : removes column to the right
		Ctrl + c : adds blank column to the left
		Ctrl + Mays + c : removes column to the left
		r : adds blank row bellow
		Shift + r : removes row bellow
		Ctrl + r : adds blank row upside
		Ctrl + Mays + r : removes row upside
		+ : increase time (based upon hardest difficulty level)
		- : decrease time
		g : increase gravity
            Shift + g: decrease gravity
		x : increase x speed
            Shift + x: decrease x speed
		y : increase y speed
            Shift + y: decrease y speed
		j : increase jump amount
		Shift + j : decrease jump amount
		
		With object/rope/start pos./enemy:
			Ctrl - Adjusts to map.
		
		Per aggiungere corde:
			Seleziona l'icona della corda.
			Posiziona la corda nella mappa.
			*Senza* rilasciare il tasto sinistro del mouse premi il tasto 'Alt'
			Muovi in s o in gi il mouse per allungare o accorciare la corda.
			*Senza* rilasciare il tasto sinistro del mouse premi 'Shift'
		        per selezionare il periodo d'oscillazione della corda.

4. FAQ -- Domande pi frequenti

   D. Faccio doppio-click su HC.exe ma non succede nulla!
   R. Apri file 'stderr.txt' nella cartella del gioco (o controlla i messaggi sulla console in GNU/Linux).
      L'ultima riga ti dir il problema; cerca la soluzione in questo documento.

   D. Il gioco  lento. Cosa posso fare?
   R. Scegli una risoluzione video pi bassa dal men principale:
      Opzioni > Video > Dimensioni > [modo] 
      Forse la tua scheda grafica supporta la modalit 320x200.  un'occasione
      per rivivere le senzazioni dei grandi giochi del passato :).

   D. Sono sotto GNU/Linux ed uso ALSA ma non sento nessun suono.
   R.  Per impostazioni predefinite ALSA azzera il suono. Prova a controllare il livello dei volumi
      con i comandi 'alsamixer', 'aumix' oppure 'kmix'. Se un'altra applicazione sta usando la scheda audio
      non potrai ascoltare i suoni de 'Il castello di Holotz' finch non chiuderai quel programma.

   D. I suoni sotto Windows sono orribili!
   R. A parte il fatto che la colonna sonora del gioco non  tutto sto granch :D, potrebbe essere un problema
      di driver. Controlla di avere l'ultima versione disponibile dei driver.

   D. Nella modalit ad 8bpp alcune zone del livello sono totalmente nere!
   R. Questo errore  stato corretto nelle versioni 1.2 e superiori, controlla il sito del gioco (www.mainreactor.net) 
      per avere l'ultima versione disponibile.

   D. Non trovato risposta alle mie domande, cosa dovrei fare?
   R. Puoi mandarmi una mail all'indirizzo scritto sotto. Non dimenticarti di allegare il file 'stderr.txt' che si
      trova nella stessa cartella del gioco.  Il file contiene informazioni sulla tua scheda grafica e sul tuo problema.
   
   D. Sono un artista/musicita/programmatore/produttore/modella-90-60-90 e vorrei contribuire alla causa. Come posso farlo?
   R. Oh, puoi inviarmi una mail all'indirizzo qui sotto (se sei una modella dovremmo prima avere un appuntamento :) )

Juan Carlos Seijo Prez (jacob@mainreactor.net)

-- Traduzione in italiano: Federico 'hs1' Tolomei hardskinone chiocciola autistici punto org