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holotz-castle 1.3.4-2
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Holotz's Castle - Manuel
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1. Dmarrage Rapide
	 
	 Tapez:

	   ./holotz-castle

	 ...et amusez-vous!


  1.1 Si a ne fonctionne pas, vous aurez probablement besoin des dernires versions
			des librairies:
      - SDL (www.libsdl.org)
      - SDL_image, SDL_ttf, SDL_mixer (www.libsdl.org, section librairies)

2. Brve prsentaion du jeu

	 Pour afficher l'aide dans le menu principal ou pendant le jeu, appuyez sur F1. L'aide n'est pas disponible pendant les scnes de dialogues.

   Les deux premires scnes que vous verrez en slectionnant 'Nouvelle partie' dans le menu principal sont un dialogue entre Ybelle et Ludar, les deux hros du jeu.
	 
	 Vous pouvez sauter les bulles de dialogues en appuyant sur la barre d'espace. Vous pouvez sauter une scne entire en appuyant sur Entre.

	 Vous pouvez revenir au menu principal  n'importe quel moment du jeu en pressant Echap mais, ensuite, si vous slectionnez l'option 'Continuer la partie' vous reprendrez le jeu au dbut du dernier niveau jou.
   Un conseil: Si vous voulez enregistrer la partie, faites-le quand vous venez de commencer un niveau.

	 Pour mettre le jeu en pause et vous reposer, appuyez sur 'p'. Pressez 'p' une seconde fois pour revenir dans le jeu.

    partir du troisime niveau, vous pourrez contrler Ybelle. Vous pourrez le faire bouger en utilisant les flches directionnelles et le faire sauter en appuyant sur la barre d'espace.
   Plus vous appuierez longtemps, plus vous pourrez sauter haut.

	 Le temps disponible pour finir le niveau est visible dans le coin suprieur gauche de l'cran.
   
	 Les objets restants  trouver pour dbloquer la sortie du niveau sont affichs dans le coin suprieur droit de l'cran.

	 Quand vous aurez collect tous les objets, la sortie sera active (cela bougera plus vite) et vous devrez aller jusqu' elle et sauter quand vous serez en dessous pour sortir du niveau.
	 
	 Si vous trouvez les niveaux trop difficiles ou trop faciles, essayez d'ajuster le niveau de difficult dans le menu principal (Options > Difficult).

3. HCed

	HCed est l'diteur de niveau de Holotz's Castle.

	Pour le lancer:
		- Sous Linux, tapez './holotz-castle-editor'
			
		- Sous Windows, double-cliquez sur l'icne holotz-castle-editor.exe

	Fentre principale:

		Le titre de la fentre contient le nom du fichier qui sera utilis quand vous enregistrerez le niveau courant.

		Sur le ct gauche, on peut voir les icnes suivantes:

			- Sol normal
			- Sol continu
			- chelle
			- Barre
			- Sol cassable
			- Objet
			- Corde
			- Point de dpart
			- Sortie
			- Ennemis
			- Sauvegarde
			- Charger/Crer une histoire
			- Quitter
		
		En dessous, il y a les indicateurs suivants:
			
			- Temps du niveau.
			- Gravit.
			- Vitesse en X.
			- Vitesse en Y.
			- Puissance de saut.
			- Taille de la carte (lignes x colonnes)
	
	Souris:

		Bouton gauche: Place l'objet choisi dans la carte.
		Bouton du mileu ou boutons gauche & droit simultanment: Supprime l'objet sous le pointeur.

	Clavier:

		c : Ajoute une colonne vide sur la droite
		Shift + c : Supprime une colonne sur la droite
		Ctrl + c : Ajoute une colonne vide sur la gauche
		Ctrl + Shift + c : Supprime une colonne sur la gauche
		r : Ajoute une ligne vide en bas
		Shift + r : Supprime une ligne en bas
		Ctrl + r : Ajoute une ligne vide en haut
		Ctrl + Mays + r : Supprime une ligne en haut
		+ : Augmenter le temps (le temps sera celui du niveau en mode difficile)
		- : Diminuer le temps
		g : Augmenter la gravit
    Shift + g: Diminuer la gravit
		x : Augmenter la vitesse en x
    Shift + x: Diminuer la vitesse en x
		y : Augmenter la vitesse en y
    Shift + y: Diminuer la vitesse en y
		j : Augmenter la puissance de saut
		Shift + j : Diminuer la puissance de saut
		
		Avec les objets/cordes/point de dpart/ennemis:
			Ctrl - Dplacer l'objet.
		
		Ajouter une corde:
			Choisir l'icne de corde.
			Positionner la corde sur la carte.
			Sans relcher le bouton gauche de la souris, appuyer sur 'Alt'.
			Bouger la souris vers le haut ou le bas pour choisir la longueur de la corde.
			Sans relcher le bouton gauche de la souris, appuyer sur 'Shift' pour choisir la priode de balancement de la corde.

4. FAQ

   Q. Je double-clique sur HC.exe mais rien ne se passe!
   A. Ouvez le fichier nomm stderr.txt dans le mme dossier (ou regardez les messages
			de la console sous Linux).
      Les dernires lignes indiquent le problme. Cherchez une solution dans la suite de
			cette FAQ

   Q. Le jeu est lent que puis-je faire?
   A. Choisissez une rsolution plus faible dans le menu principal:
      Options > Vido > Taille > [mode] 
      Peut-tre que votre carte graphique supporte le mode 320x200, vous avez la chance de
      revivre les sensations des jeux vidos  l'ancienne.

   Q. Je suis sous Linux mais ALSA ne laisse entendre aucun son.
   A. Par dfaut ALSA coupe le son. Essayez de vrifier le volume avec alsamixer ou aumix
			ou kmix.
      Si une autre application utilise le son, vous ne pourrez pas entendre de son avant
			de l'avoir fermer.

   Q. Le son sous Windows est mdiocre!
   A. Malgr le fait que la bande son elle mme n'est pas terrible :D, peut-tre que le
			problme provient des pilotes de la carte son. Rcuprez la dernire version
			de ceux-ci et ressayez.

   Q. En mode 8 bpp mode des parties du niveau sont toutes noires!
   A. Cette erreur est corrige dans les version 1.2 et plus, rcuprez la
			dernire version sur Internet (www.mainreactor.net).

	 Q. Je n'ai pas trouv de rponses  mon problme dans cette FAQ, que puis-je faire?
	 A. Vous pouvez m'envoyer  l'adresse qui est  la fin de cette FAQ. N'oubliez pas
			de joindre le fichier nomm stderr.txt qui est dans le mme dossier que
			l'xcutable (HC.exe). Il contient toutes les informations  propos de votre
			carte graphqiue et le problme avec le jeu.
   
	 Q. Je suis un artiste/musicien/programmeur/producteur/modle-90-60-90 et je veux
			contribuer  la cause. Que puis-je faire?
   A. Oh, vous pouvez pouvez me contacter  l'adresse en dessous (si vous tes mannequin,
			nous prendrons un rendez-vous personnel avant :) )


Juan Carlos Seijo Prez (jacob@mainreactor.net)