1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308
|
/*
** - - - iMaze - - -
**
** Copyright (c) 1993-2001 by Hans-Ulrich Kiel & Joerg Czeranski
** All rights reserved.
**
** Redistribution and use in source and binary forms, with or without
** modification, are permitted provided that the following conditions are
** met:
**
** 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
** notice, this list of conditions and the following disclaimer.
** 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
** notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
** documentation and/or other materials provided with the distribution.
** 3. The name of the authors may not be used to endorse or promote
** products derived from this software without specific prior written
** permission.
** 4. The name ``iMaze'' may not be used for products derived from this
** software unless a prefix or a suffix is added to the name.
**
** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHORS ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
** IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
** WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
** DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT,
** INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
** (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
** SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
** HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
** STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING
** IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
** POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
**
**
** Datei: X_tasten.c
**
** Kommentar:
** Wertet Events von der Tastatur aus und setzt definierte Signale
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/time.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/keysym.h>
#include "argv.h"
#include "global.h"
#include "system.h"
#include "signale.h"
#include "ereignisse.h"
#include "einaus.h"
#include "grafik.h"
#include "X_tasten.h"
#include "joystick.h"
static char sccsid[] = "@(#)X_tasten.c 3.8 12/3/01";
#define GEDRUECKT 1 /* Bit 0 wird gesetzt, wenn Taste gedrueckt;
und geloescht, wenn diese losgelassen */
#define NICHT_ABGEFRAGT 2 /* Bit 1 bleibt gesetzt, bis ein Tastendruck
registriert wurde */
/* die Cursor-Tasten haben eine Repeat-Funktion, alle anderen nicht */
#define HAT_REPEAT(signalnr) \
((signalnr) == VORSIGNAL || (signalnr) == ZURUECKSIGNAL || \
(signalnr) == LINKSSIGNAL || (signalnr) == RECHTSSIGNAL)
struct arg_option X_eingabe_opts[] =
{
{ Arg_Include, NULL, joystick_opts },
{ Arg_End }
};
static char tasten_aktiv[SIGNALANZ]; /* aktueller Tastenzustand
(GEDRUECKT / NICHT_ABGEFRAGT) */
static char joystick_aktiv[SIGNALANZ]; /* dito fuer Joystick */
/*
** aktiv_setzen
** setzt oder loescht das "gedrueckt"-Flag fuer ein Signal
**
** Parameter:
** aktiv: Feld mit Flags fuer die Signale
** signalnr: Nummer des Signals
** gedrueckt: 1, falls Taste gedrueckt wurde; 0, falls losgelassen
**
** Seiteneffekte:
** aktiv[signalnr] wird veraendert
*/
static void aktiv_setzen(char aktiv[SIGNALANZ], int signalnr, int gedrueckt)
{
/* signalnr ungueltig? */
if (signalnr < 0 || signalnr >= SIGNALANZ)
return;
/* Taste wurde losgelassen */
if (!gedrueckt)
aktiv[signalnr] &= ~GEDRUECKT;
/* Taste ist niedergedrueckt (neu oder durch repeat);
falls Taste nicht zuvor schon gedrueckt war, als
gedrueckt und nicht abgefragt markieren */
else if (!(aktiv[signalnr] & GEDRUECKT))
aktiv[signalnr] = GEDRUECKT | NICHT_ABGEFRAGT;
}
/* bis hier lokaler Teil */
/***********************************************/
/* ab hier globaler Teil */
/*
** X_event_routine
** verarbeitet die Tastatur-Events und ordnet sie den internen Signalen zu
**
** Parameter:
** event: Beschreibung des Events
**
** Seiteneffekte:
** aktiv wird veraendert
*/
void X_event_routine(Display *display, XEvent *event)
{
int signalnr; /* Index auf Tabelle mit Signalen */
KeySym action; /* Typ bzw. ASCII-Code des Events */
switch (event->type)
{
case FocusOut: /* Fenster verliert Fokus (erhaelt keine
Tastatur-Eingaben mehr) */
/* dann werden alle Tasten wie losgelassen behandelt */
for (signalnr = 0; signalnr < SIGNALANZ; signalnr++)
tasten_aktiv[signalnr] &= ~GEDRUECKT;
return;
case KeyPress:
case KeyRelease:
break;
default:
return;
}
switch (action = XKeycodeToKeysym(display, event->xkey.keycode, 0))
{
case XK_c: /* Control-C */
if (event->type == KeyPress &&
!(event->xkey.state & ControlMask))
return;
if (event->type == KeyPress)
disconnect_abfrage();
return;
case XK_q: /* Control-Q */
if (event->type == KeyPress &&
!(event->xkey.state & ControlMask))
return;
signalnr = WEITERSIGNAL;
break;
case XK_s: /* Control-S */
if (event->type == KeyPress &&
!(event->xkey.state & ControlMask))
return;
signalnr = STOPSIGNAL;
break;
case XK_space: /* Leertaste */
case XK_Shift_L:
case XK_Shift_R:
case XK_Alt_L:
case XK_Alt_R:
signalnr = SCHUSSSIGNAL;
break;
case XK_Up: /* Cursor hoch */
signalnr = VORSIGNAL;
break;
case XK_Down: /* Cursor runter */
case XK_KP_5: /* 5 auf dem Ziffernblock */
signalnr = ZURUECKSIGNAL;
break;
case XK_Left: /* Cursor links */
signalnr = LINKSSIGNAL;
break;
case XK_Right: /* Cursor rechts */
signalnr = RECHTSSIGNAL;
break;
case XK_Tab:
signalnr = QUICKTURNSIGNAL;
break;
case XK_0: /* Tasten 0 bis 9 */
signalnr = AKTIONSSIGNALE + 9;
break;
case XK_1:
case XK_2:
case XK_3:
case XK_4:
case XK_5:
case XK_6:
case XK_7:
case XK_8:
case XK_9:
signalnr = AKTIONSSIGNALE + action - XK_1;
break;
default:
return;
}
/* Tastenflags setzen */
aktiv_setzen(tasten_aktiv, signalnr, event->type == KeyPress);
}
void eingabe_simulieren(int signalnr)
{
/* signalnr ungueltig? */
if (signalnr < 0 || signalnr >= SIGNALANZ)
return;
tasten_aktiv[signalnr] |= NICHT_ABGEFRAGT;
}
void joystick_event(int signal_no, int active)
{
aktiv_setzen(joystick_aktiv, signal_no, active);
}
/*
** eingabe_abfragen
** setzt in einem Feld aller Signale diejenigen, die seit der letzten
** Abfrage aufgetreten sind. Die Tasten werden als abgefragt markiert
**
** Paramter:
** signale: Feld mit allen Signalen
** (0 = nicht aufgetreten; 1 = aufgetreten)
**
** Seiteneffekte:
** aktiv und signale wird veraendert
*/
void eingabe_abfragen(char signale[SIGNALANZ])
{
int signalnr; /* Index auf Tabelle mit Signalen */
joystick_trigger();
for (signalnr = 0; signalnr < SIGNALANZ; signalnr++)
{
/* Tastatur */
/* falls REPEAT-Funktion vorgesehen (Cursor-Tasten),
Signal setzen, wenn GEDRUECKT oder NICHT_ABGEFRAGT,
sonst nur wenn NICHT_ABGEFRAGT */
if (HAT_REPEAT(signalnr))
signale[signalnr] = tasten_aktiv[signalnr] != 0;
else
signale[signalnr] = (tasten_aktiv[signalnr] &
NICHT_ABGEFRAGT) != 0;
/* alle Tasten als ABGEFRAGT markieren */
tasten_aktiv[signalnr] &= ~NICHT_ABGEFRAGT;
/* Joystick */
/* falls REPEAT-Funktion vorgesehen (Joystick-Bewegung),
Signal setzen, wenn GEDRUECKT oder NICHT_ABGEFRAGT,
sonst nur wenn NICHT_ABGEFRAGT */
if (HAT_REPEAT(signalnr))
signale[signalnr] |= joystick_aktiv[signalnr] != 0;
else
signale[signalnr] |= (joystick_aktiv[signalnr] &
NICHT_ABGEFRAGT) != 0;
/* alle Tasten als ABGEFRAGT markieren */
joystick_aktiv[signalnr] &= ~NICHT_ABGEFRAGT;
}
}
/*
** X_eingabe_init
** initialisiert die Event-Abfrage
**
** Rueckgabewert:
** 0 fuer Erfolg, 1 fuer Fehler
*/
int X_eingabe_init(void)
{
if (joystick_init())
return 1;
return 0; /* Erfolg */
}
/*
** X_eingabe_ende
** Routine fuer das Schliessen von Eingabekanaelen etc.
*/
void X_eingabe_ende(void)
{
joystick_close();
}
|