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#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <metaScene.h>
#include <metaGroup.h>
#include <metaEllipse.h>
int main(int argc, char **argv)
{
METAIO_STREAM::cout << "Creating test scene ..." << METAIO_STREAM::endl;
MetaScene * s = new MetaScene(3);
MetaEllipse * e1 = new MetaEllipse(3);
e1->ID(0);
e1->Radius(3);
MetaEllipse * e2 = new MetaEllipse(3);
e2->ID(1);
e2->Radius(4);
MetaGroup * g1 = new MetaGroup(3);
g1->ID(2);
e1->ParentID(2);
e2->ParentID(2);
s->AddObject(g1);
s->AddObject(e1);
s->AddObject(e2);
METAIO_STREAM::cout << "...[ok]" << METAIO_STREAM::endl;
METAIO_STREAM::cout << "Writing test file ..." << METAIO_STREAM::endl;
s->Write("scene.scn");
METAIO_STREAM::cout << "...[ok]" << METAIO_STREAM::endl;
METAIO_STREAM::cout << "Clearing the scene..." << METAIO_STREAM::endl;
s->Clear();
METAIO_STREAM::cout << "...[ok]" << METAIO_STREAM::endl;
METAIO_STREAM::cout << "Reading test file ..." << METAIO_STREAM::endl;
s->Read("scene.scn");
if(s->NObjects() != 3)
{
METAIO_STREAM::cout << "Number of obejcts: " << s->NObjects()
<< " != 3...[FAILED]" << METAIO_STREAM::endl;
return 0;
}
METAIO_STREAM::cout << "...[ok]" << METAIO_STREAM::endl;
s->Clear();
METAIO_STREAM::cout << "Writing single object..." << METAIO_STREAM::endl;
e1 = new MetaEllipse(3);
e1->ID(0);
e1->Radius(3);
e1->Write("ellipse.elp");
METAIO_STREAM::cout << "[OK]" << METAIO_STREAM::endl;
s->Clear();
METAIO_STREAM::cout << "Reading test file ..." << METAIO_STREAM::endl;
s->Read("ellipse.elp");
if(s->NObjects() != 1)
{
METAIO_STREAM::cout << "Number of obejcts: " << s->NObjects()
<< " != 1...[FAILED]" << METAIO_STREAM::endl;
return 0;
}
METAIO_STREAM::cout << "[OK]" << METAIO_STREAM::endl;
// (*(s->GetObjectList()->begin()))->PrintInfo();
return 1;
}
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