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|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<help>
<!--
**
** Einleitung
**
-->
<ref name="home"/>
<p>
<c><b><size value="3">KCemu @VERSION@</size></b>
<img src="kcemu.png"/>
<b><size value="1">(c) 1997-2010 Torsten Paul</size></b>
<i><size value="-1"><Torsten.Paul@gmx.de></size></i>
</c></p>
<!--
**
** Inhaltsverzeichnis
**
-->
<p><ref name="index"/><size value="2"><ref name="about"/>Inhaltsverzeichnis</size>
<size value="1">1. <i>Allgemeines zum Emulator</i></size>
<size value="-3"> </size>
1.1. <link ref="about">Über KCemu</link>
1.2. <link ref="license">Lizenz</link>
1.3. <link ref="commandline">Kommandozeilenparameter</link>
1.4. <link ref="keycommands">Tastenbedienung</link>
<size value="1">2. <i><link ref="sys">Emulierte Systeme</link></i></size>
<size value="-3"> </size>
2.1. <link ref="sys-z9001">KC85/1, KC87</link>
2.2. <link ref="sys-kc85">KC85/2-4</link>
2.3. <link ref="sys-kc855">KC85/5</link>
2.4. <link ref="sys-z1013">Z1013</link>
2.5. <link ref="sys-lc80">LC 80</link>
2.6. <link ref="sys-poly880">Polycomputer 880</link>
2.7. <link ref="sys-a5105">BIC / A5105</link>
2.8. <link ref="sys-kramermc">Kramer-Microcomputer</link>
2.9. <link ref="sys-muglerpc">PC/M / Mugler-PC</link>
2.10. <link ref="sys-vcs80">VCS 80</link>
2.11. <link ref="sys-c80">C-80</link>
<size value="1">3. <i>Funktionen</i></size>
<size value="-3"> </size>
3.1. <link ref="window-profile">Profile</link>
3.2. <link ref="window-tape">Kassettenverwaltung</link>
3.3. <link ref="window-disk">Diskettenverwaltung</link>
3.4. <link ref="window-module">Modulverwaltung</link>
3.5. <link ref="window-audio">Abspielen von Sound-Dateien</link>
3.6. <link ref="window-save-memory">Speichern von Memory-Bereichen</link>
3.7. <link ref="window-vdip">Vinculum USB</link>
3.8. <link ref="window-plotter">Plotter</link>
3.9. <link ref="window-screenshot">Screenshot</link>
3.10. <link ref="window-video">Video</link>
3.11. <link ref="window-colors">Farbeinstellung</link>
</p>
<!--
**
** Über KCemu
**
-->
<p><size value="2"><ref name="about"/>1.1. Über KCemu</size>
KCemu begann als Emulator für die KC85 Heimcomputer Serie
des VEB Mikroelektronik Mühlhausen. Inzwischen ist eine ganze
Reihe weiterer Systeme hinzugekommen.
Zur Zeit können die folgenden System emuliert werden:
- <link ref="sys-z9001">KC85/1, KC87</link>
- <link ref="sys-kc85">KC85/2-4</link>
- <link ref="sys-kc855">KC85/5</link>
- <link ref="sys-z1013">Z1013</link>
- <link ref="sys-lc80">LC 80</link>
- <link ref="sys-poly880">Polycomputer 880</link>
- <link ref="sys-a5105">BIC / A5105</link>
- <link ref="sys-kramermc">Kramer-Micro-Computer</link>
- <link ref="sys-muglerpc">PC/M / Mugler-PC</link>
- <link ref="sys-vcs80">VCS 80</link>
- <link ref="sys-c80">C-80</link>
</p>
<p>
<size value="2"><ref name="license"/>1.2. Lizenz</size>
<b>KCemu @VERSION@, Copyright (c) 1997-2010 Torsten Paul.</b>
Dieses Programm ist freie Software. Sie können es unter
den Bedingungen der GNU General Public License, wie von der
Free Software Foundation herausgegeben, weitergeben und/oder
modifizieren, entweder unter Version 2 der Lizenz oder (wenn
Sie es wünschen) jeder späteren Version.
Die Veröffentlichung dieses Programms erfolgt in der
Hoffnung, daß es Ihnen von Nutzen sein wird, aber OHNE JEDE
GEWÄHRLEISTUNG - sogar ohne die implizite Gewährleistung
der MARKTREIFE oder der EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK.
Details finden Sie in der GNU General Public License.
Sie sollten eine Kopie der GNU General Public License zusammen
mit diesem Programm erhalten haben. Falls nicht, schreiben Sie
an die Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge,
MA 02139, USA.
</p>
<p><size value="2"><ref name="commandline"/>1.3. Kommandozeilenparameter</size>
Es stehen die folgenden Kommandozeilenparameter zur Verfügung:
<m> -0 </m>Starten mit <link ref="sys-z1013">Z1013</link> Profil
<m> -1 </m>Starten mit <link ref="sys-z9001">Z9001 / KC 85/1</link> Profil
<m> -2 </m>Starten mit <link ref="sys-kc85">KC 85/2</link> Profil
<m> -3 </m>Starten mit <link ref="sys-kc85">KC 85/3</link> Profil
<m> -4 </m>Starten mit <link ref="sys-kc85">KC 85/4</link> Profil
<m> -5 </m>Starten mit <link ref="sys-kc855">KC 85/5</link> Profil
<m> -6 </m>Starten mit <link ref="sys-poly880">Poly-880</link> Profil
<m> -7 </m>Starten mit <link ref="sys-z9001">KC 87</link> Profil
<m> -8 </m>Starten mit <link ref="sys-lc80">LC 80</link> Profil
<m> -9 </m>Starten mit <link ref="sys-a5105">BIC/A5105</link> Profil
<m> -a --autostart </m>Automatischer Start des angegebenen Programms (KC 85/3 - /5)
<m> -A --address </m>Startadresse für das automatisch zu startende Programm
<m> -d --datadir: </m>Setzen des Daten-Verzeichnisses (für ROM-Images)
<m> -E --effects </m>Anzeige mit Screen-Effekten bei vergrößerter Darstellung
<m> -f --floppy </m>Aktivieren eines Disketten-Images beim Start
<m> -F --fullscreen </m>Start im Vollbild-Modus (wenn durch GUI unterstützt)
<m> -h --help </m>diese Hilfe anzeigen
<m> -H --home </m>Überschreiben der Einstellung für das Homeverzeichnis
<m> -l --localedir </m>Setzen des Locale-Verzeichnisses für die Sprachanpassung
<m> -L --license </m>Anzeige der Lizenz
<m> -M --modules </m>Modul(e) für die ersten Steckplätze definieren
<m> -MM022,M011,.. </m>Einstellungen der Konfigurationsdatei werden überschrieben
<m> -M+M022,M011,.. </m>zusätzliche Module zu denen aus der Konfigurationsdatei
<m> -o --debug-output: </m>Debug-Ausgabe in Datei umleiten
<m> -p --profile: </m>Start mit dem angegebenen Profil
<m> -P --select-profile: </m>Start mit Fenster zur Profil-Auswahl
<m> -s --scale </m>Vergrößerung der Anzeige (erlaubt sind die Werte 1, 2 und 3)
<m> -t --tape </m>Aktivieren eines Tape-Archives beim Start
<m> -v --version </m>Anzeige der KCemu Version und Konfiguration
<m> -V --viewlist </m>Ausführliche Liste der emulierten Typen
<m> -W --warranty </m>Anzeige des Haftungsausschlusses
</p>
<p><size value="2"><ref name="keycommands"/>1.4. Tastenbedienung</size>
Der Emulator kann über die folgenden Tastenkombinationen gesteuert werden:
<m>
ALT + 1 Zoom x 1
ALT + 2 Zoom x 2
ALT + 3 Zoom x 3
ALT + A Menü "Ansicht" (nur deutsche Version)
ALT + C Konfiguration der Farbeinstellung
ALT + D Diskette...
ALT + E Menü "Emulator"
ALT + G Maximale Geschwindigkeit ein/aus
ALT + H Menü "Hilfe"
ALT + I Information über CPU / PIO / CTC
ALT + K Tastatur
ALT + L Laden...
ALT + M Module...
ALT + O Menü "Optionen"
ALT + P Einschalten (Power On)
ALT + Q (ALT-F4) Emulator beenden
ALT + R Reset
ALT + T Kassette (Tape)
ALT + U Audio...
ALT + V Menü "View" (nur englische Version)
</m>
</p>
<p><size value="2"><ref name="sys"/>2. Emulierte Systeme</size>
Im Folgenden werden die emulierbaren Systeme vorgestellt. Dabei
gibt es bei einigen Systemen verschiedene Varianten die sich
z.B. durch Speicherausbau oder Systemprogramme unterscheiden.
Die fett dargestellten Namen können als Parameter für den
Kommandozeilenschalter -e benutzt werden, um die Emulation der
aufgelisteten System-Variante zu starten. Alternativ kann dieser
Name in der Konfigurationsdatei für die Eigenschaft "Default KC Model"
eingetragen werden.
Wird keine oder eine ungültige Angabe gemacht, wird ein KC85/4
emuliert.
</p>
<p><size value="2"><ref name="sys-z9001"/>2.1. KC85/1, KC87</size>
Die Heimcomputer KC85/1 (früherer Name Z9001) und KC87 wurden vom
VEB Robotron-Meßelektronik "Otto Schön" Dresden hergestellt.
<c> <img src="sys-z9001.jpg"/> </c>
<size value="-2"><c>Foto: KC87</c></size>
Die folgenden Varianten können emuliert werden:
<b>* kc85/1</b> (z9001, z9001.10)
Z9001 mit Schwarz/Weiß Anzeige und 16k RAM, ohne internes BASIC.
<b>* z9001.11</b>
Wie Z9001.10 aber mit Farberweiterung.
<b>* kc87.10</b>
Wie KC87.11 aber ohne Farberweiterung.
<b>* kc87.11</b> (kc87)
Nachfolger des Z9001 mit eingebautem 10k BASIC ROM und
standardmäßig eingebauter Farberweiterung.
<b>* kc87.20</b>
Wie KC87.20, aber ohne Farberweiterung.
<b>* kc87.21</b>
Neue Serie des KC87, das BASIC wurde um einige Befehle z.B. zur
Ansteuerung von Plottern erweitert.
</p>
<p><size value="2"><ref name="sys-kc85"/>2.2. KC85/2-4</size>
Die Heimcomputer KC85/2 (früherer Name HC-900), KC85/3 und
KC85/4 wurden vom VEB Mikroelektronik Mühlhausen hergestellt.
<c> <img src="sys-kc85.jpg"/> </c>
<size value="-2"><c>Foto: KC85/4</c></size>
Parameter für die Emulation:
<b>* kc85/2</b> (hc900, hc-900)
KC85/2 mit 16k RAM und 8k System ROM mit HC-CAOS 2.2. BASIC
muß als zusätzlicher Modul gesteckt werden.
<b>* kc85/3</b>
KC85/3 mit 16k RAM, 8k System ROM mit HC-CAOS 3.1 und bereits
eingebautem 8k BASIC ROM.
<b>* kc85/4</b>
KC85/4 mit 64k RAM, auf 64k erweitertem Bildschirmspeicher,
12k System ROM mit HC-CAOS 4.2 und 8k BASIC ROM.
Zusätzlich zum Grundgerät werden einige Erweiterungen unterstützt.
So wird das Floppy-System (D004) emuliert, wodurch es unter anderem
möglich ist, verschiedene für den KC85/4 verfügbare CP/M Systeme
zu nutzen. Darunter sowohl das dem D004 beiliegende, speziell für
den KC85 angepaßte MicroDOS als auch das auf dem weit verbreiteten
ZDDOS/ZSDOS basierende ML-DOS.
Die GIDE Schnittstelle zum Anschluß einer IDE-Festplatte oder
CF-Karte wird soweit emuliert, daß der Zugriff mit ML-DOS möglich
ist. Aktiviert werden kann die GIDE Schnittstelle zur Zeit nur
in der Konfigurationsdatei (per Parameter <i>Hard Disk 0</i> für die
erste Festplatte im Format einer Seagate ST-157A mit 42MB,
C/H/S = 560/6/26 und Parameter <i>Hard Disk 1</i> für eine zweite
Festplatte im Dateiformat des MyZ80 CP/M-Emulators mit 8MB,
C/H/S = 128/1/32).
</p>
<p><size value="2"><ref name="sys-kc855"/>2.3. KC85/5</size>
Den KC85/5 hat es offiziell nie gegeben. Dies ist ein umgebauter
KC85/4 bei dem sowohl der RAM auf 256k als auch der ROM auf 48k
(16k System ROM, 8k BASIC ROM and 24k User ROM) erweitert wurde.
Zusätzlich kommt ein verbessertes System-Programm zum Einsatz
(HC-CAOS 4.4) welches den nun verfügbaren Speicher verwalten kann
und auch sonst einige nützliche Dinge mitbringt.
Typischerweise kommt ein derartig aufgerüstetes Basis-System nicht
allein zum Einsatz sondern in Verbindung mit einem Floppy-System
in dem sogar in einigen Fällen eine Schnittstelle für IDE-Festplatten
eingebaut wurde.
<c> <img src="sys-kc855.jpg"/> </c>
<size value="-2"><c>Foto: KC85/5 mit Bustreiber (D002) und Floppy-System (D004)</c></size>
Parameter für die Emulation:
<b>* kc85/5</b>
KC85/5 mit 256k RAM, 16k System ROM mit HC-CAOS 4.4, 8k BASIC
ROM und 24k User-ROM. Der User-ROM enthält die Programmpakete
KC-Debugger (Testmonitor und Reassembler), EDAS 1.6 und
KC-Forth.
Für den KC85/5 wird auch die Emulation des Floppy-Systems (D004)
verändert indem als System-ROM der Floppy die Version 3.1 zum
Einsatz kommt (im Gegensatz zur Originalen Version die die Nummer
2.0 trägt).
In dieser Kombination (HC-CAOS 4.4 und D004 3.1) ist es möglich
das System direkt von Diskette oder Festplatte zu starten.
</p>
<p><size value="2"><ref name="sys-z1013"/>2.4. Z1013</size>
Der Z1013 ist ein Bausatz der vom VEB Robotron Riesa produziert wurde.
Geliefert wurde eine bestückte Grundplatine und eine Folienflachtastatur
die selbst angelötet werden mußte. Ein Trafo für Spannungsversorgung
mußte auch erst beschafft werden bevor es losgehen konnte.
<c> <img src="sys-z1013.jpg"/> </c>
<size value="-2"><c>Foto: Z1013 ohne die berüchtigte Folienflachtastatur</c></size>
Vom Z1013 gab es bereits ab Werk eine ganze Reihe von Versionen mit
unterschiedlichen Systemparametern. Durch die Bastelfreude der
Besitzer sind dazu noch viele Erweiterungen und System-Programme
dazugekommen.
Parameter für die Emulation (die MHz Angaben entsprechen denen
der realen Systeme, die Emulation beachtet diese noch nicht
korrekt):
<b>* z1013.01</b>
Z1013 mit 16k RAM und 2k ROM mit System 2.02. Die CPU läuft mit 1MHz.
<b>* z1013.12</b>
Z1013 mit 1k sRAM und 2k ROM mit System 2.02. Die CPU läuft mit 2MHz.
(Diese Version war wohl als Steuermodul für die Industrie gedacht.)
<b>* z1013.16</b>
Z1013 mit 16k RAM und 2k ROM mit System 2.02. Die CPU läuft mit 2MHz.
<b>* z1013.64</b> (z1013)
Z1013 mit 64k RAM und 2x2k ROM. Die CPU läuft mit 2MHz. Der System ROM
enthält sowohl das System 2.02 als auch Version A.2. Genutzt wird
System 2.02.
<b>* z1013.a2</b>
Identisch mit dem z1013.64, es wird jedoch das System A.2 geladen die
eine erweiterte Tastatur mit 8x8 Matrix unterstützt.
<b>* z1013.rb</b>
Z1013 mit 64k RAM und 4k ROM. Das System ist erweitert und nennt sich
2.028 RB. Unterstützt wird eine angeschlossene K7659 Tastatur.
<b>* z1013.surl</b>
Z1013 mit 64k RAM und 4k ROM. Der ROM enthält den "Super Ur-Lader 5.0"
der beliebige Dateien von Kassette als System-Monitor laden kann. Es
wird eine Hardware-Modifikation (Port 04h) unterstützt die es dem
Urlader erlaubt den System-ROM komplett abzuschalten, so daß der
komplette Adressraum aus RAM besteht.
<b>* z1013.bl4</b>
Z1013 mit 64k RAM und 4k ROM. Der ROM enthält den Bootlader BL4 der
System-Monitore von Diskette laden oder ein an den Z1013 angepaßtes
CP/M System starten kann.
</p>
<p><size value="2"><ref name="sys-lc80"/>2.5. LC80</size>
VEB Mikroelektronik Erfurt
<c> <img src="sys-lc80.jpg"/> </c>
<size value="-2"><c>Foto: Ein betriebsbereiter LC80</c></size>
Vom LC80 existieren 2 Varianten mit unterschiedlicher ROM-Bestückung.
Die Eine besitzt 2 1k-ROMs (U505) an den Adressen 0000h und 0800h. Die
Andere ist mit einem 2k-EPROM (U2716) bestückt, wodurch der Monitor
in einem zusammenhängenden Speicherbereich von 0000h - 07ffh liegt.
Das Monitorprogramm unterscheidet sich dabei lediglich um einige an
die unterschiedlichen Adressbereiche angepasste Sprungbefehle. Ein
funktionaler Unterschied besteht nicht.
Parameter für die Emulation:
<b>* lc80, lc80.1k</b>
LC80 mit 1k RAM und 2 x 1k ROM (0000h-03ffh, 0800h-0bffh).
<b>* lc80.2k</b>
LC80 mit 1k RAM und 1 x 2k ROM (0000h-07ffh).
</p>
<p><size value="2"><ref name="sys-poly880"/>2.6. Polycomputer 880</size>
VEB Polytechnik Karl-Marx-Stadt
<c> <img src="sys-poly880.jpg"/> </c>
<size value="-2"><c>Foto: Ein Poly880 in seinem Koffer</c></size>
Parameter für die Emulation:
<b>* poly880</b>
Poly 880 mit 2 x 1k ROM (0000h-03ffh, 1000h-13ffh), optional können
zusätzliche ROM-Dateien an die 2 freien ROM-Plätze geladen werden
(poly880c.rom: 2000h-23ffh, poly880d.rom: 3000h-33ffh).
<b>* poly880.sc1</b>
Poly 880 mit modifiziertem SC1-ROM. Im Adressbereich 0000h-0fffh
befindet sich ein 4k großer, an die Hardware des Poly 880 angepasster
ROM des Schachcomputers SC1.
</p>
<p><size value="2"><ref name="sys-a5105"/>2.7. BIC / A5105</size>
VEB Robotron-Meßelektronik "Otto Schön" Dresden
<c> <img src="sys-a5105.jpg"/> </c>
<size value="-2"><c>Foto: A5105 Komplettsystem</c></size>
</p>
<p><size value="2"><ref name="sys-kramermc"/>2.8. Kramer-Microcomputer</size>
Dieser Computer wurde im Buch "Praktische Microcomputertechnik"
von M. Kramer vorgestellt und war als erweiterbares System konzipiert.
</p>
<p><size value="2"><ref name="sys-muglerpc"/>2.9. PC/M / Mugler-PC</size>
Der PC/M wurde als CP/M-fähiger Selbstbaucomputer in einer Artikelreihe
der Zeitschrift "Funkamateur" von A. Mugler und H. Mathes vorgestellt.
</p>
<p><size value="2"><ref name="sys-vcs80"/>2.10. VCS 80</size>
Für Lern- und Testzwecke entwickeltes minimales Mikrorechnersystem.
Industielle Vorbilder sind der LC80 und der Polycomputer 880. Ziel
waren vor allem minimale Bauelementekosten um den Nachbau für den
Amateur zu ermöglichen.
Vorgestellt wurde der VCS80 von Eckhard Schiller in der Zeitschrift
"radio fernsehen elektronik" (rfe) Ausgabe 3/1983.
</p>
<p><size value="2"><ref name="sys-c80"/>2.11. C-80</size>
Von Dipl.-Ing. Joachim Czepa entwickelter Einplatinencomputer mit 8-stelliger
7-Segmentanzeige und Schnittstelle für Kassettenrecorder.
Vorgestellt wurde das System in der "Schaltungssammlung für den Amateur,
4. Lieferung 1986", Blatt 6-13 bis 6-18.
</p>
<p><size value="2"><ref name="window-profile"/>3.1. Profile</size>
<img src="window-select-profile_small.png"/>
<u>System</u>
Im "System"-Tab wird angegeben wie das Profil heißt und welches System
emuliert werden soll. Zusätzlich kann ein Kommentar eingegeben werden,
der das System kurz beschreibt. Dieser Kommentar wird auch angezeigt,
wenn der Emulator mit dem Profilauswahl-Fenster gestartet wird.
<img src="window-profile-1_small.png"/>
<u>Anzeige</u>
Der Tab mit den Eigenschaften für die Bildschirmdarstellung erlaubt es die folgenden
Einstellungen vorzunehmen:
<b>Skalierung</b>
Anzeigeskalierung des Hauptfensters. Bei einem Wert von 1 entspricht ein
Pixel auf dem Bildschirm des emulierten Systems auch genau einem Pixel
im emulierten System. Es ist möglich die Darstellung auf das doppelte
oder das dreifache zu vergrößern.
<b>Effekte</b>
Das Einschalten der Effekte hat nur bei einer Einstellung der Skalierung
von >1 Auswirkungen. Bei der Skalierung auf doppelte Größe wird dann
ein sogenannter Scanline-Effekt erzeugt, bei dem jede 2. Bildschirmzeile
etwas abgedunkelt wird. Wird die Skalierung auf dreifache Größe eingestellt,
erfolgt eine Filterung des Bildes die eine etwas unscharfe Darstellung
zur Folge hat.
<b>IRM Zugriff</b>
Wird diese Option eingeschaltet, werden bei der Emulation eines KC 85/2 bzw.
KC 85/3 die Darstellungsfehler durch den Zugriff auf den Bildwiederholspeicher
(IRM) simuliert.
<b>Debug</b>
Diese Option dient lediglich der Fehlersuche und hat bei einer
Skalierungseinstellung von 1 zur Folge, dass der für die Anzeige benutzte
Caching-Algorithmus sichtbar gemacht wird. Das erfolgt dadurch, dass
veränderte Bildschirmbereiche für kurze Zeit heller dargestellt werden als
normal. Diese Option sollte deshalb im Normalfall ausgeschaltet bleiben.
<img src="window-profile-2_small.png"/>
<u>Module</u>
Im Tab "Module" können die Module angegeben werden, die beim Start des Emulators mit
dem jeweiligen Profil automatisch geladen werden sollen.
<img src="window-profile-3_small.png"/>
<u>Medien</u>
<img src="window-profile-4_small.png"/>
<u>KC85</u>
Dieser Tab enthält spezielle Einstellungen für die Emulation der KC85 Serie
aus Mühlhausen (KC85/2-5).
<b>D004</b>
Einschalten dieser Option aktiviert die Emulation des D004 Floppy Basis Devices.
Dieses ist notwendig für die Nutzung von Disketten oder Festplatten (über GIDE)
am KC85. Außerdem enthält das D004 die Hardware um CP/M Systeme auf dem KC laufen
lassen zu können.
<b>F8 ROM</b>
Der im D004 eingebaute System-ROM liegt normalerweise im Modul-Schacht FC. Eine
kleine Modifikation der D004 Hauptplatine ermöglicht den Einsatz eines erweiterten
ROMs. Dadurch können 2 unterschiedliche Versionen der D004 Software genutzt werden.
Wird diese Option eingeschaltet, wird der Zugriff auf den zweiten System-ROM
freigeschaltet.
<b>Bustreiber</b>
Diese Option gibt an, wie viele D002 Bustreiber emuliert werden sollen. Maximalwert
für den Emulator sind 4 Geräte.
<img src="window-profile-5_small.png"/>
</p>
<p><size value="2"><ref name="window-tape"/>3.2. Kassettenverwaltung</size>
Zur Nachbildung eines Kassettenlaufwerkes werden spezielle
Archiv-Dateien benutzt. Diese können ein oder mehrere Programme
enthalten. Angezeigt werden der Name im Archiv (der nicht mit
dem Dateinamen übereinstimmen muß den der KC verwendet) sowie
einige Eigenschaften der Dateien:
<img src="window-tape.png"/>
Das Öffnen und Schließen von Archivdateien erfolgt mit den
beiten Knöpfen rechts oben. Ist keine Datei geöffnet, sind
alle Knöpfe außer dem <i>Öffnen</i>-Knopf inaktiv.
Das Anlegen von neuen, leeren Archivdateien geschieht auch
über den <i>Öffnen</i>-Knopf und der Angabe einer Datei, die noch
nicht existiert. Wird die Nachfrage ob die nicht existierende
Datei angelegt werden soll mit Ja beantwortet, wird ein neues
leeres Archiv angelegt.
Um dem Archiv neue Dateien hinzuzufügen, muß der Menüpunkt
<i>Datei Hinzufügen</i> im Kontextmenü gewählt werden.
Das Laden von Dateien kann auf 2 Arten erfolgen:
1.) Mit Doppelclick auf die Datei oder über die Menüpunkte <i>Datei
Ausführen</i> bzw. <i>Datei Laden</i> wobei ein Doppelclick dem
Menüpunkt <i>Datei Ausführen</i> entspricht.
Bei <i>Datei Laden</i> wird der Inhalt der Datei einfach in den
Speicher des Systems kopiert. Da dies sozusagen ohne Wissen
des emulierten Systems geschieht, funktioniert diese
Vorgehensweise nicht in allen Fällen ohne Probleme. Bei
Dateien vom Typ COM, also direkt ausführbaren Programmen
treten normalerweise keine Probleme auf.
Bei BASIC Dateien funktioniert das leider nicht so ohne
weiteres. Man kann sich behelfen, indem man den BASIC-Interpreter
mit BYE verläßt, die Datei in den Speicher lädt und danach
mit REBASIC (oder auch WBASIC, je nach System) zum BASIC
zurückkehrt.
Bei <i>Datei Ausführen</i> wird wie der Name schon andeutet
versucht die Datei nicht nur in den Speicher zu laden sondern
auch gleich zu Starten. Das funktioniert nur für Dateien
vom Typ COM.
2.) Laden per Kassetten-Emulation. Dazu muß wie beim realen
KC vorgegangen werden:
- Datei im Kassetten-Fenster selektieren
- Im emulierten System LOAD (oder CLOAD o.ä.) eingeben
- Mit <i>Play</i> das Abspielen der Datei starten
- Im emulierten System evtl. mit ENTER bestätigen
- Warten
- Bei größeren Programmen noch länger Warten
- Evtl. Programm starten (z.B. per RUN bei BASIC Programmen)
Das Laden dauert im Normalfall genau so lange wie das Laden
von Kassette beim echten System. Es ist jedoch möglich dies
etwas zu beschleunigen. Dazu kann im Menü <i>Konfiguration</i>
der Punkt <i>Maximale Geschwindigkeit</i> ausgewählt werden.
Dann wird die Emulation nicht mehr auf die Geschwindigkeit
des Original-Systems gebremst und läuft je nach PC auf dem
der Emulator läuft um ein vielfaches schneller als das
Original.
Achtung: Nicht vergessen die Geschwindigkeits-Bremse wieder
einzuschalten, sonst sind die Monster in einigen Spielen
ziemlich schnell ;-).
</p>
<p><size value="2"><ref name="window-disk"/>3.3. Diskettenverwaltung</size>
Die Diskettenverwaltung bietet die Möglichkeit bis zu 4 Diskettenlaufwerke
mit virtuellen Disketten zu bestücken.
<img src="window-disk.png"/>
Die Daten können dabei in unterschiedlicher Form vorliegen:
<b>1. Disketten-Dump</b>
Dieses Format stammt vom Programm Anadisk der Firma Sydex. Die Datei
enhält einfach 1:1 die Daten der Diskette mit ein paar Zusatzinformationen
zu Sektor-Nummern und Blockgrößen. Da die Daten unkomprimiert vorliegen
sind die Dateien (bei gleicher Formattierung der Original-Diskette)
immer gleich groß. Für eine 2-seitige KC-Diskette mit 80 Spuren mit je
5 Sektoren zu 1024 Byte ist die Dump-Datei genau 825600 Bytes groß.
Werden Disketten auf Basis einer solchen Datei emuliert, sind diese
im Emulator auch schreibbar.
<b>2. Teledisk-Image</b>
Das Teledisk Format stammt vom gleichnamigen Programm welches auch von
der Firma Sydex stammt. Es ist zur Archivierung von Disketten gedacht
und unterstützt 2 Komprimierungsverfahren. Es sollte möglich sein alle
mit Teledisk erzeugten Images im Emulator zu nutzen, aufgrund des nicht
offen gelegten Formates kann es jedoch bei einigen Dateien zu Problemen
kommen.
Das Schreiben auf Disketten die auf einem Teledisk-Image basieren
ist derzeit nicht möglich.
<b>3. Dateien in einem Verzeichnis</b>
Es ist möglich eine Auswahl an Dateien in ein Verzeichnis zu kopieren
und dieses dann dem Emulator als Diskette zu übergeben. Dazu muß im
Öffnen-Dialog in das entsprechende Verzeichnis gewechselt werden und
es darf kein Dateiname im Öffnen-Dialog angegeben sein.
Nach der Auswahl des Verzeichnisses wird eine virtuelle Diskette
mit den vorhandenen Dateien erstellt. Liegen in diesem Verzeichnis
mehr Dateien als auf die Diskette passen, werden einige Dateien
ignoriert.
Das Format der virtuellen Diskette entspricht dem KC-Format mit 2 Seiten,
80 Spuren mit 5 Sektoren zu 1024 Byte. Das Inhaltsverzeichnis wird so
angelegt, daß 2 Spuren als Systemspuren zu reservieren sind.
Wird im Verzeichnis eine spezielle Datei mit dem Namen @boot.sys gefunden,
wird der Inhalt der Datei in die Systemspuren übernommen. Diese Datei
ist im Normalfall 20480 Byte groß.
Beschreiben einer solchen virtuellen Diskette ist nur eingeschränkt
möglich. Es werden lediglich Schreibzugriffe auf die Systemspur in
die Datei @boot.sys umgelenkt soweit diese vorhanden ist.
</p>
<p><size value="2"><ref name="window-module"/>3.4. Modulverwaltung</size>
Je nach emuliertem System steht eine Auswahl an Modulen bereit die das
System um die verschiedensten Funktionen erweitern.
- <link ref="window-module-z9001">Module für den KC85/1, KC87</link>
- <link ref="window-module-kc85">Module für den KC85/2 - KC85/5</link>
- <link ref="window-module-z1013">Module für den Z1013</link>
<size value="1"><b><ref name="window-module-z9001"/>Module für den KC85/1, KC87</b></size>
<img src="window-module-z9001.png"/>
<u>RAM-Module</u>
- 16k RAM (ab Adresse 4000h)
- 16k RAM (ab Adresse 8000h)
<u>Software-Module</u>
- ZM30
- EDAS
- IDAS / ZM
- BITEX
<u>sonstige Module</u>
- 192k RAM/EPROM Modul
Ein von Lutz Elßner entwickelter und im "Funkamateur" vorgestellter
Modul mit 32k RAM und 160k ROM.
- KC-Pascal Modul
Der Pascal Modul ist im Gegensatz zu den "normalen" ROM-Modulen nicht
10k sondern 32k groß und belegt den Adressraum zwischen 4000h und bfffh.
Dadurch kann er nicht zusammen mit zusätzlichen RAM-Modulen betrieben
werden.
- Mega-ROM Modul
Entworfen von Alexander Schön besitzt der Modul 2,5MB ROM und enthält
durch die in der Modul-Verwaltungssoftware eingebaute Komprimierungsfunktion
in der vorliegenden Version 3.5MB an Daten in 311 Dateien!
Mit dabei u.a. auch ein an den Modul angepaßtes Mini-CP/M welches auf
2 im ROM befindliche ROM-Floppies zugreifen kann.
- 128k ROM Bank
Dieser Modul von Ulrich Zander enthält eine Auswahl an nützlichen
Programmen, erfordert aber ein leicht verändertes System-ROM und ist
zur Zeit nicht ohne weiteres im Emulator nutzbar.
- Plotter XY4131
Nur unter Linux verfügbar ist dieser Modul der keinem realen
Modul entspricht sondern einen am I/O Port des KC87 angeschlossenen
Kleinplotter XY4131 nachbildet. Alle an den Plotter übertragenen
Befehle werden umgewandelt und in eine PostScript Datei geschrieben.
- CPM-Z9 BOOT, CPM-Z9 64k RAM und CPM-Z9 Floppy
Diese 3 Module sind nur sinnvoll in der Kombination aller drei
Module nutzbar und stellen eine CP/M-fähige Erweiterung des KC87
dar die durch das "Zentralinstitut für Kernforschung" in Rossendorf
etwickelt wurde.
Nach Auswahl aller drei Module wird nach einem Reset des KC87 nicht
mehr der übliche Prompt angezeigt. Jetzt meldet sich der KC87 mit
CP/M-System. Nach dem Einlegen der CPM-Z9 System-Diskette kann durch
Eingabe von BOOT und betätigen mit der ENTER-Taste das CP/M System
von Diskette geladen und gestartet.
Über die Auswahlbox "IRM Color Expansion" kann eingestellt werden, ob
das emulierte System über die im Gerät eingebaute Farberweiterung
verfügen soll oder nicht.
<size value="1"><b><ref name="window-module-kc85"/>Module für den KC85/2 - KC85/5</b></size>
<img src="window-module-kc85.png"/>
<u>RAM-Module</u>
- M022: Expander RAM (16k)
- M011: 64k RAM
- M036: 128k Segmented RAM
- M032: 256k Segmented RAM
- M034: 512k Segmented RAM
- M035: 1M Segmented RAM
<u>Software-Module</u>
- M012: Texor
- M026: Forth
- M027: Development
- M900: WordPro '86 (KC85/3)
- M901: WordPro '86 (KC85/4)
<u>sonstige Module</u>
- M001: Digital In/Out
Die eigentliche Funktion des Moduls als Ein-/Ausgabe Schnittstelle
ist zwar nicht nutzbar, es werden aber die im Modul enthaltenen
Schnittstellenschaltkreise PIO (U855D) und CTC (U857D) emuliert.
So kann z.B. der CTC als Zähler genutzt werden.
- M006: BASIC
Dieser Modul steht nur im KC85/2 und KC85/3 Modus zur Verfügung, da
er nur für diese Systeme einsetzbar ist. Sinnvoll ist er eigentlich
nur für den KC85/2, da dieser kein eingebautes BASIC besitzt.
Eine Besonderheit dieses Modules ist, daß er nicht nur das BASIC
selbst enthält, sondern auch ein komplettes System (HC9001-CAOS,
es gibt auch Module die sich mit HC-CAOS 2.2 melden). Deshalb kann
der Modul nicht einfach per <i>SWITCH</i> eingeschaltet werden, sondern
muß mit <i>JUMP</i> initialisiert werden (z.B. <i>JUMP 8</i>, wenn er im
Schacht 8 steckt.
- M008: Joystick
Der Joystick-Modul enthält keine Modulsteuerung und ist daher auch
ohne <i>SWITCH</i> Anweisung immer aktiv.
In der Windows-Version des Emulators ist dieser Modul nicht nutzbar.
- M035x4: 4MB RAM
Dieser RAM-Module besteht logisch aus 4 x M035 Modulen, die alle 4
Moduladressen eines Modulschachtes belegen. Normalerweise wird nur
jede 4. Moduladresse genutzt (8, C, 10, 14, 18, ...), steckt dieser
Modul z.B. in Schacht 8, existieren auf den Moduladressen 8, 9, A
und B jeweils ein M035 Modul mit 1MB.
Achtung: Bei Verwendung des originalen Floppy-Systems mit D004 ROM
Version 2.0 (läßt sich im <i>MENU</i> per "J FC FF" anzeigen) tritt
bei Nutzung des 4MB-Modules in Verbindung mit MicroDOS ein Überlauf
bei der Berechnung des verfügbaren Speichers auf. Dadurch ist für
MicroDOS trotz des des 4MB Moduls kein zusätzlicher Speicher sichtbar.
Dies kann durch Verwendung von 3 einzelnen 1MB Modulen (M035)
umgangen werden. Oder es wird die neue D004-ROM-Version der KC85/5
Emulation genutzt (Version 3.1) bei der dieser Fehler beseitigt wurde.
Zusätzlich ist es möglich in der Konfigurationsdatei eigene ROM-Module
zu definieren.
<size value="1"><b><ref name="window-module-z1013"/>Module für den Z1013</b></size>
<img src="window-module-z1013.png"/>
<u>sonstige Module</u>
- 256k RAM-Floppy
Es können maximal 2 RAM-Floppy Module genutzt werden. Intern wird
der erste an Port 98h und der zweite an port 58h verwaltet.
- FDC (Schneider)
Floppy-Erweiterung (vom Computer Club Jena?)
- GDC 82720
Erweiterte Bildschirmdarstellung mit 80-Zeichen pro Zeile
- RTC (Port 20h-2fh), RTC (Port 70h-7fh)
Echtzeituhr, es werden Datum und Uhrzeit des Systems übernommen
auf dem der Emulator läuft. Die beiden Module unterscheiden sich
nur durch die Portadresse unter der sie im Z1013 System
angesprochen werden.
Um das CP/M von der Diskette "z1013gdc.dump" zu starten, muß die
Z1013 Variante mit den Bootlader BL4 gestartet werden. Dann sollten
folgende Module ausgewählt sein: GDC 82720, FDC (Schneider),
RTC (port 70h-7fh) und 2 mal 256k RAM-Floppy.
Nach einem Reset muß sich der Bootlader mit der Auswahl
Z1013: Z CP/M: C
melden. Nach drücken der C Taste wird das CP/M von Diskette
gestartet.
</p>
<p><size value="2"><ref name="window-audio"/>3.5. Abspielen von Sound-Dateien</size>
Diese Funktion ermöglicht es vorhandene Sound-Dateien abzuspielen
die z.B. von Kassette aufgenommen wurden und nun im WAV (oder einem
anderen unterstützten) Format vorliegen.
<img src="window-audio.png"/>
Die Anzahl der unterstützten Formate hängt von den bei der
Übersetzung des Emulators aktivierten Audio-Module ab. Beim
Öffnen einer Datei wird von allen Modulen in einer vorgegebenen
Reihenfolge versucht die Datei zu öffen. Ist das erfolgreich,
dann wird der entsprechende Modul zum Lesen und Abspielen der
Datei genutzt.
Liste aller möglichen Module in der Reihenfolge in der sie
beim Öffnen einer Datei aufgerufen werden:
<b>OSS</b> - Lädt keine Datei sondern direkt von der Soundkarte.
Dieser Modul ist nur unter Linux verfügbar und wird aktiviert
indem im Dialog zum Öffnen der Datei die spezielle Gerätedatei
"/dev/dsp" ausgewählt wird.
<b>ALSA</b> - Analog zu OSS, es wird jedoch ein anderer
Sound-Treiber benutzt. Als Dateiname muß "/dev/snd" angegeben
werden.
<b>FLAC</b> - Modul zum Lesen von verlustfrei komprimierten
Sound-Dateien im FLAC-Format.
<b>SNDFILE</b> - Dieser Modul nutzt die Bibliothek libsndfile
(http://www.mega-nerd.com/libsndfile/) und kennt alle Formate
die von dieser Bibliothek unterstützt werden.
<b>AUDIOFILE</b> - Dieser Modul basiert auf der Bibliothek
libaudiofile (http://www.68k.org/~michael/audiofile/) und
unterstützt daher alle Formate dieser Bibliothek.
<b>WAV</b> - Ein unabhängig von externen Bibliotheken und daher
immer im Emulator verfügbarer Modul zum Lesen von WAV Dateien.
Dieser Modul ist sehr einfach gehalten und kann nur eine
begrenzte Anzahl von WAV-Dateien mindestens aber Mono-Dateien
mit 8 oder 16 Bit Samples und beliebiger Sample-Frequenz.
<b>OggVorbis</b> - Modul zum Lesen von komprimierten OGG Dateien.
Da die Komprimierung Verlustbehaftet ist, kann es bei sehr stark
Komprimierten Dateien zu Lesefehlern kommen, da nicht mehr das
beim Aufnehmen vorhanden Signal generiert werden kann.
<b>MP3</b> - Modul zum Lesen von komprimierten MP3 Dateien mit
der Bibliothek libmp3lame. Dieses Format komprimiert wie das
OGG-Format verlustbehaftet, daher gelten die gleichen
Einschränkungen bei starker Komprimierung.
<b>RAW</b> - Dieser Modul behandelt alle übergebenen Dateien
als wären sie unkomprimierte Sound-Dateien mit dem Format
44100kHz, 8bit, Mono.
</p>
<p><size value="2"><ref name="window-save-memory"/>3.6. Speichern von Memory-Bereichen</size>
Zusammenhängende Bereiche des Hauptspeichers können auf einfache
Art und Weise als Datei gespeichert werden. Dabei ist zu beachten,
dass immer der aktuell von der CPU sichtbare Speicher angezeigt bzw.
in die Datei geschrieben wird.
<img src="window-savemem_small.png"/>
Der im Fenster angezeigte Speicherinhalt ist statisch auch wenn
die Emulation weiterläuft. Über den Button "Aktualisieren" kann
aber erneut der aktuelle Speicherinhalt geladen werden, ohne das
Fenster zu verlassen.
Die beiden Toggle-Buttons hinter den Adressangaben schalten das
automatische Scrolling der Speicheranzeige zu den jeweils angegebenen
Adressen ein bzw. aus.
</p>
<p><size value="2"><ref name="window-vdip"/>3.7. Vinculum USB</size>
Emuliert wird die Schnittstelle zum VDIP1 Modul der Firma FTDI.
Dieser bietet die Möglichkeit auf einfache Art und Weise USB
Massenspeicher-Geräte (vorrangig USB-Sticks) am KC anzuschließen.
Die auf dem Modul enthaltene Firmware übernimmt dabei die komplette
Verwaltung des angeschlossenen USB-Sticks und bietet dem KC den Zugriff
auf die gespeicherten Dateien bzw. erlaubt es Dateien auf dem USB-Stick
abzulegen.
Notwendig für die Nutzung der emulierten USB-Schnittstelle ist das
aktivieren des "Vinculum USB" Moduls, der eine spezielle Form des
Digital-I/O Moduls M001 nachbildet, basierend auf der Schaltung, die
Mario Leubner auf den Web-Seiten des "KC85 Labors" vorgestellt hat.
Dort finden sich auch weitere Hinweise und Programme für die Nutzung
des Moduls (http://www.kc85.susowa.homeftp.net/).
Der zusätzlich vorhandene ROM-Modul mit der CAOS Terminal-Software
erlaubt einen einfachen Zugriff auf die Funktionen des Moduls.
Verfügbar sind 3 Versionen der Terminal-Software:
- Version 1.2
- Version 2.0 für CAOS 4.2
- Version 2.0 für CAOS 4.4
Version 1.2 unterstützt noch nicht die Funktionen zur Nutzung der
Zeitstempel für Dateien. Version 2.0 existiert in 2 Varianten. Die
speziell für CAOS 4.4 erweiterte Variante, erlaubt es bei einigen
Kommandos den Dateinamen direkt anzugeben (also z.B. <m>DIR B*.*</m>,
statt <m>DIR <ENTER></m> mit nachfolgender Abfrage der Maske).
Welche Dateien sichtbar sein sollen, kann über den Menüpunkt
"Emulator / Vinculum USB" festgelegt werden. Die Auswahl eines
Verzeichnisses wirkt wie das Stecken eines USB-Sticks mit den
Daten unterhalb dieses Verzeichnisses.
</p>
<p><size value="2"><ref name="window-plotter"/>3.8. Plotter</size>
Das Plotter-Fenster zeigt die Ausgabe eines emulierten Klein-Plotters
XY4131. Dazu muss in der KC85/1 bzw. KC87 Emulation der Plotter-Modul
ausgewählt und die entsprechende Treiber-Software (Plotter-BASIC und
GRPLOT.COM) geladen sein. GRPLOT.COM befindet sich auf der zum
Plotter mitgelieferten Programmkassette R0114.
Außerdem werden 2 RAM-Module benötigt, da der Treiber GRPLOT.COM im
Speicherbereich des 2. RAM-Modules (8000h-BFFFh) läuft.
<img src="window-plotter-1_small.png"/>
<size value="-2"><c>Das Plotter-Fenster mit den Ausgaben...</c></size>
<img src="window-plotter-2_small.png"/>
<size value="-2"><c>...dieses kleinen BASIC Programmes</c></size>
Über die Einstellungen auf der rechten Seite des Fensters können die
Eigenschaften beim Plotten eingestellt werden.
<b>Stiftfarbe</b>
Bestimmt die Farbe mit der gezeichnet wird. Änderungen an dieser Einstellung
wirken sich sofort aus.
<b>Papierfarbe</b>
Bestimmt die Hintergrundfarbe, also sozusagen die Farbe des Papiers auf
dem gezeichnet. Diese Einstellung wird nur beim Löschen des Zeichenbereiches
übernommen.
<b>Nullpunkt X</b> und <b>Nullpunkt Y</b>
Bestimmen die Position der Koordinate 0,0 des Zeichenbereiches in Bezug
auf die obere linke Ecke des Papiers (in Millimeter). Damit kann der
Zeichenbereich verschoben werden. Auch diese Einstellung wird erst beim
Löschen des Zeichenbereiches übernommen.
<b>Linienbreite</b>
Dicke des Stiftes (in Millimeter) mit dem gezeichnet wird. Änderungen an
dieser Einstellung wirken sich sofort aus.
<b>Zeichenbereich</b>
Anzeige des Zeichenbereiches. Es wird ein dünner grüner Rahmen um den
möglichen Zeichenbereich (180 x 255 Millimeter) des Plotters angezeigt.
(Achtung: Das Einschalten dieser Option verlangsamt die Bilddarstellung
erheblich!)
<b>Stift anzeigen</b>
Anzeige der Stiftposition mit einem kleinen Fadenkreuz.
(Achtung: Das Einschalten dieser Option verlangsamt die Bilddarstellung
erheblich!)
<b>Refresh</b>
Definiert alle wieviel Millisekunden die Darstellung des Zeichenbereiches
erfolgen soll. Umso höher dieser Wert, desto seltener wird der Zeichenbereich
angezeigt was aber die benötigte Rechenleistung verringert.
<b>In PDF-Datei plotten</b>
Hier kann eine Datei angelegt werden, in die die folgenden Ausgaben auf dem
Plotter geschrieben werden. Für die Ausgabe in eine PDF-Datei hat die
Funktion "Zeichenbereich" löschen den zusätzlichen Effekt, dass eine neue
Seite erzeugt wird.
Dadurch können mehrere Zeichungen in eine PDF-Datei ausgegeben werden.
<b>Speichern</b>
Über den Button "Speichern" kann die aktuell angezeigte Zeichnung als PNG
Datei gespeichert werden. Die PNG Datei hat dabei eine Auflösung von
2100 x 2970 Bildpunkten, was einer A4-Seite mit 10 Pixeln pro Millimeter
entspricht.
<u>Der Kleinplotter XY 4131</u>
<img src="sys-xy4131.jpg"/>
Einige technische Daten des Plotters:
<m>Papierformat </m>A4
<m>Effektive Zeichenfläche </m>255mm x 180mm
<m>Raster </m>2550 x 1800 Schritte
<m>Minimale Schrittweite </m>0,1 mm
<m>Zeichengeschwindigkeit </m>100 mm/s
<m>Abmessungen </m>396 mm x 177 mm x 82 mm
<m>Masse </m>3 kg
</p>
<p><size value="2"><ref name="window-screenshot"/>3.9. Screenshot</size>
Screenshots der Bildschirmausgabe des emulierten Systems können in
verschiedenen Formaten gespeichert werden. Die zur Verfügung stehenden
Formate sind abhängig vom (Host-) System auf dem der Emulator läuft,
aber normalerweise stehen die folgenden Formate zur Verfügung.
- PNG
- JPEG
- TIFF
- BMP
<img src="window-screenshot.png"/>
<size value="-2"><c>Das Screenshot-Fenster</c></size>
Der aktuelle Bildschirminhalt wird beim Öffnen des Screenshot-Fensters
und beim Drücken des Buttons "Screenshot" übernommen und angezeigt. Soll
nur ein Ausschnitt des Bildschirminhaltes gespeichert werden, kann mit
Hilfe der Eingabefelder "Links"/"Rechts"/"Oben"/"Unten" jeweils eine
bestimmte Anzahl an Pixelzeilen abgeschnitten werden. Der ausgewählte
Bereich wird dabei durch eine schwarz/weiß gestrichelte Linie dargestellt.
Zum Speichern muss dann das gewünschte Format und der Dateiname ausgewählt
werden. Durch Drücken des Buttons "Speichern" wird der angezeigte
Bildschirminhalt bzw. -ausschnitt in der Datei abgespeichert.
</p>
<p><size value="2"><ref name="window-video"/>3.10. Video</size>
Zusätzlich zur Ausgabe im Emulator-Fenster kann der Bildschirminhalt
des emulierten Systems auch in eine Video-Datei geschrieben werden.
<img src="window-video.png"/>
<size value="-2"><c>Das Video-Fenster</c></size>
Möglich sind dabei die folgenden Video-Formate
<b>- Theora/Ogg</b>
Ein lizenzfreies Video-Format der Xiph.org Foundation. Dieses Format
können aktuelle Versionen des Firefox Internet Browsers (ab Version 3.5)
ohne zusätzliche Software abspielen.
<b>- AVI</b>
Das "Audio Video Interleave" Format ist ein weit verbreitetes, von
Microsoft definiertes Container Format welches verschiedene Typen
von Ton- und Video-Spuren erlaubt. KCemu nutzt als Videoformat
"DivX MPEG-4 Version 5".
<b>- MPEG 4</b>
Video-Format nach MPEG-Standard.
<b>- Dirac</b>
Lizenzfreies Video-Format entwickelt von der BBC Research Abteilung
der BBC (British Broadcasting Corporation). Dirac ist die Referenz-
Implementierung des Video-Formates.
<b>- Schroedinger</b>
Optimierte aber zum Teil noch experimentelle Implementierung des von
der BBC entwickelten Dirac Video-Formates.
<b>- GIF (animiert)</b>
Das Grafikformat GIF erlaubt nicht nur die Speicherung von einem
einzelnen Bild, sondern von mehreren Bildern in einer Datei. Durch
eine Erweiterung, die ursprünglich von Web-Browsern eingeführt wurde,
ist es möglich kleinere Videos im GIF Format zu speichern.
Bei Einstellung von 50 Bildern pro Sekunde wird die erzeugte GIF Datei
optimiert, indem doppelte Bilder nicht gespeichert werden. Bei
Einstellung von weniger als 50 Bildern pro Sekunde ist diese Optimierung
derzeit nicht möglich.
<b>- VNC</b>
Hier erfolgt die Ausgabe des Videos nicht in eine Datei, sondern der
Emulator kann so die Rolle eines VNC Servers übernehmen. Das bedeutet,
das die Bildschirmausgabe des emulierten Systems von einem anderen
Rechner per VNC-Client angezeigt werden kann (Vergleichbar mit
Remote-Desktop für Windows).
Welche dieser Formate verfügbar sind, hängt von der Installation ab,
normalerweise sollte mindestens "Theora/Ogg" verfügbar sein.
</p>
<p><size value="2"><ref name="window-colors"/>3.11. Farbeinstellung</size>
Zur Farbeinstellung können die Werte Helligkeit und Kontrast verändert
werden. Bei einigen Systemen wie KC85/2 bis KC85/5 und BIC / A5105
können dabei Vordergrund und Hintergrundfarbe getrennt eingestellt
werden.
Bei allen anderen Systemen wirkt sich nur die Einstellung der Fordergrund-
Farbe aus.
<img src="window-colors.png"/>
<size value="-2"><c>Die Farbeinstellung</c></size>
</p>
</help>
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