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import k
from levels import *
from Part import *
from Effect import *
def init():
k.sound.loadTheme('menu')
k.sound.music('industry.ogg')
k.world.setBackground('menu-sounds')
k.world.darken(60)
# simple player
k.player.setPos(k.world.rect.center)
k.player.setTailNum(2)
c, h = k.world.rect.centerx, k.world.rect.height
drawText('Music Sound', (c, h*2.0/24.0), valign='center')
k.particles.add(Switch({ 'text': 'Back',
'align': 'bottom',
'action': 'k.level.menuExit()',
'size': 'small',
'pos': pos(c, h*7/8)}))
for i in range(6):
dirvec = vector.withAngle(5*math.pi/16-i*math.pi/8, k.world.rect.height*5/12)
dirvec.y *= 0.8
k.particles.add(Switch({ 'text': i == 0 and 'Off' or str(i*20),
'align': 'left',
'group': 'sound',
'action': 'k.sound.setSoundVolumeIndex(%d) or k.config.save()' % i,
'color': i==k.sound.getSoundVolumeIndex() and 'orange' or 'white',
'pos': vector(k.world.rect.center)+dirvec}))
for i in range(6):
dirvec = vector.withAngle(11*math.pi/16+i*math.pi/8, k.world.rect.height*5/12)
dirvec.y *= 0.8
k.particles.add(Switch({ 'text': i == 0 and 'Off' or str(i*20),
'align': 'right',
'action': 'k.sound.setMusicVolumeIndex(%d) or k.config.save()' % i,
'group': 'music',
'color': i==k.sound.getMusicVolumeIndex() and 'orange' or 'white',
'pos': vector(k.world.rect.center)+dirvec}))
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