1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE language>
<language name="VRML" version="7" kateversion="5.0" section="3D" extensions="*.wrl" mimetype="model/vrml" author="Volker Krause (vkrause@kde.org)" license="LGPLv2+">
<highlighting>
<list name="keywords">
<item>DEF</item>
<item>EXTERNPROTO</item>
<item>FALSE</item>
<item>IS</item>
<item>NULL</item>
<item>PROTO</item>
<item>ROUTE</item>
<item>TO</item>
<item>TRUE</item>
<item>USE</item>
<item>eventIn</item>
<item>eventOut</item>
<item>exposedField</item>
<item>field</item>
</list>
<list name="types">
<item>MFColor</item>
<item>MFFloat</item>
<item>MFInt32</item>
<item>MFNode</item>
<item>MFRotation</item>
<item>MFString</item>
<item>MFTime</item>
<item>MFVec2f</item>
<item>MFVec3f</item>
<item>SFBool</item>
<item>SFColor</item>
<item>SFFloat</item>
<item>SFImage</item>
<item>SFInt32</item>
<item>SFNode</item>
<item>SFRotation</item>
<item>SFString</item>
<item>SFTime</item>
<item>SFVec2f</item>
<item>SFVec3f</item>
</list>
<list name="nodes">
<item>Anchor</item>
<item>AudioClip</item>
<item>Appearance</item>
<item>Background</item>
<item>Billboard</item>
<item>Box</item>
<item>Collision</item>
<item>Color</item>
<item>ColorInterpolator</item>
<item>Cone</item>
<item>Coordinate</item>
<item>CoordinateInterpolator</item>
<item>Cylinder</item>
<item>CylinderSensor</item>
<item>DirectionalLight</item>
<item>ElevationGrid</item>
<item>Extrusion</item>
<item>Fog</item>
<item>FontStyle</item>
<item>Group</item>
<item>ImageTexture</item>
<item>IndexedFaceSet</item>
<item>IndexedLineSet</item>
<item>Inline</item>
<item>LOD</item>
<item>Material</item>
<item>MovieTexture</item>
<item>NavigationInfo</item>
<item>Normal</item>
<item>NormalInterpolator</item>
<item>OrientationInterpolator</item>
<item>PixelTexture</item>
<item>Plane</item>
<item>PlaneSensor</item>
<item>PointLight</item>
<item>PointSet</item>
<item>PositionInterpolator</item>
<item>ProximitySensor</item>
<item>ScalarInterpolator</item>
<item>Script</item>
<item>Shape</item>
<item>Sensor</item>
<item>Sound</item>
<item>Sphere</item>
<item>SphereSensor</item>
<item>SpotLight</item>
<item>Switch</item>
<item>Text</item>
<item>TextureCoordinate</item>
<item>TextureTransform</item>
<item>TimeSensor</item>
<item>TouchSensor</item>
<item>Transform</item>
<item>Viewpoint</item>
<item>VisibilitySensor</item>
<item>WorldInfo</item>
</list>
<contexts>
<context name="Normal" attribute="Normal Text" lineEndContext="#stay">
<keyword attribute="Keyword" context="#stay" String="keywords"/>
<keyword attribute="Node" context="#stay" String="nodes"/>
<keyword attribute="Data Type" context="#stay" String="types"/>
<Float attribute="Float" context="#stay"/>
<HlCHex attribute="Hex" context="#stay"/>
<Int attribute="Decimal" context="#stay"/>
<DetectChar attribute="Normal Text" context="#stay" char="{" beginRegion="Brace"/>
<DetectChar attribute="Normal Text" context="#stay" char="}" endRegion="Brace"/>
<DetectChar attribute="String" context="String" char="""/>
<DetectChar attribute="Comment" context="Comment" char="#"/>
</context>
<context name="Comment" attribute="Comment" lineEndContext="#pop">
<DetectSpaces />
<IncludeRules context="##Comments"/>
</context>
<context attribute="String" lineEndContext="#stay" name="String">
<LineContinue attribute="String" context="#stay"/>
<HlCStringChar attribute="String Char" context="#stay"/>
<DetectChar attribute="String" context="#pop" char="""/>
</context>
</contexts>
<itemDatas>
<itemData name="Normal Text" defStyleNum="dsNormal" spellChecking="false"/>
<itemData name="Keyword" defStyleNum="dsKeyword" spellChecking="false"/>
<itemData name="Data Type" defStyleNum="dsDataType" spellChecking="false"/>
<itemData name="Decimal" defStyleNum="dsDecVal" spellChecking="false"/>
<itemData name="Hex" defStyleNum="dsBaseN" spellChecking="false"/>
<itemData name="Float" defStyleNum="dsFloat" spellChecking="false"/>
<itemData name="String" defStyleNum="dsString"/>
<itemData name="String Char" defStyleNum="dsSpecialChar" spellChecking="false"/>
<itemData name="Comment" defStyleNum="dsComment"/>
<itemData name="Node" defStyleNum="dsVariable" bold="1" italic="0" spellChecking="false"/>
</itemDatas>
</highlighting>
<general>
<comments>
<comment name="singleLine" start="#" position="afterwhitespace"/>
</comments>
</general>
</language>
<!-- kate: replace-tabs off; -->
|