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/* classifier.cc
*/
#include "osl/move_classifier/classifier.h"
#include "osl/move_classifier/safeMove.h"
#include "osl/move_classifier/check_.h"
#include "osl/move_classifier/moveAdaptor.h"
bool osl::move_classifier::
Classifier::isSafeMove(const NumEffectState& state, Move move)
{
return ConditionAdaptor<SafeMove>::isMember(state, move);
}
bool osl::move_classifier::
Classifier::isCheck(const NumEffectState& state, Move move)
{
return PlayerMoveAdaptor<Check>::isMember(state, move);
}
// ;;; Local Variables:
// ;;; mode:c++
// ;;; c-basic-offset:2
// ;;; End:
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