File: blacksmith.xml

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lincity-ng 2.12.0-2
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid, trixie
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  • sloc: cpp: 34,230; xml: 23,376; ansic: 402; python: 305; lisp: 189; sh: 124; makefile: 16
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	<p style="htitle">Schmiede</p>
	<p style="hp">Schmieden wandeln Stahl und Kohle in Waren um. Sie werden gerade am Anfang des Spiels Verwendung finden. Sie bieten natürlich auch Arbeitsplätze.</p>
	<p style="hp">Bevor Sie Stahlwerke haben, müssen Sie sich auf die Köhlereien verlassen. 5 oder 6 Köhlereien pro Schmiede sind empfohlen.</p>
	<p style="hp">Schmieden brauchen keinen Anschluss ans Verkehrsnetz. Sie können alles, was sie brauchen von einem Markt beziehen, der in ihrer Reichweite ist.</p>
	<p style="hp">Indem Sie auf die Schmiede linksklicken, können Sie sehen, ob diese arbeitet und ausgelastet ist.</p>

	<p style="hp">Dies ist eine Schmiede</p>
	<img src="images/tiles/blacksmith0.png" halign="center"/>
	<p style="hp">und dies ihr Symbol</p>
	<img src="images/gui/buttonpanel/industry/blacksmith.png" halign="center"/>

	<p style="hsubtitle">Siehe auch:</p>
	<li><a href="market">Markt</a></li>
	<li><a href="ore">Erz</a></li>
	<li><a href="commune">Köhlerei</a></li>
	<li><a href="steel">Stahl</a></li>
	<li><a href="labor">Arbeitsplätze</a></li>
</Document>