File: river.xml

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lincity-ng 2.12.0-2
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	<p style="htitle">Flüsse / Wasser</p>
	<p style="hp">Flüsse sind meistens im Weg. Es ist sehr teuer sie 
    zuzuschütten. Sie werden gebraucht, da Häfen am Fluss liegen
    müssen.</p>
	<p style="hp">Es gibt zwei Arten von Gewässern. Seen sind alle
    Wasserflächen, die <b>nicht</b> mit den Flüssen verbunden sind.
    Der Fluss ist zunächst alles Wasser, das zu Spielbeginn da war.
    Beispiel: Sobald eine Erzgrube leer ist läuft sie mit Wasser voll.
    Falls sie mit dem Fluss verbunden ist, ist die neue Wasserfläche 
    Teil des Flusses, ansonsten ein See.</p>
    <p style="hp">Wenn ein Stück des Flusses zugeschüttet wird
        bleiben beide Wasserteile immer noch Teil des Flusses. </p>
    <p style="hp">Um eine Brücke zu errichten bauen Sie den Transportweg
    auf das Wasser.</p>
	<p style="hp">Sobald eine Wasserfläche einmal Teil des Flusses ist,
    kann sie <b>nicht</b> wieder in einen See verwandelt werden. Wasser,
    das Teil des Flusses ist, wird im <a href="query">Abfragewerkzeug</a>
    als <b>schiffbar</b> angezeigt.</p>
	<p style="hp">Stromleitungen können Strom über <b>ein</b> Wasserfeld 
    hinweg übertragen, genau wie über einen Transportweg.</p>
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