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<p style="htitle">Technologieniveau</p>
<p style="hp">Das Technologieniveau Ihrer Stadt beeinflusst unter anderem,
welche Gebäude Sie bauen können und den Wirkungsgrad verschiedener
Vorgänge.</p>
<p style="hp">Um an mehr Technologie zu gelangen müssen Sie Monumente,
Schulen und Universitäten bauen und versorgen.</p>
<p style="hp">Auf niedrigem Technologieniveau können Sie nur Monumente bauen.
Nachdem Sie davon ein paar eine Zeit lang haben, werden Sie Schulen <i>erfinden</i>.
Schulen erzeugen mehr Technologie als Monumente.</p>
<p style="hp">Nachdem Sie ein noch höheres Technologieniveau erreicht haben,
werden Sie Universitäten <i>erfinden</i>. Diese erzeugen noch mehr Technologie
als Schulen, sind aber auch <b>sehr</b> ressourcenhungrig.</p>
<p style="hp">Um so höher Ihr Technologieniveau ist, desto schneller geht
Wissen <i>verloren</i>. Das bedeutet, Sie brauchen um so mehr Schulen und
Universitäten, je höher das angestrebte Technologieniveau ist. </p>
<p style="hp">Beachten Sie auch, dass wenn Sie beispielsweise eine oder zwei
Unis abreissen (oder Sie nicht mehr genügend Ressourcen für deren Betrieb haben)
Ihr Technologieniveau vermutlich <b>fallen</b> wird.</p>
<p style="hp">Die Wahrscheinlichkeit für den erfolgreichen Start einer Rakete
entspricht dem Technologieniveau.</p>
<p style="hsubtitle">Siehe auch:</p>
<li><a href="monument">Denkmäler</a></li>
<li><a href="school">Schulen</a></li>
<li><a href="university">Universitäten</a></li>
<li><a href="rocket">Raketenbasen</a></li>
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