File: tech-level.xml

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lincity-ng 2.14.2-1
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	<p style="htitle">Niveau technologique</p>
	<p style="hp">Le niveau technologique détermine de nombreuses choses dans votre cité, par exemple ce que vous pouvez construire, et l'influence sur l'efficacité de nombreux processus.</p>
	<p style="hp">Pour accroître votre technologie vous devez construire des monuments, des écoles et des universités.</p>
	<p style="hp">Au départ vous ne pouvez construire que des monuments. Après un certains temps vous <i>inventerez</i> l'école qui produit davantage de savoir. Au delà d'un certain niveau les monuments ne produisent plus de savoir</p>
	<p style="hp">A un niveau technologique plus élevé vous <i>inventerez</i> les universités. Elles produisent encore davantage de savoir, mais sont <b> très </b> consommatrice de ressources. L'acquisition du savoir est de plus en plus difficile. En conséquence plus le niveau technologique est élevé, plus il faut d'écoles et universités.</p>
	<p style="hp">Si vous tombez à court d'une ressource, ou si vous supprimez une université pour éviter une pénurie, votre niveau technologique chutera.</p>
	<p style="hp">Le niveau technologique donne le pourcentage de chance de réussir un lancement de fusée. Pour le développement durable il doit être stable et supérieur à 50.</p>

	<p style="hsubtitle">Voir aussi:</p>
	<li><a href="monument">Monument</a></li>
	<li><a href="school">École</a></li>
	<li><a href="university">Université</a></li>
	<li><a href="rocket">Fusée</a></li>
        <li><a href="sustain">Développement durable</a></li>
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