1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662
|
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN">
<HTML>
<HEAD>
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="SGML-Tools 1.0.9">
<TITLE>Shellmod: Protocolo</TITLE>
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<BODY>
<A HREF="intro-4.html">Next</A>
<A HREF="intro-2.html">Previous</A>
<A HREF="intro.html#toc3">Contents</A>
<HR>
<H2><A NAME="s3">3. Protocolo</A></H2>
<P>Nós agora apresentamos os vários comandos editados pelo script. Estes
commandos são divididos por tarefa.
<P>
<H2><A NAME="ss3.1">3.1 Estrutura de comandos e colocação de aspas</A>
</H2>
<P>Todos os comandos são enviados ao shellmod através do comando echo. Eles
sempre se parecem com:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
echo command arg1 arg2 arg3
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Os argumentos podem ser palavras simples, ou várias palavras separadas por espaços.
Para agrupar múltiplas palavras como um argumento simples, deve-se usar aspas.
Apesar de isto ser uma prática comum em linhas de commando, existe um detalhe: as aspas
irão afetar apenas o argumento conforme visto pelo comando <CODE>echo</CODE>.
Uma vez processada, a linha inteira será recebida como um fluxo simples de palavras
separadas por espaços e as aspas desaparecerão. As aspas devem ser parte da linha
recebida pelo shellmod. Veja um exemplo:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
echo newf_str name \"Digite seu nome\" \"Tux, o pingüim\"
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>A biblioteca shellmod-lib.sh define a função <CODE>qecho</CODE> que ajudará você
a ter um comportamento de aspas padrão. O seguinte é um exemplo reescrito
com <CODE>qecho</CODE>.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
qecho newf_str name "Digite seu nome" 'Tux, o pingüim'
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Como você pode ver, com <CODE>qecho</CODE> você pode misturar as diferentes sintaxes
de aspas do shell. A função <CODE>qecho</CODE> assegura que as aspas agregam todos
os argumentos.
<P>
<P>
<H2><A NAME="ss3.2">3.2 Enviando parâmetros em várias linhas</A>
</H2>
<P>Scripts shell não são tão bons em manipular e entregar texto em várias linhas.
O comando "defval" foi criado para consertar isso.
Eis aqui uma forma típica de utlização:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
echo var1 "Esta é a primeira linha"
echo var1 "Esta é a segunda linha"
echo error =var1
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>Isto cria uma mensagem popup de erro com duas linhas. "defval" é usado
repetidamente para definir o texto em várias linhas e é referenciado como um
argumento utilizando o sinal = . O argumento não pode estar entre aspas. Deste modo,
você não pode utilizar a função qecho usando um parâmetro defvar parameter, porque
qecho necessita de aspas fechando todos os parâmetros.
<P>
<H2><A NAME="ss3.3">3.3 Construindo um diálogo.</A>
</H2>
<P>
<P>
<H3>echo DIALOG</H3>
<P>Um diálogo sempre inicia com este comando. Ele não requere nenhum argumento a mais.
Depois você acrescenta definições de campos, adiciona botões opcionais
e então você chama a função edit. Eis aqui um exemplo:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
echo DIALOG
echo newf_str var \"título do campo\" value
edho edit \"Título do diálogo\" \"Introdução do Diálogo\"
dispatch
echo end
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H3>echo show \"título\" \"Introdução\"</H3>
<P>Isto funciona do mesmo modo que o edit. Ele apresenta o diálogo com os mesmos
argumentos, mas retorna imediatamente. Geralmente é usado com o comando
<A HREF="#newf_gauge">newf_gauge</A>.
<P>
<P>
<H3>dispatch</H3>
<P>Passa o controle para Linuxconf/shellmod e espera pelos resultados.
As variáveis de campo são atualizadas e a variável CODE recebe o valor do
botão selecionado pelo usuário: Pode ser tanto "accept" (aceitar) como
"cancel" (cancelar).
<P>
<H3>echo end</H3>
<P>Isto apaga o diálogo. Ele é removido da tela e esquecido.
Nós editamos freqüentemente o comando end logo após o comando
dispatch. Mas diálogos mais complexos podem utilizar o comando
end após um loop de validação.
<P>
<H3>Um exemplo completo</H3>
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
#!/usr/bin/shellmod
. /usr/lib/linuxconf/lib/shellmod-lib.sh
main(){
echo DIALOG
echo newf_str name \"Nome de Usuário\"
while true
do
echo edit \"Perguntas ao usuário\" \"Entre com o nome de usuário\"
dispatch
if [ "$CODE" = "cancel" ] ; then
break
elif [ "$name" = "" ] ; then
echo error \"Por favor entre com um nome\"
else
echo notice \"Fazendo algo com a conta do usuário\"
break
fi
done
echo end
}
dispatch
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2><A NAME="ss3.4">3.4 Construindo um menu</A>
</H2>
<P>Isto é manipulado pelos comandos DIALOG_MENU e new_menuitem.
<P>
<H3>echo DIALOG_MENU</H3>
<P>Não requere nenhum argumento.
<P>
<H3>echo new_menuitem function prompt titulo</H3>
<P>Isto registra mais uma entrada no menu. Cada entrada de menu é associada
com uma função de script (que deve ser definida). O prompt
geralmente é uma palavra-chave. O título é o restante da entrada do menu.
<P>
<H3>echo editmenu \"Título do Menu\" \"Introdução\"</H3>
<P>Isto faz o menu aparecer. É seguido por uma chamada a dispatch.
<P>
<H3>dispatch</H3>
<P>Aqui é onde tudo é realizado para o menu. A função dispatch
será executada até que o usuário selecione o botão "quit".
A função correspondente é chamada sempre que uma entrada de menu
for selecionada. Isto é manipulado transparentemente pela função
dispatch.
<P>Observe que a função dispatch também termina se o usuário selecionar
algum botão opcional (adicionados com o comando button).
Deste modo é possível executar o controle em um loop como o diálogo
do exemplo acima.
<P>
<H3>echo end</H3>
<P>Apaga o menu.
<P>
<H3>Um exemplo completo</H3>
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
#!/usr/bin/shellmod
. /usr/lib/linuxconf/lib/shellmod-lib.sh
menufunc1(){
echo notice \"menufunc1 selecionado\"
}
menufunc2(){
echo notice \"menufunc2 selecionado\"
}
main(){
echo DIALOG_MENU
echo new_menuitem menufunc1 Select \"Primeira opção\"
echo new_menuitem menufunc2 \"\" \"Segunda opção\"
echo editmenu \"Menu principal\" \"Escolha uma opção\"
dispatch
echo end
}
dispatch
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2><A NAME="ss3.5">3.5 Gerenciando uma lista de registros</A>
</H2>
<P>
<H3>echo DIALOG_LIST</H3>
<P>DIALOG_LIST é apenas uma variação de um menu. A principal diferença é que
o número da entrada pode ser bem longo. Nesse caso, um diálogo
de filtro será apresentado para restringir o número de registros mostrados.
Você pode então lidar com uma lista muito grande de itens.
<P>DIALOG_LIST não requer nenhum argumento.
<P>
<H3>echo newf_head \"Título da Coluna 1\" \"Título da Coluna 2\" ...</H3>
<P>Você pode definir o cabeçalho da lista. Isto é opcional, mas fica com
um aspecto muito melhor.
<P>
<H3>echo new_menuitem \"Argumentos da função\" \"Valor da Coluna 1\" \"Valor da Coluna 2\" ...</H3>
<P>Funciona como DIALOG_MENU, exceto por nós normalmente fornecermos mais colunas.
Existe uma outra variação quando a função é definida com argumentos.
Observe que este modo pode ser utilizado com DIALOG_MENU da mesma forma. Nós
geralment definimos uma função por entrada de menu e uma função simples para
processar cada registro da lista, usando o argumento para diferenciar o
processamento.
<P>Observe também que você pode usar uma solução mista com o mesmo DIALOG_MENU
ou DIALOG_LIST: você pode utilizar uma função simples para fornecer um
processamento comum para alguns registros e uma função diferente para
gerenciar exceções.
<P>
<H3>echo editmenu \"Título da lista\" \"Introdução\"</H3>
<P>Igual a DIALOG_MENU.
<P>
<H3>dispatch</H3>
<P>Isto se comporta como DIALOG_MENU.
<P>
<H3>echo end</H3>
<P>Isto apaga a lista.
<P>
<H3>Um exemplo completo</H3>
<P>Eis aqui um exemplo real onde nós apresentamos um diretório e
permitimos que o usuário escolha um arquivo para fazer algo com ele.
Nós vemos neste exemplo como é fácil analisar a saída do comando
"<CODE>ls -l</CODE>" e apresentar o nome do arquivo, o tamanho e a data
de revisão em um formato de três colunas.
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
#!/usr/bin/shellmod
. /usr/lib/linuxconf/lib/shellmod-lib.sh
fileshow(){
echo notice \"Processando arquivo $1\"
}
main(){
echo DIALOG_LIST
echo newf_head \"Nome do Arquivo\" Size \"Data de Revisão\"
ls -l $1 | \
(
read total
while read perm count user group size month day hour name
do
echo new_menuitem \"fileshow $name\" $name $size \"$month $day $hour\"
done
)
echo editmenu \"Diretório Atual\" \"Mostra todos os arquivos no diretório atual\"
dispatch
echo end
}
dispatch
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2><A NAME="ss3.6">3.6 Definindo campos</A>
</H2>
<P>Todos os comandos que definem um campo de diálogo iniciam com o prefixo <CODE>newf_</CODE>.
Nós usamos a mesma ordem de nome e de parâmetro (quando possível) conforme
a API do módulo C++.
<P>O primeiro argumento é sempre o nome da variável shell a qual receberá
o valor entrado pelo usuário. Você utilizará freqüentemente a seguinte
construção para editar (corrigir o valor atual) de uma determinada
variável.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
qecho newf_str var "title" "$var"
.
qecho edit ...
dispatch
if [ "$CODE" = "accept" ] ; then
if [ "$var" = "..." ] ;then
.
.
fi
fi
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2><A NAME="ss3.7">3.7 Lista de comandos</A>
</H2>
<P>Here is the list of all field definition commands:
<P>
<UL>
<LI>
<A HREF="#newf_chk">newf_chk</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_chkm">newf_chkm</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_combo">newf_combo</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_dbl">newf_dbl</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_enum">newf_enum</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_gauge">newf_gauge</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_hexnum">newf_hexnum</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_list">newf_list</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_num">newf_num</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_pass">newf_pass</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_radio">newf_radio</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_slider">newf_slider</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_str">newf_str</A></LI>
<LI>
<A HREF="#newf_title">newf_title</A></LI>
</UL>
<P>
<P>
<P>
<H3><A NAME="newf_chk"></A> echo newf_chk var \"Título do campo\" \"Valor inicial 0 ou 1\" \"Título do sufixo\" </H3>
<P>Define um campo de caixa de verificação (lig/des ou sim/não). A variável var
será definida como 0 ou 1. Este campo tem dois títulos. Um na esquerda da
caixa de verificação e um na direita. No Linuxconf, isto é freqüentemente
usado da seguinte maneira:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
A seguinte característica [ ] está selecionada
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H3>Variações da sintaxe de newf_chk</H3>
<P>Quando você usar newf_chk, você deve passar valores 0 ou 1. A variável edit
receberá esse valor como 0 ou 1. Isto não é muito útil, já que, com freqüência,
scripts shell lidam com diferentes tipos de valores booleanos. Por exemplo,
um script tratando com um servidor SQL pode se deparar com valores como Y e N.
Para evitar a tradução de um sistema para o outro, a sintaxe do valor inicial
foi expandida.
<P>
<UL>
<LI>Para facilitar as coisas, o shellmod aceita como valor selecionado
qualquer coisa entre 1, Y e Yes (maíusculas ou minúsculas). A menos
que o contrário seja explicitado, estes valores serão traduzidos para 1.
Todo o restante será traduzido para 0.</LI>
<LI>Utilizando um formato especial de três campos, pode-se especificar o valor
real e o dicionário utilizado para interpretá-lo. O valor deve ser
especificado da seguinte maneira:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
valor:valor_lig:valor_des
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
Deste modo, se a sua aplicação está lidando com valores ON/OFF, você pode
especificar o valor inicial desta forma:
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
$var:ON:OFF
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
Não só os valores ON e OFF serão aceitos pelo interpretador, como
também o resultado final será enviado ao script usando uma daquelas
palavras.</LI>
</UL>
<P>
<H3><A NAME="newf_chkm"></A> echo newf_chkm var \"título do campo\" \"valor numérico inicial\" \"valor1\" \"valor2\" ... </H3>
<P>Configuração de campos de seleção múltipla utilizando caixas de verificação.
As caixas são apresentadas horizontalmente. Eis um exemplo seguido do campo
produzido em modo texto:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
echo newf_chkm sel \"Qual posição\" 1 esquerda centro direita
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>This produces:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
Qual posição ( ) esquerda (o) centro ( ) direita
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>A variável var conterá o índice numérico do item selecionado,
iniciando em 0.
<P>
<H3><A NAME="newf_combo"></A> echo newf_combo var \"título do campo\" \"Valor inicial\" </H3>
<P>Configura uma linha simples + campo seletor. O usuário será capaz de selecionar um valor
dentre uma lista de valores ou entrar com um outro manualmente. A variável var irá
conter o valor textual seja ele digitado ou selecionado.
<P>newf_combo é usado com o comando comboitem. Você configura antes o campo
combo e então você passa um por um os valores possíveis utilizando
comboitem. Observe que os valores são seguidos por um texto descritivo
(opcional). Segue abaixo um código exemplo:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
echo newf_combo port \"Qual porta\" ttyS1
echo comboitem ttyS0 \"COM1 no DOS\"
echo comboitem ttyS1 \"COM2 no DOS\"
echo comboitem ttyS2 \"COM3 no DOS\"
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>A variável $port conterá o valor ttyS0, ttyS1, ttyS2 ou qualquer coisa
que o usuário digite. Veja
<A HREF="#newf_enum">newf_enum</A>
e
<A HREF="#newf_list">newf_list</A> para variações deste campo
de entrada.
<P>
<H3><A NAME="newf_dbl"></A> echo newf_dbl var \"título do campo\" \"valor numérico inicial\" numero-de-casas </H3>
<P>Configura um campo de entrada numérico com notação decimal. Funciona
como <CODE>
<A HREF="#newf_num">newf_num</A></CODE>
exceto por permitir um ponto decimal. O parâmetro número-de-casas
controla o número de dígitos permitidos após o ponto decimal bem como a
formatação do campo.
<P>
<H3><A NAME="newf_enum"></A> echo newf_enum var \"título do campo\" \"Valor numérico inicial\" </H3>
<P>Configura um campo seletor. O usuário será capaz de selecionar um valor
dentre uma lista de seleção. A variável var conterá o índice dos itens
selecionados. O usuário é limitado a escolher um único item da lista.
<P>newf_enum é usado com o comando enumitem. Você configura primeiro o
campo enum e então passa um por um os valores possíveis utilizando
enumitem. Segue abaixo um código exemplo:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
echo newf_enum no \"Qual porta\" 1
echo enumitem ttyS0 \"COM1 no DOS\"
echo enumitem ttyS1 \"COM2 no DOS\"
echo enumitem ttyS2 \"COM3 no DOS\"
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>A variável $no conterá o valor 0, 1 ou 2. Veja
<A HREF="#newf_combo">newf_combo</A> e
<A HREF="#newf_list">newf_list</A>
para variações deste campo de entrada.
<P>
<H3><A NAME="newf_gauge"></A> echo newf_gauge ID \"título do campo\" \"Valor decimal inicial\" \"Valor máximo\" </H3>
<P>Configura um indicador visual de medida, geralmente usada para mostrar o progresso
de execução de um processo (carregamento, instalação). O estado do indicador
é alterado à cada chamada a este comando. A primeira chamada define o campo,
as próximas atualizam o indicador. Este widget é geralmente utilizado com o comando
"show" de forma que o script nunca pára no estado "edit".
Eis aqui um pequeno exemplo:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
echo DIALOG
qecho newf_gauge ID "Status" 0 10
qecho show "Status" ""
i=0
while [ "$i" != "10" ] ; do
i=`expr $i + 1`
sleep 1
qecho newf_gauge ID "Status" $i 10
qecho show "Status" ""
done
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H3><A NAME="newf_hexnum"></A> echo newf_hexnum var \"título do campo\" \"Valor hexadecimal inicial\" </H3>
<P>Configura um campo de entrada numérico (inteiro). Funciona como
<CODE>
<A HREF="#newf_num">newf_num</A></CODE>
mas aceita dígitos numéricos e hexadecimais.
<P>
<H3><A NAME="newf_list"></A> echo newf_list var \"título do campo\" \"Valor inicial\" </H3>
<P>Configura um campo seletor. O usuário poderá selecionar um valor
dentre uma lista. A variável var irá conter o valor textual
selecionado.
<P>newf_list é utilizado com o comando listitem. Você primeiro configura
o campo de lista e então você passa um por um todos os valores
possíveis usando listitem. Observe que os valores são seguidos por um
texto descritivo (opcional).
Segue um código exemplo:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
echo newf_list port \"Qual porta\" ttyS1
echo listitem ttyS0 \"COM1 no DOS\"
echo listitem ttyS1 \"COM2 no DOS\"
echo listitem ttyS2 \"COM3 no DOS\"
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>A variável $port conterá o valor ttyS0, ttyS1 ou ttyS2.
Veja
<A HREF="#newf_enum">newf_enum</A>
e
<A HREF="#newf_combo">newf_combo</A>
para variações neste campo de entrada.
<P>
<H3><A NAME="newf_num"></A> echo newf_num var \"título do campo\" \"Valor numérico inicial\" </H3>
<P>Configura um campo de entrada numérico (inteiro). Funciona como <CODE>newf_str</CODE>
mas aceita apenas um dígito.
<P>
<H3><A NAME="newf_pass"></A> echo newf_pass var \"título do campo\" \"Valor inicial\" </H3>
<P>Configura um campo de senha. Funciona como o campo <CODE>newf_str</CODE> exceto
pela entrada não ser ecoada (digitação invisível).
<P>
<H3><A NAME="newf_radio"></A> echo newf_radio var \"título do campo\" valor-numérico valor-da-instância \"título do sufixo\" </H3>
<P>Configura um campo de botão de rádio. Vários campos de botão de rádio devem
ser definidos para cada seleção possível. Todos os botões de rádio que compartilham
a mesma variável de entrada (var, acima) operam juntos: ligar um desliga o outro
e vice-versa. A variável var conterá o valor numérico do campo de botão de rádio
selecionado.
<P>Botões de rádio selecionados podem ser colocados em qualquer lugar em um diálogo.
Eles não precisam estar em seqüência nem mesmo na mesma página do diálogo.
<P>
<H3><A NAME="newf_slider"></A> echo newf_slider var \"título do campo\" \"Valor decimal inicial\" \"Valor mínimo\" \"Valor máximo\" </H3>
<P>Isto funciona como newf_num, para editar um valor decimal. Mas é
mostrado como um botão deslizante. Os valores mínimo e máximo representam as
margens esquerda e direita do botão deslizante.
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
qecho newf_slider var "Hora de Reunião" 15 9 16
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H3><A NAME="newf_str"></A> echo newf_str var \"título do campo\" \"Valor inicial\" </H3>
<P>Configura uma entrada de texto de uma linha.
<P>
<H3><A NAME="newf_title"></A> echo newf_title "Título da Página" level "Título Esquerdo" "Título em modo texto" </H3>
<P>Isto não é um campo de entrada, mas é uma forma de organizar um grande diálogo
em uma seção. O resultado final é bem diferente em modo gráfico do que em em
texto ou HTML. Em modo gráfico, isto criará um diálogo em um bloco de notas
e cada newf_title define uma página do bloco de notas.
<P>O primeiro argumento, o título da página, é usado apenas em modo gráfico.
<P>O segundo argumento é um número e representa o nível do bloco de notas. Isto
permite diálogos muito complexos com blocos de notas dentro de blocos de notas.
Em modos texto e HTML mode, este argumento não tem efeito.
<P>
<UL>
<LI>Um valor de 0 adiciona uma divisão horizontal entre dois campos.
o "Título em modo texto" é centrado nesta divisão.</LI>
<LI>Um valor de 1 cria o primeiro nível do bloco de notas. Um valor de 2
cria um sub-bloco de notas com o atual.</LI>
</UL>
<P>O terceiro argumento, título esquerdo, é utilizado apenas em modo texto e HTML.
Ele coloca um pequeno título à esquerda dos campos de entrada.
<P>O último argumento, Título em modo texto, aparece centrado entre dois campos
de entrada.
<P>
<H2><A NAME="ss3.8">3.8 Adicionando botões</A>
</H2>
<P>Você pode adicionar botões opcionais usando simplesmente o comando button.
Ele requer dois argumentos. O primeiro é a ID (identificação) do botão que será
passada ao script utilizando a variável CODE. O segundo é o rótulo (título)
do botão. Segue abaixo um exemplo:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
echo DIALOG
echo newf_str name \"Nome de usuárioe\" $name
echo button Add \"Adicionar novo usuário\"
echo edit "title" \"Gerenciamento de usuários\"
dispatch
echo end
if [ "$CODE" = "Add" ] ; then
# Adicionando um novo usuário
elif [ "$CODE" = "accept" ] ; then
# Inspecionando um registro de usuário
fi
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<H2><A NAME="ss3.9">3.9 Configura o campo atual de entrada</A>
</H2>
<P>O código de operação "setcurfield" coloca o foco do teclado em um campo específico.
Você deve passar a ID (identificação) do campo como um argumento simples. Eis um exemplo:
<P>
<BLOCKQUOTE><CODE>
<PRE>
qecho DIALOG
qecho newf_str uid "ID de Usuário"
qecho newf_str name "Nome"
qecho newf_str phone "Nome"
qecho setcurfield name
qecho edit "exemplo" "O foco agora está no nome"
dispatch
echo end
</PRE>
</CODE></BLOCKQUOTE>
<P>
<HR>
<A HREF="intro-4.html">Next</A>
<A HREF="intro-2.html">Previous</A>
<A HREF="intro.html#toc3">Contents</A>
</BODY>
</HTML>
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