1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218
|
; RUN: opt < %s -disable-output -passes=indvars
; Do not timeout (and do not crash).
;
; This test case used to take around 10 minutes to run (well, that of course
; depends on which kind of build that is used and on which kind of server the
; test is executed). There is a less reduced version of this test case in
; PR51869 that takes much longer time to execute (I've not seen that one
; terminate within reasonable time). Maybe this test case is reduced a bit too
; much if being considered as a regression tests that would timeout without
; the fix. It can at least be used to show compile time explosion that
; happened when using isKnownPredicate inside ScalarEvolution::isImpliedCond.
@v_228 = external dso_local global i32, align 1
; Function Attrs: nounwind
define dso_local i16 @main(i16* %0, i16* %1, i16* %2, i16* %3, i16* %4, i16* %5, i16* %6, i16* %7, i16* %8, i16* %9, i16* %10, i1 %11) #0 {
br i1 %11, label %27, label %13
13: ; preds = %12
%14 = load i32, i32* @v_228, align 1
%15 = trunc i32 %14 to i16
%16 = mul i16 %15, 2
%17 = sub i16 10, %16
%18 = icmp ult i16 10, %16
%19 = icmp ult i16 %17, 1
%20 = or i1 %18, %19
br i1 %20, label %139, label %21
21: ; preds = %13
%22 = add i16 %16, 1
%23 = sub i16 10, %22
%24 = icmp ult i16 10, %22
%25 = icmp ult i16 %23, 1
%26 = or i1 %24, %25
br i1 %26, label %139, label %27
27: ; preds = %21, %12
%28 = load i16, i16* %1, align 1
br label %29
29: ; preds = %29, %27
%30 = phi i16 [ %28, %27 ], [ %31, %29 ]
%31 = add i16 %30, 1
%32 = icmp slt i16 %31, 28
br i1 %32, label %29, label %33
33: ; preds = %29
%34 = load i16, i16* %2, align 1
br label %35
35: ; preds = %43, %33
%36 = phi i16 [ %34, %33 ], [ %44, %43 ]
%37 = sext i16 %36 to i32
%38 = mul i32 %37, 2
%39 = sub i32 56, %38
%40 = icmp ult i32 56, %38
%41 = icmp ult i32 %39, 2
%42 = or i1 %40, %41
br i1 %42, label %139, label %43
43: ; preds = %35
%44 = add i16 %36, 1
%45 = icmp slt i16 %44, 28
br i1 %45, label %35, label %46
46: ; preds = %43
%47 = load i16, i16* %3, align 1
br label %48
48: ; preds = %55, %46
%49 = phi i16 [ %47, %46 ], [ %56, %55 ]
%50 = mul i16 %49, 4
%51 = sub i16 28, %50
%52 = icmp ult i16 28, %50
%53 = icmp ult i16 %51, 4
%54 = or i1 %52, %53
br i1 %54, label %139, label %55
55: ; preds = %48
%56 = add i16 %49, 1
%57 = icmp slt i16 %56, 7
br i1 %57, label %48, label %58
58: ; preds = %55
%59 = load i16, i16* %4, align 1
br label %60
60: ; preds = %67, %58
%61 = phi i16 [ %59, %58 ], [ %68, %67 ]
%62 = sext i16 %61 to i32
%63 = sub i32 1, %62
%64 = icmp ult i32 1, %62
%65 = icmp ult i32 %63, 1
%66 = or i1 %64, %65
br i1 %66, label %139, label %67
67: ; preds = %60
%68 = add i16 %61, 1
%69 = icmp slt i16 %68, 1
br i1 %69, label %60, label %70
70: ; preds = %67
%71 = load i16, i16* %5, align 1
br label %72
72: ; preds = %79, %70
%73 = phi i16 [ %71, %70 ], [ %80, %79 ]
%74 = sext i16 %73 to i32
%75 = sub i32 1, %74
%76 = icmp ult i32 1, %74
%77 = icmp ult i32 %75, 1
%78 = or i1 %76, %77
br i1 %78, label %139, label %79
79: ; preds = %72
%80 = add i16 %73, 1
%81 = icmp slt i16 %80, 1
br i1 %81, label %72, label %82
82: ; preds = %79
%83 = load i16, i16* %6, align 1
br label %84
84: ; preds = %91, %82
%85 = phi i16 [ %83, %82 ], [ %92, %91 ]
%86 = sext i16 %85 to i32
%87 = sub i32 1, %86
%88 = icmp ult i32 1, %86
%89 = icmp ult i32 %87, 1
%90 = or i1 %88, %89
br i1 %90, label %139, label %91
91: ; preds = %84
%92 = add i16 %85, 1
%93 = icmp slt i16 %92, 1
br i1 %93, label %84, label %94
94: ; preds = %91
%95 = load i16, i16* %7, align 1
br label %96
96: ; preds = %103, %94
%97 = phi i16 [ %95, %94 ], [ %104, %103 ]
%98 = sext i16 %97 to i32
%99 = sub i32 1, %98
%100 = icmp ult i32 1, %98
%101 = icmp ult i32 %99, 1
%102 = or i1 %100, %101
br i1 %102, label %139, label %103
103: ; preds = %96
%104 = add i16 %97, 1
%105 = icmp slt i16 %104, 1
br i1 %105, label %96, label %106
106: ; preds = %103
%107 = load i16, i16* %8, align 1
br label %108
108: ; preds = %115, %106
%109 = phi i16 [ %107, %106 ], [ %116, %115 ]
%110 = mul i16 %109, 4
%111 = sub i16 24, %110
%112 = icmp ult i16 24, %110
%113 = icmp ult i16 %111, 4
%114 = or i1 %112, %113
br i1 %114, label %139, label %115
115: ; preds = %108
%116 = add i16 %109, 1
%117 = icmp slt i16 %116, 6
br i1 %117, label %108, label %118
118: ; preds = %115
%119 = load i16, i16* %9, align 1
br label %120
120: ; preds = %128, %118
%121 = phi i16 [ %119, %118 ], [ %129, %128 ]
%122 = sext i16 %121 to i32
%123 = mul i32 %122, 2
%124 = sub i32 4, %123
%125 = icmp ult i32 4, %123
%126 = icmp ult i32 %124, 2
%127 = or i1 %125, %126
br i1 %127, label %139, label %128
128: ; preds = %120
%129 = add i16 %121, 1
%130 = icmp slt i16 %129, 2
br i1 %130, label %120, label %131
131: ; preds = %128
%132 = load i16, i16* %10, align 1
br label %133
133: ; preds = %133, %131
%134 = phi i16 [ %132, %131 ], [ %135, %133 ]
%135 = add i16 %134, 1
%136 = icmp slt i16 %135, 6
br i1 %136, label %133, label %137
137: ; preds = %133
%138 = load i16, i16* %0, align 1
ret i16 %138
139: ; preds = %120, %108, %96, %84, %72, %60, %48, %35, %21, %13
call void @llvm.trap() #2
unreachable
}
; Function Attrs: cold noreturn nounwind
declare void @llvm.trap() #1
attributes #0 = { nounwind }
attributes #1 = { cold noreturn nounwind }
attributes #2 = { noreturn nounwind }
|