1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269
|
; RUN: llc -O0 -fast-isel -fast-isel-abort=2 -code-model=small -verify-machineinstrs -frame-pointer=all -mtriple=arm64-apple-darwin < %s | FileCheck %s
; RUN: llc -O0 -fast-isel -fast-isel-abort=2 -code-model=large -verify-machineinstrs -frame-pointer=all -mtriple=arm64-apple-darwin < %s | FileCheck %s --check-prefix=LARGE
; RUN: llc -O0 -fast-isel -fast-isel-abort=2 -code-model=small -verify-machineinstrs -frame-pointer=all -mtriple=aarch64_be-linux-gnu < %s | FileCheck %s --check-prefix=CHECK-BE
define void @call0() nounwind {
entry:
ret void
}
define void @foo0() nounwind {
entry:
; CHECK-LABEL: foo0
; CHECK: bl _call0
; LARGE-LABEL: foo0
; LARGE: adrp [[REG0:x[0-9]+]], _call0@GOTPAGE
; LARGE: ldr [[REG1:x[0-9]+]], {{\[}}[[REG0]], _call0@GOTPAGEOFF{{\]}}
; LARGE-NEXT: blr [[REG1]]
call void @call0()
ret void
}
define i32 @call1(i32 %a) nounwind {
entry:
%a.addr = alloca i32, align 4
store i32 %a, i32* %a.addr, align 4
%tmp = load i32, i32* %a.addr, align 4
ret i32 %tmp
}
define i32 @foo1(i32 %a) nounwind {
entry:
; CHECK-LABEL: foo1
; CHECK: stur w0, [x29, #-4]
; CHECK-NEXT: ldur w0, [x29, #-4]
; CHECK-NEXT: bl _call1
%a.addr = alloca i32, align 4
store i32 %a, i32* %a.addr, align 4
%tmp = load i32, i32* %a.addr, align 4
%call = call i32 @call1(i32 %tmp)
ret i32 %call
}
define i32 @sext_(i8 %a, i16 %b) nounwind {
entry:
; CHECK-LABEL: sext_
; CHECK: sxtb w0, w0
; CHECK: sxth w1, w1
; CHECK: bl _foo_sext_
call void @foo_sext_(i8 signext %a, i16 signext %b)
ret i32 0
}
declare void @foo_sext_(i8 %a, i16 %b)
define i32 @zext_(i8 %a, i16 %b) nounwind {
entry:
; CHECK-LABEL: zext_
; CHECK: uxtb w0, w0
; CHECK: uxth w1, w1
call void @foo_zext_(i8 zeroext %a, i16 zeroext %b)
ret i32 0
}
declare void @foo_zext_(i8 %a, i16 %b)
define i32 @t1(i32 %argc, i8** nocapture %argv) {
entry:
; CHECK-LABEL: @t1
; The last parameter will be passed on stack via i8.
; CHECK: strb w{{[0-9]+}}, [sp]
; CHECK: bl _bar
%call = call i32 @bar(i8 zeroext 0, i8 zeroext -8, i8 zeroext -69, i8 zeroext 28, i8 zeroext 40, i8 zeroext -70, i8 zeroext 28, i8 zeroext 39, i8 zeroext -41)
ret i32 0
}
declare i32 @bar(i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext, i8 zeroext)
; Test materialization of integers. Target-independent selector handles this.
define i32 @t2() {
entry:
; CHECK-LABEL: t2:
; CHECK: mov x0, xzr
; CHECK: mov w1, #-8
; CHECK: mov [[REG2:w[0-9]+]], #1023
; CHECK: mov [[REG3:w[0-9]+]], #2
; CHECK: mov [[REG4:w[0-9]+]], wzr
; CHECK: mov [[REG5:w[0-9]+]], #1
; CHECK: uxth w2, [[REG2]]
; CHECK: sxtb w3, [[REG3]]
; CHECK: and w4, [[REG4]], #0x1
; CHECK: and w5, [[REG5]], #0x1
; CHECK: bl _func2
%call = call i32 @func2(i64 zeroext 0, i32 signext -8, i16 zeroext 1023, i8 signext -254, i1 zeroext 0, i1 zeroext 1)
ret i32 0
}
declare i32 @func2(i64 zeroext, i32 signext, i16 zeroext, i8 signext, i1 zeroext, i1 zeroext)
declare void @callee_b0f(i8 %bp10, i8 %bp11, i8 %bp12, i8 %bp13, i8 %bp14, i8 %bp15, i8 %bp17, i8 %bp18, i8 %bp19)
define void @caller_b1f() {
entry:
; CHECK-LABEL: caller_b1f
; CHECK-BE-LABEL: caller_b1f
; CHECK-BE: strb w{{.*}}, [sp, #7]
call void @callee_b0f(i8 1, i8 2, i8 3, i8 4, i8 5, i8 6, i8 7, i8 8, i8 42)
ret void
}
define zeroext i1 @call_arguments1(i1 %a1, i1 %a2, i1 %a3, i1 %a4, i1 %a5, i1 %a6, i1 %a7, i1 %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments1
; CHECK: and {{w[0-9]+}}, w0, w1
; CHECK-NEXT: and {{w[0-9]+}}, w2, w3
; CHECK-NEXT: and {{w[0-9]+}}, w4, w5
; CHECK-NEXT: and {{w[0-9]+}}, w6, w7
%1 = and i1 %a1, %a2
%2 = and i1 %a3, %a4
%3 = and i1 %a5, %a6
%4 = and i1 %a7, %a8
%5 = and i1 %1, %2
%6 = and i1 %3, %4
%7 = and i1 %5, %6
ret i1 %7
}
define i32 @call_arguments2(i8 zeroext %a1, i8 zeroext %a2, i8 zeroext %a3, i8 zeroext %a4, i8 signext %a5, i8 signext %a6, i8 signext %a7, i8 signext %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments2
; CHECK: add {{w[0-9]+}}, w0, w1
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w2, w3
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w4, w5
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w6, w7
%a1z = zext i8 %a1 to i32
%a2z = zext i8 %a2 to i32
%a3z = zext i8 %a3 to i32
%a4z = zext i8 %a4 to i32
%a5s = sext i8 %a5 to i32
%a6s = sext i8 %a6 to i32
%a7s = sext i8 %a7 to i32
%a8s = sext i8 %a8 to i32
%1 = add i32 %a1z, %a2z
%2 = add i32 %a3z, %a4z
%3 = add i32 %a5s, %a6s
%4 = add i32 %a7s, %a8s
%5 = add i32 %1, %2
%6 = add i32 %3, %4
%7 = add i32 %5, %6
ret i32 %7
}
define i32 @call_arguments3(i16 zeroext %a1, i16 zeroext %a2, i16 zeroext %a3, i16 zeroext %a4, i16 signext %a5, i16 signext %a6, i16 signext %a7, i16 signext %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments3
; CHECK: add {{w[0-9]+}}, w0, w1
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w2, w3
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w4, w5
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w6, w7
%a1z = zext i16 %a1 to i32
%a2z = zext i16 %a2 to i32
%a3z = zext i16 %a3 to i32
%a4z = zext i16 %a4 to i32
%a5s = sext i16 %a5 to i32
%a6s = sext i16 %a6 to i32
%a7s = sext i16 %a7 to i32
%a8s = sext i16 %a8 to i32
%1 = add i32 %a1z, %a2z
%2 = add i32 %a3z, %a4z
%3 = add i32 %a5s, %a6s
%4 = add i32 %a7s, %a8s
%5 = add i32 %1, %2
%6 = add i32 %3, %4
%7 = add i32 %5, %6
ret i32 %7
}
define i32 @call_arguments4(i32 %a1, i32 %a2, i32 %a3, i32 %a4, i32 %a5, i32 %a6, i32 %a7, i32 %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments4
; CHECK: add {{w[0-9]+}}, w0, w1
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w2, w3
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w4, w5
; CHECK-NEXT: add {{w[0-9]+}}, w6, w7
%1 = add i32 %a1, %a2
%2 = add i32 %a3, %a4
%3 = add i32 %a5, %a6
%4 = add i32 %a7, %a8
%5 = add i32 %1, %2
%6 = add i32 %3, %4
%7 = add i32 %5, %6
ret i32 %7
}
define i64 @call_arguments5(i64 %a1, i64 %a2, i64 %a3, i64 %a4, i64 %a5, i64 %a6, i64 %a7, i64 %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments5
; CHECK: add {{x[0-9]+}}, x0, x1
; CHECK-NEXT: add {{x[0-9]+}}, x2, x3
; CHECK-NEXT: add {{x[0-9]+}}, x4, x5
; CHECK-NEXT: add {{x[0-9]+}}, x6, x7
%1 = add i64 %a1, %a2
%2 = add i64 %a3, %a4
%3 = add i64 %a5, %a6
%4 = add i64 %a7, %a8
%5 = add i64 %1, %2
%6 = add i64 %3, %4
%7 = add i64 %5, %6
ret i64 %7
}
define float @call_arguments6(float %a1, float %a2, float %a3, float %a4, float %a5, float %a6, float %a7, float %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments6
; CHECK: fadd {{s[0-9]+}}, s0, s1
; CHECK-NEXT: fadd {{s[0-9]+}}, s2, s3
; CHECK-NEXT: fadd {{s[0-9]+}}, s4, s5
; CHECK-NEXT: fadd {{s[0-9]+}}, s6, s7
%1 = fadd float %a1, %a2
%2 = fadd float %a3, %a4
%3 = fadd float %a5, %a6
%4 = fadd float %a7, %a8
%5 = fadd float %1, %2
%6 = fadd float %3, %4
%7 = fadd float %5, %6
ret float %7
}
define double @call_arguments7(double %a1, double %a2, double %a3, double %a4, double %a5, double %a6, double %a7, double %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments7
; CHECK: fadd {{d[0-9]+}}, d0, d1
; CHECK-NEXT: fadd {{d[0-9]+}}, d2, d3
; CHECK-NEXT: fadd {{d[0-9]+}}, d4, d5
; CHECK-NEXT: fadd {{d[0-9]+}}, d6, d7
%1 = fadd double %a1, %a2
%2 = fadd double %a3, %a4
%3 = fadd double %a5, %a6
%4 = fadd double %a7, %a8
%5 = fadd double %1, %2
%6 = fadd double %3, %4
%7 = fadd double %5, %6
ret double %7
}
define i64 @call_arguments8(i32 %a1, i64 %a2, i32 %a3, i64 %a4) {
; CHECK-LABEL: call_arguments8
; CHECK: ubfx [[REG1:x[0-9]+]], {{x[0-9]+}}, #0, #32
; CHECK: ubfx [[REG2:x[0-9]+]], {{x[0-9]+}}, #0, #32
; CHECK: add {{x[0-9]+}}, [[REG1]], x1
; CHECK-NEXT: add {{x[0-9]+}}, [[REG2]], x3
%aa1 = zext i32 %a1 to i64
%aa3 = zext i32 %a3 to i64
%1 = add i64 %aa1, %a2
%2 = add i64 %aa3, %a4
%3 = add i64 %1, %2
ret i64 %3
}
define void @call_arguments9(i8 %a1, i16 %a2, i32 %a3, i64 %a4, float %a5, double %a6, i64 %a7, double %a8) {
; CHECK-LABEL: call_arguments9
ret void
}
; Test that we use the correct register class for the branch.
define void @call_blr(i64 %Fn, i1 %c) {
; CHECK-LABEL: call_blr
; CHECK: blr
br i1 %c, label %bb1, label %bb2
bb1:
%1 = inttoptr i64 %Fn to void (i64)*
br label %bb2
bb2:
%2 = phi void (i64)* [ %1, %bb1 ], [ undef, %0 ]
call void %2(i64 1)
ret void
}
|