1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242
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; NOTE: Assertions have been autogenerated by utils/update_llc_test_checks.py
; RUN: llc < %s -mtriple=riscv64 -mattr=+v | FileCheck %s
declare <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i1>, i64);
declare <vscale x 2 x float> @llvm.riscv.vmerge.nxv2f32.nxv2f32(<vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x i1>, i64);
define <vscale x 2 x i32> @vpmerge_vadd(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl) {
; CHECK-LABEL: vpmerge_vadd:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetvli zero, a0, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vadd.vv v8, v9, v10, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vadd.mask.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl, i64 1)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 %vl)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
declare <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vadd.mask.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i1>, i64, i64)
define <vscale x 2 x i32> @vpmerge_vsub(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl) {
; CHECK-LABEL: vpmerge_vsub:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetvli zero, a0, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vsub.vv v8, v9, v10, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vsub.mask.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl, i64 1)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 %vl)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
declare <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vsub.mask.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i1>, i64, i64)
define <vscale x 2 x float> @vpmerge_vfadd(<vscale x 2 x float> %passthru, <vscale x 2 x float> %x, <vscale x 2 x float> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl) {
; CHECK-LABEL: vpmerge_vfadd:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetvli zero, a0, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vfadd.vv v8, v9, v10, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x float> @llvm.riscv.vfadd.mask.nxv2f32.nxv2f32(<vscale x 2 x float> %passthru, <vscale x 2 x float> %x, <vscale x 2 x float> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 7, i64 %vl, i64 1)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x float> @llvm.riscv.vmerge.nxv2f32.nxv2f32(<vscale x 2 x float> %passthru, <vscale x 2 x float> %passthru, <vscale x 2 x float> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 %vl)
ret <vscale x 2 x float> %b
}
declare <vscale x 2 x float> @llvm.riscv.vfadd.mask.nxv2f32.nxv2f32(<vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x i1>, i64, i64, i64)
define <vscale x 2 x float> @vpmerge_vfsub(<vscale x 2 x float> %passthru, <vscale x 2 x float> %x, <vscale x 2 x float> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl) {
; CHECK-LABEL: vpmerge_vfsub:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetvli zero, a0, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vfsub.vv v8, v9, v10, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x float> @llvm.riscv.vfsub.mask.nxv2f32.nxv2f32(<vscale x 2 x float> %passthru, <vscale x 2 x float> %x, <vscale x 2 x float> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 7, i64 %vl, i64 1)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x float> @llvm.riscv.vmerge.nxv2f32.nxv2f32(<vscale x 2 x float> %passthru, <vscale x 2 x float> %passthru, <vscale x 2 x float> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 %vl)
ret <vscale x 2 x float> %b
}
declare <vscale x 2 x float> @llvm.riscv.vfsub.mask.nxv2f32.nxv2f32(<vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x float>, <vscale x 2 x i1>, i64, i64, i64)
define <vscale x 2 x i32> @vpmerge_vwadd(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i16> %x, <vscale x 2 x i16> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl) {
; CHECK-LABEL: vpmerge_vwadd:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetvli zero, a0, e16, mf2, tu, mu
; CHECK-NEXT: vwadd.vv v8, v9, v10, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vwadd.mask.nxv2i32.nxv2i16.nxv2i16(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i16> %x, <vscale x 2 x i16> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl, i64 1)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 %vl)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
declare <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vwadd.mask.nxv2i32.nxv2i16.nxv2i16(<vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i16>, <vscale x 2 x i16>, <vscale x 2 x i1>, i64, i64)
define <vscale x 2 x i32> @vpmerge_vle(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32>* %p, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl) {
; CHECK-LABEL: vpmerge_vle:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetvli zero, a1, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vle32.v v8, (a0), v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vle.mask.nxv2i32(
<vscale x 2 x i32> %passthru,
<vscale x 2 x i32>* %p,
<vscale x 2 x i1> %m,
i64 %vl, i64 1)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 %vl)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
declare <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vle.mask.nxv2i32(<vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i32>*, <vscale x 2 x i1>, i64, i64)
declare <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vslideup.mask.nxv2i32(<vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i32>, i64, <vscale x 2 x i1>, i64, i64)
define <vscale x 2 x i32> @vpmerge_vslideup(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %v, i64 %x, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl) {
; CHECK-LABEL: vpmerge_vslideup:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetvli zero, a1, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vslideup.vx v8, v9, a0, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vslideup.mask.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %v, i64 %x, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl, i64 0)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 %vl)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
declare <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vslidedown.mask.nxv2i32(<vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i32>, i64, <vscale x 2 x i1>, i64, i64)
define <vscale x 2 x i32> @vpmerge_vslidedown(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %v, i64 %x, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl) {
; CHECK-LABEL: vpmerge_vslidedown:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetvli zero, a1, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vslidedown.vx v8, v9, a0, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vslidedown.mask.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %v, i64 %x, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl, i64 0)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 %vl)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
declare <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vslide1up.mask.nxv2i32(<vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i32>, i32, <vscale x 2 x i1>, i64, i64)
define <vscale x 2 x i32> @vpmerge_vslide1up(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %v, i32 %x, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl) {
; CHECK-LABEL: vpmerge_vslide1up:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetvli zero, a1, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vslide1up.vx v8, v9, a0, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vslide1up.mask.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %v, i32 %x, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl, i64 0)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 %vl)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
declare <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vslide1down.mask.nxv2i32(<vscale x 2 x i32>, <vscale x 2 x i32>, i32, <vscale x 2 x i1>, i64, i64)
define <vscale x 2 x i32> @vpmerge_vslide1down(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %v, i32 %x, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl) {
; CHECK-LABEL: vpmerge_vslide1down:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetvli zero, a1, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vslide1down.vx v8, v9, a0, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vslide1down.mask.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %v, i32 %x, <vscale x 2 x i1> %m, i64 %vl, i64 0)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 %vl)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
; Tests for folding vmerge into its ops when their VLs differ
; Can fold with VL=2
define <vscale x 2 x i32> @vmerge_smaller_vl_same_passthru(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m) {
; CHECK-LABEL: vmerge_smaller_vl_same_passthru:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetivli zero, 2, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vadd.vv v8, v9, v10, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vadd.mask.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 3, i64 0)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 2)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
; Can fold with VL=2
define <vscale x 2 x i32> @vmerge_larger_vl_same_passthru(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m) {
; CHECK-LABEL: vmerge_larger_vl_same_passthru:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetivli zero, 2, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vadd.vv v8, v9, v10, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vadd.mask.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 2, i64 0)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 3)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
; Can fold with VL=2
define <vscale x 2 x i32> @vmerge_smaller_vl_different_passthru(<vscale x 2 x i32> %pt1, <vscale x 2 x i32> %pt2, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m) {
; CHECK-LABEL: vmerge_smaller_vl_different_passthru:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetivli zero, 3, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vadd.vv v8, v10, v11, v0.t
; CHECK-NEXT: vsetivli zero, 2, e32, m1, tu, ma
; CHECK-NEXT: vmv.v.v v9, v8
; CHECK-NEXT: vmv1r.v v8, v9
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vadd.mask.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %pt1, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 3, i64 0)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %pt2, <vscale x 2 x i32> %pt2, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 2)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
; Can't fold this because we need to take elements from both %pt1 and %pt2
define <vscale x 2 x i32> @vmerge_larger_vl_different_passthru(<vscale x 2 x i32> %pt1, <vscale x 2 x i32> %pt2, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m) {
; CHECK-LABEL: vmerge_larger_vl_different_passthru:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetivli zero, 2, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vadd.vv v8, v10, v11, v0.t
; CHECK-NEXT: vsetivli zero, 3, e32, m1, tu, ma
; CHECK-NEXT: vmv.v.v v9, v8
; CHECK-NEXT: vmv1r.v v8, v9
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vadd.mask.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %pt1, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 2, i64 0)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %pt2, <vscale x 2 x i32> %pt2, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 3)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
; Can fold with VL=2
define <vscale x 2 x i32> @vmerge_smaller_vl_poison_passthru(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m) {
; CHECK-LABEL: vmerge_smaller_vl_poison_passthru:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetivli zero, 2, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vadd.vv v8, v9, v10, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vadd.mask.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> poison, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 3, i64 0)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 2)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
; Can fold with VL=2
define <vscale x 2 x i32> @vmerge_larger_vl_poison_passthru(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m) {
; CHECK-LABEL: vmerge_larger_vl_poison_passthru:
; CHECK: # %bb.0:
; CHECK-NEXT: vsetivli zero, 2, e32, m1, tu, mu
; CHECK-NEXT: vadd.vv v8, v9, v10, v0.t
; CHECK-NEXT: ret
%a = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vadd.mask.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> poison, <vscale x 2 x i32> %x, <vscale x 2 x i32> %y, <vscale x 2 x i1> %m, i64 2, i64 0)
%splat = insertelement <vscale x 2 x i1> poison, i1 -1, i32 0
%mask = shufflevector <vscale x 2 x i1> %splat, <vscale x 2 x i1> poison, <vscale x 2 x i32> zeroinitializer
%b = call <vscale x 2 x i32> @llvm.riscv.vmerge.nxv2i32.nxv2i32(<vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %passthru, <vscale x 2 x i32> %a, <vscale x 2 x i1> %mask, i64 3)
ret <vscale x 2 x i32> %b
}
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