File: vsx-infl-copy1.ll

package info (click to toggle)
llvm-toolchain-19 1%3A19.1.7-3~deb12u1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: bookworm-proposed-updates
  • size: 1,998,492 kB
  • sloc: cpp: 6,951,680; ansic: 1,486,157; asm: 913,598; python: 232,024; f90: 80,126; objc: 75,281; lisp: 37,276; pascal: 16,990; sh: 10,009; ml: 5,058; perl: 4,724; awk: 3,523; makefile: 3,167; javascript: 2,504; xml: 892; fortran: 664; cs: 573
file content (146 lines) | stat: -rw-r--r-- 6,447 bytes parent folder | download | duplicates (7)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
; RUN: llc -verify-machineinstrs -mcpu=pwr7 < %s | FileCheck %s
target datalayout = "E-m:e-i64:64-n32:64"
target triple = "powerpc64-unknown-linux-gnu"

@ub = external global [1024 x i32], align 4
@uc = external global [1024 x i32], align 4

; Function Attrs: noinline nounwind
define <4 x i32> @_Z8example9Pj(ptr %addr1, i64 %input1, i64 %input2) #0 {
entry:
  br label %vector.body

; CHECK-LABEL: @_Z8example9Pj
; CHECK: xxlxor 
; CHECK: xxlxor 
; CHECK: xxlxor 
; CHECK: xxlxor 
; CHECK: xxlxor 

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %entry
  %index = phi i64 [ 0, %entry ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %entry ], [ %43, %vector.body ]
  %vec.phi20 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %entry ], [ %44, %vector.body ]
  %vec.phi21 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %entry ], [ %45, %vector.body ]
  %vec.phi23 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %entry ], [ %46, %vector.body ]
  %vec.phi24 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %entry ], [ %47, %vector.body ]
  %vec.phi25 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %entry ], [ %48, %vector.body ]
  %vec.phi26 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %entry ], [ %49, %vector.body ]
  %vec.phi27 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %entry ], [ %50, %vector.body ]
  %vec.phi28 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %entry ], [ %51, %vector.body ]
  %vec.phi29 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %entry ], [ %52, %vector.body ]
  %vec.phi30 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %entry ], [ %53, %vector.body ]
  %wide.load32 = load <4 x i32>, ptr null, align 4
  %.sum82 = add i64 %index, 24
  %0 = getelementptr [1024 x i32], ptr @ub, i64 0, i64 %.sum82
  %1 = bitcast ptr %0 to ptr
  %wide.load36 = load <4 x i32>, ptr %1, align 4
  %wide.load37 = load <4 x i32>, ptr %addr1, align 4
  %.sum84 = add i64 %index, 32
  %2 = getelementptr [1024 x i32], ptr @ub, i64 0, i64 %.sum84
  %3 = bitcast ptr %2 to ptr
  %wide.load38 = load <4 x i32>, ptr %3, align 4
  %.sum85 = add i64 %index, 36
  %4 = getelementptr [1024 x i32], ptr @ub, i64 0, i64 %.sum85
  %5 = bitcast ptr %4 to ptr
  %wide.load39 = load <4 x i32>, ptr %5, align 4
  %6 = getelementptr [1024 x i32], ptr @ub, i64 0, i64 %input1
  %7 = bitcast ptr %6 to ptr
  %wide.load40 = load <4 x i32>, ptr %7, align 4
  %.sum87 = add i64 %index, 44
  %8 = getelementptr [1024 x i32], ptr @ub, i64 0, i64 %.sum87
  %9 = bitcast ptr %8 to ptr
  %wide.load41 = load <4 x i32>, ptr %9, align 4
  %10 = getelementptr inbounds [1024 x i32], ptr @uc, i64 0, i64 %index
  %11 = bitcast ptr %10 to ptr
  %wide.load42 = load <4 x i32>, ptr %11, align 4
  %.sum8889 = or i64 %index, 4
  %12 = getelementptr [1024 x i32], ptr @uc, i64 0, i64 %.sum8889
  %13 = bitcast ptr %12 to ptr
  %wide.load43 = load <4 x i32>, ptr %13, align 4
  %.sum9091 = or i64 %index, 8
  %14 = getelementptr [1024 x i32], ptr @uc, i64 0, i64 %.sum9091
  %15 = bitcast ptr %14 to ptr
  %wide.load44 = load <4 x i32>, ptr %15, align 4
  %.sum94 = add i64 %index, 16
  %16 = getelementptr [1024 x i32], ptr @uc, i64 0, i64 %.sum94
  %17 = bitcast ptr %16 to ptr
  %wide.load46 = load <4 x i32>, ptr %17, align 4
  %.sum95 = add i64 %index, 20
  %18 = getelementptr [1024 x i32], ptr @uc, i64 0, i64 %.sum95
  %19 = bitcast ptr %18 to ptr
  %wide.load47 = load <4 x i32>, ptr %19, align 4
  %20 = getelementptr [1024 x i32], ptr @uc, i64 0, i64 %input2
  %21 = bitcast ptr %20 to ptr
  %wide.load48 = load <4 x i32>, ptr %21, align 4
  %.sum97 = add i64 %index, 28
  %22 = getelementptr [1024 x i32], ptr @uc, i64 0, i64 %.sum97
  %23 = bitcast ptr %22 to ptr
  %wide.load49 = load <4 x i32>, ptr %23, align 4
  %.sum98 = add i64 %index, 32
  %24 = getelementptr [1024 x i32], ptr @uc, i64 0, i64 %.sum98
  %25 = bitcast ptr %24 to ptr
  %wide.load50 = load <4 x i32>, ptr %25, align 4
  %.sum99 = add i64 %index, 36
  %26 = getelementptr [1024 x i32], ptr @uc, i64 0, i64 %.sum99
  %27 = bitcast ptr %26 to ptr
  %wide.load51 = load <4 x i32>, ptr %27, align 4
  %.sum100 = add i64 %index, 40
  %28 = getelementptr [1024 x i32], ptr @uc, i64 0, i64 %.sum100
  %29 = bitcast ptr %28 to ptr
  %wide.load52 = load <4 x i32>, ptr %29, align 4
  %.sum101 = add i64 %index, 44
  %30 = getelementptr [1024 x i32], ptr @uc, i64 0, i64 %.sum101
  %31 = bitcast ptr %30 to ptr
  %wide.load53 = load <4 x i32>, ptr %31, align 4
  %32 = add <4 x i32> zeroinitializer, %vec.phi
  %33 = add <4 x i32> zeroinitializer, %vec.phi20
  %34 = add <4 x i32> %wide.load32, %vec.phi21
  %35 = add <4 x i32> zeroinitializer, %vec.phi23
  %36 = add <4 x i32> zeroinitializer, %vec.phi24
  %37 = add <4 x i32> %wide.load36, %vec.phi25
  %38 = add <4 x i32> %wide.load37, %vec.phi26
  %39 = add <4 x i32> %wide.load38, %vec.phi27
  %40 = add <4 x i32> %wide.load39, %vec.phi28
  %41 = add <4 x i32> %wide.load40, %vec.phi29
  %42 = add <4 x i32> %wide.load41, %vec.phi30
  %43 = sub <4 x i32> %32, %wide.load42
  %44 = sub <4 x i32> %33, %wide.load43
  %45 = sub <4 x i32> %34, %wide.load44
  %46 = sub <4 x i32> %35, %wide.load46
  %47 = sub <4 x i32> %36, %wide.load47
  %48 = sub <4 x i32> %37, %wide.load48
  %49 = sub <4 x i32> %38, %wide.load49
  %50 = sub <4 x i32> %39, %wide.load50
  %51 = sub <4 x i32> %40, %wide.load51
  %52 = sub <4 x i32> %41, %wide.load52
  %53 = sub <4 x i32> %42, %wide.load53
  %index.next = add i64 %index, 48
  br i1 false, label %middle.block, label %vector.body

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %.lcssa112 = phi <4 x i32> [ %53, %vector.body ]
  %.lcssa111 = phi <4 x i32> [ %52, %vector.body ]
  %.lcssa110 = phi <4 x i32> [ %51, %vector.body ]
  %.lcssa109 = phi <4 x i32> [ %50, %vector.body ]
  %.lcssa108 = phi <4 x i32> [ %49, %vector.body ]
  %.lcssa107 = phi <4 x i32> [ %48, %vector.body ]
  %.lcssa106 = phi <4 x i32> [ %47, %vector.body ]
  %.lcssa105 = phi <4 x i32> [ %46, %vector.body ]
  %.lcssa103 = phi <4 x i32> [ %45, %vector.body ]
  %.lcssa102 = phi <4 x i32> [ %44, %vector.body ]
  %.lcssa = phi <4 x i32> [ %43, %vector.body ]
  %54 = add <4 x i32> %.lcssa112, %.lcssa111
  %55 = add <4 x i32> %.lcssa110, %54
  %56 = add <4 x i32> %.lcssa109, %55
  %57 = add <4 x i32> %.lcssa108, %56
  %58 = add <4 x i32> %.lcssa107, %57
  %59 = add <4 x i32> %.lcssa106, %58
  %60 = add <4 x i32> %.lcssa105, %59
  %61 = add <4 x i32> %.lcssa103, %60
  %62 = add <4 x i32> %.lcssa102, %61
  ret <4 x i32> %62
}

attributes #0 = { noinline nounwind }