1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260
|
; RUN: opt < %s -passes=loop-interchange --pass-remarks-missed=loop-interchange -disable-output 2>&1 | FileCheck %s
; RUN: opt < %s -passes=loop-interchange --pass-remarks-missed=loop-interchange -loop-interchange-max-meminstr-count=75
; -disable-output 2>&1 | FileCheck --check-prefix=CHECK-INSTR-COUNT %s
target triple = "aarch64-unknown-linux-gnu"
@A = dso_local local_unnamed_addr global [2048 x [2048 x i32]] zeroinitializer, align 4
@B = dso_local local_unnamed_addr global [2048 x [2048 x i32]] zeroinitializer, align 4
@C = dso_local local_unnamed_addr global [2048 x [2048 x i32]] zeroinitializer, align 4
; CHECK: Number of loads/stores exceeded, the supported maximum
; can be increased with option -loop-interchange-maxmeminstr-count.
; CHECK-INSTR-COUNT-NOT: Number of loads/stores exceeded, the supported maximum
; can be increased with option -loop-interchange-maxmeminstr-count.
define dso_local noundef i32 @many_load_stores() {
br label %1
1: ; preds = %9, %0
%2 = phi i32 [ 0, %0 ], [ %10, %9 ]
%3 = icmp slt i32 %2, 2048
br i1 %3, label %5, label %4
4: ; preds = %1
ret i32 0
5: ; preds = %1
br label %6
6: ; preds = %11, %5
%7 = phi i32 [ 0, %5 ], [ %208, %11 ]
%8 = icmp slt i32 %7, 85
br i1 %8, label %11, label %9
9: ; preds = %6
%10 = add nsw i32 %2, 1
br label %1
11: ; preds = %6
%12 = sext i32 %2 to i64
%13 = getelementptr inbounds [2048 x [2048 x i32]], [2048 x [2048 x i32]]* @B, i64 0, i64 %12
%14 = sext i32 %7 to i64
%15 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %14
%16 = load i32, i32* %15, align 4
%17 = getelementptr inbounds [2048 x [2048 x i32]], [2048 x [2048 x i32]]* @C, i64 0, i64 %12
%18 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %14
%19 = load i32, i32* %18, align 4
%20 = add nsw i32 %16, %19
%21 = getelementptr inbounds [2048 x [2048 x i32]], [2048 x [2048 x i32]]* @A, i64 0, i64 %12
%22 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %14
store i32 %20, i32* %22, align 4
%23 = add nsw i32 %7, 1
%24 = sext i32 %23 to i64
%25 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %24
%26 = load i32, i32* %25, align 4
%27 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %24
%28 = load i32, i32* %27, align 4
%29 = add nsw i32 %26, %28
%30 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %24
store i32 %29, i32* %30, align 4
%31 = add nsw i32 %23, 1
%32 = sext i32 %31 to i64
%33 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %32
%34 = load i32, i32* %33, align 4
%35 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %32
%36 = load i32, i32* %35, align 4
%37 = add nsw i32 %34, %36
%38 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %32
store i32 %37, i32* %38, align 4
%39 = add nsw i32 %31, 1
%40 = sext i32 %39 to i64
%41 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %40
%42 = load i32, i32* %41, align 4
%43 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %40
%44 = load i32, i32* %43, align 4
%45 = add nsw i32 %42, %44
%46 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %40
store i32 %45, i32* %46, align 4
%47 = add nsw i32 %39, 1
%48 = sext i32 %47 to i64
%49 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %48
%50 = load i32, i32* %49, align 4
%51 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %48
%52 = load i32, i32* %51, align 4
%53 = add nsw i32 %50, %52
%54 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %48
store i32 %53, i32* %54, align 4
%55 = add nsw i32 %47, 1
%56 = sext i32 %55 to i64
%57 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %56
%58 = load i32, i32* %57, align 4
%59 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %56
%60 = load i32, i32* %59, align 4
%61 = add nsw i32 %58, %60
%62 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %56
store i32 %61, i32* %62, align 4
%63 = add nsw i32 %55, 1
%64 = sext i32 %63 to i64
%65 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %64
%66 = load i32, i32* %65, align 4
%67 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %64
%68 = load i32, i32* %67, align 4
%69 = add nsw i32 %66, %68
%70 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %64
store i32 %69, i32* %70, align 4
%71 = add nsw i32 %63, 1
%72 = sext i32 %71 to i64
%73 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %72
%74 = load i32, i32* %73, align 4
%75 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %72
%76 = load i32, i32* %75, align 4
%77 = add nsw i32 %74, %76
%78 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %72
store i32 %77, i32* %78, align 4
%79 = add nsw i32 %71, 1
%80 = sext i32 %79 to i64
%81 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %80
%82 = load i32, i32* %81, align 4
%83 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %80
%84 = load i32, i32* %83, align 4
%85 = add nsw i32 %82, %84
%86 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %80
store i32 %85, i32* %86, align 4
%87 = add nsw i32 %79, 1
%88 = sext i32 %87 to i64
%89 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %88
%90 = load i32, i32* %89, align 4
%91 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %88
%92 = load i32, i32* %91, align 4
%93 = add nsw i32 %90, %92
%94 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %88
store i32 %93, i32* %94, align 4
%95 = add nsw i32 %87, 1
%96 = sext i32 %95 to i64
%97 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %96
%98 = load i32, i32* %97, align 4
%99 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %96
%100 = load i32, i32* %99, align 4
%101 = add nsw i32 %98, %100
%102 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %96
store i32 %101, i32* %102, align 4
%103 = add nsw i32 %95, 1
%104 = sext i32 %103 to i64
%105 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %104
%106 = load i32, i32* %105, align 4
%107 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %104
%108 = load i32, i32* %107, align 4
%109 = add nsw i32 %106, %108
%110 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %104
store i32 %109, i32* %110, align 4
%111 = add nsw i32 %103, 1
%112 = sext i32 %111 to i64
%113 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %112
%114 = load i32, i32* %113, align 4
%115 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %112
%116 = load i32, i32* %115, align 4
%117 = add nsw i32 %114, %116
%118 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %112
store i32 %117, i32* %118, align 4
%119 = add nsw i32 %111, 1
%120 = sext i32 %119 to i64
%121 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %120
%122 = load i32, i32* %121, align 4
%123 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %120
%124 = load i32, i32* %123, align 4
%125 = add nsw i32 %122, %124
%126 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %120
store i32 %125, i32* %126, align 4
%127 = add nsw i32 %119, 1
%128 = sext i32 %127 to i64
%129 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %128
%130 = load i32, i32* %129, align 4
%131 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %128
%132 = load i32, i32* %131, align 4
%133 = add nsw i32 %130, %132
%134 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %128
store i32 %133, i32* %134, align 4
%135 = add nsw i32 %127, 1
%136 = sext i32 %135 to i64
%137 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %136
%138 = load i32, i32* %137, align 4
%139 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %136
%140 = load i32, i32* %139, align 4
%141 = add nsw i32 %138, %140
%142 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %136
store i32 %141, i32* %142, align 4
%143 = add nsw i32 %135, 1
%144 = sext i32 %143 to i64
%145 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %144
%146 = load i32, i32* %145, align 4
%147 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %144
%148 = load i32, i32* %147, align 4
%149 = add nsw i32 %146, %148
%150 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %144
store i32 %149, i32* %150, align 4
%151 = add nsw i32 %143, 1
%152 = sext i32 %151 to i64
%153 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %152
%154 = load i32, i32* %153, align 4
%155 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %152
%156 = load i32, i32* %155, align 4
%157 = add nsw i32 %154, %156
%158 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %152
store i32 %157, i32* %158, align 4
%159 = add nsw i32 %151, 1
%160 = sext i32 %159 to i64
%161 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %160
%162 = load i32, i32* %161, align 4
%163 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %160
%164 = load i32, i32* %163, align 4
%165 = add nsw i32 %162, %164
%166 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %160
store i32 %165, i32* %166, align 4
%167 = add nsw i32 %159, 1
%168 = sext i32 %167 to i64
%169 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %168
%170 = load i32, i32* %169, align 4
%171 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %168
%172 = load i32, i32* %171, align 4
%173 = add nsw i32 %170, %172
%174 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %168
store i32 %173, i32* %174, align 4
%175 = add nsw i32 %167, 1
%176 = sext i32 %175 to i64
%177 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %176
%178 = load i32, i32* %177, align 4
%179 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %176
%180 = load i32, i32* %179, align 4
%181 = add nsw i32 %178, %180
%182 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %176
store i32 %181, i32* %182, align 4
%183 = add nsw i32 %175, 1
%184 = sext i32 %183 to i64
%185 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %184
%186 = load i32, i32* %185, align 4
%187 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %184
%188 = load i32, i32* %187, align 4
%189 = add nsw i32 %186, %188
%190 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %184
store i32 %189, i32* %190, align 4
%191 = add nsw i32 %183, 1
%192 = sext i32 %191 to i64
%193 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %192
%194 = load i32, i32* %193, align 4
%195 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %192
%196 = load i32, i32* %195, align 4
%197 = add nsw i32 %194, %196
%198 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %192
store i32 %197, i32* %198, align 4
%199 = add nsw i32 %191, 1
%200 = sext i32 %199 to i64
%201 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %13, i64 0, i64 %200
%202 = load i32, i32* %201, align 4
%203 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %17, i64 0, i64 %200
%204 = load i32, i32* %203, align 4
%205 = add nsw i32 %202, %204
%206 = getelementptr inbounds [2048 x i32], [2048 x i32]* %21, i64 0, i64 %200
store i32 %205, i32* %206, align 4
%207 = add nsw i32 %199, 1
%208 = add nsw i32 %207, 24
br label %6
}
|