1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223
|
// RUN: cir-opt %s | FileCheck %s
!s32i = !cir.int<s, 32>
module {
cir.global external @vec_a = #cir.zero : !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: cir.global external @vec_a = #cir.zero : !cir.vector<4 x !s32i>
cir.global external @vec_b = #cir.zero : !cir.vector<3 x !s32i>
// CHECK: cir.global external @vec_b = #cir.zero : !cir.vector<3 x !s32i>
cir.global external @vec_c = #cir.zero : !cir.vector<2 x !s32i>
// CHECK: cir.global external @vec_c = #cir.zero : !cir.vector<2 x !s32i>
cir.global external @vec_d = #cir.const_vector<[#cir.int<1> : !s32i, #cir.int<2>
: !s32i, #cir.int<3> : !s32i, #cir.int<4> : !s32i]> : !cir.vector<4 x !s32i>
// CIR: cir.global external @vec_d = #cir.const_vector<[#cir.int<1> : !s32i, #cir.int<2> :
// CIR-SAME: !s32i, #cir.int<3> : !s32i, #cir.int<4> : !s32i]> : !cir.vector<4 x !s32i>
cir.func @vec_int_test() {
%0 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["a"]
%1 = cir.alloca !cir.vector<3 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<3 x !s32i>>, ["b"]
%2 = cir.alloca !cir.vector<2 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<2 x !s32i>>, ["c"]
cir.return
}
// CHECK: cir.func{{.*}} @vec_int_test() {
// CHECK: %0 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["a"]
// CHECK: %1 = cir.alloca !cir.vector<3 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<3 x !s32i>>, ["b"]
// CHECK: %2 = cir.alloca !cir.vector<2 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<2 x !s32i>>, ["c"]
// CHECK: cir.return
// CHECK: }
cir.func @vec_double_test() {
%0 = cir.alloca !cir.vector<2 x !cir.double>, !cir.ptr<!cir.vector<2 x !cir.double>>, ["a"]
cir.return
}
// CHECK: cir.func{{.*}} @vec_double_test() {
// CHECK: %0 = cir.alloca !cir.vector<2 x !cir.double>, !cir.ptr<!cir.vector<2 x !cir.double>>, ["a"]
// CHECK: cir.return
// CHECK: }
cir.func @local_vector_create_test() {
%0 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["a", init]
%1 = cir.const #cir.int<1> : !s32i
%2 = cir.const #cir.int<2> : !s32i
%3 = cir.const #cir.int<3> : !s32i
%4 = cir.const #cir.int<4> : !s32i
%5 = cir.vec.create(%1, %2, %3, %4 : !s32i, !s32i, !s32i, !s32i) : !cir.vector<4 x !s32i>
cir.store %5, %0 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
cir.return
}
// CHECK: cir.func{{.*}} @local_vector_create_test() {
// CHECK: %0 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["a", init]
// CHECK: %1 = cir.const #cir.int<1> : !s32i
// CHECK: %2 = cir.const #cir.int<2> : !s32i
// CHECK: %3 = cir.const #cir.int<3> : !s32i
// CHECK: %4 = cir.const #cir.int<4> : !s32i
// CHECK: %5 = cir.vec.create(%1, %2, %3, %4 : !s32i, !s32i, !s32i, !s32i) : !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: cir.store %5, %0 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
// CHECK: cir.return
// CHECK: }
cir.func @vector_extract_element_test() {
%0 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["d", init]
%1 = cir.alloca !s32i, !cir.ptr<!s32i>, ["e", init]
%2 = cir.const #cir.int<1> : !s32i
%3 = cir.const #cir.int<2> : !s32i
%4 = cir.const #cir.int<3> : !s32i
%5 = cir.const #cir.int<4> : !s32i
%6 = cir.vec.create(%2, %3, %4, %5 : !s32i, !s32i, !s32i, !s32i) : !cir.vector<4 x !s32i>
cir.store %6, %0 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
%7 = cir.load %0 : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
%8 = cir.const #cir.int<1> : !s32i
%9 = cir.vec.extract %7[%8 : !s32i] : !cir.vector<4 x !s32i>
cir.store %9, %1 : !s32i, !cir.ptr<!s32i>
cir.return
}
// CHECK: cir.func{{.*}} @vector_extract_element_test() {
// CHECK: %0 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["d", init]
// CHECK: %1 = cir.alloca !s32i, !cir.ptr<!s32i>, ["e", init]
// CHECK: %2 = cir.const #cir.int<1> : !s32i
// CHECK: %3 = cir.const #cir.int<2> : !s32i
// CHECK: %4 = cir.const #cir.int<3> : !s32i
// CHECK: %5 = cir.const #cir.int<4> : !s32i
// CHECK: %6 = cir.vec.create(%2, %3, %4, %5 : !s32i, !s32i, !s32i, !s32i) : !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: cir.store %6, %0 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
// CHECK: %7 = cir.load %0 : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: %8 = cir.const #cir.int<1> : !s32i
// CHECK: %9 = cir.vec.extract %7[%8 : !s32i] : !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: cir.store %9, %1 : !s32i, !cir.ptr<!s32i>
// CHECK: cir.return
// CHECK: }
cir.func @vector_insert_element_test() {
%0 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["a", init]
%1 = cir.const #cir.int<1> : !s32i
%2 = cir.const #cir.int<2> : !s32i
%3 = cir.const #cir.int<3> : !s32i
%4 = cir.const #cir.int<4> : !s32i
%5 = cir.vec.create(%1, %2, %3, %4 : !s32i, !s32i, !s32i, !s32i) : !cir.vector<4 x !s32i>
cir.store %5, %0 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
%6 = cir.const #cir.int<5> : !s32i
%7 = cir.const #cir.int<2> : !s32i
%8 = cir.load %0 : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
%9 = cir.vec.extract %8[%7 : !s32i] : !cir.vector<4 x !s32i>
%10 = cir.binop(add, %9, %6) nsw : !s32i
%11 = cir.load %0 : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
%12 = cir.vec.insert %10, %11[%7 : !s32i] : !cir.vector<4 x !s32i>
cir.store %12, %0 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
cir.return
}
// CHECK: cir.func{{.*}} @vector_insert_element_test() {
// CHECK: %0 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["a", init]
// CHECK: %1 = cir.const #cir.int<1> : !s32i
// CHECK: %2 = cir.const #cir.int<2> : !s32i
// CHECK: %3 = cir.const #cir.int<3> : !s32i
// CHECK: %4 = cir.const #cir.int<4> : !s32i
// CHECK: %5 = cir.vec.create(%1, %2, %3, %4 : !s32i, !s32i, !s32i, !s32i) : !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: cir.store %5, %0 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
// CHECK: %6 = cir.const #cir.int<5> : !s32i
// CHECK: %7 = cir.const #cir.int<2> : !s32i
// CHECK: %8 = cir.load %0 : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: %9 = cir.vec.extract %8[%7 : !s32i] : !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: %10 = cir.binop(add, %9, %6) nsw : !s32i
// CHECK: %11 = cir.load %0 : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: %12 = cir.vec.insert %10, %11[%7 : !s32i] : !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: cir.store %12, %0 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
// CHECK: cir.return
// CHECK: }
cir.func @vector_compare_test() {
%0 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["a"]
%1 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["b"]
%2 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["o", init]
%3 = cir.const #cir.const_vector<[#cir.int<1> : !s32i, #cir.int<2> : !s32i, #cir.int<4> : !s32i, #cir.int<4> : !s32i]> : !cir.vector<4 x !s32i>
cir.store %3, %0 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
%4 = cir.const #cir.const_vector<[#cir.int<1> : !s32i, #cir.int<2> : !s32i, #cir.int<4> : !s32i, #cir.int<4> : !s32i]> : !cir.vector<4 x !s32i>
cir.store %4, %1 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
%5 = cir.load %0 : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
%6 = cir.load %1 : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
%7 = cir.vec.cmp(eq, %5, %6) : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.vector<4 x !s32i>
cir.store %7, %2 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
cir.return
}
// CHECK: cir.func{{.*}} @vector_compare_test() {
// CHECK: %[[VEC_A:.*]] = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["a"]
// CHECK: %[[VEC_B:.*]] = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["b"]
// CHECK: %[[INIT:.*]] = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["o", init]
// CHECK: %[[VEC_A_VAL:.*]] = cir.const #cir.const_vector<[#cir.int<1> : !s32i, #cir.int<2> : !s32i, #cir.int<4> : !s32i, #cir.int<4> : !s32i]> : !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: cir.store %[[VEC_A_VAL]], %[[VEC_A]] : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
// CHECK: %[[VEC_B_VAL:.*]] = cir.const #cir.const_vector<[#cir.int<1> : !s32i, #cir.int<2> : !s32i, #cir.int<4> : !s32i, #cir.int<4> : !s32i]> : !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: cir.store %[[VEC_B_VAL]], %[[VEC_B]] : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
// CHECK: %[[TMP_A:.*]] = cir.load %[[VEC_A]] : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: %[[TMP_B:.*]] = cir.load %[[VEC_B]] : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: %[[EQ:.*]] = cir.vec.cmp(eq, %[[TMP_A]], %[[TMP_B]]) : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: cir.store %[[EQ]], %[[INIT]] : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
// CHECK: cir.return
// CHECK: }
cir.func @vector_shuffle_dynamic_test() {
%0 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["a"]
%1 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["b"]
%2 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["r", init]
%3 = cir.load align(16) %0 : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
%4 = cir.load align(16) %1 : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
%5 = cir.vec.shuffle.dynamic %3 : !cir.vector<4 x !s32i>, %4 : !cir.vector<4 x !s32i>
cir.store align(16) %5, %2 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
cir.return
}
// CHECK: cir.func{{.*}} @vector_shuffle_dynamic_test() {
// CHECK: %[[VEC_A:.*]] = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["a"]
// CHECK: %[[VEC_B:.*]] = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["b"]
// CHECK: %[[RES:.*]] = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["r", init]
// CHECK: %[[TMP_A:.*]] = cir.load{{.*}} %[[VEC_A]] : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: %[[TMP_B:.*]] = cir.load{{.*}} %[[VEC_B]] : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: %[[VEC_SHUF:.*]] = cir.vec.shuffle.dynamic %[[TMP_A]] : !cir.vector<4 x !s32i>, %[[TMP_B]] : !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK: cir.store{{.*}} %[[VEC_SHUF]], %[[RES]] : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
// CHECK: cir.return
// CHECK: }
cir.func @vector_splat_test() {
%0 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["a", init]
%1 = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["shl", init]
%2 = cir.const #cir.int<1> : !s32i
%3 = cir.const #cir.int<2> : !s32i
%4 = cir.const #cir.int<3> : !s32i
%5 = cir.const #cir.int<4> : !s32i
%6 = cir.vec.create(%2, %3, %4, %5 : !s32i, !s32i, !s32i, !s32i) : !cir.vector<4 x !s32i>
cir.store %6, %0 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
%7 = cir.load %0 : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
%8 = cir.const #cir.int<3> : !s32i
%9 = cir.vec.splat %8 : !s32i, !cir.vector<4 x !s32i>
%10 = cir.shift(left, %7 : !cir.vector<4 x !s32i>, %9 : !cir.vector<4 x !s32i>) -> !cir.vector<4 x !s32i>
cir.store %10, %1 : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
cir.return
}
// CHECK: cir.func{{.*}} @vector_splat_test() {
// CHECK-NEXT: %[[VEC:.*]] = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["a", init]
// CHECK-NEXT: %[[SHL_RES:.*]] = cir.alloca !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, ["shl", init]
// CHECK-NEXT: %[[CONST_1:.*]] = cir.const #cir.int<1> : !s32i
// CHECK-NEXT: %[[CONST_2:.*]] = cir.const #cir.int<2> : !s32i
// CHECK-NEXT: %[[CONST_3:.*]] = cir.const #cir.int<3> : !s32i
// CHECK-NEXT: %[[CONST_4:.*]] = cir.const #cir.int<4> : !s32i
// CHECK-NEXT: %[[VEC_VAL:.*]] = cir.vec.create(%[[CONST_1]], %[[CONST_2]], %[[CONST_3]], %[[CONST_4]] : !s32i, !s32i, !s32i, !s32i) : !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK-NEXT: cir.store %[[VEC_VAL]], %[[VEC]] : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
// CHECK-NEXT: %[[TMP:.*]] = cir.load %[[VEC]] : !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>, !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK-NEXT: %[[SPLAT_VAL:.*]] = cir.const #cir.int<3> : !s32i
// CHECK-NEXT: %[[SPLAT_VEC:.*]] = cir.vec.splat %[[SPLAT_VAL]] : !s32i, !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK-NEXT: %[[SHL:.*]] = cir.shift(left, %[[TMP]] : !cir.vector<4 x !s32i>, %[[SPLAT_VEC]] : !cir.vector<4 x !s32i>) -> !cir.vector<4 x !s32i>
// CHECK-NEXT: cir.store %[[SHL]], %[[SHL_RES:.*]] : !cir.vector<4 x !s32i>, !cir.ptr<!cir.vector<4 x !s32i>>
// CHECK-NEXT: cir.return
}
|