1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692
|
; RUN: llc -march=r600 -mcpu=SI < %s | FileCheck %s
; XXX: Enable when spilling is supported
; XFAIL: *
; These tests check that the compiler won't crash when it needs to spill
; SGPRs.
; CHECK-LABEL: @main
; Writing to M0 from an SMRD instruction will hang the GPU.
; CHECK-NOT: S_BUFFER_LOAD_DWORD m0
; CHECK: S_ENDPGM
@ddxy_lds = external addrspace(3) global [64 x i32]
define void @main([17 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* byval, float inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
main_body:
%21 = getelementptr [17 x <16 x i8>] addrspace(2)* %0, i64 0, i32 0
%22 = load <16 x i8> addrspace(2)* %21, !tbaa !0
%23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 96)
%24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 100)
%25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 104)
%26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 112)
%27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 116)
%28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 120)
%29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 128)
%30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 132)
%31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 140)
%32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 144)
%33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 160)
%34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 176)
%35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 180)
%36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 184)
%37 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 192)
%38 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 196)
%39 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 200)
%40 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 208)
%41 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 212)
%42 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 216)
%43 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 224)
%44 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 240)
%45 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 244)
%46 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 248)
%47 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 256)
%48 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 272)
%49 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 276)
%50 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 280)
%51 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 288)
%52 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 292)
%53 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 296)
%54 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 304)
%55 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 308)
%56 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 312)
%57 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 368)
%58 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 372)
%59 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 376)
%60 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 384)
%61 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 0
%62 = load <32 x i8> addrspace(2)* %61, !tbaa !0
%63 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 0
%64 = load <16 x i8> addrspace(2)* %63, !tbaa !0
%65 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 1
%66 = load <32 x i8> addrspace(2)* %65, !tbaa !0
%67 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 1
%68 = load <16 x i8> addrspace(2)* %67, !tbaa !0
%69 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 2
%70 = load <32 x i8> addrspace(2)* %69, !tbaa !0
%71 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 2
%72 = load <16 x i8> addrspace(2)* %71, !tbaa !0
%73 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 3
%74 = load <32 x i8> addrspace(2)* %73, !tbaa !0
%75 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 3
%76 = load <16 x i8> addrspace(2)* %75, !tbaa !0
%77 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 4
%78 = load <32 x i8> addrspace(2)* %77, !tbaa !0
%79 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 4
%80 = load <16 x i8> addrspace(2)* %79, !tbaa !0
%81 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 5
%82 = load <32 x i8> addrspace(2)* %81, !tbaa !0
%83 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 5
%84 = load <16 x i8> addrspace(2)* %83, !tbaa !0
%85 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 6
%86 = load <32 x i8> addrspace(2)* %85, !tbaa !0
%87 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 6
%88 = load <16 x i8> addrspace(2)* %87, !tbaa !0
%89 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 7
%90 = load <32 x i8> addrspace(2)* %89, !tbaa !0
%91 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 7
%92 = load <16 x i8> addrspace(2)* %91, !tbaa !0
%93 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
%94 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
%95 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
%96 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
%97 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
%98 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
%99 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
%100 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
%101 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
%102 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
%103 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
%104 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
%105 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
%106 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
%107 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
%108 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
%109 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
%110 = call i32 @llvm.SI.tid()
%111 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %110
%112 = bitcast float %93 to i32
store i32 %112, i32 addrspace(3)* %111
%113 = bitcast float %94 to i32
store i32 %113, i32 addrspace(3)* %111
%114 = call i32 @llvm.SI.tid()
%115 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %114
%116 = and i32 %114, -4
%117 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %116
%118 = add i32 %116, 1
%119 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %118
%120 = bitcast float %93 to i32
store i32 %120, i32 addrspace(3)* %115
%121 = load i32 addrspace(3)* %117
%122 = bitcast i32 %121 to float
%123 = load i32 addrspace(3)* %119
%124 = bitcast i32 %123 to float
%125 = fsub float %124, %122
%126 = bitcast float %94 to i32
store i32 %126, i32 addrspace(3)* %115
%127 = load i32 addrspace(3)* %117
%128 = bitcast i32 %127 to float
%129 = load i32 addrspace(3)* %119
%130 = bitcast i32 %129 to float
%131 = fsub float %130, %128
%132 = insertelement <4 x float> undef, float %125, i32 0
%133 = insertelement <4 x float> %132, float %131, i32 1
%134 = insertelement <4 x float> %133, float %131, i32 2
%135 = insertelement <4 x float> %134, float %131, i32 3
%136 = extractelement <4 x float> %135, i32 0
%137 = extractelement <4 x float> %135, i32 1
%138 = fmul float %60, %93
%139 = fmul float %60, %94
%140 = fmul float %60, %94
%141 = fmul float %60, %94
%142 = call i32 @llvm.SI.tid()
%143 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %142
%144 = bitcast float %138 to i32
store i32 %144, i32 addrspace(3)* %143
%145 = bitcast float %139 to i32
store i32 %145, i32 addrspace(3)* %143
%146 = bitcast float %140 to i32
store i32 %146, i32 addrspace(3)* %143
%147 = bitcast float %141 to i32
store i32 %147, i32 addrspace(3)* %143
%148 = call i32 @llvm.SI.tid()
%149 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %148
%150 = and i32 %148, -4
%151 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %150
%152 = add i32 %150, 2
%153 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %152
%154 = bitcast float %138 to i32
store i32 %154, i32 addrspace(3)* %149
%155 = load i32 addrspace(3)* %151
%156 = bitcast i32 %155 to float
%157 = load i32 addrspace(3)* %153
%158 = bitcast i32 %157 to float
%159 = fsub float %158, %156
%160 = bitcast float %139 to i32
store i32 %160, i32 addrspace(3)* %149
%161 = load i32 addrspace(3)* %151
%162 = bitcast i32 %161 to float
%163 = load i32 addrspace(3)* %153
%164 = bitcast i32 %163 to float
%165 = fsub float %164, %162
%166 = bitcast float %140 to i32
store i32 %166, i32 addrspace(3)* %149
%167 = load i32 addrspace(3)* %151
%168 = bitcast i32 %167 to float
%169 = load i32 addrspace(3)* %153
%170 = bitcast i32 %169 to float
%171 = fsub float %170, %168
%172 = bitcast float %141 to i32
store i32 %172, i32 addrspace(3)* %149
%173 = load i32 addrspace(3)* %151
%174 = bitcast i32 %173 to float
%175 = load i32 addrspace(3)* %153
%176 = bitcast i32 %175 to float
%177 = fsub float %176, %174
%178 = insertelement <4 x float> undef, float %159, i32 0
%179 = insertelement <4 x float> %178, float %165, i32 1
%180 = insertelement <4 x float> %179, float %171, i32 2
%181 = insertelement <4 x float> %180, float %177, i32 3
%182 = extractelement <4 x float> %181, i32 0
%183 = extractelement <4 x float> %181, i32 1
%184 = fdiv float 1.000000e+00, %97
%185 = fmul float %33, %184
%186 = fcmp uge float 1.000000e+00, %185
%187 = select i1 %186, float %185, float 1.000000e+00
%188 = fmul float %187, %30
%189 = call float @ceil(float %188)
%190 = fcmp uge float 3.000000e+00, %189
%191 = select i1 %190, float 3.000000e+00, float %189
%192 = fdiv float 1.000000e+00, %191
%193 = fdiv float 1.000000e+00, %30
%194 = fmul float %191, %193
%195 = fmul float %31, %194
%196 = fmul float %95, %95
%197 = fmul float %96, %96
%198 = fadd float %197, %196
%199 = fmul float %97, %97
%200 = fadd float %198, %199
%201 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %200)
%202 = fmul float %95, %201
%203 = fmul float %96, %201
%204 = fmul float %202, %29
%205 = fmul float %203, %29
%206 = fmul float %204, -1.000000e+00
%207 = fmul float %205, 1.000000e+00
%208 = fmul float %206, %32
%209 = fmul float %207, %32
%210 = fsub float -0.000000e+00, %208
%211 = fadd float %93, %210
%212 = fsub float -0.000000e+00, %209
%213 = fadd float %94, %212
%214 = fmul float %206, %192
%215 = fmul float %207, %192
%216 = fmul float -1.000000e+00, %192
%217 = bitcast float %136 to i32
%218 = bitcast float %182 to i32
%219 = bitcast float %137 to i32
%220 = bitcast float %183 to i32
%221 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %217, i32 0
%222 = insertelement <8 x i32> %221, i32 %218, i32 1
%223 = insertelement <8 x i32> %222, i32 %219, i32 2
%224 = insertelement <8 x i32> %223, i32 %220, i32 3
br label %LOOP
LOOP: ; preds = %ENDIF, %main_body
%temp24.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %258, %ENDIF ]
%temp28.0 = phi float [ %211, %main_body ], [ %253, %ENDIF ]
%temp29.0 = phi float [ %213, %main_body ], [ %255, %ENDIF ]
%temp30.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %257, %ENDIF ]
%225 = fcmp oge float %temp24.0, %191
%226 = sext i1 %225 to i32
%227 = bitcast i32 %226 to float
%228 = bitcast float %227 to i32
%229 = icmp ne i32 %228, 0
br i1 %229, label %IF, label %ENDIF
IF: ; preds = %LOOP
%230 = bitcast float %136 to i32
%231 = bitcast float %182 to i32
%232 = bitcast float %137 to i32
%233 = bitcast float %183 to i32
%234 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %230, i32 0
%235 = insertelement <8 x i32> %234, i32 %231, i32 1
%236 = insertelement <8 x i32> %235, i32 %232, i32 2
%237 = insertelement <8 x i32> %236, i32 %233, i32 3
br label %LOOP65
ENDIF: ; preds = %LOOP
%238 = bitcast float %temp28.0 to i32
%239 = bitcast float %temp29.0 to i32
%240 = insertelement <8 x i32> %224, i32 %238, i32 4
%241 = insertelement <8 x i32> %240, i32 %239, i32 5
%242 = insertelement <8 x i32> %241, i32 undef, i32 6
%243 = insertelement <8 x i32> %242, i32 undef, i32 7
%244 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %243, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
%245 = extractelement <4 x float> %244, i32 3
%246 = fcmp oge float %temp30.0, %245
%247 = sext i1 %246 to i32
%248 = bitcast i32 %247 to float
%249 = bitcast float %248 to i32
%250 = and i32 %249, 1065353216
%251 = bitcast i32 %250 to float
%252 = fmul float %214, %251
%253 = fadd float %252, %temp28.0
%254 = fmul float %215, %251
%255 = fadd float %254, %temp29.0
%256 = fmul float %216, %251
%257 = fadd float %256, %temp30.0
%258 = fadd float %temp24.0, 1.000000e+00
br label %LOOP
LOOP65: ; preds = %ENDIF66, %IF
%temp24.1 = phi float [ 0.000000e+00, %IF ], [ %610, %ENDIF66 ]
%temp28.1 = phi float [ %temp28.0, %IF ], [ %605, %ENDIF66 ]
%temp29.1 = phi float [ %temp29.0, %IF ], [ %607, %ENDIF66 ]
%temp30.1 = phi float [ %temp30.0, %IF ], [ %609, %ENDIF66 ]
%temp32.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF ], [ %611, %ENDIF66 ]
%259 = fcmp oge float %temp24.1, %195
%260 = sext i1 %259 to i32
%261 = bitcast i32 %260 to float
%262 = bitcast float %261 to i32
%263 = icmp ne i32 %262, 0
br i1 %263, label %IF67, label %ENDIF66
IF67: ; preds = %LOOP65
%264 = bitcast float %136 to i32
%265 = bitcast float %182 to i32
%266 = bitcast float %137 to i32
%267 = bitcast float %183 to i32
%268 = bitcast float %temp28.1 to i32
%269 = bitcast float %temp29.1 to i32
%270 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %264, i32 0
%271 = insertelement <8 x i32> %270, i32 %265, i32 1
%272 = insertelement <8 x i32> %271, i32 %266, i32 2
%273 = insertelement <8 x i32> %272, i32 %267, i32 3
%274 = insertelement <8 x i32> %273, i32 %268, i32 4
%275 = insertelement <8 x i32> %274, i32 %269, i32 5
%276 = insertelement <8 x i32> %275, i32 undef, i32 6
%277 = insertelement <8 x i32> %276, i32 undef, i32 7
%278 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %277, <32 x i8> %66, <16 x i8> %68, i32 2)
%279 = extractelement <4 x float> %278, i32 0
%280 = extractelement <4 x float> %278, i32 1
%281 = extractelement <4 x float> %278, i32 2
%282 = extractelement <4 x float> %278, i32 3
%283 = fmul float %282, %47
%284 = bitcast float %136 to i32
%285 = bitcast float %182 to i32
%286 = bitcast float %137 to i32
%287 = bitcast float %183 to i32
%288 = bitcast float %temp28.1 to i32
%289 = bitcast float %temp29.1 to i32
%290 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %284, i32 0
%291 = insertelement <8 x i32> %290, i32 %285, i32 1
%292 = insertelement <8 x i32> %291, i32 %286, i32 2
%293 = insertelement <8 x i32> %292, i32 %287, i32 3
%294 = insertelement <8 x i32> %293, i32 %288, i32 4
%295 = insertelement <8 x i32> %294, i32 %289, i32 5
%296 = insertelement <8 x i32> %295, i32 undef, i32 6
%297 = insertelement <8 x i32> %296, i32 undef, i32 7
%298 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %297, <32 x i8> %82, <16 x i8> %84, i32 2)
%299 = extractelement <4 x float> %298, i32 0
%300 = extractelement <4 x float> %298, i32 1
%301 = extractelement <4 x float> %298, i32 2
%302 = bitcast float %136 to i32
%303 = bitcast float %182 to i32
%304 = bitcast float %137 to i32
%305 = bitcast float %183 to i32
%306 = bitcast float %temp28.1 to i32
%307 = bitcast float %temp29.1 to i32
%308 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %302, i32 0
%309 = insertelement <8 x i32> %308, i32 %303, i32 1
%310 = insertelement <8 x i32> %309, i32 %304, i32 2
%311 = insertelement <8 x i32> %310, i32 %305, i32 3
%312 = insertelement <8 x i32> %311, i32 %306, i32 4
%313 = insertelement <8 x i32> %312, i32 %307, i32 5
%314 = insertelement <8 x i32> %313, i32 undef, i32 6
%315 = insertelement <8 x i32> %314, i32 undef, i32 7
%316 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %315, <32 x i8> %78, <16 x i8> %80, i32 2)
%317 = extractelement <4 x float> %316, i32 0
%318 = extractelement <4 x float> %316, i32 1
%319 = extractelement <4 x float> %316, i32 2
%320 = fmul float %317, %23
%321 = fmul float %318, %24
%322 = fmul float %319, %25
%323 = fmul float %299, %26
%324 = fadd float %323, %320
%325 = fmul float %300, %27
%326 = fadd float %325, %321
%327 = fmul float %301, %28
%328 = fadd float %327, %322
%329 = fadd float %279, %324
%330 = fadd float %280, %326
%331 = fadd float %281, %328
%332 = bitcast float %136 to i32
%333 = bitcast float %182 to i32
%334 = bitcast float %137 to i32
%335 = bitcast float %183 to i32
%336 = bitcast float %temp28.1 to i32
%337 = bitcast float %temp29.1 to i32
%338 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %332, i32 0
%339 = insertelement <8 x i32> %338, i32 %333, i32 1
%340 = insertelement <8 x i32> %339, i32 %334, i32 2
%341 = insertelement <8 x i32> %340, i32 %335, i32 3
%342 = insertelement <8 x i32> %341, i32 %336, i32 4
%343 = insertelement <8 x i32> %342, i32 %337, i32 5
%344 = insertelement <8 x i32> %343, i32 undef, i32 6
%345 = insertelement <8 x i32> %344, i32 undef, i32 7
%346 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %345, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
%347 = extractelement <4 x float> %346, i32 0
%348 = extractelement <4 x float> %346, i32 1
%349 = extractelement <4 x float> %346, i32 2
%350 = fadd float %347, -5.000000e-01
%351 = fadd float %348, -5.000000e-01
%352 = fadd float %349, -5.000000e-01
%353 = fmul float %350, %350
%354 = fmul float %351, %351
%355 = fadd float %354, %353
%356 = fmul float %352, %352
%357 = fadd float %355, %356
%358 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %357)
%359 = fmul float %350, %358
%360 = fmul float %351, %358
%361 = fmul float %352, %358
%362 = bitcast float %136 to i32
%363 = bitcast float %182 to i32
%364 = bitcast float %137 to i32
%365 = bitcast float %183 to i32
%366 = bitcast float %temp28.1 to i32
%367 = bitcast float %temp29.1 to i32
%368 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %362, i32 0
%369 = insertelement <8 x i32> %368, i32 %363, i32 1
%370 = insertelement <8 x i32> %369, i32 %364, i32 2
%371 = insertelement <8 x i32> %370, i32 %365, i32 3
%372 = insertelement <8 x i32> %371, i32 %366, i32 4
%373 = insertelement <8 x i32> %372, i32 %367, i32 5
%374 = insertelement <8 x i32> %373, i32 undef, i32 6
%375 = insertelement <8 x i32> %374, i32 undef, i32 7
%376 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %375, <32 x i8> %70, <16 x i8> %72, i32 2)
%377 = extractelement <4 x float> %376, i32 0
%378 = extractelement <4 x float> %376, i32 1
%379 = extractelement <4 x float> %376, i32 2
%380 = extractelement <4 x float> %376, i32 3
%381 = fsub float -0.000000e+00, %95
%382 = fsub float -0.000000e+00, %96
%383 = fsub float -0.000000e+00, %97
%384 = fmul float %359, %381
%385 = fmul float %360, %382
%386 = fadd float %385, %384
%387 = fmul float %361, %383
%388 = fadd float %386, %387
%389 = fmul float %388, %359
%390 = fmul float %388, %360
%391 = fmul float %388, %361
%392 = fmul float 2.000000e+00, %389
%393 = fmul float 2.000000e+00, %390
%394 = fmul float 2.000000e+00, %391
%395 = fsub float -0.000000e+00, %392
%396 = fadd float %381, %395
%397 = fsub float -0.000000e+00, %393
%398 = fadd float %382, %397
%399 = fsub float -0.000000e+00, %394
%400 = fadd float %383, %399
%401 = fmul float %396, %98
%402 = fmul float %396, %99
%403 = fmul float %396, %100
%404 = fmul float %398, %101
%405 = fadd float %404, %401
%406 = fmul float %398, %102
%407 = fadd float %406, %402
%408 = fmul float %398, %103
%409 = fadd float %408, %403
%410 = fmul float %400, %104
%411 = fadd float %410, %405
%412 = fmul float %400, %105
%413 = fadd float %412, %407
%414 = fmul float %400, %106
%415 = fadd float %414, %409
%416 = bitcast float %136 to i32
%417 = bitcast float %182 to i32
%418 = bitcast float %137 to i32
%419 = bitcast float %183 to i32
%420 = bitcast float %temp28.1 to i32
%421 = bitcast float %temp29.1 to i32
%422 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %416, i32 0
%423 = insertelement <8 x i32> %422, i32 %417, i32 1
%424 = insertelement <8 x i32> %423, i32 %418, i32 2
%425 = insertelement <8 x i32> %424, i32 %419, i32 3
%426 = insertelement <8 x i32> %425, i32 %420, i32 4
%427 = insertelement <8 x i32> %426, i32 %421, i32 5
%428 = insertelement <8 x i32> %427, i32 undef, i32 6
%429 = insertelement <8 x i32> %428, i32 undef, i32 7
%430 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %429, <32 x i8> %86, <16 x i8> %88, i32 2)
%431 = extractelement <4 x float> %430, i32 0
%432 = extractelement <4 x float> %430, i32 1
%433 = extractelement <4 x float> %430, i32 2
%434 = fmul float %48, %411
%435 = fmul float %49, %411
%436 = fmul float %50, %411
%437 = fmul float %51, %413
%438 = fadd float %437, %434
%439 = fmul float %52, %413
%440 = fadd float %439, %435
%441 = fmul float %53, %413
%442 = fadd float %441, %436
%443 = fmul float %54, %415
%444 = fadd float %443, %438
%445 = fmul float %55, %415
%446 = fadd float %445, %440
%447 = fmul float %56, %415
%448 = fadd float %447, %442
%449 = insertelement <4 x float> undef, float %444, i32 0
%450 = insertelement <4 x float> %449, float %446, i32 1
%451 = insertelement <4 x float> %450, float %448, i32 2
%452 = insertelement <4 x float> %451, float %195, i32 3
%453 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %452)
%454 = extractelement <4 x float> %453, i32 0
%455 = extractelement <4 x float> %453, i32 1
%456 = extractelement <4 x float> %453, i32 2
%457 = extractelement <4 x float> %453, i32 3
%458 = call float @fabs(float %456)
%459 = fdiv float 1.000000e+00, %458
%460 = fmul float %454, %459
%461 = fadd float %460, 1.500000e+00
%462 = fmul float %455, %459
%463 = fadd float %462, 1.500000e+00
%464 = bitcast float %463 to i32
%465 = bitcast float %461 to i32
%466 = bitcast float %457 to i32
%467 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %464, i32 0
%468 = insertelement <4 x i32> %467, i32 %465, i32 1
%469 = insertelement <4 x i32> %468, i32 %466, i32 2
%470 = insertelement <4 x i32> %469, i32 undef, i32 3
%471 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32> %470, <32 x i8> %90, <16 x i8> %92, i32 4)
%472 = extractelement <4 x float> %471, i32 0
%473 = extractelement <4 x float> %471, i32 1
%474 = extractelement <4 x float> %471, i32 2
%475 = fmul float %431, %472
%476 = fadd float %475, %329
%477 = fmul float %432, %473
%478 = fadd float %477, %330
%479 = fmul float %433, %474
%480 = fadd float %479, %331
%481 = fmul float %107, %107
%482 = fmul float %108, %108
%483 = fadd float %482, %481
%484 = fmul float %109, %109
%485 = fadd float %483, %484
%486 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %485)
%487 = fmul float %107, %486
%488 = fmul float %108, %486
%489 = fmul float %109, %486
%490 = fmul float %377, %40
%491 = fmul float %378, %41
%492 = fmul float %379, %42
%493 = fmul float %359, %487
%494 = fmul float %360, %488
%495 = fadd float %494, %493
%496 = fmul float %361, %489
%497 = fadd float %495, %496
%498 = fmul float %497, %359
%499 = fmul float %497, %360
%500 = fmul float %497, %361
%501 = fmul float 2.000000e+00, %498
%502 = fmul float 2.000000e+00, %499
%503 = fmul float 2.000000e+00, %500
%504 = fsub float -0.000000e+00, %501
%505 = fadd float %487, %504
%506 = fsub float -0.000000e+00, %502
%507 = fadd float %488, %506
%508 = fsub float -0.000000e+00, %503
%509 = fadd float %489, %508
%510 = fmul float %95, %95
%511 = fmul float %96, %96
%512 = fadd float %511, %510
%513 = fmul float %97, %97
%514 = fadd float %512, %513
%515 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %514)
%516 = fmul float %95, %515
%517 = fmul float %96, %515
%518 = fmul float %97, %515
%519 = fmul float %505, %516
%520 = fmul float %507, %517
%521 = fadd float %520, %519
%522 = fmul float %509, %518
%523 = fadd float %521, %522
%524 = fsub float -0.000000e+00, %523
%525 = fcmp uge float %524, 0.000000e+00
%526 = select i1 %525, float %524, float 0.000000e+00
%527 = fmul float %43, %380
%528 = fadd float %527, 1.000000e+00
%529 = call float @llvm.pow.f32(float %526, float %528)
%530 = fmul float %476, %37
%531 = fmul float %478, %38
%532 = fmul float %480, %39
%533 = fmul float %359, %487
%534 = fmul float %360, %488
%535 = fadd float %534, %533
%536 = fmul float %361, %489
%537 = fadd float %535, %536
%538 = fcmp uge float %537, 0.000000e+00
%539 = select i1 %538, float %537, float 0.000000e+00
%540 = fmul float %530, %539
%541 = fmul float %531, %539
%542 = fmul float %532, %539
%543 = fmul float %490, %529
%544 = fadd float %543, %540
%545 = fmul float %491, %529
%546 = fadd float %545, %541
%547 = fmul float %492, %529
%548 = fadd float %547, %542
%549 = fmul float %476, %34
%550 = fmul float %478, %35
%551 = fmul float %480, %36
%552 = fmul float %544, %57
%553 = fadd float %552, %549
%554 = fmul float %546, %58
%555 = fadd float %554, %550
%556 = fmul float %548, %59
%557 = fadd float %556, %551
%558 = bitcast float %136 to i32
%559 = bitcast float %182 to i32
%560 = bitcast float %137 to i32
%561 = bitcast float %183 to i32
%562 = bitcast float %temp28.1 to i32
%563 = bitcast float %temp29.1 to i32
%564 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %558, i32 0
%565 = insertelement <8 x i32> %564, i32 %559, i32 1
%566 = insertelement <8 x i32> %565, i32 %560, i32 2
%567 = insertelement <8 x i32> %566, i32 %561, i32 3
%568 = insertelement <8 x i32> %567, i32 %562, i32 4
%569 = insertelement <8 x i32> %568, i32 %563, i32 5
%570 = insertelement <8 x i32> %569, i32 undef, i32 6
%571 = insertelement <8 x i32> %570, i32 undef, i32 7
%572 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %571, <32 x i8> %74, <16 x i8> %76, i32 2)
%573 = extractelement <4 x float> %572, i32 0
%574 = extractelement <4 x float> %572, i32 1
%575 = extractelement <4 x float> %572, i32 2
%576 = fmul float %573, %44
%577 = fadd float %576, %553
%578 = fmul float %574, %45
%579 = fadd float %578, %555
%580 = fmul float %575, %46
%581 = fadd float %580, %557
%582 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %577, float %579)
%583 = bitcast i32 %582 to float
%584 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %581, float %283)
%585 = bitcast i32 %584 to float
call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %583, float %585, float %583, float %585)
ret void
ENDIF66: ; preds = %LOOP65
%586 = bitcast float %temp28.1 to i32
%587 = bitcast float %temp29.1 to i32
%588 = insertelement <8 x i32> %237, i32 %586, i32 4
%589 = insertelement <8 x i32> %588, i32 %587, i32 5
%590 = insertelement <8 x i32> %589, i32 undef, i32 6
%591 = insertelement <8 x i32> %590, i32 undef, i32 7
%592 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %591, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
%593 = extractelement <4 x float> %592, i32 3
%594 = fcmp oge float %temp30.1, %593
%595 = sext i1 %594 to i32
%596 = bitcast i32 %595 to float
%597 = bitcast float %596 to i32
%598 = and i32 %597, 1065353216
%599 = bitcast i32 %598 to float
%600 = fmul float 5.000000e-01, %temp32.0
%601 = fsub float -0.000000e+00, %600
%602 = fmul float %599, %temp32.0
%603 = fadd float %602, %601
%604 = fmul float %214, %603
%605 = fadd float %604, %temp28.1
%606 = fmul float %215, %603
%607 = fadd float %606, %temp29.1
%608 = fmul float %216, %603
%609 = fadd float %608, %temp30.1
%610 = fadd float %temp24.1, 1.000000e+00
%611 = fmul float %temp32.0, 5.000000e-01
br label %LOOP65
}
; Function Attrs: nounwind readnone
declare float @llvm.SI.load.const(<16 x i8>, i32) #1
; Function Attrs: nounwind readnone
declare float @llvm.SI.fs.interp(i32, i32, i32, <2 x i32>) #1
; Function Attrs: readnone
declare i32 @llvm.SI.tid() #2
; Function Attrs: readonly
declare float @ceil(float) #3
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #2
; Function Attrs: nounwind readnone
declare <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
; Function Attrs: readnone
declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #2
; Function Attrs: readnone
declare float @fabs(float) #2
; Function Attrs: nounwind readnone
declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
; Function Attrs: nounwind readonly
declare float @llvm.pow.f32(float, float) #4
; Function Attrs: nounwind readnone
declare i32 @llvm.SI.packf16(float, float) #1
declare void @llvm.SI.export(i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float)
attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
attributes #1 = { nounwind readnone }
attributes #2 = { readnone }
attributes #3 = { readonly }
attributes #4 = { nounwind readonly }
!0 = metadata !{metadata !"const", null, i32 1}
|