1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179
|
// Copyright (C) 1996 The New York Group Theory Cooperative
// See magnus/doc/COPYRIGHT for the full notice.
//
// Contents: Definition of class Matrix.
//
// Principal Author: Dmitry Bormotov, Alexey Myasnikov
//
// Status: Useable
//
// Usage:
//
// Revision History:
//
//
#ifndef _MATRIX_H_
#define _MATRIX_H_
#include "DArray.h"
#include "DerivedObjectOf.h"
//------------------------------------------------------------------------//
//------------------------------- MatrixRep ------------------------------//
//------------------------------------------------------------------------//
template <class R> class MatrixRep : public DArrayRep<R> {
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Constructors: //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
MatrixRep( int height, int width) : DArrayRep<R>(height,width) {}
// Makes MatrixRep with height == h and width == w
MatrixRep( int n ) : DArrayRep<R>(n) {}
// Makes MatrixRep with height=width=n
MatrixRep* clone( ) { return new MatrixRep(*this); }
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Operators: //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
MatrixRep& operator += ( const MatrixRep& );
MatrixRep& operator -= ( const MatrixRep& );
MatrixRep& operator *= ( const MatrixRep& );
MatrixRep operator + ( const MatrixRep& ) const;
MatrixRep operator - ( const MatrixRep& ) const;
MatrixRep operator * ( const MatrixRep& ) const;
MatrixRep operator - ( ) const;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Accessors: //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
private:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Debugging stuff: //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifdef DEBUG
//friend int main( );
#endif
};
//------------------------------------------------------------------------//
//------------------------------- Matrix ------------------------------//
//------------------------------------------------------------------------//
template <class R> class Matrix : public DerivedObjectOf<DArray<R> ,MatrixRep<R> >{
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Constructors: //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Matrix(int n = 0 ) : DerivedObjectOf<DArray<R>,MatrixRep<R> >(new MatrixRep<R>(n)) { }
// Makes Matrix with height=width=n
Matrix(int h, int w) : DerivedObjectOf<DArray<R>,MatrixRep<R> >(new MatrixRep<R>(h, w)){ }
// Makes Matrix with height == h and width == w
// copy constructor supplied by compiler
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Operators: //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Matrix& operator += ( const Matrix& M ) {
*this->change() += *(M.look());
return *this;
}
Matrix& operator -= ( const Matrix& M ) {
*this->change() -= *(M.look());
return *this;
}
Matrix& operator *= ( const Matrix& M ) {
*this->change() *= *(M.look());
return *this;
}
Matrix operator + ( const Matrix& M) const {
return Matrix(*this->look() + *(M.look())); }
Matrix operator - ( const Matrix& M ) const {
return Matrix(*this->look() - *(M.look())); }
Matrix operator * ( const Matrix& M ) const {
return Matrix(*this->look() * *(M.look())); }
Matrix operator - ( ) const {return Matrix(- *this->look());}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// Accessors: //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// I/O: //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Inherited from DArray
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// IPC tools: //
// //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Inherited from DArray
protected :
Matrix( MatrixRep<R> newrep ) :
DerivedObjectOf<DArray<R>,MatrixRep<R> >(new MatrixRep<R>(newrep)) {}
Matrix( MatrixRep<R>* newrep ) :
DerivedObjectOf<DArray<R>,MatrixRep<R> >(newrep) {}
};
#endif
|