File: mouse.4

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man-pages-it 0.3.0-1
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.\" This manpage is Copyright (C) 1996 Michael Haardt.
.\" Updates Nov 1998, Andries Brouwer
.\"
.\" Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
.\" manual provided the copyright notice and this permission notice are
.\" preserved on all copies.
.\"
.\" Permission is granted to copy and distribute modified versions of this
.\" manual under the conditions for verbatim copying, provided that the
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.\" Formatted or processed versions of this manual, if unaccompanied by
.\" the source, must acknowledge the copyright and authors of this work.
.\"
.\" Traduzione in italiano di Giovanni Bortolozzo <borto@dei.unipd.it>
.\" Settembre 1996
.\" Aggiornamento alla versione 1.15 di Alessandro Rubini (rubini@linux.it)
.\" Maggio 1997
.\" Aggiornamento alla versione 1.22 di Ottavio Rizzo (rizzo@pluto.linux.it)
.\" Gennaio 1999
.\"
.TH MOUSE 4 "10 febbraio 1996" Linux "File speciali"
.SH NOME
mouse \- interfaccia per il mouse seriale
.SH CONFIGURAZIONE
I mouse seriali sono connessi a una linea seriale dialout RS232/V24.
Si veda \fIcua\fP(4) per una descrizione.
.SH DESCRIZIONE
.SS Introduzione
La piedinatura della solita presa a 9 pin usata per i mouse seriali :

.TS
center;
r c l.
pin	nome	usato per
2	RX	Dati
3	TX	-12 V, corrente max = 10 mA
4	DTR	+12 V, corrente max = 10 mA
7	RTS	+12 V, corrente max = 10 mA
5	GND	Massa
.TE

Queste sono le specifiche, ma di fatto 9 V sono sufficienti per la
maggior parte dei mouse.
.PP
Il driver del mouse pu riconoscere un mouse portando basso RTS e
rialzandolo di nuovo. Circa 14 ms dopo, il mouse invier 0x4D (M)
nella linea dati. Dopo ulteriori 63 ms i mouse a tre bottoni
compatibili Microsoft invieranno 0x33 (3).
.PP
Il movimento relativo del mouse  inviato come \fIdx\fP (un valore
positivo indica verso destra) e \fIdy\fP (un valore positivo indica
verso il basso).
Diversi mouse possono operare a velocit differenti. Per selezionare
le velocit, bisogna provare tutte le  velocit 9600, 4800, 2400 e 1200
bit/s, ogni volta scrivendo i due caratteri della tabella sotto e
aspettando 0.1 secondi. La seguente tabella mostra le velocit
disponibili e le stringhe che le selezionano:

.TS
center;
l l.
bit/s	stringa
9600	*q
4800	*p
2400	*o
1200	*n
.TE

Come si pu notare il primo byte del pacchetto di dati pu essere
usato per la sincronizzazione.
.SS "Protocollo Microsoft"
Il protocollo \fBMicrosoft\fP usa 1 bit di start, 7 bit di dati,
nessuna parit e un bit di stop alla velocit di 1200 bit/s. I
dati sono inviati a RxD in pacchetti di 3 byte. I movimenti \fIdx\fP e
\fIdy\fP sono inviati in complemento a due. \fIlb\fP (\fIrb\fP) viene
attivato quando il tasto sinistro (destro)  premuto:

.TS
center;
r c c c c c c c.
byte	d6	d5	d4	d3	d2	d1	d0
1	1	lb	rb	dy7	dy6	dx7	dx6
2	0	dx5	dx4	dx3	dx2	dx1	dx0
3	0	dy5	dy4	dy3	dy2	dy1	dy0
.TE

.SS "Protocollo Microsoft a tre bottoni"
I mouse Microsoft originali hanno solo due tasti. Nonostante ci, ci
sono alcuni mouse a tre tasti che usano il protocollo Microsoft. La
pressione o il rilascio del bottone di mezzo  riportata dall'invio di
un pacchetto con nessun movimento e nessun tasto premuto
(perci, a differenza degli altri due bottoni, lo stato del bottone di
mezzo non  riportato in ogni pacchetto).
.SS "Protocollo Logitech"
I mouse Logitech seriali a tre bottoni usa un'estensione diversa del
protocollo Microsoft: quando il bottone di mezzo  su, il pacchetto da
tre byte di pi sopra  inviato; quando il bottone di mezzo  gi, un
pacchetto da quattro byte  inviato, dove il quarto byte ha il valore
0x20 (o, per lo meno, ha il bit 0x20 impostato). In particolare, la
pressione del bottone di mezzo  riportata come 0,0,0,0x20 se nessun
altro bottone viene schiacciato.
.SS "Protocollo Mousesystems"
Il protocollo \fBMousesystems\fP usa un bit di start, 8 bit di dati,
nessuna parit e due bit di stop alla velocit di 1200 bit/s. I dati
sono spediti a RxD in pacchetti da 5 byte. \fIdx\fP  spedito come
somma dei due valori in complemento a due, \fIdy\fP  spedito come
somma negata dei due valori in complemento a due. \fIlb\fP (\fImb\fP,
\fIrb\fP) viene portato basso (0) quando il tasto sinistro
(centrale, destro) sono premuti:

.TS
center;
r c c c c c c c c.
byte	d7	d6	d5	d4	d3	d2	d1	d0
1	1	0	0	0	0	lb	mb	rb
2	0	dxa6	dxa5	dxa4	dxa3	dxa2	dxa1	dxa0
3	0	dya6	dya5	dya4	dya3	dya2	dya1	dya0
4	0	dxb6	dxb5	dxb4	dxb3	dxb2	dxb1	dxb0
5	0	dyb6	dyb5	dyb4	dyb3	dyb2	dyb1	dyb0
.TE

I byte 4 e 5 descrivono il cambiamento avvenuto a seguito della
trasmissione dei byte 2 e 3.
.SS "Protocollo Sun"
Il protocollo \fBSun\fP  la versione a tre byte del protocollo
Mousesystems a cinque byte di pi sopra: gli ultimi due byte non sono
inviati. 
.SS "Protocollo MM"
Il protocollo \fBMM\fP usa un bit di start, 8 bit di dati, parit
dispari e un bit di stop alla velocit di 1200 bit/s. I dati sono
spediti a RxD in pacchetti da 3 byte. \fIdx\fP e \fIdy\fP sono spediti
come singoli valori con segno, e il bit di segno indica un valore
negativo. \fIlb\fP (\fImb\fP, \fIrb\fP) vengono attivati quando il
tasto sinistro (centrale, destro) sono premuti:

.TS
center;
r c c c c c c c c.
byte	d7	d6	d5	d4	d3	d2	d1	d0
1	1	0	0	dxs	dys	lb	mb	rb
2	0	dx6	dx5	dx4	dx3	dx2	dx1	dx0
3	0	dy6	dy5	dy4	dy3	dy2	dy1	dy0
.TE

.SH FILE
/dev/mouse	un link simbolico usato comunemente come puntatore al
dispositivo del mouse.
.SH "VEDERE ANCHE"
cua(4), bm(4)