File: select_tut.2

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.\"
.\" very minor changes, aeb
.\"
.\" Modified 5 June 2002, Michael Kerrisk <mtk16@ext.canterbury.ac.nz>
.\"
.TH SELECT_TUT 2 "21 octubre 2001" "Linux 2.4" "Manual del Programador de Linux"
.SH NOMBRE
select, pselect, FD_CLR, FD_ISSET, FD_SET, FD_ZERO \- multiplexación de E/S síncrona
.SH SINOPSIS
.B #include <sys/time.h>
.br
.B #include <sys/types.h>
.br
.B #include <unistd.h>
.sp
.BI "int select(int " nfds ", fd_set *" readfds ,
.BI "fd_set *" writefds ", fd_set *" exceptfds ,
.BI "struct timeval *" utimeout );
.sp
.BI "int pselect(int " nfds ", fd_set *" readfds ,
.BI "fd_set *" writefds ", fd_set *" exceptfds ,
.BI "const struct timespec *" ntimeout ", sigset_t *" sigmask );
.sp
.BI "FD_CLR(int " fd ", fd_set *" set );
.br
.BI "FD_ISSET(int " fd ", fd_set *" set );
.br
.BI "FD_SET(int " fd ", fd_set *" set );
.br
.BI "FD_ZERO(fd_set *" set );
.fi
.SH DESCRIPCIÓN

\fBselect\fP (o \fBpselect\fP) es la función eje de la mayor parte de programas
en C que manejan más de un descriptor de fichero (o manejador de conector) 
simultáneamente de manera eficiente.
Sus principales argumentos son tres arrays de descriptores de fichero:
\fIreadfds\fP, \fIwritefds\fP, y \fIexceptfds\fP. La forma de utilizar habitualmente
\fBselect\fP es bloquearse mientras se espera un "cambio de estado"
en uno o más de los descriptores de fichero.
Un "cambio de estado" se produce cuando se vuelven disponibles más carácteres 
del descriptor de fichero, \fIo\fP cuando se dispone de espacio en los buffers
internos del núcleo para escribir más carácteres en el descriptor de fichero, 
\fIo\fP cuando un descriptor de fichero provoca un error (en el caso de un conector
o tubería se da cuando se cierra el otro extremo de la conexión).

En resumen, \fBselect\fP tan sólo vigila varios descriptores de fichero,
y es la llamada estándar en Unix para hacerlo.

Los arrays de descriptores de fichero son llamados \fIconjuntos de descriptores de fichero\fP.
Cada conjunto es declarado con el tipo \fBfd_set\fP, y su contenido puede ser
alterado con las macros \fBFD_CLR\fP, \fBFD_ISSET\fP, \fBFD_SET\fP  y
\fBFD_ZERO\fP. \fBFD_ZERO\fP es normalmente la primera función que se utiliza
sobre un conjunto recién declarado. A partir de aquí, aquellos descriptores de fichero
individuales en los que esté interesado pueden ser añadidos uno por uno con \fBFD_SET\fP.
\fBselect\fP modifica el contenido de los conjuntos de acuerdo a las reglas descritas abajo; 
después de invocar a \fBselect\fP puede comprobar si su descriptor de fichero
está aún presente en el conjunto con la macro \fBFD_ISSET\fP.
\fBFD_ISSET\fP devuelve un valor distinto de cero si el descriptor está presente y cero si
no lo está. \fBFD_CLR\fP elimina un descriptor de fichero del conjunto, aunque yo no veo
el uso que puede tener en un programa correcto.

.SH ARGUMENTOS
.TP
\fIreadfds\fP
Este conjunto es observado para ver si hay datos disponibles para leer en cualquiera
de sus descriptores de fichero. Después de que \fBselect\fP regrese, borrará de \fIreadfds\fP
todos los descriptores de fichero salvo aquellos sobre los que pueda ejecutarse inmediatamente
una operación de lectura con una llamada a \fBrecv()\fP (para conectores) o
\fBread()\fP (para tuberías, ficheros y conectores).
.TP
\fIwritefds\fP
Este conjunto es observado para ver si hay espacio para escribir datos en cualquiera
de sus descriptores de fichero. Después de que \fBselect\fP regrese, borrará de \fIwritefds\fP
todos los descriptores de fichero salvo aquellos sobre los que se pueda ejecutar inmediatamente
una operación de escritura con una llamada a \fBsend()\fP (para conectores) o
\fBwrite()\fP (para tuberías, ficheros y conectores).
.TP
\fIexceptfds\fP
Este conjunto es observado para las excepciones o errores sobre cualquiera de sus
descriptores de fichero. Sin embargo, realmente es sólo un rumor. Para
lo que en verdad usa \fIexceptfds\fP es para observar datos "fuera de orden" (OOB,
\fIout\-of\-band\fP). Los datos OOB
son datos enviados por un conector usando la bandera \fBMSG_OOB\fP, y por tanto
\fIexceptfds\fP sólo se aplica realmente a conectores. Vea el contenido de \fBrecv\fP(2) y
\fBsend\fP(2) sobre este tema. Después de que \fBselect\fP regrese,
borrará de \fIexceptfds\fP todos los descriptores de fichero salvo aquellos
sobre los que se puede leer datos OOB. Sólo puede leer un byte de datos OOB
de todas maneras (con la operación \fBrecv()\fP), y se pueden escribir datos OOB
en cualquier momento sin bloquearse. Por tanto no hay necesidad de un cuarto
conjunto para comprobar si en un conector hay disponibles datos OOB para escribir.
.TP
\fInfds\fP
Es un entero que indica uno más del máximo de cualquier descriptor de fichero
en cualquiera de los conjuntos. En otras palabras, mientras está atareado añadiendo
descriptores de fichero a sus conjuntos, debe calcular el máximo valor entero de
todos ellos, incrementar este valor en uno, y pasarlo como \fInfds\fP a
\fBselect\fP.
.TP
\fIutimeout\fP
.RS
Es el máximo valor de tiempo que \fBselect\fP debe esperar antes de regresar, incluso
si nada interesante ocurrió. Si este valor se pasa como \fBNULL\fP,
\fBselect\fP se bloqueará indefinidamente esperando un evento.
\fIutimeout\fP puede ser puesto a cero segundos, lo que provoca que \fBselect\fP 
regrese inmediatamente. La estructura \fBstruct timeval\fP está definida como,
.PP
.nf
struct timeval {
    time_t tv_sec;    /* segundos */
    long tv_usec;     /* microsegundos */
};
.fi
.RE
.TP
\fIntimeout\fP
.RS
Este argumento tiene el mismo significado que \fIutimeout\fP pero \fBstruct timespec\fP
tiene precisión de nanosegundos como sigue,
.PP
.nf
struct timespec {
    long tv_sec;    /* segundos */
    long tv_nsec;   /* nanosegundos */
};
.fi
.RE
.TP
\fIsigmask\fP
Este argumento contiene un conjunto de señales permitidas mientras se realiza una
llamada a \fBpselect\fP (vea \fBsigaddset\fP(3) y \fBsigprocmask\fP(2)). Puede valer
NULL, en cuyo caso no modifica el conjunto de señales permitidas en la entrada y la salida
de la función. Se comportará igual que \fBselect\fP.

.SH COMBINANDO SEÑALES Y EVENTOS DE DATOS
\fBpselect\fP debe ser usada si está esperando una señal así como datos
de un descriptor de fichero. Los programas que reciben señales como eventos
normalmente utilizan el manejador de señales para activar una bandera global. 
La bandera global indicará que el evento debe ser procesado en el bucle principal
del programa. Una señal provocará que la llamada a \fBselect\fP (o \fBpselect\fP)
regrese tomando la variable \fBerrno\fP el valor \fBEINTR\fP. Este comportamiento es
esencial para que las señales puedan ser procesadas en el bucle principal
del programa, de otra manera \fBselect\fP se bloquearía indefinidamente.
Ahora, en algún lugar del bucle principal habrá una condición para comprobar
la bandera global. Así que debemos preguntarnos: ¿qué ocurre si una señal llega
después de la condición, pero antes de la llamada a \fBselect\fP? 
La respuesta es que \fBselect\fP se bloquearía indefinidamente,
incluso aún si hay un evento pendiente. Esta condición de carrera
se soluciona con la llamada \fBpselect\fP. Esta llamada puede utilizarse 
para enmascarar señales que no van a ser recibidas salvo dentro de la llamada
\fBpselect\fP. Por ejemplo, digamos que el evento en cuestión
fue la salida de un proceso hijo. Antes del comienzo del bucle principal, 
bloquearíamos \fBSIGCHLD\fP usando \fBsigprocmask\fP. Nuestra llamada \fBpselect\fP
podría habilitar \fBSIGCHLD\fP usando la máscara de señal virgen. Nuestro programa
se podría parecer a ésto:
.PP
.nf
int child_events = 0;

void child_sig_handler (int x) {
    child_events++;
    signal (SIGCHLD, child_sig_handler);
}

int main (int argc, char **argv) {
    sigset_t sigmask, orig_sigmask;

    sigemptyset (&sigmask);
    sigaddset (&sigmask, SIGCHLD);
    sigprocmask (SIG_BLOCK, &sigmask,
                                &orig_sigmask);

    signal (SIGCHLD, child_sig_handler);

    for (;;) { /* bucle principal */
        for (; child_events > 0; child_events--) {
            /* procesar el evento aquí */
        }
        r = pselect (nfds, &rd, &wr, &er, 0, &orig_sigmask);

        /* cuerpo principal del programa */
    }
}
.fi
.PP
Observe que la llamada \fBpselect\fP de arriba puede ser reemplazada con:
.PP
.nf
        sigprocmask (SIG_BLOCK, &orig_sigmask, 0);
        r = select (nfds, &rd, &wr, &er, 0);
        sigprocmask (SIG_BLOCK, &sigmask, 0);
.fi
.PP
pero todavía queda la posibilidad de que una señal
pueda llegar después del primer \fBsigprocmask\fP y antes
de \fBselect\fP. Si hace esto, es prudente que ponga al menos un
tiempo de espera finito para que el proceso no se bloquee.
Es probable que glibc funcione actualmente de esta manera. El núcleo
de Linux no tiene todavía una llamada al sistema \fBpselect\fP nativa
por lo que probablemente todo esto sea nada más que hablar por hablar.

.SH PRÁCTICA

Por lo tanto, ¿cuál es el propósito de \fBselect\fP? ¿No puedo simplemente leer y escribir
en mis descriptores siempre que quiera? El significado de select es observar
varios descriptores al mismo tiempo y poner a dormir adecuadamente a los procesos
si no hay ninguna actividad. Esto lo hace mientras le permite manejar
varias tuberías y conectores de manera simultánea. Los programadores de Unix
a menudo se encuentran en la situación de manejar la E/S de más de 
un descriptor de fichero donde el flujo de datos puede ser intermitente.
Si tan sólo creara una secuencia de llamadas \fBread\fP y \fBwrite\fP, 
podría encontrarse con que una de sus llamadas puede bloquearse esperando
datos de/a un descriptor de fichero, mientras que otro descriptor de fichero
está siendo inutilizado aunque haya datos disponibles.
\fBselect\fP maneja eficientemente esta situación.

Un ejemplo típico de \fBselect\fP lo podemos encontrar en la página 
de manual de \fBselect\fP:

.nf
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int
main(void) {
    fd_set rfds;
    struct timeval tv;
    int retval;

    /* Observar stdin (descriptor 0) para ver cuando hay
       entrada disponible. */
    FD_ZERO(&rfds);
    FD_SET(0, &rfds);
    /* Esperar hasta cinco segundos. */
    tv.tv_sec = 5;
    tv.tv_usec = 0;

    retval = select(1, &rfds, NULL, NULL, &tv);
    /* No confíe en el valor de tv por ahora! */

    if (retval)
        printf("Los datos ya están disponibles.\\n");
        /* FD_ISSET(0, &rfds) será verdadero. */
    else
        printf("No ha habido datos en cinco segundos.\\n");

    exit(0);
}
.fi


.SH EJEMPLO DE REDIRECCIÓN DE PUERTOS

Aquí viene un ejemplo que ilustra mejor la verdadera utilidad de
\fBselect\fP. El listado de abajo es un programa de reenvío TCP que redirige
de un puerto TCP a otro.
.PP
.nf
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>

static int forward_port;

#undef max
#define max(x,y) ((x) > (y) ? (x) : (y))

static int listen_socket (int listen_port) {
    struct sockaddr_in a;
    int s;
    int yes;
    if ((s = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror ("socket");
        return -1;
    }
    yes = 1;
    if (setsockopt
        (s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
         (char *) &yes, sizeof (yes)) < 0) {
        perror ("setsockopt");
        close (s);
        return -1;
    }
    memset (&a, 0, sizeof (a));
    a.sin_port = htons (listen_port);
    a.sin_family = AF_INET;
    if (bind
        (s, (struct sockaddr *) &a, sizeof (a)) < 0) {
        perror ("bind");
        close (s);
        return -1;
    }
    printf ("aceptando conexiones en el puerto %d\\n",
            (int) listen_port);
    listen (s, 10);
    return s;
}

static int connect_socket (int connect_port,
                           char *address) {
    struct sockaddr_in a;
    int s;
    if ((s = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        perror ("socket");
        close (s);
        return -1;
    }

    memset (&a, 0, sizeof (a));
    a.sin_port = htons (connect_port);
    a.sin_family = AF_INET;

    if (!inet_aton
        (address,
         (struct in_addr *) &a.sin_addr.s_addr)) {
        perror ("formato de dirección IP incorrecto");
        close (s);
        return -1;
    }

    if (connect
        (s, (struct sockaddr *) &a,
         sizeof (a)) < 0) {
        perror ("connect()");
        shutdown (s, SHUT_RDWR);
        close (s);
        return -1;
    }
    return s;
}

#define SHUT_FD1 {                      \\
        if (fd1 >= 0) {                 \\
            shutdown (fd1, SHUT_RDWR);  \\
            close (fd1);                \\
            fd1 = -1;                   \\
        }                               \\
    }

#define SHUT_FD2 {                      \\
        if (fd2 >= 0) {                 \\
            shutdown (fd2, SHUT_RDWR);  \\
            close (fd2);                \\
            fd2 = -1;                   \\
        }                               \\
    }

#define BUF_SIZE 1024

int main (int argc, char **argv) {
    int h;
    int fd1 = -1, fd2 = -1;
    char buf1[BUF_SIZE], buf2[BUF_SIZE];
    int buf1_avail, buf1_written;
    int buf2_avail, buf2_written;

    if (argc != 4) {
        fprintf (stderr,
                 "Uso\\n\\tfwd <puerto-escucha> \\
<redirigir-a-puerto> <redirigir-a-dirección-ip>\\n");
        exit (1);
    }

    signal (SIGPIPE, SIG_IGN);

    forward_port = atoi (argv[2]);

    h = listen_socket (atoi (argv[1]));
    if (h < 0)
        exit (1);

    for (;;) {
        int r, nfds = 0;
        fd_set rd, wr, er;
        FD_ZERO (&rd);
        FD_ZERO (&wr);
        FD_ZERO (&er);
        FD_SET (h, &rd);
        nfds = max (nfds, h);
        if (fd1 > 0 && buf1_avail < BUF_SIZE) {
            FD_SET (fd1, &rd);
            nfds = max (nfds, fd1);
        }
        if (fd2 > 0 && buf2_avail < BUF_SIZE) {
            FD_SET (fd2, &rd);
            nfds = max (nfds, fd2);
        }
        if (fd1 > 0
            && buf2_avail - buf2_written > 0) {
            FD_SET (fd1, &wr);
            nfds = max (nfds, fd1);
        }
        if (fd2 > 0
            && buf1_avail - buf1_written > 0) {
            FD_SET (fd2, &wr);
            nfds = max (nfds, fd2);
        }
        if (fd1 > 0) {
            FD_SET (fd1, &er);
            nfds = max (nfds, fd1);
        }
        if (fd2 > 0) {
            FD_SET (fd2, &er);
            nfds = max (nfds, fd2);
        }

        r = select (nfds + 1, &rd, &wr, &er, NULL);

        if (r == -1 && errno == EINTR)
            continue;
        if (r < 0) {
            perror ("select()");
            exit (1);
        }
        if (FD_ISSET (h, &rd)) {
            unsigned int l;
            struct sockaddr_in client_address;
            memset (&client_address, 0, l =
                    sizeof (client_address));
            r = accept (h, (struct sockaddr *)
                        &client_address, &l);
            if (r < 0) {
                perror ("accept()");
            } else {
                SHUT_FD1;
                SHUT_FD2;
                buf1_avail = buf1_written = 0;
                buf2_avail = buf2_written = 0;
                fd1 = r;
                fd2 =
                    connect_socket (forward_port,
                                    argv[3]);
                if (fd2 < 0) {
                    SHUT_FD1;
                } else
                    printf ("conexión desde %s\\n",
                            inet_ntoa
                            (client_address.sin_addr));
            }
        }
/* NB: lee datos OOB antes de las lecturas normales */
        if (fd1 > 0)
            if (FD_ISSET (fd1, &er)) {
                char c;
                errno = 0;
                r = recv (fd1, &c, 1, MSG_OOB);
                if (r < 1) {
                    SHUT_FD1;
                } else
                    send (fd2, &c, 1, MSG_OOB);
            }
        if (fd2 > 0)
            if (FD_ISSET (fd2, &er)) {
                char c;
                errno = 0;
                r = recv (fd2, &c, 1, MSG_OOB);
                if (r < 1) {
                    SHUT_FD1;
                } else
                    send (fd1, &c, 1, MSG_OOB);
            }
        if (fd1 > 0)
            if (FD_ISSET (fd1, &rd)) {
                r =
                    read (fd1, buf1 + buf1_avail,
                          BUF_SIZE - buf1_avail);
                if (r < 1) {
                    SHUT_FD1;
                } else
                    buf1_avail += r;
            }
        if (fd2 > 0)
            if (FD_ISSET (fd2, &rd)) {
                r =
                    read (fd2, buf2 + buf2_avail,
                          BUF_SIZE - buf2_avail);
                if (r < 1) {
                    SHUT_FD2;
                } else
                    buf2_avail += r;
            }
        if (fd1 > 0)
            if (FD_ISSET (fd1, &wr)) {
                r =
                    write (fd1,
                           buf2 + buf2_written,
                           buf2_avail -
                           buf2_written);
                if (r < 1) {
                    SHUT_FD1;
                } else
                    buf2_written += r;
            }
        if (fd2 > 0)
            if (FD_ISSET (fd2, &wr)) {
                r =
                    write (fd2,
                           buf1 + buf1_written,
                           buf1_avail -
                           buf1_written);
                if (r < 1) {
                    SHUT_FD2;
                } else
                    buf1_written += r;
            }
/* comprueba si se han escrito tantos datos como se han leído */
        if (buf1_written == buf1_avail)
            buf1_written = buf1_avail = 0;
        if (buf2_written == buf2_avail)
            buf2_written = buf2_avail = 0;
/* si un extremo ha cerrado la conexión, continúa escribiendo al otro
   extremo hasta que no queden datos */
        if (fd1 < 0
            && buf1_avail - buf1_written == 0) {
            SHUT_FD2;
        }
        if (fd2 < 0
            && buf2_avail - buf2_written == 0) {
            SHUT_FD1;
        }
    }
    return 0;
}
.fi
.PP
El programa anterior reenvía correctamente la mayoría de los tipos de
conexiones TCP, incluyendo los datos OOB de señal transmitidos por los
servidores \fBtelnet\fP. También es capaz de manejar el difícil
problema de tener flujos de datos en ambas direcciones a la vez.
Podría pensar que es más eficiente hacer una llamada \fBfork()\fP y
dedicar un hilo a cada flujo. Esto es más complicado de lo que podría
pensar. Otra idea es activar E/S no bloqueante haciendo una llamada
\fBioctl()\fP. Esto también tiene sus problemas ya que acaba
teniendo que utilizar plazos de tiempo (\fItimeouts\fP) ineficientes.

El programa no maneja más de una conexión simultánea a la vez, aunque
podría extenderse fácilmente para hacer esto con una lista ligada de
buffers - uno para cada conexión. Por ahora, una nueva conexión hace
que la conexión actual se caiga.

.SH REGLAS DE SELECT

Muchas personas que intentan usar \fBselect\fP se encuentran con un
comportamiento que es difícil de comprender y que produce resultados
no transportables o dudosos. Por ejemplo, el programa anterior se ha
escrito cuidadosamente para que no se bloquee en ningún punto, aunque
para nada ha establecido el modo no bloqueante en sus descriptores de
fichero (vea \fBioctl\fP(2)). Es fácil introducir errores sutiles que
hagan desaparecer la ventaja de usar \fBselect\fP, por lo que voy a
presentar una lista de los aspectos esenciales a tener en cuenta
cuando se use la llamada \fBselect\fP.

.TP
\fB1.\fP
Siempre debe de intentar usar \fBselect\fP sin un plazo de tiempo. Su
programa no debe tener que hacer nada si no hay datos disponibles. El
código que depende de los plazos de tiempo no es normalmente portable
y es difícil de depurar.
.TP
\fB2.\fP
Para un resultado eficiente, el valor de \fInfds\fP se debe calcular
correctamente de la forma que se explica más abajo.
.TP
\fB3.\fP
No debe añadir a ningún conjunto un descriptor de fichero para el que
no tenga intención de comprobar su resultado (y responder
adecuadamente) tras una llamada a \fBselect\fP. Vea la siguiente
regla.
.TP
\fB4.\fP
Cuando \fBselect\fP regrese, \fIse deben\fP comprobar todos los
descriptores de fichero de todos los conjuntos. \fISe debe\fP escribir
en cualquier descriptor de fichero que esté listo para ello, \fIse
debe\fP leer de cualquier descriptor de fichero que esté listo para
ello, etc.
.TP
\fB5.\fP
Las funciones \fBread()\fP, \fBrecv()\fP, \fBwrite()\fP y
\fBsend()\fP \fIno\fP leen/escriben necesariamente todos los datos que
haya solicitado. Si leen/escriben todos los datos es porque tiene poco
tráfico y un flujo muy rápido. Ese no va a ser siempre el caso. Debe
hacer frente al caso en el que sus funciones sólo logren enviar o
recibir un único byte.
.TP
\fB6.\fP
Nunca lea/escriba byte a byte a menos que esté realmente seguro de que
tiene que procesar una pequeña cantidad de datos. Es extremadamente
ineficiente no leer/escribir cada vez tantos datos como pueda
almacenar. Los buffers del ejemplo anterior son de 1024 bytes aunque
podrían fácilmente hacerse tan grandes como el máximo tamaño de
paquete posible en su red local.
.TP
\fB7.\fP
Además de la llamada \fBselect()\fP, las funciones \fBread()\fP,
\fBrecv()\fP, \fBwrite()\fP y \fBsend()\fP pueden devolver -1 con un
errno \fBEINTR\fP o \fBEAGAIN\fP (\fBEWOULDBLOCK\fP) que no son
errores. Estos resultados deben tratarse adecuadamente (lo que no se
ha hecho en el ejemplo anterior). Si su programa no va a recibir
ninguna señal, entonces es muy poco probable que obtenga \fBEINTR\fP.
Si su programa no activa E/S no bloqueante, no obtendrá \fBEAGAIN\fP.
Sin embargo, todavía debe hacer frente a estos errores por
completitud.
.TP
\fB8.\fP
Nunca llame a \fBread()\fP, \fBrecv()\fP, \fBwrite()\fP o \fBsend()\fP
con una longitud de buffer de cero.
.TP
\fB9.\fP
Excepto como se indica en \fB7.\fP, las funciones \fBread()\fP,
\fBrecv()\fP, \fBwrite()\fP y \fBsend()\fP nunca devuelven un valor
menor que 1 salvo cuando se produce un error. Por ejemplo, un
\fBread()\fP sobre una tubería donde el otro extremo ha muerto
devuelve cero (al igual que un error de fin de fichero), \fIpero\fP
devuelve cero sólo una vez (un lectura o escritura posterior devolverá
\-1). Cuando cualquiera de estas funciones devuelva 0 o \-1, \fIno
debe\fP pasar el descriptor correspondiente a select nunca más. En el
ejemplo anterior, cierro el descriptor inmediatamente y le asigno \-1
para evitar que se vuelva a incluir en un conjunto.
.TP
\fB10.\fP
El valor del plazo de tiempo debe inicializarse con cada nueva llamada
a \fBselect\fP, ya que algunos sistemas operativos modifican la
estructura. \fBpselect\fP, sin embargo, no modifica su estructura de
plazo de tiempo.
.TP
\fB11.\fP
He oído que la capa de conectores de Windows no sabe tratar
adecuadamente los datos OOB. Tampoco sabe tratar llamadas
\fBselect\fP cuando ningún descriptor de fichero se ha incluido en
ningún conjunto. No tener ningún descriptor de fichero activo es una
forma útil de domir a un proceso con una precisión de menos de un
segundo usando el plazo de tiempo. (Mire más abajo.)

.SH EMULACIÓN DE USLEEP

En sistemas que no tienen una función \fBusleep\fP, puede llamar a
\fBselect\fP con un plazo de espera finito y sin descriptores de fichero de
la siguiente  manera:
.PP
.nf
    struct timeval tv;
    tv.tv_sec = 0;
    tv.tv_usec = 200000;  /* 0.2 segundos */
    select (0, NULL, NULL, NULL, &tv);
.fi
.PP
Sin embargo, sólo se garantiza que funcionará en sistemas Unix.

.SH VALOR DEVUELTO

En caso de éxito, \fBselect\fP devuelve el número total de descriptores
que están presentes todavía en los conjuntos de descriptores de fichero.

Si se cumple el plazo de espera para \fBselect\fP, los conjuntos de descriptores
de fichero deberían estar vacíos (pero en algunos sistemas puede que no sea así). 
Sin embargo el valor devuelto será definitivamente cero.

Un valor devuelto de \-1 indica un error, y la variable \fBerrno\fP 
será modificada apropiadamente. En caso de error, el contenido de los conjuntos 
devueltos y la estructura timeout es indefinido y no debería ser usado.
\fBpselect\fP, sin embargo, no modifica nunca \fIntimeout\fP.

.SH ERRORES
.TP
\fBEBADF\fP
Un conjunto contiene un descriptor de fichero no válido. Este error ocurre
a menudo cuando añade a un conjunto un descriptor de fichero sobre el que
ya se ha ejecutado la operación \fBclose\fP, o cuando ese descriptor de fichero ya
ha experimentado alguna clase de error. Por tanto debería dejar de añadir a los conjuntos
cualquier descriptor de fichero que devuelva un error de lectura o escritura.
.TP
\fBEINTR\fP
Una señal de interrupción fue capturada, como \fBSIGINT\fP o \fBSIGCHLD\fP etc.
En este caso debería reconstruir sus conjuntos de descriptores de fichero y volverlo
a intentar.
.TP
\fBEINVAL\fP
Ocurre si \fInfds\fP es negativo o si se especifica un valor incorrecto
para \fIutimeout\fP o \fIntimeout\fP.
.TP
\fBENOMEM\fP
Fallo interno de reserva de memoria.

.SH OBSERVACIONES
Generalmente hablando, todos los sistemas operativos que soportan conectores,
también soportan \fBselect\fP. Algunas personas consideran que \fBselect\fP es una
función esotérica y raramente usada. De hecho, muchos tipos de programas
se vuelven extremadamente complicados sin ella. \fBselect\fP puede utilizarse para 
solucionar muchos problemas de manera eficiente y portable. Problemas que los programadores
ingenuos tratan de resolver usando hilos, procesos hijos, IPCs, señales, memoria compartida
y otros oscuros métodos. \fBpselect\fP es una función más reciente que es menos comúnmente
usada.
.PP
La llamada al sistema
.BR poll (2)
tiene la misma funcionalidad que \fBselect\fP,
pero con un comportamiento menos sutil. Es menos portable que \fBselect\fP.

.SH CONFORME A
4.4BSD (la función \fBselect\fP apareció por primera vez en 4.2BSD). Generalmente
portable a/desde sistemas no-BSD que soporten clones de la capa de conector BSD
(incluyendo variantes de System V). Sin embargo, observe que la variante de
System V establece normalmente la variable timeout antes de salir, mientras
que la variante de BSD no lo hace.
.PP
La función \fBpselect\fP está definida en IEEE Std 1003.1g-2000 (POSIX.1g).
Se encuentra en glibc2.1 en adelante. Glibc2.0 tiene una función con el mismo nombre,
que sin embargo no acepta un parámetro \fIsigmask\fP.

.SH VÉASE TAMBIÉN
.BR accept (2),
.BR connect (2),
.BR ioctl (2),
.BR poll (2),
.BR read (2),
.BR recv (2),
.BR select (2),
.BR send (2),
.BR sigaddset (3),
.BR sigdelset (3),
.BR sigemptyset (3),
.BR sigfillset (3),
.BR sigismember (3),
.BR sigprocmask (2),
.BR write (2)

.SH AUTORES
Esta página de manual fue escrita por Paul Sheer.