1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151
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.TH MOUSE 4 "10/02/1996" Linux "Arquivos Especiais"
.SH NOME
mouse \- interface para mouse serial
.SH CONFIGURAO
Mouse serial so conectados para uma linha serial RS232/V24 dialout, veja
.BR ttys (4)
para uma descrio.
.SH DESCRIO
.SS Introduo
A pinagem do plug usual de 9 pinos como usada para mouse serial :
.TS
center;
r c l.
pin name used for
2 RX Data
3 TX -12 V, Imax = 10 mA
4 DTR +12 V, Imax = 10 mA
7 RTS +12 V, Imax = 10 mA
5 GND Ground
.TE
Esta a especificao, de fato 9 V basta com a maioria dos mouses.
.PP
O controlador de mouse pode reconhecer um mouse pela queda de RTS para baixo e aumento
novamente. Aproximadamente 14 ms depois o mouse ir enviar 0x4D ('M') na linha de dados.
Depois de 63 ms, um mouse de 3 botes compatvel com o protocolo Microsoft ir enviar
0x33 ('3').
.PP
O movimento relativo do mouse enviado como \fIdx\fP (positivo significa direita)
e \fIdy\fP (positivo significa abaixo). Varios mouses podem operar em diferentes
velocidades. Para selecionar a velocidade, crcule atrves de
velocidades de 9600, 4800, 2400 e 1200 bit/s, toda vez a escrita de dois caracteres
da tabela abaixo e aguarda 0,1 segundos. A tabela seguinte mostra
as velocidades disponveis e as seqencias que as selecionam:
.TS
center;
l l.
bit/s string
9600 *q
4800 *p
2400 *o
1200 *n
.TE
O primeiro byte de um pacote de dados pode ser usado para propsitos de sicronizao.
.SS "Microsoft protocol"
O protocolo \fBMicrosoft\fP usa 1 bit de incio, 7 bits de dados, sem paridade
e um bit de parada na velocidade de 1200 bits/sec. Dados so enviados para RxD em pacotes de
3 bytes. O movimento em \fIdx\fP e \fIdy\fP so enviados com
complemento de dois, \fIlb\fP (\fIrb\fP) so selecionados quando o boto esquerdo (direito)
pressionado:
.TS
center;
r c c c c c c c.
byte d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0
1 1 lb rb dy7 dy6 dx7 dx6
2 0 dx5 dx4 dx3 dx2 dx1 dx0
3 0 dy5 dy4 dy3 dy2 dy1 dy0
.TE
.SS "Protocolo Microsoft de 3 botes"
O mouse original da Microsoft tem somente dois botes. De qualquer forma, tem alguns
mouses de 3 botes que usam o protocolo Microsoft. Pressionando ou
soltando o boto do meio reportado um pacote com 0 movimento
e nenhum boto pressionado.
(Assim, diferente dos outros dois botes, o status do boto do meio
no reportado em cada pacote.)
.SS "Protocolo Logitech"
Mouse serial Logitech de 3 botes usa uma extenso diferente do
protocolo Microsoft: quando o boto est ativo, o pacote citado acima de 3 bytes
enviado. Quando o boto do meio no est ativo um pacote de 4-byte
enviado, aonde o quarto byte tem valor 0x20 (ou pelo menos tem o bit 0x20
selecionado). Em particular, um aperto do boto do meio reportado
como 0,0,0,0x20 quando outros botes no esto ativos.
.SS "Protocolo Mousesystems"
O protocolo \fBMousesystems\fP usa 1 bit de incio, 8 bits de dados, sem paridade
e 2 bits de para na velocidade de 1200 bits/sec. Dados so enviados para RxD em
pacotes de 5 bytes. \fIdx\fP enviado como a soma de dois valores complemento
de dois, \fIdy\fP enviado como soma negativa de dois valores coplemento
de dois. \fIlb\fP (\fImb\fP, \fIrb\fP) so limpados quando o boto esquerdo (mdio,
direito) pressionado:
.TS
center;
r c c c c c c c c.
byte d7 d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0
1 1 0 0 0 0 lb mb rb
2 0 dxa6 dxa5 dxa4 dxa3 dxa2 dxa1 dxa0
3 0 dya6 dya5 dya4 dya3 dya2 dya1 dya0
4 0 dxb6 dxb5 dxb4 dxb3 dxb2 dxb1 dxb0
5 0 dyb6 dyb5 dyb4 dyb3 dyb2 dyb1 dyb0
.TE
Bytes de 4 e 5 descrevem a alterao que ocorreu desde os bytes bytes 2 e 3
serem transmitidos.
.SS "Protocolo Sun"
O protocolo \fBSun\fP uma verso de 3 bytes do protocolo, citado acima, Mousesystems de 5 bytes:
os ltimos dois bytes so no enviados.
.SS "Protocolo MM"
O protocolo \fBMM\fP usa 1 bit de partida, 8 bits de dados, paridade par e um
bit de parada na velocidade de 1200 bits/seg. Dados so enviados para RxD em pacotes
de 3 bytes. \fIdx\fP e \fIdy\fP so enviados como simples valores valores sinalizados, o
bit de sinal indicando um valor negativo. \fIlb\fP (\fImb\fP, \fIrb\fP) so
selecionados quando o boto esquerdo (mdio, direito) pressionado:
.TS
center;
r c c c c c c c c.
byte d7 d6 d5 d4 d3 d2 d1 d0
1 1 0 0 dxs dys lb mb rb
2 0 dx6 dx5 dx4 dx3 dx2 dx1 dx0
3 0 dy6 dy5 dy4 dy3 dy2 dy1 dy0
.TE
.SH ARQUIVOS
.TP
.I /dev/mouse
uma ligao simblica normalmente usada para apontar o dispositivo de mouse.
.SH "VEJA TAMBM"
.BR bm (4),
.BR ttys (4),
.BR gpm (8)
.SH TRADUZIDO POR LDP-BR em 21/08/2000.
\&\fR\&\f(CWAndr L. Fassone Canova <lonelywolf@blv.com.br> (traduo)\fR
\&\fR\&\f(CWCarlos Augusto Horylka <horylka@conectiva.com.br> (reviso)\fR
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