1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
|
TUTORIAL_NAME=Cara Bermain Kompleks
;message headers
GlestAdvancedTutorial=Cara Bermain Kompleks MegaGlest
Promoting=Mengubah Unit
WellDone=Bagus!
Summoning=Memanggil
Energy=Energi
Ritual=Ritual
Armies=Pasukan
;message strings
Welcome=Selamat datang ke Cara Bermain Kompleks MegaGlest, di sini Anda akan belajar hal yang lebih kompleks dari permainan ini.
MagicBrief=Anda akan memerintah fraksi Sihir, yang memakai penyihir dan memanggil makhluk untuk berperang.
InitiateBrief=Penyihir adalah unit Sihir dasar, mereka dapat mengumpulkan sumberdaya dan membangun bangunan.
InitiatePromotion=Penyihir dapat diubah menjadi Penyihir Tempur, untuk melakukannya, pilih seorang Penyihir, dan gunakan perintah "Ubah ke Penyihir Tempur".
BattlemageBrief=Penyihir Tempur adalah prajurit terutama Sihir, mereka memiliki serangan jarak jauh yang kuat dan juga kecepatan yang baik dan kekebalan yang baik.
EnergyBrief=Unit Sihir biasanya membutuhkan Energi untuk dihasilkan, Energi tidak dikonsumsi seperti Makanan, melainkan hanya dibutuhkan saat unit dibuat. Energi dihasilkan oleh Sumber Energi.
EnergyBrief2=Pastikan bahwa Anda memiliki cukup Energi untuk menghasilkan unit baru.
SummonedUnitsBrief=Cara lain fraksi Sihir menghasilkan unit adalah dengan memanggil mereka. Anda akan membutuhkan Pemanggil untuk ini, mereka akan dihasilkan di Perkumpulan Pemanggil.
SummonerBrief=Pemanggil dapat membuat beberapa tipe makhluk, yang paling dasar adalah Daemon.
DaemonBrief=Daemon sangat lemah tapi juga sangat murah, mereka berguna sebagai prajurit jarak dekat dasar dan juga bagus untuk mengintai.
OtherSummonedCreatures=Pemanggil dapat membuat makhluk lebih kompleks, seperti Baju Zirah Berhantu dan Naga, tetapi mereka membutuhkan Anda meriset peningkatan yang tepat.
GhostArmorRequirements=Baju Zirah Berhantu membutuhkan peningkatan Panggilan Kuno, yang dapat diriset di Perkumpulan Pemanggil.
GhostArmorBrief=Baju Zirah Berhantu adalah unit jarak dekat tingkat sedang, mereka berguna untuk menahan prajurit musuh agar tidak mendekat ke Penyihir Tempur Anda.
RitualBrief=Penyihir memiliki perintah bangun kedua, bernama Ritual, berguna untuk membangun bangunan kompleks dan juga makhluk kuat seperti Golem. Anda akan membutuhkan perpustakaan untuk mengakses mereka.
GolemBrief=Golem adalah unit pertahanan yang sangat kuat, mereka memiliki serangan kuat dan kekebalan yang sangat baik, tapi mereka hanya dapat berpindah bila masih memiliki cukup poin energi.
ArmyManagement=Saat Anda menghasilkan unit lebih banyak, mereka akan menjadi sulit untuk dikelola.
DoubleClickBrief=Dengan mengklik dua kali pada unit, Anda dapat memilih semua unit dengan tipe yang sama di sekelilingnya.
GroupSelectBrief=Anda dapat mendefinisikan kumpulan unit dengan memilih mereka dan menekan Control dan tombol angka, lalu Anda dapat memanggil ulang grup dengan menekan nomor angka itu lagi.
FinalMission=Sebagai ujian terakhir, sekarang Anda harus membuat sebuah pasukan dan menghancurkan musuh Anda.
;objective strings
PromoteInitiate=Tujuan: Ubah seorang Penyihir menjadi Penyihir Tempur.
ProduceSummoner=Tujuan: Bangun sebuah Perkumpulan Pemanggil, lalu hasilkan seorang Pemanggil.
ProduceDaemon=Tujuan: Panggil seekor Daemon.
ProduceGhostArmor=Tujuan: Riset Panggilan Kuno, lalu panggil sebuah Baju Zirah Berhantu.
BuildEnergySource=Tujuan: Bangun sebuah Sumber Energi
ProduceGolem=Tujuan: Bangun Perpustakaan, lalu gunakan seorang Penyihir untuk melakukan sebuah ritual untuk membangun sebuah Golem.
DefeatEnemy=Tujuan: Buat sebuah pasukan, temukan dan hancurkan musuh Anda.
;end
WellDoneNextScenarios=Bagus! Sekarang Anda tidak butuh khawatir untuk mencoba skenario dengan tingkat kesusahan rendah. Silahkan mencoba.
|