File: 3_advanced_tutorial_polish.lng

package info (click to toggle)
megaglest-data 3.13.0-4
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid
  • size: 494,652 kB
  • sloc: xml: 34,142; sh: 33; makefile: 16
file content (42 lines) | stat: -rw-r--r-- 4,451 bytes parent folder | download | duplicates (4)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
TUTORIAL_NAME=3, Zaawansowany Samouczek
;message headers
GlestAdvancedTutorial=Samouczek 3. Poziom zaawansowany.
Promoting=Ulepszanie jednostek
WellDone=Doskonale!
Summoning=Przyzywanie
Energy=Energia
Ritual=Rytuał
Armies=Armie

;message strings
Welcome=Witaj w zaawansowanym samouczku do gry MegaGlest.
MagicBrief=Dowodzisz frakcją Magów ('Magic'), która używa czarowników oraz przywołuje wojownicze stworzenia do walki.
InitiateBrief=Adepci ('Initiate') są podstawową jednostką Magów, mogą oni zbierać surowce i budować struktury.
InitiatePromotion=Adepci mogą być awansowani do Magów Bitewnych ('Battlemage'). Aby to zrobić zaznacz Adepta i użyj komendy 'Awans do Maga Bitewnego' ('Promote to Battlemage'). Awansuj teraz jednego Adepta.
BattlemageBrief=Magowie Bitewni są głównymi wojownikami Magów, mają silny atak z dystansu oraz dobrą szybkość i odporność.
EnergyBrief=Jednostki Magów wymagają energii aby można było je stworzyć. Energia wytwarzana jest przez Źródła Energii ('Energy Source'). Zbuduj teraz jedno z nich.
EnergyBrief2=Bądź pewien, że zawsze masz wystarczająco dużo energii by produkować nowe jednostki.
SummonedUnitsBrief=Inny sposób tworzenia jednostek przez Magów to przyzywanie, ale musisz mieć przywoływaczkę ('Summoner'). Można ją stworzyć w Gildii Przywoływaczek ('Summoners' Guild'). Wybuduj teraz Gildię Przywoływaczek i stwórz w niej jedną przywoływaczkę.
SummonerBrief=Przywoływaczki mogą wzywać kilka typów stworzeń, najbardziej podstawowym jest Demon ('Daemon'). Przyzwij jednego.
DaemonBrief=Demony są bardzo słabe ale też bardzo tanie, użyteczne są jako podstawowa jednostka do walki wręcz oraz jako zwiadowcy.
OtherSummonedCreatures=Przywoływaczki mogą też wezwać bardziej zaawansowane stwory, takie jak Zbrojny Duch ('Ghost Armor') i Smok ('Dragon'), ale zanim będą mogły to robić należy wcześniej wykonać odpowiednie ulepszenia.
GhostArmorRequirements=Zbrojny Duch wymaga ulepszenia w postaci Starożytnego Przyzywania ('Ancient Summoning'), a można je wykonać w Gildii Przywoływaczek ('Summoners' Guild'). Wykonaj teraz to ulepszenie, a następnie przyzwij Zbrojnego Ducha.
GhostArmorBrief=Zbrojny Duch to średnia jednostka do walki wręcz, przydatna do trzymania wrogich wojowników z dala od twoich Magów Bitewnych.
RitualBrief=Adepci posiadają drugą komendę budowy, zwaną Rytuałem ('Ritual'), używaną do budowania zaawansowanych struktur i potężnych stworów takich jak Golem. Aby uzyskać do nich dostęp należy zbudować wcześniej bibliotekę ('Library'). Zbuduj bibliotekę a następnie golema.
GolemBrief=Golemy to potężne jednostki obronne, posiadają potężny atak i bardzo dobrą odporność, ale mogą się poruszać tylko tak długo na ile wystarczą im ich Punkty Energii (a później muszą trochę 'odpocząć' aby je zregenerować).
ArmyManagement=Gdy wyprodukujesz dużą liczbę jednostek, mogą się one stać nieco trudne do zarządzania, dlatego warto wiedzieć w jaki sposób szybko zaznaczyć wiele jednostek oraz jak połączyć je w grupy (była już o tym mowa w samouczku).
DoubleClickBrief=Jeżeli klikniesz dwukrotnie na jakiejś jednostce zaznaczysz wszystkie jednostki tego samego typu znajdujące się w najbliższej okolicy.
GroupSelectBrief=Możesz zdefiniować grupę jednostek zaznaczając ją a następnie naciskając jednocześnie klawisz Control (Ctrl) i cyfrę. Możesz później wybrać tą grupę naciskając tą cyfrę ponownie.
FinalMission=Jako ostateczny test będziesz musiał stworzyć armię i pokonać wroga.

;objective strings
PromoteInitiate=Twój Cel: Awansuj Adepta ('Initiate') do Maga Bitewnego ('Battlemage').
ProduceSummoner=Twój Cel: Zbuduj Gildię Przywoływaczek ('Summoners' Guild') i stwórz Przywoływaczkę ('Summoner').
ProduceDaemon=Twój Cel: Wezwij Demona ('Daemon').
ProduceGhostArmor=Twój Cel: Odkryj Starożytne Przyzywanie ('Ancient Summoning'), a następnie wezwij Zbrojnego Ducha ('Ghost Armor').
BuildEnergySource=Twój Cel: Zbuduj źródło energii ('Energy Source').
ProduceGolem=Twój Cel: Wybuduj bibliotekę ('Library') a następnie wykorzystaj Adepta ('Initiate') aby przeprowadził rytuał ('Ritual') i zbudował Golema.
DefeatEnemy=Twój Cel: Stwórz armię, zlokalizuj i pokonaj wroga.

;end
WellDoneNextScenarios=Świetna robota! Możesz teraz bez obaw przejść do scenariuszy o niskim poziomie trudności. Miłej zabawy.