File: 3_advanced_tutorial_italian.lng

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TUTORIAL_NAME=Tutorial Avanzato
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GlestAdvancedTutorial=Tutorial Avanzato di MegaGlest
Promoting=Promozione delle Unità
WellDone=Ben fatto!
Summoning=Evocazione
Energy=Energia
Ritual=Rituale
Armies=Eserciti

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Welcome=Benvenuto al Tutorial Avanzato di MegaGlest, qui imparerai alcune delle funzioni più avanzate del gioco.
MagicBrief=Hai a disposizione la fazione Magic, che usa la magia per evocare creature in battaglia.
InitiateBrief=I Novizi sono le unità base della fazione Magic, possono raccogliere risorse e costruire costruzioni.
InitiatePromotion=I Novizi possono essere promossi a Maghi da Guerra. Per farlo seleziona un Novizio e premi il pulsante "Promuovi a Mago da Guerra".
BattlemageBrief=I Maghi da Guerra sono i combattenti essenziali, dotati di potenti attacchi a distanza, buona velocità e resistenza.
EnergyBrief=Generalmente le unità della fazione Magic hanno bisogno di Energia per essere prodotte. L'Energia non è consumata come il Cibo, ma è richiesta solo quando l'unità è creata. L'Energia è prodotta dalle Fonti di Energia.
EnergyBrief2=Assicurati di avere sempre abbastanza Energia per creare nuove unità.
SummonedUnitsBrief=L'altra maniera in cui la fazione Magic produce unità è evocandole. Avrai bisogno di un evocatore, e perciò di un Tempio degli Evocatori.
SummonerBrief=Gli Evocatori possono creare vari tipi di crature, la più semplice delle quali è il demone.
DaemonBrief=I Demoni sono creature economiche, utili come guerrieri da mischia o come esploratori.
OtherSummonedCreatures=Gli Evocatori possono creare anche creature avanzate, come le Armature Fantasma e i Draghi, ma richiederanno i giusti avanzamenti.
GhostArmorRequirements=Le Armature Fantasma richiedono l'aggiornamento Antiche Evocazioni, disponibile presso il Tempio degli Evocatori.
GhostArmorBrief=Le Armature Fantasma sono unità da mischia, molto potenti se usate per tenere i nemici lontani dai Maghi da Battaglia.
RitualBrief=I Novizi hanno un secondo comando, chiamato rituale, per generare strutture e anche potenti creature come i Golem. Per ottenere i rituali dovrai prima fondare una Biblioteca.
GolemBrief=I Golem sono potenti unità difensive, con attacchi poderosi e una buona resistenza, ma possono muoversi solo fintanto che hanno abbastanza punti energia.
ArmyManagement=Attenzione a produrre troppe unità, potrebbro essere difficili da gestire!
DoubleClickBrief=Cliccando due volte su una unità puoi selezionare tutte le unità dello stesso tipo che si trovano nelle vicinanze.
GroupSelectBrief=Puoi definire gruppi di unità selezionando le unità e poi premendo "Control" e un numero. Da quel numero puoi ora richiamare il gruppo.
FinalMission=Come esame finale, devi costruire un esercito e sconfiggere il tuo nemico.

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PromoteInitiate=Obiettivo: Promuovi un Novizio a Mago di Battaglia.
ProduceSummoner=Obiettivo: Costruisci un Tempio degli Evocatori, poi produci un Evocatore.
ProduceDaemon=Obiettivo: Evoca un Demone.
ProduceGhostArmor=Obiettivo: Ricerca Antiche Evocazioni, poi evoca Armatura Fantasma.
BuildEnergySource=Obiettivo: Costruisci una Fonte di Energia.
ProduceGolem=Obiettivo: Costruisci una Biblioteca e poi con un Novizio esegui il rituale per creare un Golem.
DefeatEnemy=Obiettivo: Costruisci un esercito, scova e sconfiggi il tuo nemico.