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|
/**
*
* Ce programme montre quelques exemples d'utilisation de la transparence.
*
* Nous rapellons que les couleurs sont codées à l'aide de 4 composantes:
* R : rouge (red),
* G : vert (green),
* B : bleu (blue),
* A : transparence (alpha),
* codées chacune sur un octet, c'est à dire par un entier comprit entre 0 et
* 256.
*
* La transparence joue un role lorsque une image est dessinée à l'écran ou sur
* une autre image.
* Lorsque l'on copie une image, les pixels du résultat final sont obtenus en
* faisant le barycentre entre le pixel de l'image source avec celui de l'image
* destination. Les poids des barycentres sont définis par la composante
* transparence ( composante alpha ) de l'image source.
* La transparence de l'image destination reste inchangée.
*
* Cela nous donne les formules suivantes:
*
* R_dest = (alpha_src/256) * R_src + (1- alpha_src/256) * R_dst
* V_dest = (alpha_src/256) * V_src + (1- alpha_src/256) * V_dst
* B_dest = (alpha_src/256) * B_src + (1- alpha_src/256) * B_dst
* A_dest = A_dest
*
* Ainsi, si l'a composante alpha de l'image source est à 0,
* alors la source disparait. Si elle à est 256, alors c'est l'image destination
* qui disparait.
*
* Voici un exiemple avec les couleurs suivantes:
* couleur du pixel source : RGBA( 100,100,100,128 )
* couleur du pixel destination : RGBA( 0,10,20,30 )
* couleur finale apres copie : RGBA( 50,55,65,30 )
* Comme la composante alpha est à 128, la couleur finale est donc à moitié
* celle de l'image source (128/256) et à moitié celle de l'image destination
* (1-128/256).
*
*
* Fonctions utilisées :
*
*------------------------------------------------------------------------------
* MLV_set_alpha_on_image : Ajuste les propriétés de transparence de l'image.
* La composante alpja de l'image est remplacée par une
* composante alpha homogene dont la valeur est donnée en
* paramètre.
*
* void MLV_set_alpha_on_image(
* MLV_Alpha alpha, Nouvelle composante alpha de l'image
* MLV_Image *image Image à modifier
* );
*
*------------------------------------------------------------------------------
*
* Il existe de nombreuses fonctions permettant de manipuler les images.
* Vous trouverez les proptotyes de ces fonctions dans le fichier
* MLV_image.h.
*
* Vous pouvez aussi accéder à ces prototypes et à la documentation de ces
* fonctions en tapant sur le terminal la commande :
* man MLV_image.h
*
*/
#include <MLV/MLV_all.h>
//
// Attention !
// Pour pouvoir compiler ce programme sous windows et sous macintosh,
// il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe
// suivante :
//
int main( int argc, char *argv[] ){
int width = 640, height = 480;
MLV_Image *red_image, *blue_image;
//
// Créé et affiche la fenêtre
//
MLV_create_window(
"advanced - 7 - transparency", "transparency", width, height
);
MLV_clear_window( MLV_COLOR_GREEN );
//
// Lit un fichier et charge l'image contenu dans le
// fichier en mémoire.
//
blue_image = MLV_load_image( "blue_image.png" );
red_image = MLV_load_image( "red_image.png" );
MLV_draw_adapted_text_box(
100, 40, "avec la composante\nalpha d'origine", 4,
MLV_COLOR_GREEN, MLV_COLOR_BLACK, MLV_COLOR_GREEN,
MLV_TEXT_CENTER
);
//
// Affiche l'image
//
MLV_draw_image( blue_image, 47, 113 );
MLV_draw_image( red_image, 47, 306 );
//
// Affiche l'image
//
MLV_draw_image( blue_image, 187, 185 );
MLV_draw_image( red_image, 187, 234 );
//
// Suprime la transparence de l'image et la remplace
// par une transparence uniforme opaque
//
MLV_set_alpha_on_image( MLV_ALPHA_OPAQUE, red_image );
MLV_set_alpha_on_image( MLV_ALPHA_OPAQUE, blue_image );
MLV_draw_adapted_text_box(
330, 20, "sans la\ncomposante\nalpha", 4,
MLV_COLOR_GREEN, MLV_COLOR_BLACK, MLV_COLOR_GREEN,
MLV_TEXT_CENTER
);
//
// Affiche l'image
//
MLV_draw_image( blue_image, 328, 113 );
MLV_draw_image( red_image, 328, 306 );
//
// Suprime la transparence de l'image et la remplace
// par une transparence uniforme
//
MLV_set_alpha_on_image( 127, red_image );
MLV_set_alpha_on_image( 127, blue_image );
MLV_draw_adapted_text_box(
435, 20, "la composante alpha\nest remplacée par une\ncomposante uniforme", 4,
MLV_COLOR_GREEN, MLV_COLOR_BLACK, MLV_COLOR_GREEN,
MLV_TEXT_CENTER
);
//
// Affiche l'image
//
MLV_draw_image( blue_image, 468, 113 );
MLV_draw_image( red_image, 468, 306 );
//
// Met à jour l'affichage
//
MLV_update_window();
//
// Attend 2 secondes
//
MLV_wait_seconds( 20 );
//
// Libère l'image qui a été crée
//
MLV_free_image( blue_image );
MLV_free_image( red_image );
//
// Ferme la fenêtre
//
MLV_free_window();
return 0;
}
/*
* This file is part of the MLV Library.
*
* Copyright (C) 2010,2011,2012,2013 Adrien Boussicault, Marc Zipstein
*
*
* This Library is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This Library is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this Library. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
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