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|
/**
*
* Ce programme montre comment il est possible de récupérer des informations
* provenant de l'utilisateur lorsqu'il utilise une boîte de saisie sans bloquer
* l'exécution du programme.
*
* Pour cela il utilise le système d'évènements de la librairie MLV :
*
* À chaque fois qu'un utilisateur déplace la sourris, appuie sur les touches
* d'un clavier, ou entre du texte dans une boîte de saisie, un événèment
* est créé par la librairie MLV.
* Cet évènement est placé dans une file d'attente.
* Il est possible de récupérer toutes les informations concernant ces
* évènements en appelant la fonction MLV_get_event().
* Cette fonction supprime le dernier évènement de la pile, l'analyse et
* renvoie, à l'aide de ses paramètres et de sa valeur de retour,
* toutes les informations le concernant.
*
* Voici en détail le fonctionnement de la fonction MLV_get_event :
*
*------------------------------------------------------------------------------
* MLV_get_event : Cette fonction récupère un évènement dans la file d'attente,
* remplit en fonction de l'évènement récupéré une partie des
* paramètres de la fonction et renvoie un entier codant le
* type de l'évènement qui a été récupéré.
*
* Le type des évènements est défini par :
* MLV_Event
* et peut valoir les valeurs suivantes:
* Valeur Signification
* ------ --------------
* MLV_NONE Aucun évènement récupéré
* MLV_KEY Une touche du clavier a été appuyé ou
* relachée.
* MLV_INPUT_BOX L'utilisateur à écrit une chaîne de
* caractères et validée cette chaine
* par la touche entrée.
* MLV_MOUSE_BUTTON Un des boutons de la souris a été
* appuyé.
* MLV_MOUS_MOTION La souris a été déplacée.
*
* Voici un tableau qui donne les champs modifiés en fonction
* de l'évènement qui a été récupéré.
*
* Type Evenement Paramètres modifiés
* -------------- -------------------
* MLV_NONE AUCUN
* MLV_KEY key_sym, key_mod, state
* MLV_INPUT_BOX texte, input_box
* MLV_MOUSE_BUTTON mouse_x, mouse_y, mouse_button, state
* MLV_MOUSE_MOTION mouse_x, mouse_y
*
* L'utilisateur n'est pas obligé d'utiliser un champs si il
* n'en a pas l'utilité. Dans ce cas, il peut mettre la valeur
* NULL. Le champs est alors ignoré.
*
* MLV_Event MLV_get_event(
* int* key_sym, Code de la touche qui a été appuyée ou
* relachée.
* La valeur de ce champs est définie par
* l'énumération :
* MLV_Keyboard.
* Les différentes valeurs possibles sont
* listées dans le fichier
* MLV_keyboard.h.
* Il est possible de récupérer cette
* liste en tapant sur la ligne de
* commande:
* man MLV_keyboard.h
* int* key_mod, Mode dans lequel se trouve le clavier
* lorsqu'une touche est appuyée ou
* relachée.
* La valeur de ce champs est définie par
* l'énumération :
* MLV_Keyboard_modifier.
* Les différentes valeurs possibles sont
* listées dans le fichier :
* MLV_keyboard.h.
* Il est possible de récupérer cette
* liste en tapant sur la ligne de
* commande:
* man MLV_keyboard.h
* char** texte, Texte récupéré par la boîte de saisie
* MLV_Input_box** input_box, La boîte de saisie qui a récupérée le texte
* int* mouse_x, Coordonnée en X de la position de la
* souris
* int* mouse_y, Coordonnée en Y de la position de la
* souris
* int* mouse_button, Bouton de la souris qui a été appuyé
* ou relaché.
* Ce champs est défini par l'énumération
* MLV_Button
* et peux valoir les valeurs suivantes :
* MLV_BUTTON_LEFT
* MLV_BUTTON_MIDDLE
* MLV_BUTTON_RIGHT
* int* state Etat de la touche concernée par
* l'évènement. La valeur de ce champs
* est définie par l'énumération:
* MLV_State
* et peut valoir les valeures suivantes:
* MLV_PRESSED
* MLV_RELEASED
* );
*
*------------------------------------------------------------------------------
*/
#include <MLV/MLV_all.h>
#include <stdlib.h>
//
// Fonction qui s'occupe de l'affichage de la démonstration.
//
void affichage( int width, int height, char* texte1, char* texte2 ){
//
// Nettoie l'écran
//
MLV_clear_window( MLV_COLOR_BLACK );
//
// Affichage de la consigne
//
MLV_draw_adapted_text_box(
10, 10,
"Voici un programme qui permet de gérer deux zones de texte simultanément.\nPour quitter, il suffit d'écrire \"quit\" dans la zone de texte de droite.",
9,
MLV_COLOR_BLACK, MLV_COLOR_GREEN, MLV_COLOR_BLACK,
MLV_TEXT_CENTER
);
//
// Affichage du texte qui a été récupéré par la boîte de saisie 1
//
MLV_draw_text(
10, 150,
texte1,
MLV_COLOR_GREEN
);
//
// Affichage du texte qui a été récupéré par la boîte de saisie 2
//
MLV_draw_text(
220, 150,
texte2,
MLV_COLOR_GREEN
);
//
// Dessine tout les boîtes de saisies
//
MLV_draw_all_input_boxes();
//
// Met à jour l'affichage
//
MLV_update_window();
}
//
// Attention !
// Pour pouvoir compiler ce programme sous windows et sous macintosh,
// il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe
// suivante :
//
int main(int argc, char *argv[]){
int width = 640, height = 460;
char* texte, *texte1, *texte2;
MLV_Input_box *input_box, *input_box_1, *input_box_2;
MLV_Event event;
//
// Créé et affiche une fenêtre
//
MLV_create_window(
"medium - 3 - input box events", "input box events", width, height
);
//
// Créé la première boîte de saisie.
//
input_box_1 = MLV_create_input_box(
10, 100,
200, 30,
MLV_COLOR_GREEN, MLV_COLOR_GREEN,
MLV_COLOR_BLACK, "Saisie 1 : "
);
texte1 = (char*) malloc( 1*sizeof(char) ); *texte1 = '\0';
//
// Créé la seconds boîte de saisie.
//
input_box_2 = MLV_create_input_box(
220, 100,
200, 30,
MLV_COLOR_GREEN, MLV_COLOR_GREEN,
MLV_COLOR_BLACK, "Saisie 2 : "
);
texte2 = (char*) malloc( 1*sizeof(char) ); *texte2 = '\0';
//
// Met à jour l'affichage
//
affichage( width, height, texte1, texte2 );
//
// Tant que le texte récupéré par la seconde boîte de saisie est différent
// de la chaîne de charactères "quit" on demande à l'utilisateur d'entrer
// du texte dans un des deux boîtes de saisies et on affiche le texte ainsi
// rentré.
//
do {
//
// Récupère un évènement
//
event = MLV_get_event(
NULL, NULL, NULL,
&texte, &input_box,
NULL, NULL, NULL,
NULL
);
//
// On traite l'évènement si il s'agit d'une boîte de saisie
//
if( event == MLV_INPUT_BOX ){
//
// On met à jour le texte associé à la boîte de saisie 1 si c'est
// la boîte de saisie 1 qui a récupéré le texte
//
if( input_box == input_box_1 ){
//
// on libère la mémoire pointée par texte1 avant
// de remplacer texte1 par le pointeur de texte2
//
free( texte1 );
texte1 = texte;
}
//
// On met à jour le texte associé à la boîte de saisie 2 si c'est
// la boîte de saisie 2 qui a récupéré le texte
//
if( input_box == input_box_2 ){
//
// on libère la mémoire pointée par texte1 avant
// de remplacer texte1 par le pointeur de texte2
//
free( texte2 );
texte2 = texte;
}
}
//
// Met à jour l'affichage
//
affichage( width, height, texte1, texte2 );
} while( strcmp( texte2, "quit" ) );
//
// Libère la mémoire utilisée par texte 1 et text 2
//
free( texte1 );
free( texte2 );
//
// Ferme toutes les boîtes de saisie.
//
MLV_free_input_box( input_box_1 );
MLV_free_input_box( input_box_2 );
//
// Ferme la fenêtre
//
MLV_free_window();
return 0;
}
/*
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* Copyright (C) 2010,2011,2012,2013 Adrien Boussicault, Marc Zipstein
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This Library is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this Library. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
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