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mplayer 1.0~rc1-12etch7
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<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1"><title>2.1. Formatos soportados</title><link rel="stylesheet" href="default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.68.1"><link rel="start" href="index.html" title="MPlayer - El reproductor de Pelculas
para LINUX"><link rel="up" href="features.html" title="Captulo 2. Caractersticas"><link rel="prev" href="features.html" title="Captulo 2. Caractersticas"><link rel="next" href="codecs.html" title="2.2. Codecs soportados"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Como leer esta documentacin"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Captulo 1. Introduccin"><link rel="chapter" href="features.html" title="Captulo 2. Caractersticas"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Captulo 3. Uso"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Captulo 4. Preguntas de Usuario Frecuentes"><link rel="chapter" href="cd-dvd.html" title="Captulo 5. Uso de CD/DVD"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Captulo 6. Adaptaciones"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Captulo 7. Codificando con MEncoder"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Apndice A. Cmo reportar errores"><link rel="appendix" href="bugs.html" title="Apndice B. Problemas conocidos"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Apndice C. Formato del skin de MPlayer"><link rel="subsection" href="formats.html#video-formats" title="2.1.1. Formatos de video"><link rel="subsection" href="formats.html#audio-formats" title="2.1.2. Formatos de audio"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">2.1. Formatos soportados</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="features.html">Anterior</a></td><th width="60%" align="center">Captulo 2. Caractersticas</th><td width="20%" align="right"><a accesskey="n" href="codecs.html">Siguiente</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="formats"></a>2.1. Formatos soportados</h2></div></div></div><p>
Es importante aclarar un error comn. Cuando la gente ve un archivo con una
extensin <tt class="filename">.AVI</tt>, inmediatamente llega a la conclusin
de que no es un archivo MPEG. Esto no es cierto. Al menos no completamente.
Contrariamente a lo que la gente cree, este tipo de archivo
<span class="emphasis"><em>puede</em></span> contener video MPEG1.
</p><p>
Dse cuenta de que un <span class="bold"><strong>codec</strong></span> no es lo mismo
que un <span class="bold"><strong>formato de archivo</strong></span>.
Ejemplos de <span class="bold"><strong>codecs</strong></span> de video son:
MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.
Ejemplos de <span class="bold"><strong>formatos</strong></span> de archivo son: MPG, AVI, ASF.
</p><p>
En teora, puede poner un video OpenDivX y audio MP3
dentro de un <span class="bold"><strong>archivo de formato MPG</strong></span>. Sin
embargo, la mayora de los reproductores no pueden reproducirlo, porque esperan
video MPEG1 y audio MP2 (al contrario que los <span class="bold"><strong>AVI</strong></span>,
los <span class="bold"><strong>MPG</strong></span> no tienen los campos necesarios para
describir sus flujos de video y audio).
O puede tambin poner video MPEG1 dentro de un archivo AVI.
<a href="http://ffmpeg.sourceforge.net/" target="_top">FFmpeg</a> y
<a href="mencoder.html" title="Captulo 7. Codificando con MEncoder"><span class="application">MEncoder</span></a> pueden
crear estos archivos.
</p><div class="sect2" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="video-formats"></a>2.1.1. Formatos de video</h3></div></div></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="mpg-vob-dat"></a>2.1.1.1. Archivos MPEG</h4></div></div></div><p>
Los archivos MPEG vienen en diferentes formas:
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li>
  MPG: Esta es la forma ms <span class="bold"><strong>bsica</strong></span> de
  los archivos de formato MPEG. Contiene video MPEG1, y audio MP2
  (MPEG-1 layer 2) o rara vez audio MP1.
  </li><li>
  DAT: Este es exactamente el mismo formato que un MPG con la diferencia
  en la extensin. Es usado en <span class="bold"><strong>Video CDs</strong></span>.
  Debido a la manera en la que se crean los VCDs y en la que Linux est
  diseado, los archivos DAT no pueden ser reproducidos ni copiados
  desde VCDs como archivos regulares. Debe usar <tt class="option">vcd://</tt>
  para reproducir un Video CD.
  </li><li>
  VOB: Este es el formato de archivo MPEG en <span class="bold"><strong>DVDs</strong></span>.
  Es el mismo que MPG, sumando la capacidad para contener subttulos o audio
  no-MPEG (AC3). Contiene video codificado con MPEG2 y normalmente audio en
  AC3, pero DTS, MP2 y LPCM sin comprimir tambin est permitido.
  <span class="bold"><strong>Lea la seccin de <a href="dvd.html" title="5.2. Reproduccin de DVD">DVD</a></strong></span>!
  </li></ul></div><p>
Series de marcos forman grupos independientes en archivos MPEG. Esto
significa que puede cortar/unir un archivo MPEG con herramientas estndar
de archivos (como <span><strong class="command">dd</strong></span>, <span><strong class="command">cut</strong></span>), y 
permanece completamente funcional.
</p><p>
Una caracterstica importante de los MPGs es que tienen un campo para
describir la razn de aspecto del flujo de video dentro de s mismos.
Por ejemplo SVCDs tienen una resolucin de video de 480x480, y en la
cabecera este campo se establece a 4:3, para que puedan reproducirse
a 640x480. Los archivos AVI no tienen este campo, por lo que deben
ser reescalados durante la codificacin o reproducidos con la opcin
<tt class="option">-aspect</tt>.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="avi"></a>2.1.1.2. Archivos AVI</h4></div></div></div><p>
Diseados por Microsoft,
<span class="bold"><strong>AVI (Audio Video Interleaved)</strong></span>
es un formato amplio multipropsito actualmente usado por la mayora de
los videos DivX y DivX4. Tiene muchas desventajas y deficiencias conocidas
(por ejemplo en streaming). Soporta solo un flujo de video y de 0 a 99 flujos
de audio y puede ser de hasta 2GB de grande, pero existe una extensin que
permite archivos ms grandes llamada <span class="bold"><strong>OpenDML</strong></span>.
Microsoft actualmente intenta fuertemente que la gente deje de usar
este formato y anima a usar ASF/WMV. Lo que no quiere nadie.
</p><p>
Hay un hack que permite que los archivos AVI contengan flujos de audio
en Ogg Vorbis, pero los hace incompatibles con los AVI estndar.
<span class="application">MPlayer</span> soporta la reproduccin de este
tipo de archivos. El posicionamiento tambin est implementado pero
seriamente entrabado por archivos mal codificados con cabeceras confusas.
Desafortunadamente el nico codificador actualmente capaz de crear
estos archivos, <span class="application">NanDub</span>, tiene ese problema.
</p><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Nota</h3><p>
Las cmaras DV crean flujos DV crudos que las utilidades de grabacin
de DV convierten a dos tipos diferentes de archivos AVI. Los AVI entonces
contienen flujos separados de audio y video que
<span class="application">MPlayer</span> puede reproducir o el flujo DV crudo
para el que el soporte est siendo desarrollado.
</p></div><p>
Hay dos tipos de archivos AVI:
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li>
  <span class="bold"><strong>Interpolado:</strong></span> El contenido de audio y video
  es interpolado. Este es el uso estndar. Recomentado y mayormente usado.
  Algunas herramientas crean AVis interpolados con mala sincronizacin.
  <span class="application">MPlayer</span> detecta estos como interpolados, y
  resulta en prdida de sincrona A/V, probablemente en los posicionamientos.
  Estos archivos deben ser reproducidos como no-interpolados (con la
  opcin <tt class="option">-ni</tt>).
  </li><li>
  <span class="bold"><strong>No-interpolado:</strong></span> Primero tiene el flujo
  de video completo, despus el de audio completo. Por ello necesita un
  montn de posicionamientos, haciendo la reproduccin desde la red o
  CD-ROM difcil.
  </li></ul></div><p>
</p><p>
<span class="application">MPlayer</span> soporta dos tipos de temporizaciones
para archivos AVI:
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li>
  <span class="bold"><strong>bps-based:</strong></span> Est basado en la tasa
  de bits/muestreo del flujo de video/audio. Este mtodo es usado por
  la mayora de los reproductores, incluyendo
  <a href="http://avifile.sourceforge.net" target="_top">avifile</a>
  y <span class="application">Windows Media Player</span>. Los archivos con
  cabecera en mal estado, y los archivos creados con audio en VBR pero
  no con un codificador VBR-compliant resultan en desincronizacin A/V
  con ste mtodo (la mayora de las veces en las bsquedas).
  </li><li>
  <span class="bold"><strong>interleaving-based:</strong></span> No usa como valor
  de tasa de bits la de la cabecera, en lugar de eso usa una posicin
  relativa de trozos de audio y video interpolados, creando archivos mal
  codificados con audio VBR reproducible.
  </li></ul></div><p>
</p><p>
Cualquier codec de audio y de video est permitido, pero note que el audio
en VBR no est muy bien soportado por la mayora de los reproductores. El
formato de archivo hace posible usar audio VBR, pero la mayora de los
reproductores esperan audio en CBR, y por eso fallan con VBR. VBR no es
muy comn y los AVI de Microsoft solo describen audio CBR. Tambin he
notado que la mayora de los codificadores/multiplexores de AVI crean
archivos mal cuando usan audio VBR. Solo hay dos excepciones:
<span class="application">NanDub</span> y
<a href="mencoder.html" title="Captulo 7. Codificando con MEncoder"><span class="application">MEncoder</span></a>.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="asf-wmv"></a>2.1.1.3. Archivos ASF/WMV</h4></div></div></div><p>
ASF (Active Streaming Format) viene de Microsoft. Han desarrollado dos
variantes de ASF, v1.0 y v2.0. v1.0 se usa por sus herramientas de medios
(<span class="application">Windows Media Player</span> y
<span class="application">Windows Media Encoder</span>) y es muy secreto. v2.0
est publicado y patentado :). Por supuesto son diferentes,
no son nada compatibles (se trata de otro juego legal smplemente).
<span class="application">MPlayer</span> soporta solo v1.0, ya que nadie ha
visto nunca archivos v2.0 :). Note que los archivos ASF hoy en da vienen
con la extensin 
<tt class="filename">.WMA</tt> o <tt class="filename">.WMV</tt>.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="qt-mov"></a>2.1.1.4. Archivos QuickTime/MOV</h4></div></div></div><p>
Estos formatos han sido diseados por Apple y pueden contener cualquier
codec, CBR o VBR. Normalmente tienen extensin <tt class="filename">.QT</tt> o
<tt class="filename">.MP4</tt>. Note que desde que el grupo MPEG4 eligi
QuickTime como el formato de archivo recomendado para MPEG4, sus archivos
MOV vienen con extensin <tt class="filename">.MPG</tt> o <tt class="filename">.MP4</tt>
(Interesadamente los flujos de video y audio en estos archivos son archivos
reales MPG y AAC. Puede incluso extraerlos con las opciones
<tt class="option">-dumpvideo</tt> y <tt class="option">-dumpaudio</tt>.).
</p><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Nota</h3><p>
La mayora de los archivos QuickTime usan video
<span class="bold"><strong>Sorenson</strong></span> y audio QDesign Music.
Vea nuestra seccin de codec sobre<a href="codecs.html#sorenson" title="2.2.1.10. Sorenson">Sorenson</a>.
</p></div></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="vivo"></a>2.1.1.5. Archivos VIVO</h4></div></div></div><p>
<span class="application">MPlayer</span> felizmente demultiplexa formatos de
archivo VIVO. La gran desventaja de este formato es que no tiene un
bloque de ndice, no tiene un tamao fijo de paquete o bytes de
sincronizacin y la mayora de los archivos incluso pierden marcos
clave, no olvide las bsquedas!
</p><p>
El codec de video de los archivos VIVO/1.0 es
<span class="bold"><strong>h.263</strong></span> estndar.
El codec de video de los achivos VIVO/2.0 es una versin
<span class="bold"><strong>h.263v2</strong></span> modificada y no estndar.
El audio es igual, puede ser
<span class="bold"><strong>g.723 (estndar)</strong></span>, o
<span class="bold"><strong>Vivo Siren</strong></span>.
</p><p>
Vea las secciones de
<a href="codecs.html#vivo-video" title="2.2.1.4. Video VIVO">codec de video VIVO</a> y
<a href="codecs.html#vivo-audio" title="2.2.2.4. Audio VIVO">codec de audio VIVO</a>
para instrucciones sobre la instalacin.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="fli"></a>2.1.1.6. Archivos FLI</h4></div></div></div><p>
<span class="bold"><strong>FLI</strong></span> es un formato de archivo muy antiguo
usado por Autodesk Animator, pero es un formato de archivo comn para
animaciones pequeas en la red.<span class="application">MPlayer</span> demultiplexa
y decodifica pelculas FLI y es incluso capaz de hacer bsquedas dentro
(til cuando hay bucles con la opcin <tt class="option">-loop</tt>). Los archivos
FLI no tienen marcos clave, por lo que la imagen se puede estropear durante
un corto lapso de tiempo despus de una bsqueda.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="realmedia"></a>2.1.1.7. Archivos RealMedia (RM)</h4></div></div></div><p>
S, <span class="application">MPlayer</span> puede leer (demultiplexar) archivos
RealMedia (<tt class="filename">.rm</tt>). La bsqueda funciona, pero debe
especificar la opcin <tt class="option">-forceidx</tt> (el formato soporta
marcos clave). Aqu hay una lista de los codecs soportados de
<a href="codecs.html#realvideo" title="2.2.1.8. RealVideo">RealVideo</a> y
<a href="codecs.html#realaudio" title="2.2.2.5. RealAudio">RealAudio</a>.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="nuppelvideo"></a>2.1.1.8. Archivos NuppelVideo</h4></div></div></div><p>
<a href="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo" target="_top">NuppelVideo</a>
es una herramienta para grabar TV (AFAIK:). <span class="application">MPlayer</span>
puede leer sus archivos <tt class="filename">.NUV</tt> (solo NuppelVideo 5.0).
Estos archivos pueden contener marcos o imgenes YV12 sin comprimir,
YV12+RTJpeg comprimido, YV12 RTJpeg+lzo comprimido, y YV12+lzo comprimido.
<span class="application">MPlayer</span> los decodifica (y tambin
<span class="bold"><strong>codifica</strong></span> con <span class="application">MEncoder</span>
a DivX/etc!). La bsqueda funciona.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="yuv4mpeg"></a>2.1.1.9. Archivos yuv4mpeg</h4></div></div></div><p>
<a href="http://mjpeg.sourceforge.net" target="_top">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</a>
es un formato de archivo usado por los
<a href="http://mjpeg.sf.net" target="_top">programas mjpegtools</a>.
Puede grabar, producir, filtrar o codificar video en este formato usando
esas herramientas. El formato de archivo es realmente una secuencia
de imgenes YUV 4:2:0 sin comprimir.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="film"></a>2.1.1.10. Pelculas FILM</h4></div></div></div><p>
Este formato es usado en juegos en CD-ROM de Sega Saturn antiguos.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="roq"></a>2.1.1.11. Archivos RoQ</h4></div></div></div><p>
Los archivos RoQ son archivos multimedia usados en algunos juegos ID tales
como Quake III y Return to Castle Wolfenstein.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="ogg"></a>2.1.1.12. Archivos OGG/OGM</h4></div></div></div><p>
Este es un nuevo formato de archivo de
<a href="http://www.xiph.org" target="_top">Xiphophorus</a>.
Pueden contener cualquier codec de audio o video, CBR o VBR. Necesita
<code class="systemitem">libogg</code> y 
<code class="systemitem">libvorbis</code> instalados antes
de compilar <span class="application">MPlayer</span> para poder reproducirlos.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="sdp"></a>2.1.1.13. Archivos SDP</h4></div></div></div><p>
<a href="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt" target="_top">SDP</a> es un
formato estndar IETF para describir flujos de video y/o audio RTP.
(Se requiere "<a href="http://www.live555.com/mplayer/" target="_top">LIVE.COM Streaming Media</a>".)
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="pva"></a>2.1.1.14. Archivos PVA</h4></div></div></div><p>
PVA es un formato como-MPEG usado por programas de tarjetas de TV DVB (p.e.:
<span class="application">MultiDec</span>, <span class="application">WinTV</span> bajo
Windows).
</p><p>
Las especificaciones de PVA pueden descargarse desde la siguiente direccin:
<a href="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf" target="_top">http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf</a>
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="gif"></a>2.1.1.15. Archivos GIF</h4></div></div></div><p>
El formato <span class="bold"><strong>GIF</strong></span> es un formato comn para
grficos para la web. Hay dos versiones de la especificacin GIF, GIF87a y
GIF89a. La principal diferencia es que GIF89a permite animacin.
<span class="application">MPlayer</span> soporta ambos formatos usando
<code class="systemitem">libungif</code> u otra biblioteca
compatible con libgif. Los GIFs no animagos son mostrados
como marcos de video simples. (Use las opciones <tt class="option">-loop</tt> y
<tt class="option">-fixed-vo</tt> para mostrarlas durante ms tiempo.)
</p><p>
<span class="application">MPlayer</span> no soporta actualmente bsqueda en archivos
GIF. Los archivos GIF no tienen necesariamente un tamao de marco fijo, ni
un nmero de imgenes por segundo fijo. En lugar de eso, cada imagen tiene un
tamao independiente y se supone que se posiciona en un lugar concreto dentro
de un campo de tamao-fijo. La tasa de bits por segundo es controlada por
un bloque opcional antes de cada imgen que especifica el retardo de la
siguiente imagen en centisegundos.
</p><p>
Los archivos GIF estndar contienen marcos 24-bit RGB con como mucho una
paleta 8-bit indexada. Estos marcos normalmente estn comprimidos con LZW,
aunque algunos codificadores de GIF producen marcos sin comprimir para
evitar problemas de patentes con la compresin LZW.
</p><p>
Si su distribucin no viene con <code class="systemitem">libungif</code>,
descargue una copia desde
<a href="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml" target="_top">la
pgina web de libungif</a>. Para informacin tcnica detallada, consulte la
<a href="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt" target="_top">especificacin
GIF89a</a>.
</p></div></div><div class="sect2" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="audio-formats"></a>2.1.2. Formatos de audio</h3></div></div></div><p>
<span class="application">MPlayer</span> es un reproductor de
<span class="bold"><strong>pelculas</strong></span> y no de 
<span class="bold"><strong>media</strong></span> , sin embargo puede reproducir
algunos formatos de archivo de audio (los que estn listados en las secciones
que se encuentran ms abajo). Esta no es una forma recomendada para usar
<span class="application">MPlayer</span>, mejor use
<a href="http://www.xmms.org" target="_top">XMMS</a>.
</p><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="mp3"></a>2.1.2.1. Archivos MP3</h4></div></div></div><p>
Puede tener problemas reproduciendo algunos archivos MP3 que
<span class="application">MPlayer</span> puede detectar incorrectamente
como MPEGs y reproducirlos de manera incorrecta o no reproducirlos.
Esto no puede arreglarse sin soporte de saltos para algunos archivos
en mal estado MPEG y por eso puede que esto siga as en el futuro
predecible. La bandera <tt class="option">-demuxer</tt> descrita en la pgina
de manual puede ayudarle en estos casos.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="wav"></a>2.1.2.2. Archivos WAV</h4></div></div></div><p>
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="ogg-vorbis"></a>2.1.2.3. Archivos OGG/OGM (Vorbis)</h4></div></div></div><p>
Requiere
<code class="systemitem">libogg</code> 
<code class="systemitem">libvorbis</code> bien instalados.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="wma-asf"></a>2.1.2.4. Archivos WMA/ASF</h4></div></div></div><p>
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="mp4"></a>2.1.2.5. Archivos MP4</h4></div></div></div><p></p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="cdda"></a>2.1.2.6. CD de audio</h4></div></div></div><p>
<span class="application">MPlayer</span> puede usar <span class="application">cdparanoia</span>
para reproducir CDDA (Audio CD). El objetivo de esta seccin no es hacer una
enumeracin de las caractersticas de <span class="application">cdparanoia</span>.
</p><p>
Vea la opcin <tt class="option">-cdda</tt> en la pgina de manual para ver las opciones
que puede pasar a <span class="application">cdparanoia</span>.
</p></div><div class="sect3" lang="es"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="xmms"></a>2.1.2.7. XMMS</h4></div></div></div><p>
<span class="application">MPlayer</span> puede usar los aditivos de entrada de
<span class="application">XMMS</span> para reproducir varios formatos de archivo.
Hay aditivos para msica de juegos SNES, msica SID (de Commodore 64), algunos
formatos de Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten y muchos otros.
Puede encontrarlos en
<a href="http://www.xmms.org/plugins_input.html" target="_top">La pgina de aditivos
de entrada de XMMS</a>.
</p><p>
Para usar sta caracterstica necesita tener<span class="application">XMMS</span>
y compilar <span class="application">MPlayer</span> con
<tt class="filename">./configure --enable-xmms</tt>.
Si sto no funciona, puede que sea necesario establecer la ruta de los
aditivos de <span class="application">XMMS</span> de manera explcita con las opciones
<tt class="option">--with-xmmsplugindir</tt> y <tt class="option">--with-xmmslibdir</tt>.
</p></div></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="features.html">Anterior</a></td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="features.html">Subir</a></td><td width="40%" align="right"><a accesskey="n" href="codecs.html">Siguiente</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">Captulo 2. Caractersticas</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Inicio</a></td><td width="40%" align="right" valign="top">2.2. Codecs soportados</td></tr></table></div></body></html>