File: codec-importing.html

package info (click to toggle)
mplayer 1.0~rc1-12etch7
  • links: PTS
  • area: main
  • in suites: etch
  • size: 47,324 kB
  • ctags: 86,269
  • sloc: ansic: 580,415; xml: 107,529; sh: 7,643; makefile: 2,860; asm: 2,206; cpp: 1,034; objc: 865; awk: 234; perl: 82
file content (102 lines) | stat: -rw-r--r-- 9,379 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-2"><title>7.3. importowanie kodekw Win32-HOWTO</title><link rel="stylesheet" href="default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.68.1"><link rel="start" href="index.html" title="MPlayer - Odtwarzacz filmw"><link rel="up" href="codecs.html" title="Rozdzia 7. Obsugiwane kodeki"><link rel="prev" href="audio-codecs.html" title="7.2. Kodeki audio"><link rel="next" href="video.html" title="Rozdzia 8. Urzdzenia wyjcia video"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Jak czyta t dokumentacj"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Rozdzia 1. Wprowadzenie"><link rel="chapter" href="install.html" title="Rozdzia 2. Instalacja"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Rozdzia 3. Sposb uycia"><link rel="chapter" href="cd-dvd.html" title="Rozdzia 4. Uywanie CD/DVD"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Rozdzia 5. FAQ - Czsto Zadawane Pytania"><link rel="chapter" href="formats.html" title="Rozdzia 6. Kontenery"><link rel="chapter" href="codecs.html" title="Rozdzia 7. Obsugiwane kodeki"><link rel="chapter" href="video.html" title="Rozdzia 8. Urzdzenia wyjcia video"><link rel="chapter" href="audio.html" title="Rozdzia 9. Urzdzenia wyjciowe audio"><link rel="chapter" href="tv.html" title="Rozdzia 10. TV"><link rel="chapter" href="radio.html" title="Rozdzia 11. Radio"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Rozdzia 12. Porty"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Rozdzia 13. Podstawy uywania MEncodera"><link rel="chapter" href="encoding-guide.html" title="Rozdzia 14. Kodowanie przy uyciu MEncodera"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Dodatek A. Jak zgasza bdy"><link rel="appendix" href="bugs.html" title="Dodatek B. Znane bdy"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Dodatek C. Format skrki MPlayera"><link rel="appendix" href="history.html" title="Dodatek D. Historia"><link rel="subsection" href="codec-importing.html#vfw-codecs" title="7.3.1. kodeki VFW"><link rel="subsection" href="codec-importing.html#dshow-codecs" title="7.3.2. Kodeki DirectShow"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">7.3. importowanie kodekw Win32-HOWTO</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="audio-codecs.html">Poprzedni</a></td><th width="60%" align="center">Rozdzia 7. Obsugiwane kodeki</th><td width="20%" align="right"><a accesskey="n" href="video.html">Nastpny</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="codec-importing"></a>7.3. importowanie kodekw Win32-HOWTO</h2></div></div></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="vfw-codecs"></a>7.3.1. kodeki VFW</h3></div></div></div><p>
VFW (Video for Windows) jest starym API Video pod Windows. Jego kodeki maj
rozszerzenie <tt class="filename">.DLL</tt> albo (rzadziej)
<tt class="filename">.DRV</tt>. Jeeli <span class="application">MPlayer</span> odmawia
odtwarzania plikw AVI z komunikatem tego typu:
</p><pre class="screen">UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</pre><p>
</p><p>
oznacza to, e twj plik AVI jest zakodowany z uyciem kodeka, ktry korzysta
z fourcc HFYU (HFYU = kodek HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, itd.;
fourcc-unikalny, czteroliterowy identyfikator kodeka znajdujcy si najczciej
w nagwkach plikw AVI-przyp. tumacz). Kiedy ju to wiesz, musisz odzuka
DLL'a, ktry jest adowany przez Windows w celu odtworzenia tego pliku.
W naszym przypadku plik <tt class="filename">system.ini</tt> zawiera t informacj
w nastpujcej linii:
</p><pre class="programlisting">VIDC.HFYU=huffyuv.dll</pre><p>
</p><p>
Zatem potrzebujesz pliku <tt class="filename">huffyuv.dll</tt>. Zauwa, e kodeki
audio s oznaczane za pomoc prefiksu MSACM:
</p><pre class="programlisting">msacm.l3acm=L3codeca.acm</pre><p>
</p><p>
Jest to kodek MP3. Teraz powiniene mie wszystkie niezbdne informacje
(fourcc, plik z kodekiem, przykadowy plik AVI). Umie swoj prob o wsparcie
dla kodeka za pomoc poczty elektronicznej i wylij ww. pliki na poniszy
serwer FTP:
<code class="systemitem">
ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
</code>
</p><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Notatka</h3><p> W systemach Windows NT/2000/XP szukaj powyszych informacji
w rejestrze, np. szukaj wyraenia "VIDC.HFYU". Aby dowiedzie si jak
to zrobi, spjrz niej na star metod DirectShow.
</p></div></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="dshow-codecs"></a>7.3.2. Kodeki DirectShow</h3></div></div></div><p>
DirectShow jest nowszym API Video, ktre jest nawet gorsze od swojego
poprzednika. Sprawa ma si gorzej z DirectShow, poniewa:
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li>
  <tt class="filename">system.ini</tt> nie zawiera wymaganych informacji,
  zamiast tego s one przechowywane w rejestrze.
  </li><li>
  Z tego powodu wymagane jest GUID kodeka.
  </li></ul></div><p>
</p><div class="procedure"><a name="id2558884"></a><p class="title"><b>Nowa metoda:</b></p><p>
Uywajc <span class="application">Microsoft GraphEdit</span> (szybki sposb)
</p><ol type="1"><li><p>
  Pobierz <span class="application">GraphEdit</span> z dowolnego DirectX SDK, albo z
  <a href="http://doom9.net" target="_top">doom9</a>
  </p></li><li><p>
  Uruchom <span><strong class="command">graphedit.exe</strong></span>.
  </p></li><li><p>
  Z menu wybierz Graph -&gt; Insert Filters.
  </p></li><li><p>
  Rozwi list <code class="systemitem">DirectShow Filters</code>
  </p></li><li><p>
  Wybierz waciwy kodek i rozwi go.
  </p></li><li><p>
  We wpisie <code class="systemitem">DisplayName</code> spjrz na tekst w
  nawiasach klamrowych po znaku "backslash" i zapisz go (pi blokw
  oddzielonych kreskami, GUID).
  </p></li><li><p>
  Binariami kodeka jest plik okrelony w polu <code class="systemitem">Filename</code>.
  </p></li></ol></div><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Notatka</h3><p>

Jeeli nie ma pola <code class="systemitem">Filename</code>, a
<code class="systemitem">DisplayName</code> zawiera co w stylu
<code class="systemitem">device:dmo</code>, to jest to DMO-kodek.
</p></div><div class="procedure"><a name="id2559019"></a><p class="title"><b>Stara Metoda:</b></p><p>
We gboki oddech i zacznij przeszukiwanie rejestru...
</p><ol type="1"><li><p>
  Uruchom <span><strong class="command">regedit</strong></span>.
  </p></li><li><p>
  Nacinij <span class="keycap"><b>Ctrl</b></span>+<span class="keycap"><b>F</b></span>, odznacz dwa pierwsze
  pola (checkboxes) i zaznacz trzecie. Wpisz fourcc kodeka (np.
  <strong class="userinput"><code>TM20</code></strong>).
  </p></li><li><p>
  Powiniene zobaczy pole zwierajce ciek i nazw pliku (np.
  <tt class="filename">C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</tt>).
  </p></li><li><p>
  Gdy odnalaze ju plik, potrzebny bdzie GUID. Sprbuj ponownego
  wyszukiwania, ale tym razem wpisz nazw kodeka, a nie jego fourcc. Jego nazw
  mona sprawdzi, kiedy Media Player odtwarza plik, odszukujc j w
  <span class="guimenu">Plik</span> -&gt; <span class="guisubmenu">Opcje</span> -&gt;
  <span class="guimenuitem">Zaawansowane</span>.
  Jeeli jej tam nie bdzie, to masz pecha. Sprbuj odgadn nazw (np. sprbuj
  wyszuka "TrueMotion").
  </p></li><li><p>
Jeeli GUID zosta odnaleziony, powiniene ujrze pola <span class="guilabel">FriendlyName</span>
  i <span class="guilabel">CLSID</span>. Zapisz szesnastobajtowy CLSID bdcy GUIDem,
  ktrego potrzebujemy.
  </p></li></ol></div><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Notatka</h3><p>
Jeeli wyszukiwanie si nie powiedzie, sprbuj zaznaczy wszystkie pola
(checkboxes). Prawdopodobnie dostaniesz niepasujce wyniki, ale by moe
bdziesz mia szczcie...
</p></div><p>

Teraz, kiedy masz ju wszystkie niezbdne informacje (fourcc, GUID, plik
z kodekiem, przykadowy plik AVI), umie swoj prob o wsparcie dla kodeka
za pomoc poczty elektronicznej i wylij ww. pliki na poniszy serwer FTP:
<code class="systemitem">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
</code>
</p><p>
Jeeli chcesz samodzielnie doda obsug kodeka, przeczytaj
<a href="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt" target="_top">
DOCS/tech/codecs.conf.txt</a> (tylko po angielsku - przyp. tum.).
</p></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="audio-codecs.html">Poprzedni</a></td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="codecs.html">Pocztek rozdziau</a></td><td width="40%" align="right"><a accesskey="n" href="video.html">Nastpny</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">7.2. Kodeki audio</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Spis treci</a></td><td width="40%" align="right" valign="top">Rozdzia 8. Urzdzenia wyjcia video</td></tr></table></div></body></html>