File: installation_codecs.html

package info (click to toggle)
mplayer 1.0~rc1-12etch7
  • links: PTS
  • area: main
  • in suites: etch
  • size: 47,324 kB
  • ctags: 86,269
  • sloc: ansic: 580,415; xml: 107,529; sh: 7,643; makefile: 2,860; asm: 2,206; cpp: 1,034; objc: 865; awk: 234; perl: 82
file content (76 lines) | stat: -rw-r--r-- 8,049 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-2"><title>2.2. Kodeki</title><link rel="stylesheet" href="default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.68.1"><link rel="start" href="index.html" title="MPlayer - Odtwarzacz filmw"><link rel="up" href="install.html" title="Rozdzia 2. Instalacja"><link rel="prev" href="softreq.html" title="2.1. Wymagania sprztowe"><link rel="next" href="video-cards.html" title="2.3. Karty graficzne"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Jak czyta t dokumentacj"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Rozdzia 1. Wprowadzenie"><link rel="chapter" href="install.html" title="Rozdzia 2. Instalacja"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Rozdzia 3. Sposb uycia"><link rel="chapter" href="cd-dvd.html" title="Rozdzia 4. Uywanie CD/DVD"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Rozdzia 5. FAQ - Czsto Zadawane Pytania"><link rel="chapter" href="formats.html" title="Rozdzia 6. Kontenery"><link rel="chapter" href="codecs.html" title="Rozdzia 7. Obsugiwane kodeki"><link rel="chapter" href="video.html" title="Rozdzia 8. Urzdzenia wyjcia video"><link rel="chapter" href="audio.html" title="Rozdzia 9. Urzdzenia wyjciowe audio"><link rel="chapter" href="tv.html" title="Rozdzia 10. TV"><link rel="chapter" href="radio.html" title="Rozdzia 11. Radio"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Rozdzia 12. Porty"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Rozdzia 13. Podstawy uywania MEncodera"><link rel="chapter" href="encoding-guide.html" title="Rozdzia 14. Kodowanie przy uyciu MEncodera"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Dodatek A. Jak zgasza bdy"><link rel="appendix" href="bugs.html" title="Dodatek B. Znane bdy"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Dodatek C. Format skrki MPlayera"><link rel="appendix" href="history.html" title="Dodatek D. Historia"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">2.2. Kodeki</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="softreq.html">Poprzedni</a></td><th width="60%" align="center">Rozdzia 2. Instalacja</th><td width="20%" align="right"><a accesskey="n" href="video-cards.html">Nastpny</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="installation_codecs"></a>2.2. Kodeki</h2></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p>
  <span class="bold"><strong><code class="systemitem">libavcodec</code></strong></span>:
  Ten pakiet kodekw jest zdolny do dekodowania strumieni video zakodowanych
  H.263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/SVQ1/SVQ3
  i strumieni audio WMA (Windows Media Audio) v1/v2 na wielu platformach.
  Jest rwnie uwaany za najszybszy. Przeczytaj rozdzia
  <a href="video-codecs.html#ffmpeg" title="7.1.1. FFmpeg/libavcodec">FFmpeg</a>, a dowiesz si wicej. Cechy:
  </p><div class="itemizedlist"><ul type="circle"><li>
    umoliwia dekodowanie wyej wymienionych strumieni video na maszynach innych ni x86
    </li><li>
    kodowanie wikszoci wymienionych kodekw
    </li><li>
    ten kodek jest <span class="bold"><strong>najszybszym dostpnym</strong></span> dla
    DivX/3/4/5 i innych rodzajw MPEG-4. Zalecany!
    </li></ul></div><p>
  </p></li><li><p>
  <span class="bold"><strong>Kodeki Win32</strong></span>: Jeli zamierzasz uywa
  <span class="application">MPlayera</span> na architekturze x86, bdziesz ich prawdopodobnie
  potrzebowa. cignij pakiet z naszej
  <a href="http://www.mplayerhq.hu/design7/codecs.html" target="_top">strony kodekw</a>
  i umie je w katalogu <tt class="filename">/usr/local/lib/codecs</tt>
  <span class="bold"><strong>PRZED</strong></span> kompilacj <span class="application">MPlayera</span>,
  w przeciwnym wypadku obsuga Win32 nie bdzie wkompilowana!
  </p><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Notatka</h3><p>Projekt avifile ma podobny pakiet kodekw, ale rni si on od naszego,
  wic jeeli chcesz uywa wszystkich, obsugiwanych kodekw, skorzystaj z
  naszej paczki (nie przejmuj si, avifile dziaa z ni bez problemw).</p></div><p>
  Cechy:
  </p><div class="itemizedlist"><ul type="circle"><li>
    potrzebujesz tego do odtwarzania i zakodowania, na przykad, filmw nagranych z uyciem
    rnych kompresorw sprztowych, jak tunery, kamery cyfrowe
    (na przykad: DV, ATI VCR, MJPEG)
    </li><li>
    wymagane jeli chcesz odtwarza <span class="bold"><strong>filmy WMV9/WMA9</strong></span>.
   </li><li>
    Nie s potrzebne do starych plikw video ASF z MP41 lub MP42 (mimo, e dwik VoxWare
    jest czsto uywany w tych plikach - realizowane jest to przez kodek Win32), lub WMV7.
    Nie s rwnie potrzebne do WMA (Windows Media Audio),
    <code class="systemitem">libavcodec</code> ma potrzebne do niego dekodery ze
    wiata wolnego oprogramowania.
    </li></ul></div><p>
  </p></li><li><p>
  <span class="bold"><strong>Kodeki QuickTime</strong></span>: na platformach x86 te kodeki
  mog by uyte do dekodowania RPZA, innych sekwencji video QuickTime i
  strumieni audio QDesign. Instrukcj instalacji moesz znale w rozdziale
  <a href="video-codecs.html#sorenson" title="7.1.8. Sorenson">kodeki video Sorenson</a>.
  </p></li><li><p>
  <span class="bold"><strong>XviD</strong></span>: Alternatywa do kodowania dla DivX4Linux
  z otwartym rdem. Cechy:
  </p><div class="itemizedlist"><ul type="circle"><li>
    1 lub 2 przebiegowe kodowanie przy pomocy <a href="mencoder.html" title="Rozdzia 13. Podstawy uywania MEncodera">
    <span class="application">MEncodera</span></a>
    </li><li>
    ma otwarte rdo, wic jest wieloplatformowa.
    </li><li>
    jest okoo 2 razy szybsza od DivX4 podczas zakodowywania, a osiga mniej wicej t sam jako
    </li></ul></div><p>
  </p></li><li><p>
  <span class="bold"><strong><a href="video-codecs.html#xanim" title="7.1.2. kodeki XAnim">Kodeki XAnim</a></strong></span>
  s najlepsze (peny ekran, sprztowy zoom YUV) do dekodowania filmw
  <span class="bold"><strong>3ivx</strong></span>, Indeo 3/4/5 i kilku starych formatw.
  S wieloplatformowe, wic s jednym sposobem, eby odtworzy Indeo na platformach
  innych ni x86 (no, moe poza uyciem XAnim:). Ale na przykad filmy Cinepak
  s najlepiej odtwarzane przy pomocy <span class="application">MPlayerowego</span> dekodera Cinepak!
  </p></li><li><p>
  Do dekodowania dwiku <span class="bold"><strong>Ogg Vorbis</strong></span>, bdziesz musia
  poprawnie zainstalowa <code class="systemitem">libvorbis</code>.
  rda i odpowiednie pakiety binarne moesz pobra ze
  <a href="http://www.vorbis.com/download.psp" target="_top">strony ogg vorbis</a>.
  </p></li><li><p>
  <span class="application">MPlayer</span> moe korzysta z bibliotek RealPlayer 8
  lub RealONE, eby odtworzy pliki z obrazem w formacie
  <span class="bold"><strong>RealVideo 3.0 i 4.0</strong></span>
  i dwikiem w Sipro/Cook. Zobacz rozdzia
  <a href="video-formats.html#realmedia" title="6.1.7. Pliki RealMedia (RM)">format pliku RealMedia</a>,
  znajdziesz tam instrukcje i kilka informacji.
  </p></li></ul></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="softreq.html">Poprzedni</a></td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="install.html">Pocztek rozdziau</a></td><td width="40%" align="right"><a accesskey="n" href="video-cards.html">Nastpny</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">2.1. Wymagania sprztowe</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Spis treci</a></td><td width="40%" align="right" valign="top">2.3. Karty graficzne</td></tr></table></div></body></html>