1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
|
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-2"><title>C.5. Tworzenie dobrych skrek</title><link rel="stylesheet" href="default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.68.1"><link rel="start" href="index.html" title="MPlayer - Odtwarzacz filmw"><link rel="up" href="skin.html" title="Dodatek C. Format skrki MPlayera"><link rel="prev" href="skin-gui.html" title="C.4. Sygnay GUI"><link rel="next" href="history.html" title="Dodatek D. Historia"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Jak czyta t dokumentacj"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Rozdzia 1. Wprowadzenie"><link rel="chapter" href="install.html" title="Rozdzia 2. Instalacja"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Rozdzia 3. Sposb uycia"><link rel="chapter" href="cd-dvd.html" title="Rozdzia 4. Uywanie CD/DVD"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Rozdzia 5. FAQ - Czsto Zadawane Pytania"><link rel="chapter" href="formats.html" title="Rozdzia 6. Kontenery"><link rel="chapter" href="codecs.html" title="Rozdzia 7. Obsugiwane kodeki"><link rel="chapter" href="video.html" title="Rozdzia 8. Urzdzenia wyjcia video"><link rel="chapter" href="audio.html" title="Rozdzia 9. Urzdzenia wyjciowe audio"><link rel="chapter" href="tv.html" title="Rozdzia 10. TV"><link rel="chapter" href="radio.html" title="Rozdzia 11. Radio"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Rozdzia 12. Porty"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Rozdzia 13. Podstawy uywania MEncodera"><link rel="chapter" href="encoding-guide.html" title="Rozdzia 14. Kodowanie przy uyciu MEncodera"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Dodatek A. Jak zgasza bdy"><link rel="appendix" href="bugs.html" title="Dodatek B. Znane bdy"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Dodatek C. Format skrki MPlayera"><link rel="appendix" href="history.html" title="Dodatek D. Historia"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">C.5. Tworzenie dobrych skrek</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="skin-gui.html">Poprzedni</a></td><th width="60%" align="center">Dodatek C. Format skrki <span class="application">MPlayera</span></th><td width="20%" align="right"><a accesskey="n" href="history.html">Nastpny</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="skin-quality"></a>C.5. Tworzenie dobrych skrek</h2></div></div></div><p>
Wyglda na to, e przeczytae o tworzeniu skrek
dla GUI <span class="application">MPlayera</span>, dae z siebie
wszystko uywajc <span class="application">Gimpa</span>
i chciaby umieci u nas swoj skrk?
Zapoznaj si z kilkoma wytycznymi, eby unikn najczstszych pomyek
i stworzy skrk wysokiej jakoci.
</p><p>
Chcemy aby skrki, ktre dodajemy do naszego repozytorium,
speniay okrelone standardy jakoci. Istnieje rwnie kilka rzeczy,
ktre moesz zrobi, eby uatwi sobie ycie.
</p><p>
Jako wzorzec moesz wzi skrk <code class="systemitem">Blue</code>,
od wersji 1.5 spenia one wszystkie wymienione niej kryteria.
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li><p>Do kadej skrki powinien by doczony plik
<tt class="filename">README</tt> zawierajcy informacje
o tobie, czyli autorze, prawach autorskich i licencji i wszystkie
inne informacje, ktre zechcesz doda. Jeeli chcesz prowadzi
list zmian, ten plik jest na to dobrym miejscem.</p></li><li><p>Naley doda plik <tt class="filename">VERSION</tt>
zawierajcy tylko i wycznie wersj skrki zapisan w jednej linii (np. 1.0)
</p></li><li><p>Poziome i pionowe kontrolki (suwaki do zmiany gonoci
albo pozycji) powinny mie gaki prawidowo wycentrowane na rodku
suwaka. Powinno si da przesun gak na oba koce suwaka, ale nie
poza jego obszar.</p></li><li><p>Elementy skrki powinny mie prawidowo zadeklarowane
rozmiary w pliku skrki. W przeciwnym wypadku moliwe bdzie
kliknicie poza obszarem np. przycisku i jego nacinicia
lub kliknicie wewntrz obszaru przycisku i nie nacinicie go.
</p></li><li><p>Plik <tt class="filename">skin</tt> powinien by
adnie sformatowany i nie powinien zawiera tabulacji. adnie
sformatowany, czyli taki w ktrym numery s adnie ustawione
w kolumnach.</p></li></ul></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="skin-gui.html">Poprzedni</a></td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="skin.html">Pocztek rozdziau</a></td><td width="40%" align="right"><a accesskey="n" href="history.html">Nastpny</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">C.4. Sygnay GUI</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Spis treci</a></td><td width="40%" align="right" valign="top">Dodatek D. Historia</td></tr></table></div></body></html>
|