1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240
|
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-2"><title>6.1. Formaty video</title><link rel="stylesheet" href="default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.68.1"><link rel="start" href="index.html" title="MPlayer - Odtwarzacz filmw"><link rel="up" href="formats.html" title="Rozdzia 6. Kontenery"><link rel="prev" href="formats.html" title="Rozdzia 6. Kontenery"><link rel="next" href="audio-formats.html" title="6.2. Formaty audio"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Jak czyta t dokumentacj"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Rozdzia 1. Wprowadzenie"><link rel="chapter" href="install.html" title="Rozdzia 2. Instalacja"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Rozdzia 3. Sposb uycia"><link rel="chapter" href="cd-dvd.html" title="Rozdzia 4. Uywanie CD/DVD"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Rozdzia 5. FAQ - Czsto Zadawane Pytania"><link rel="chapter" href="formats.html" title="Rozdzia 6. Kontenery"><link rel="chapter" href="codecs.html" title="Rozdzia 7. Obsugiwane kodeki"><link rel="chapter" href="video.html" title="Rozdzia 8. Urzdzenia wyjcia video"><link rel="chapter" href="audio.html" title="Rozdzia 9. Urzdzenia wyjciowe audio"><link rel="chapter" href="tv.html" title="Rozdzia 10. TV"><link rel="chapter" href="radio.html" title="Rozdzia 11. Radio"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Rozdzia 12. Porty"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Rozdzia 13. Podstawy uywania MEncodera"><link rel="chapter" href="encoding-guide.html" title="Rozdzia 14. Kodowanie przy uyciu MEncodera"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Dodatek A. Jak zgasza bdy"><link rel="appendix" href="bugs.html" title="Dodatek B. Znane bdy"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Dodatek C. Format skrki MPlayera"><link rel="appendix" href="history.html" title="Dodatek D. Historia"><link rel="subsection" href="video-formats.html#mpg-vob-dat" title="6.1.1. Pliki MPEG"><link rel="subsection" href="video-formats.html#avi" title="6.1.2. Pliki AVI"><link rel="subsection" href="video-formats.html#asf-wmv" title="6.1.3. Pliki ASF/WMV"><link rel="subsection" href="video-formats.html#mov" title="6.1.4. Pliki QuickTime/MOV"><link rel="subsection" href="video-formats.html#vivo" title="6.1.5. Pliki VIVO"><link rel="subsection" href="video-formats.html#fli" title="6.1.6. Pliki FLI"><link rel="subsection" href="video-formats.html#realmedia" title="6.1.7. Pliki RealMedia (RM)"><link rel="subsection" href="video-formats.html#nuppelvideo" title="6.1.8. Pliki NuppelVideo"><link rel="subsection" href="video-formats.html#yuv4mpeg" title="6.1.9. pliki yuv4mpeg"><link rel="subsection" href="video-formats.html#film" title="6.1.10. Pliki FILM"><link rel="subsection" href="video-formats.html#roq" title="6.1.11. Pliki RoQ"><link rel="subsection" href="video-formats.html#ogg" title="6.1.12. Pliki OGG/OGM"><link rel="subsection" href="video-formats.html#sdp" title="6.1.13. Pliki SDP"><link rel="subsection" href="video-formats.html#pva" title="6.1.14. Pliki PVA"><link rel="subsection" href="video-formats.html#nsv" title="6.1.15. Pliki NSV"><link rel="subsection" href="video-formats.html#matroska" title="6.1.16. Pliki matroska"><link rel="subsection" href="video-formats.html#nut" title="6.1.17. PLiki NUT"><link rel="subsection" href="video-formats.html#gif" title="6.1.18. Pliki GIF"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">6.1. Formaty video</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="formats.html">Poprzedni</a></td><th width="60%" align="center">Rozdzia 6. Kontenery</th><td width="20%" align="right"><a accesskey="n" href="audio-formats.html">Nastpny</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="video-formats"></a>6.1. Formaty video</h2></div></div></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="mpg-vob-dat"></a>6.1.1. Pliki MPEG</h3></div></div></div><p>
Pliki MPEG spotykamy w rnych ksztatach:
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li>
MPG: To jest najbardziej <span class="bold"><strong>podstawowa</strong></span> forma
plikw MPEG. Zawiera video MPEG-1 i audio MP2 (MPEG-1 warstwa 2) lub rzadziej
MP1.
</li><li>
DAT: To dokadnie ten sam format, co MPG, tylko z innym rozszerzeniem. Jest
on uywany na pytach <span class="bold"><strong>Video CD</strong></span>. W zwizku
ze sposobem tworzenia pyt VCD i struktury Linuksa, pliki DAT nie mog by
odtwarzane ani kopiowane z VCD jak zwyke pliki. Musisz uy opcji
<tt class="option">vcd://</tt> by odtworzy Video CD.
</li><li>
VOB: To format pliku MPEG na pytach <span class="bold"><strong>DVD</strong></span>.
Jest to to samo, co MPG, plus moliwo umieszczenia w nim napisw lub
dwiku nie-MPEG (AC3). Zawiera zakodowany strumie obrazu MPEG-2 i przewanie
dwik AC3, lecz dozwolone s take DTS, MP2 i nieskompresowane LPCM.
<span class="bold"><strong>Przejrzyj sekcj <a href="dvd.html" title="4.2. Odtwarzanie DVD">DVD</a></strong></span>!
</li><li>
TY: To jest strumie TiVo MPEG. Zawiera on dane MPEG PES strumieni audio
i video, oraz dodatkowe informacje jak napisy Closed Caption. Ten format nie
jest strumieniem programu MPEG, ale zamknitym formatem stworzonym przez
TiVo. Wicej informacji o formacie strumienia TiVo mona uzyska na
<a href="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml" target="_top">
stronie TyStudio</a>.
</li></ul></div><p>
Serie klatek tworz niezalene grupy w plikach MPEG. To oznacza, e moesz
ci/czy plik MPEG za pomoc zwykych narzdzi plikowych (typu
<span><strong class="command">dd</strong></span>, <span><strong class="command">cut</strong></span>) i pozostaje on cakowicie
funkcjonalny.
</p><p>
Jedn wan cech plikw MPG jest to, e zawieraj pole opisujce stosunek
szerokoci do wysokoci obrazu. Na przykad pliki SVCD zawieraj obraz
o rozdzielczoci 480x480, a w nagwku pole to jest ustawione na 4:3, wic
odtwarzane s w 640x480. W plikach AVI czsto brakuje tego pola, wic musz by
skalowane w trakcie kodowania lub odtwarzane z opcj <tt class="option">-aspect</tt>
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="avi"></a>6.1.2. Pliki AVI</h3></div></div></div><p>
Zaprojektowane przez Microsoft <span class="bold"><strong>pliki AVI
(Audio Video Interleaved)</strong></span> to szeroko stosowany wielofunkcyjny format
aktualnie uywany gwnie dla video MPEG-4 (DivX i DivX4). Posiada wiele wad i
niedocigni (np. przy strumieniowaniu). Obsuguje jeden strumie video i od 0
do 99 strumieni audio i moe mie co najwyej 2 GB, lecz istnieje rozszerzenie,
ktre pozwala na osignicie wikszych plikw, zwane
<span class="bold"><strong>OpenDML</strong></span>. Aktualnie Microsoft usilnie zniechca
do stosowania AVI i zaleca ASF/WMV. Nie eby to kogo obchodzio...
</p><p>
Istnieje hack, ktry pozwala plikom AVI zawiera strumie audio Ogg Vorbis,
ale powoduje to ich niekompatybilno ze zwykymi AVI.
<span class="application">MPlayer</span> obsuguje odtwarzanie takich plikw.
Skoki s rwnie zaimplementowane, lecz powanie ograniczone poprzez
le zakodowane pliki z pomieszanymi nagwkami tworzonymi przez zepsute
programy. Niestety jedyny program, ktry potrafi tworzy takie pliki -
<span class="application">NanDub</span> ma z tym problem.
</p><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Notatka</h3><p>
Kamery DV tworz surowe strumienie DV, ktre s konwertowane przez narzdzia
do zgrywania DV do dwch rnych typw plikw AVI. Pliki te zawieraj wtedy
albo osobne strumienie audio i video, ktre <span class="application">MPlayer</span>
potrafi odtwarza lub surowy strumie DV, ktrego obsuga jest w trakcie
rozwoju.
</p></div><p>
Istniej dwa typy plikw AVI:
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li>
<span class="bold"><strong>Z przeplotem:</strong></span> Zawarto audio i video jest
przepleciona. Jest to standardowy typ - zalecany i przewanie uywany.
Niektre narzdzia tworz przeplatane pliki AVI ze z synchronizacj.
<span class="application">MPlayer</span> wykrywa je jako przeplatane, ale powoduje
to utrat synchronizacji A/V (najczciej przy skokach). Pliki te powinny
by odtwarzane jako bez przeplotu (opcja <tt class="option">-ni</tt>).
</li><li>
<span class="bold"><strong>Bez przeplotu:</strong></span> Najpierw umieszczony jest
cay strumie video, a potem cay strumie audio. Wymaga to wic duo
"chodzenia" po pliku, co powoduje, e trudno jest je odtwarza z sieci lub z
CD-ROMw.
</li></ul></div><p>
</p><p>
<span class="application">MPlayer</span> obsuguje dwie metody synchronizacji
dla plikw AVI:
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li>
<span class="bold"><strong>oparte na bps (bitach na sekund):</strong></span> Oparta
jest na liczbie bitw/prbek na sekund strumieni audio/video. Metoda ta jest
stosowana przez wikszo odtwarzaczy, wczajc w to
<a href="http://avifile.sf.net" target="_top">avifile</a> oraz
<span class="application">Windows Media Player</span>. Pliki z uszkodzonymi
nagwkami i pliki z dwikiem VBR (Variable Bitrate - zmienne
tempo bitowe) utworzone za pomoc niekompatybilnego z VBR programu kodujcego
spowoduj desynchronizacj A/V przy tej metodzie (gwnie przy skokach).
</li><li>
<span class="bold"><strong>oparte na przeplocie:</strong></span> Nie korzysta z
informacji o tempie bitowym z nagwka, lecz zamiast tego uywa wzgldnej
pozycji przeplecionych fragmentw audio i video, dziki czemu le zakodowane
pliki z dwikiem VBR mona normalnie odtwarza.
</li></ul></div><p>
</p><p>
Kady kodek video i audio jest dozwolony, lecz naley zauway, e dwik
VBR nie jest zbyt dobrze obsugiwany przez wikszo odtwarzaczy. Format pliku
co prawda pozwala na uycie dwiku VBR, lecz wikszo odtwarzaczy spodziewa
si dwiku CBR (Constant Bitrate - stae tempo bitowe), przez co
zawiod przy VBR. VBR nie jest powszechny i specyfikacja AVI Microsoftu opisuje
jedynie CBR. Zauwayem rwnie, e wikszo enkoderw/multiplekserw AVI
tworzy ze pliki z dwikiem VBR. Istniej jedynie dwa wyjtki potwierdzajce
t regu:
<span class="application"><span class="application">NanDub</span></span> oraz
<a href="mencoder.html" title="Rozdzia 13. Podstawy uywania MEncodera"><span class="application">MEncoder</span></a>.
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="asf-wmv"></a>6.1.3. Pliki ASF/WMV</h3></div></div></div><p>
ASF (Active Streaming Format - Aktywny Format Strumieniowania) pochodzi z
Microsoftu. Rozwiny si dwa warianty ASF: v1.0 i v2.0. v1.0 jest uywana
przez ich narzdzia medialne (<span class="application">Windows Media Player</span>
oraz <span class="application">Windows Media Encoder</span>) i jest bardzo tajna.
v2.0 jest opublikowana i opatentowana :). Oczywicie rni si one znaczco i
nie ma pomidzy nimi adnej kompatybilnoci (kolejna zagrywka legalistyczna).
<span class="application">MPlayer</span> obsuguje jedynie v1.0, gdy nikt jeszcze nie
widzia adnego pliku v2.0 :). Zauwa, e dzisiejsze pliki ASF maj rozszerzenia
<tt class="filename">.WMA</tt> lub <tt class="filename">.WMV</tt>.
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="mov"></a>6.1.4. Pliki QuickTime/MOV</h3></div></div></div><p>
Formaty te zostay zaprojektowane przez Apple i mog zawiera dowolny kodek,
CBR lub VBR. Maj przewanie rozszerzenie <tt class="filename">.QT</tt> lub
<tt class="filename">.MOV</tt>. Warto zauway, e grupa MPEG-4 wybraa QuickTime
jako zalecany format pliku dla MPEG-4, a ich pliki MOV maj rozszerzenie
<tt class="filename">.MPG</tt> lub <tt class="filename">.MP4</tt> (interesujce jest to, e
strumienie w tych plikach to w rzeczywistoci pliki MPG i AAC. Moesz nawet je
wycign za pomoc opcji <tt class="option">-dumpvideo</tt> oraz
<tt class="option">-dumpaudio</tt>).
</p><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Notatka</h3><p>
Wikszo nowych plikw QuickTime uywa kodeka video
<span class="bold"><strong>Sorenson</strong></span> i dwiku QDesign Music. Zobacz nasz
sekcj powicon kodekowi <a href="video-codecs.html#sorenson" title="7.1.8. Sorenson">Sorenson</a>.
</p></div></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="vivo"></a>6.1.5. Pliki VIVO</h3></div></div></div><p>
<span class="application">MPlayer</span> szczliwie demultipleksuje pliki VIVO.
Najwiksz niedogodnoci formatu jest to, e nie ma on bloku indeksu
ani staego rozmiaru pakietu czy bajtw synchronizacji, a wikszo plikw
nie ma nawet klatek kluczowych, wic zapomnij o skakaniu po filmie!
</p><p>
Kodek video plikw VIVO/1.0 to standardowy <span class="bold"><strong>h.263</strong></span>.
Kodek video plikw VIVO/2.0 to zmodyfikowany, niestandardowy
<span class="bold"><strong>h.263v2</strong></span>. Dwik jest ten sam i moe to by
<span class="bold"><strong>g.723 (standardowy)</strong></span> lub
<span class="bold"><strong>Vivo Siren</strong></span>.
</p><p>
Zobacz sekcje
<a href="video-codecs.html#vivo-video" title="7.1.3. VIVO video">Kodeka video VIVO</a> i
<a href="audio-codecs.html#vivo-audio" title="7.2.5. VIVO audio">Kodeka audio VIVO</a>
by uzyska informacje na temat instalacji.
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="fli"></a>6.1.6. Pliki FLI</h3></div></div></div><p>
<span class="bold"><strong>FLI</strong></span> jest bardzo starym formatem uywanym przez
Autodesk Animator, lecz jest to powszechny w sieci format dla krtkich animacji.
<span class="application">MPlayer</span> demultipleksuje i dekoduje pliki FLI i
potrafi nawet po nich skaka (uyteczne przy zaptlaniu za pomoc opcji
<tt class="option">-loop</tt>). Pliki FLI nie zawieraj klatek kluczowych, wic obraz
bdzie troch zamiecony przez krtk chwil po skoku.
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="realmedia"></a>6.1.7. Pliki RealMedia (RM)</h3></div></div></div><p>
Tak, <span class="application">MPlayer</span> potrafi czyta (demultipleksowa)
pliki RealMedia (<tt class="filename">.rm</tt>).
Tu znajdziesz list obsugiwanych kodekw <a href="video-codecs.html#realvideo" title="7.1.6. RealVideo">RealVideo</a>
i <a href="audio-codecs.html#realaudio" title="7.2.6. RealAudio">RealAudio</a>.
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="nuppelvideo"></a>6.1.8. Pliki NuppelVideo</h3></div></div></div><p>
<a href="http://frost.htu.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo/" target="_top">NuppelVideo</a>
jest narzdziem do zgrywania TV (AFAIK :). <span class="application">MPlayer</span>
potrafi czyta jego pliki <tt class="filename">.NUV</tt> (tylko NuppelVideo 5.0).
Pliki te mog zawiera klatki: nieskompresowane YV12, skompresowane YV12+RTJpeg,
skompresowane YV12 RTJpeg+lzo i skompresowane YV12+lzo.
<span class="application">MPlayer</span> dekoduje je (a nawet
<span class="bold"><strong>koduje</strong></span> za pomoc
<span class="application">MEncodera</span> do MPEG-4 (DivX) itp!) wszystkie.
Dziaaj rwnie skoki.
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="yuv4mpeg"></a>6.1.9. pliki yuv4mpeg</h3></div></div></div><p>
<a href="http://mjpeg.sf.net" target="_top">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</a>
to format plikw stosowany przez
<a href="http://mjpeg.sf.net" target="_top">programy mjpegtools</a>.
Moesz zgrywa, produkowa, filtrowa lub kodowa video w tym formacie za pomoc
tych narzdzi. Format ten jest w rzeczywistoci sekwencj nieskompresowanych
obrazw YUV 4:2:0.
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="film"></a>6.1.10. Pliki FILM</h3></div></div></div><p>
Format ten jest uywany przez stare gry CD-ROM na Sega Saturn.
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="roq"></a>6.1.11. Pliki RoQ</h3></div></div></div><p>
Pliki RoQ to pliki multimedialne uywane w niektrych grach ID, np.
Quake III czy Return to Castle Wolfenstein.
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="ogg"></a>6.1.12. Pliki OGG/OGM</h3></div></div></div><p>
Jest to nowy format plikw z <a href="http://www.xiph.org" target="_top">Xiphophorus</a>.
Moe zawiera dowolne kodeki audio i video, CBR lub VBR. Bdziesz potrzebowa
zainstalowanych bibliotek <code class="systemitem">libogg</code>
oraz <code class="systemitem">libvorbis</code> zanim skompilujesz
<span class="application">MPlayera</span> by mc go odtwarza.
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="sdp"></a>6.1.13. Pliki SDP</h3></div></div></div><p>
<a href="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt" target="_top">SDP</a>
to format opisu strumieni RTP audio lub wideo bdcy standardem IETF.
(Wymagane jest "<a href="http://www.live555.com/mplayer/" target="_top">LIVE555 Streaming Media</a>".)
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="pva"></a>6.1.14. Pliki PVA</h3></div></div></div><p>
PVA to format MPEGo-podobny uywany przez oprogramowanie kart DVB (np.:
<span class="application">MultiDec</span> lub <span class="application">WinTV</span> pod
Windows).
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="nsv"></a>6.1.15. Pliki NSV</h3></div></div></div><p>
NSV (NullSoft Video) jest formatem plikw uywanym przez odtwarzacz
<span class="application">Winamp</span> do strumieniowania audio i video.
Video to VP3, VP5 lub VP6, audio to MP3, AAC lub VLB.
Wersja tylko-audio NSV ma rozszerzenie <tt class="filename">.nsa</tt>.
<span class="application">MPlayer</span> potrafi odtwarza zarwno strumienie, jak i pliki NSV.
Prosz zauway, e wikszo plikw ze
<a href="http://www.winamp.com" target="_top">strony Winamp'a</a> korzysta z audio VLB, ktre
jeszcze nie jest dekodowane przez <span class="application">MPlayera</span>. Oprcz tego
strumienie z tej strony potrzebuj dodatkowej warstwy depakietowania, ktra nie jest
jeszcze zaimplementowana (plikw tych i tak nie da si odtworzy ze wzgldu na
audio VLB).
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="matroska"></a>6.1.16. Pliki matroska</h3></div></div></div><p>
Matroska jest otwartym formatem przechowywania.
Wicej informacji na
<a href="http://www.matroska.org/" target="_top">oficjalnej stronie</a>.
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="nut"></a>6.1.17. PLiki NUT</h3></div></div></div><p>
NUT jest formatem przechowywania opracowanym przez ludzi
z <span class="application">MPlayera</span> i <span class="application">FFmpeg</span>. Oba
projekty go obsuguj.
Wicej informacji na
<a href="http://www.nut.hu/" target="_top">oficjalnej stronie</a>.
</p></div><div class="sect2" lang="pl"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="gif"></a>6.1.18. Pliki GIF</h3></div></div></div><p>
Format <span class="bold"><strong>GIF</strong></span> jest powszechnym formatem zapisu
grafiki sieciowej. Istniej dwie wersje specyfikacji GIF: GIF87a oraz GIF89a.
Gwn rnic jest to, e GIF89a pozwala na animacj.
<span class="application">MPlayer</span> obsuguje oba
formaty plikw za pomoc biblioteki <code class="systemitem">libungif</code>
lub innej, kompatybilnej z libgif biblioteki. Nieanimowane GIFy s wywietlane
jako filmy o pojedynczej klatce. (Uyj opcji <tt class="option">-loop</tt> oraz
<tt class="option">-fixed-vo</tt> by wywietli je duej)
</p><p>
<span class="application">MPlayer</span> obecnie nie pozwala na skoki w plikach GIF.
Pliki GIF bowiem niekoniecznie musz mie staego rozmiaru klatki, ani staej
prdkoci odtwarzania. Raczej kada klatka jest niezalenego rozmiaru i ma
zosta umiejscowiona w odpowiednim miejscu na polu o ustalonym rozmiarze.
Prdko odtwarzania jest kontrolowana za pomoc opcjonalnego bloku przed
kad klatk, ktra ustala opnienie kolejnej klatki w setnych sekundy.
</p><p>
Standardowe pliki GIF zawieraj 24-bitowe klatki RGB z co najwyej 8-bitow
indeksowan palet. Klatki te s przewanie kompresowane za pomoc LZW, lecz
niektre kodery produkuj nieskompresowane klatki by unikn problemw
patentowych w zwizku z kompresj LZW.
</p><p>
Jeli Twoja dystrybucja nie zawiera biblioteki <code class="systemitem">libungif</code>,
pobierz j ze
<a href="http://sourceforge.net/projects/libungif" target="_top">strony domowej libungif</a>.
By uzyska szczegowe informacje techniczne, zajrzyj do
<a href="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt" target="_top">specyfikacji GIF89a</a>.
</p></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="formats.html">Poprzedni</a></td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="formats.html">Pocztek rozdziau</a></td><td width="40%" align="right"><a accesskey="n" href="audio-formats.html">Nastpny</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">Rozdzia 6. Kontenery</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Spis treci</a></td><td width="40%" align="right" valign="top">6.2. Formaty audio</td></tr></table></div></body></html>
|