File: codecs.xml

package info (click to toggle)
mplayer 1.0~rc1-12etch7
  • links: PTS
  • area: main
  • in suites: etch
  • size: 47,324 kB
  • ctags: 86,269
  • sloc: ansic: 580,415; xml: 107,529; sh: 7,643; makefile: 2,860; asm: 2,206; cpp: 1,034; objc: 865; awk: 234; perl: 82
file content (934 lines) | stat: -rw-r--r-- 32,189 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<!-- synced with r19687 -->
<chapter id="codecs">
<title>Kodeky</title>

<sect1 id="video-codecs">
<title>Video kodeky</title>

<para>
Kompletn denn aktualizovan seznam naleznete v na
<ulink url="../../codecs-status.html">tabulce status kodek</ulink>.
Nkter binrn kodeky pro pouit MPlayerem jsou dostupn
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">sekci download</ulink>
na domc strnky.
</para>

<para>
Nejdleitj ze vech jsou:
</para>

<itemizedlist>
<listitem><simpara>
  <emphasis role="bold">MPEG-1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) a
  <emphasis role="bold">MPEG-2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  nativn dekodry pro <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
  DivX 5 (Pro), 3ivX, MS MPEG-4</emphasis> v1, v2 a ostatn MPEG-4 varianty
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  nativn dekodr pro <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
  (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), a Win32 DLL dekodr
  pro <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
  (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), oboj pouvan ve <filename>.wmv</filename>
  souborech
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  nativn <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> dekodr
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  nativn <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> dekodr
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 dekodr
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Cinepak a <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> kodeky
  (3.1,3.2,4.1,5.0)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 a dal hardwarov
  formty
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  VIVO 1.0, 2.0, I263 a dal <emphasis role="bold">H.263(+)</emphasis>
  varianty
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  FLI/FLC
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 &amp; 2.0</emphasis> z
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, a
  <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 &amp; 4.0</emphasis> kodeky pouvajc
  knihovny z RealPlayeru
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  nativn dekodr pro HuffYUV
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Rzn star a jednoduch formty podobn RLE
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>

<para>
Pokud mte Win32 kodek, kter zde nen uveden a kter nen zatm podporovn,
pette si
<link linkend="codec-importing">codec importing HOWTO</link>
a pomozte nm pidat pro nj podporu.
</para>


<sect2 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec">
<title>FFmpeg/libavcodec</title>

<para>
<ulink url="http://ffmpeg.org">FFmpeg</ulink> obsahuje balk
<emphasis role="bold">open source</emphasis> kodek, kter jsou schopny
dekdovat datov proudy enkdovan rznmi audio a video kodeky.
Rovn nabz ctyhodn enkdovac potencil a vy rychlost ne Win32 kodeky
nebo DivX.com DivX4/5 knihovny!
</para>

<para>
Obsahuje mnoho hezkch kodek, zvlt dleit jsou MPEG-4 varianty:
DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Rovn velmi
zajmav je WMA dekodr.
</para>

<para>
Nejnovjm kodekem zasluhujcm uznn je kodek
<emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Toto je jeho prvn, pln
Open Source implementace. Je dokonce rychlej ne originl.
Ujistte se e preferujete tuto verzi ped binrnm kodekem!
</para>

<para>
pln seznam podporovanch kodek naleznete na domc strnce FFmpeg.
Podporovan <ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">video</ulink>
a <ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">audio</ulink> kodeky.
</para>

<para>
Jak ostr verze <application>MPlayer</application>u, tak
<application>MPlayer</application> ze Subversion obsahuj
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, take jej nemuste
stahovat zvlášť.
Jen spuste <filename>configure</filename> a kompilujte.
</para>

<para>
S pomoc FFmpeg a m Matrox G400, mohu sledovat DivX dokonce i v tom nejvym
rozlien bez zahazovn snmk na sv K6-2 500.
</para>
</sect2>


<sect2 id="xanim">
<title>XAnim kodeky</title>

<note>
<para>
Upozorujeme, e binrn XAnim kodeky jsou baleny spolu s textem, kter se
tv jako softwarov licence, kter, krom jinho, zakazuje uivateli pouit
kodek ve spojen s jinm programem ne <application>XAnim</application>.
Nicmn autor XAnim dosud nepodnikl dn prvn kroky proti komukoli v
souvislosti s kodeky.
</para>
</note>

<formalpara>
<title>INSTALACE A POUIT</title>
<para>
<application>MPlayer</application> je schopen pouvat XAnim kodeky pro
dekdovn. Nsledujc postup vm to umon:
</para>
</formalpara>

<procedure>
<step><para>
  Sthnte si kodeky, kter chcete pout, ze strnek
  <ulink url="http://xanim.polter.net/">XAnim</ulink>.
  Kodek <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> nen zde, ale na strnce
  <ulink url="http://www.3ivx.com">3ivx</ulink>.
  </para></step>
<step><para>
  <emphasis role="bold">NEBO</emphasis> si sthnte balk kodek z na
  <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">kodekov strnky</ulink>.
  </para></step>
<step><para>
  Pouijte volbu <option>--with-xanimlibdir</option> pro oznmen
  <filename>configure</filename> kde me nalzt XAnim kodeky.
  Ve vchozm stavu je hled v
  <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>,
  <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
  <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> and
  <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>.
  Alternativn mete nastavit systmovou promnnou
  <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> na adres s XAnim kodeky.
  </para></step>
<step><para>
  Pejmenujte/nalinkujte soubory tak, abyste odstranili st nzvu
  s architekturou, take dostanet nzvy podobn tmto:
  <filename>vid_cvid.xa</filename>,
  <filename>vid_h263.xa</filename>, <filename>vid_iv50.xa</filename>
  </para></step>
</procedure>

<para>
XAnim tvo rodinu video kodek <systemitem>xanim</systemitem>, take byste
mli pout volbu <option>-vfm xanim</option>, aby je
<application>MPlayer</application> pouil kdykoli je to mon.
</para>

<para>
Mezi testovan kodeky pat: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID,
3ivX, H.263.</emphasis>
</para>
</sect2>


<sect2 id="vivo-video">
<title>VIVO video</title>
<para>
<application>MPlayer</application> um pehrvat Vivo (1.0 a 2.0) videa.
Nejpouitelnjm kodekem pro soubory verze 1.0 je H.263 dekodr z FFmpegu.
Mete jej pout pomoc volby <option>-vc ffh263</option>. Soubory verze 2.0
pehrvejte pomoc Win32 DLL, pomoc volby <option>-vc vivo</option>.
Pokud nezadte volby na pkazovm dku, <application>MPlayer</application>
zvol nejlep kodek automaticky.
</para>
</sect2>


<sect2 id="mpeg12">
<title>MPEG-1/2 video</title>
<para>
MPEG-1 a MPEG-2 jsou dekdovny multiplatformn nativn knihovnou <systemitem
class="library">libmpeg2</systemitem>, jej zdrojov kd je zahrnut
v <application>MPlayer</application>u. Chyby v MPEG-1/2 video souborech eme
odchytvnm <systemitem>Signal 11</systemitem>
(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), a rychlou reinicializac
kodeku tak, aby pokraoval tam, kde skonil.
Tato opravn technika nem miteln vliv na rychlost.
</para>
</sect2>


<sect2 id="avicodecs">
<title>MS Video1, Cinepak CVID a jin star kodeky</title>
<para>
<application>MPlayer</application> um pehrt vtinu starch kodek
pouvanch v AVI a MOV souborech.
V minulosti byly dekdovny binrnmi Win32 kodeky, nyn vak mme pro vtinu
z nich <emphasis role="bold">nativn kodeky</emphasis> zahrnut v kolekci
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>.
</para>
</sect2>


<sect2 id="realvideo">
<title>RealVideo</title>

<para>
<application>MPlayer</application> podporuje dekdovn vech verz
RealVidea:

<itemizedlist>
<listitem><simpara>
  RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - en/dekdovn je podporovno
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> kodeky
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - dekdovn je podporovno
  <emphasis role="bold">RealPlayer  knihovnami</emphasis>
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para>
Sthnte si Real kodeky z
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>
a rozbalte je do adrse
<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>.
Pokud je chcete mt na jinm mst, zadejte skriptu
<command>configure</command> volbu <option>--with-reallibdir</option>.
</para>

<note><para>
<application>RealPlayer</application> knihovny v souasnosti
<emphasis role="bold"> pracuj pouze v Linuxu, FreeBSD, NetBSD a Cygwin
na platformch x86, Alpha a PowerPC (Linux/Alpha a Linux/PowerPC byly
testovny) a v Mac OS X</emphasis>.
</para></note>
</sect2>


<sect2 id="xvid">
<title>XviD</title>

<para>
<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> je free software MPEG-4 ASP
kompatibiln video kodec, jen m podporu pro dvouprchodov enkdovn a
pln podporuje MPEG-4 ASP, co jej in mnohem efektivnjm, ne je
dobe znm DivX kodek.
Dosahuje velmi dobr kvality videa a dobr vkon dky CPU optimalizacm
pro vtinu modernch procesor.
</para>
<para>
Jeho vvoj je odvozen od OpenDivX kodeku.
To se stalo pot co ProjectMayo uzavel zdrojov kd kodeku,
vydal jej jako DivX4 (nyn DivX5) a lid mimo ProjectMayo pracujc na kodeku
se natvali a zaloili XviD. Oba projekty tedy maj stejn zklad.
</para>

<procedure>
<title>Instalace <systemitem class="library">XviD</systemitem></title>
<para>
  Stejn jako vtina svobodnho software je dostupn ve dvou verzch:
  <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">oficiln uvolnn verzi</ulink>
  a verzi CVS.
  V souasnosti je CVS verze obvykle dostaten stabiln pro pouit, jeliko
  vtinou obsahuje opravy chyb, kter zstaly po vydn.
  Zde uvdme postup pro zprovoznn <systemitem class="library">XviD</systemitem>
  CVS v <application>MEncoder</application>u (budete potebovat alespo
  autoconf 2.50, automake a libtool):
</para>
<step><para>
  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
  </para></step>
<step><para>
  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
</para></step>
<step><para>
  <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
  </para></step>
<step><para>
  <screen>./bootstrap.sh</screen>
  </para></step>
<step><para>
  <screen>./configure</screen>
  Zde mete pidat njak volby (prostudujte si vstup pkazu
  <command>./configure --help</command>).
  </para></step>
<step><para>
  <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
  </para></step>
<step><para>
  Pokud jste zadali <option>--enable-divxcompat</option>,
  zkoprujte <filename>../../src/divx4.h</filename> do adrese
  <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
  </para></step>
<step><para>
  Znovu zkompilujte <application>MPlayer</application> s volbami
  <option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>libxvidcore.a</option>
  <option>--with-xvidincdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>xvid.h</option>
  </para></step>
</procedure>
</sect2>


<sect2 id="sorenson">
<title>Sorenson</title>

<para>
Sorenson je video kodek vyvinut firmou Sorenson Media a licencovan Aplu,
kter jej distribuuje se svm <application>QuickTime Player</application>em.
V souasnosti jsme schopni dekdovat vechny verze Sorenson video soubor
pomoc nsledujcch dekodr:
</para>

<itemizedlist>
<listitem><simpara>
  Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - dekdovn
  podporovno <emphasis role="bold">nativnm kodekem</emphasis>
  (<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - dekdovn
  podporovno <emphasis role="bold">nativnm kodekem</emphasis>
  (<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>

<procedure>
<title>KOMPILACE MPLAYERU S PODPOROU QUICKTIME KNIHOVEN</title>
<note><para>V souasnosti jsou podporovny pouze 32-bitov Intel kompatibiln
platformy.</para></note>
<step><para>sthnte si <application>MPlayer</application> ze Subversion</para></step>
<step><para>sthnte si balek QuickTime DLL z
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
</para></step>
<step><para>rozbalte QuickTime DLL do adrese s Win32 kodeky
(vchoz: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>)
</para></step>
<step><para>zkomilujte <application>MPlayer</application></para></step>
</procedure>

</sect2>

<sect2 id="codec-x264">
<title>x264</title>

<sect3 id="codec-x264-whatis">
<title>Co je x264?</title>
<para>
  <systemitem class="library">x264</systemitem> je knihovna pro tvorbu
  H.264 video proud.
  Nen 100% dokonena, ale ji m alespo uritou podporu vtiny H.264
  vlastnost ovlivujcch kvalitu.
  Ve specifikaci H.264 je ovem mnoho pokroilch funkc, kter nemaj pmo
  co do inn s kvalitou videa. Mnoho z tchto vlastnost zatm nen
  v <systemitem class="library">x264</systemitem> implementovno.
</para>

<itemizedlist>
<title>Vlastnosti enkodru</title>
  <listitem><para>CAVLC/CABAC</para></listitem>
  <listitem><para>Multi-reference</para></listitem>
  <listitem><para>Intra: vechny typy makroblok (16x16, 8x8 a 4x4 se vemi
    predikcemi)</para></listitem>
  <listitem><para>Inter P: vechna rozdlen (partitiony) (od 16x16 ne a do
    4x4)</para></listitem>
  <listitem><para>Inter B: rozdlen od 16x16 ne a do 8x8
    (vetn SKIP/DIRECT)</para></listitem>
  <listitem><para>zen datovho toku: konstantn kvantizr, konstantn datov
    tok nebo jedno i vceprchodov ABR</para></listitem>
  <listitem><para>Detekce zmny scny</para></listitem>
  <listitem><para>Adaptivn umsovn B-snmk</para></listitem>
  <listitem><para>B-snmky jako referenn / libovoln azen snmk
    </para></listitem>
  <listitem><para>8x8 a 4x4 adaptivn prostorov transformace</para></listitem>
  <listitem><para>Bezstrtov reim</para></listitem>
  <listitem><para>Uivatelsk kvantizan matice</para></listitem>
  <listitem><para>Paraleln enkdovn nkolika polek</para></listitem>
</itemizedlist>

</sect3>

<sect3 id="codec-h264-whatis">
<title>Co je H.264?</title>
<para>
  H.264 je jeden z nzv novho kodeku digitlnho videa vyvjenho spolen skupinami
  ITU a MPEG.
  Rovn me bt zprvn nazvn tkopdn jako
  "ISO/IEC 14496-10" nebo "MPEG-4 Part 10".
  astji je nazvn jako "MPEG-4 AVC" nebo jen "AVC".
</para>
<para>
  A u mu kte jakkoli, H.264 stoj za vyzkouen, protoe obvykle
  dosahuje kvality MPEG-4 ASP pi datovm toku o 5%-30% nim.
  Konkrtn vsledky zvis jak na zdrojovm videu, tak na enkodru.
  Prospch z pouit H.264 nen zadarmo: Zd se, e dekdovn H.264 datovch
  proud m pemrtn nroky na CPU a pam.
  Napklad na 1733 MHz Athlonu vyuije dekdovn 1500kbps H.264 videa
  v DVD rozlien kolem 35% CPU.
  Pro porovnn, dekdovn 1500kbps MPEG-4 ASP proudu ve stejnm rozlien
  vyaduje okolo 10% CPU.
  To znamen, e dekdovn datovch proud je pro vtinu uivatel tm
  nemon.
  Rovn to znamen, e dokonce i rozumn DVD rip se me obas zakousnout
  na procesorech slabch ne cca 2.0 GHz.
</para>
<para>
  Alespo s <systemitem class="library">x264</systemitem>,
  nejsou poadavky ne enkdovn o mnoho vt ne ty, kter vyaduje MPEG-4 ASP.
  Napklad na 1733 MHz Athlonu pob typick DVD enkdovn pi 5-15 snmk
  za sekundu.
</para>
<para>
  Tento dokument se nesna vysvtlit detaily H.264, ale pokud mte zjem
  o strun pehled, pette si
  <ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>.
</para>
</sect3>

<sect3 id="codec-x264-playback">
<title>Jak mohu pehrvat H.264 videa <application>MPlayer</application>em?</title>
<para>
  <application>MPlayer</application> pouv H.264 dekodr z
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>u.
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> m alespo
  minimln pouiteln H.264 dekodr ji asi od ervence 2004,
  od t doby vak byly provedeny velk zmny a vylepen jak v potu funknost,
  tak ve vylepen pouit CPU.
  Pro jistotu je vdy nejlep pouvat aktuln Subversion verzi.
</para>
<para>
  Chcete-li se snadno a rychle dozvdt o zmnch v H.264 dekdovn
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>u, sledujte
  <ulink url="http://svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/trunk/libavcodec/h264.c?view=log">webov FFmpeg Subversion rozhran</ulink>.
</para>
</sect3>

<sect3 id="codec-x264-encode">
<title>Jak mohu enkdovat video pomoc <application>MEncoder</application> a <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
<para>
  Pokud mte nainstalovn klient subversion, mete si posledn x264
  zdrojov kdy x264 opatit tmto pkazem:
  <screen>
    svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264<!--
  --></screen>
  Zdrojov kdy <application>MPlayer</application>u jsou aktualizovny, kdykoli
  nastane zmna API v <systemitem class="library">x264</systemitem>, take vdy
  doporuujeme pouvat tak Subversion verzi <application>MPlayer</application>u.
  Tato situace se snad zmn, a <systemitem class="library">x264</systemitem>
  dospje k "vydn".
  Mezi tm by mla bt <systemitem class="library">x264</systemitem> povaovna
  za velmi nestabiln v tom smyslu, e se jej programov rozhran neustle
  mn.
</para>
<para>
  <systemitem class="library">x264</systemitem> je setavovna a
  instalovna standardnm postupem:
  <screen>
    ./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install
  </screen>
  To nainstaluje libx264.a do /usr/local/lib a x264.h je umstn do
  /usr/local/include.

  S knihovnou <systemitem class="library">x264</systemitem> a jejm hlavikovm
  souborem umstnmi na standardnch mstech je sestaven
  <application>MPlayer</application>u s podporou
  <systemitem class="library">x264</systemitem> snadn.
  Sta spustir standardn:
  <screen>
    ./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install<!--
  --></screen>
  Skript configure automaticky detekuje, e jste splnili poadavky pro
  <systemitem class="library">x264</systemitem>.
</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>

<!-- ********** -->

<sect1 id="audio-codecs">
<title>Audio kodeky</title>

<itemizedlist>
<title>Nejdleitj ze vech jsou audio kodeky:</title>
<listitem><simpara>
  MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) audio (<emphasis role="bold">nativn</emphasis>
  kd, s MMX/SSE/3DNow! optimalizac)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Windows Media Audio 7 a 8 (ALIAS WMAv1 a WMAv2)
  (<emphasis role="bold">nativn</emphasis> kd, podpora v
  <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Windows Media Audio 9 (WMAv3) (pouv DMO DLL)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  AC3 Dolby audio (<emphasis role="bold">nativn</emphasis> kd, s
  MMX/SSE/3DNow! optimalizac)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  AC3 tunelovn pes hardware zvukov karty
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  AAC
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Ogg Vorbis audio kodek (<emphasis role="bold">nativn</emphasis> knihovna)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  RealAudio: DNET (AC3 s nzkm datovm tokem), Cook, Sipro a ATRAC3
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  QuickTime: Qualcomm a QDesign audio kodeky
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  VIVO audio (g723, Vivo Siren)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Voxware audio (pouv DirectShow DLL)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  alaw a ulaw, rzn gsm, adpcm a pcm formty a ostatn jednoduch star
  audio kodeky
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Adaptivn Multi-Rate (AMR) kodeky pro mluven slovo
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>


<sect2 id="swac3">
<title>Softwarov dekdovn AC3</title>

<para>
Toto je vchoz dekodr pouvan pro soubory s AC3 zvukem.
</para>

<para>
AC3 dekodr um vytvoit zvukov vstup pro 2, 4, nebo 6 reproduktor.
Pokud je nakonfigurovn na 6 kanl, pak tento dekodr posl vechny AC3
kanly oddlen na rozhran ovladae zvukov karty, co umouje vychutnvat
pln prostorov zvuk bez nutnosti mt extern AC3 dekodr nutn k pouit
hwac3 kodeku.
</para>

<para>
Pouijte volbu <option>-channels</option> pro vbr potu vstupnch kanl.
Zadejte volbu <option>-channels 2</option> pro mixovn na stereo. Chcete-li
tykanlov zvuk (Lev eln, Prav eln, Lev Surround a Prav Surround
vstup), zadejte volbu <option>-channels 4</option>.  V tom ppad bude
jakkoli stedov kanl odpovdajcm zpsobem namixovn do elnch kanl.
Volbou <option>-channels 6</option> dostanete pln poet AC3 kanl tak jak
jsou enkdovny - v poad Lev, Prav, Lev Surround, Prav Surround, Sted a
LFE.
</para>

<para>
Vchoz poet vstupnch kanl jsou 2.
</para>

<para>
Chcete-li vce ne 2 vstupn kanly, budete potebovat OSS, a zvukovou kartu,
kter podporuje poadovan poet vstupnch kanl pes
SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl.  Pkladem pouitelnho ovladae je emu10k1
(pouvan kartami Soundblaster Live!) ze Srpna 2001 nebo novj (ALSA z CVS
bude rovn fungovat).
</para>
</sect2>


<sect2 id="hwac3">
<title>Hardwarov dekdovn AC3</title>
<para>
Potebujete zvukovou kartu schopnou AC3, s digitlnm vstupem(S/PDIF).
Ovlada karty mus sprvn podporovat formt AFMT_AC3 (C-Media ano). Pipojte
svj AC3 dekodr na vstup S/PDIF a zadejte volbu <option>-ac hwac3</option>.
Je to experimentln, ale vme e pracuje s C-Media kartami a
Soundblaster Live! + ALSA (ale ne OSS) ovladai a dekodrovmi kartami
DXR3/Hollywood+ MPEG.
</para>
</sect2>


<sect2 id="libmad">
<title>podpora libmad</title>

<para>
<ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/">libmad</ulink> je
multiplatformn, pouze celoseln (intern 24bitov PCM)
MPEG audio dekdovac knihovna. Neum si dobe poradit s pokozenmi soubory a
obas m problmy s pevjenm, ale me bt vkonnj na platformch bez
FPU (jako je <link linkend="arm">ARM</link>) ne mp3lib.
</para>

<para>
Pokud pro ni chcete podporu, pedejte ped kompilac skriptu configure volbu
<option>--enable-mad</option>.
</para>
</sect2>

<sect2 id="hwmpa">
<title>Hardwarov MPEG audio kodek</title>

<para>
Tento kodek (zvolen pomoc -ac hwmpa) posl MPEG audio pakety do hardwarovch
dekodr dostupnch nap. v pln vybavench DVB kartch a
DXR2 adaptrech.
Nepouvejte je v kombinaci s jinmi vstupnmi audio rozhranmi
(jako OSS a ALSA), kter je nedok dekdovat (uslyte pouze ruen).
</para>
</sect2>


<sect2 id="vivo-audio">
<title>VIVO audio</title>
<para>
The audio kodek pouvan ve VIVO souborech zvis na tom, jestli je to soubor
VIVO/1.0 nebo VIVO/2.0. Soubory VIVO/1.0 maj
<emphasis role="bold">g.723</emphasis> audio, zatmco soubory VIVO/2.0
maj <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis> audio. Oboj je podporovno.
</para>
</sect2>


<sect2 id="realaudio">
<title>RealAudio</title>

<para>
<application>MPlayer</application> podporuje dekdovn tm vech verz
RealAudio:
</para>

<itemizedlist>
<listitem><simpara>
  RealAudio DNET - dekdovn podporovno pomoc
  <systemitem class="library">liba52</systemitem>
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - dekdovn podporovno pomoc
  <emphasis role="bold">RealPlayer knihoven</emphasis>
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>

<para>
Nvod k instalaci knihoven RealPlayeru naleznete v sekci
<link linkend="realvideo">RealVideo</link>.
</para>
</sect2>

<sect2 id="qdesign">
<title>Kodeky QDesign</title>
<para>
Audio proudy QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) lze nalzt
v MOV/QT souborech. Ob verze tohoto kodeku mohou bt dekdovny pomoc
QuickTime knihoven. Nvod k instalaci naleznete v sekci
<link linkend="sorenson">Sorenson video kodek</link>.
</para>
</sect2>

<sect2 id="qualcomm">
<title>Kodeky Qualcomm</title>
<para>
Audio proudy Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) lze nalzt
v MOV/QT souborech. Mohou bt dekdovny pomoc QuickTime knihoven.
Nvod k instalaci naleznete v sekci
<link linkend="sorenson">Sorenson video kodek</link>.
</para>
</sect2>

<sect2 id="aac">
<title>Kodek AAC</title>
<para>
AAC (Advanced Audio Coding) je audio kodek, kter lze obas nalzt v MOV a
MP4 souborech. Open source dekodr jmnem FAAD je k dispozici na
<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
<application>MPlayer</application> obsahuje CVS obraz libfaad 2.1 beta,
take jej nemuste stahovat dodaten.
</para>

<para>
Pokud pouvte gcc 3.2 kter nedoke zkompilovat nai zabudovanou FAAD,
nebo chcete pout extern knihovnu z jinch dvod, sthnte si ji z 
<ulink url="http://www.audiocoding.com/modules/mydownloads/">download strnky</ulink>
a pedejte volbu <option>--enable-external-faad</option> skriptu
<filename>configure</filename>.
Pro dekdovn AAC soubor nepotebujete celou faad2, libfaad sta.
Zkompilujete ji takto:
<screen>
cd faad2/
sh bootstrap
./configure
cd libfaad
make
make install
</screen>
Binrky na audiocoding.com nenajdete, ale mete si je opatit v balcch pro
Debian z <ulink url="http://www.debian-multimedia.org/">domc strnky Christiana
Marillata</ulink>, Mandrake/Mandriva RPM z
<ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> a RedHat RPM
ze strnek <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>.
</para>
</sect2>

<sect2 id="amr">
<title>AMR kodeky</title>
<para>
Adaptivn Multi-Rate kodek pro mluven slovo je pouvn tet generac (3G)
mobilnch telefon.
Referenn implementace je dostupn od
<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink>
(zdarma pro osobn pouit).
</para>
<para>
Pro zapnut podpory si sthnte zdrojov kd
<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26104-610.zip">AMR-NB</ulink>
a
<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26204-600.zip">AMR-WB</ulink>
kodek, umstte je do adrese, kde jste si rozbalili zdrojov kd
<application>MPlayer</application>u a spuste nsledujc pkazy:
<screen>
unzip 26104-610.zip
unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
mv c-code libavcodec/amr_float
unzip 26204-600.zip
unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
mv c-code libavcodec/amrwb_float
</screen>
Pak provete obvyklou <link linkend="features">kompilan proceduru</link>
<application>MPlayer</application>u.
</para>
</sect2>


</sect1>

<!-- ********** -->

<sect1 id="codec-importing">
<title>HOWTO: Import Win32 kodek</title>

<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->

<sect2 id="vfw-codecs">
<title>Kodeky VFW</title>

<para>
VFW (Video for Windows) je star Video API pro Windows. Jeho kodeky maj
pponu <filename>.DLL</filename> nebo (zdka) <filename>.DRV</filename>.
Pokud <application>MPlayer</application> sele pi pehrvn vaeho AVI
s hlkou typu:
<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
nebo esky
<screen>NEZNM video kodek: HFYU (0x55594648)</screen>

</para>

<para>
Pak to znamen, e mte AVI enkdovan kodekem, kter m HFYU fourcc (HFYU =
HuffYUV kodek, DIV3 = DivX Low Motion, atd). Te kdy to vte, mli byste
zjistit kterou DLL Windows nahrv pro pehrvn tohoto souboru. V naem
ppad soubor <filename>system.ini</filename> obsahuje dek s touto
informac:
<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
</para>

<para>
Potebujete tedy soubor <filename>huffyuv.dll</filename>. Poznamenejme, e
audio kodeky jsou odlieny pedponou MSACM:
<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
</para>

<para>
To je kodek MP3. Nyn ji mte vechny potebn informace
(fourcc, soubor kodeku, vzorek AVI). Polete poadavek na podporu vaeho
kodeku mailem a nahrajte tyto soubory na FTP server:
<systemitem role="url">
ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
</systemitem>
</para>

<note><para>Ve Windows NT/2000/XP hledejte tyto informace v registrech,
zde hledte &quot;VIDC.HFYU&quot;. Jak to udlat se dozvte ne v sekci
DirectShow Star metoda.
</para></note>
</sect2>


<sect2 id="dshow-codecs">
<title>Kodeky DirectShow</title>

<para>
DirectShow je novj Video API, kter je jet hor ne jeho pedchdce.
Pracuje se s nm he, protoe
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
  <filename>system.ini</filename> neobsahuje potebn daje,
  msto toho jsou uloeny v registrech a
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  potebujeme GUID kodeku.
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<procedure>
<title>Nov Metoda:</title>
<para>
Using <application>Microsoft GraphEdit</application> (rychl)
</para>
<step><para>
  Opatete si <application>GraphEdit</application> bu z DirectX SDK nebo
  <ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>
  </para></step>
<step><para>
  Spuste <command>graphedit.exe</command>.
  </para></step>
<step><para>
  V menu vyberte Graph -> Insert Filters.
  </para></step>
<step><para>
  Vyrolujte poloku <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
  </para></step>




<step><para>
  Vyberte sprvn nzev kodeku a vyrolujte poloku.
  </para></step>
<step><para>
  Ve vstupu <systemitem>DisplayName</systemitem> pohldnte na text ve
  dvojitch uvozovkch za zptnm lomtkem a opite si ho (pt lomtkem
  oddlench blok, GUID).
  </para></step>
<step><para>
  Binrka kodeku je uvedena ve vstupu <systemitem>Filename</systemitem>.
  </para></step>
</procedure>

<note>
<para>
Pokud zde nen <systemitem>Filename</systemitem> a
<systemitem>DisplayName</systemitem> obsahuje nco jako
<systemitem>device:dmo</systemitem>, pak se jedn o DMO-Kodek.
</para>
</note>

<procedure>
<title>Star Metoda:</title>
<para>
Zhluboka se nadechnte a zante prohledvat registry...
</para>
<step><para>
  Spuste <command>regedit</command>.
  </para></step>
<step><para>
  Stisknte <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, vypnte prvn dv
  zakrtvac polka a zapnte to tet. Napite fourcc kodeku (nap.
  <userinput>TM20</userinput>).
  </para></step>
<step><para>
  Mli byste uvidt pole obsahujc cestu a jmno souboru (nap.
  <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
  </para></step>
<step><para>
  Te kdy mme soubor, potebujeme GUID. Zkuste hledat znovu, ale tentokrt
  hledme jmno kodeku, ne fourcc. Jeho jmno mete zjistit bhem pehrvn
  Media Playerem v menu
  <guimenu>File</guimenu> -&gt; <guisubmenu>Properties</guisubmenu> -&gt;
  <guimenuitem>Advanced</guimenuitem>
  (<guimenu>Soubor</guimenu> -&gt; <guisubmenu>Vlastnosti</guisubmenu> -&gt;
  <guimenuitem>Pokroil</guimenuitem>).
  Pokud ne, mte smlu. Zkouejte to dl (nap. hledejte text TrueMotion).
  </para></step>
<step><para>
  Pokud naleznete GUID, mli byste vidt pole
  <guilabel>FriendlyName</guilabel> a <guilabel>CLSID</guilabel>.
  Opite si 16 bajtov CLSID, to je ono GUID, kter potebujeme.
  </para></step>
</procedure>

<note>
<para>
Pokud vyhledvn sele, zkuste zapnout vechny zakrtvtka. Nejsp
dostanete nesprvn vsledky, ale mete mt tst...
</para>
</note>

<para>
Nyn kdy mte vechny potebn informace (fourcc, GUID, soubor kodeku,
vzorek AVI), polete poadavek na podporu svho kodeku mailem a nahrajte
tyto soubory na FTP server:
<systemitem role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
</systemitem>
</para>

<para>
Pokud chcete pidat kodek sami, pette si
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink>.
</para>

</sect2>
</sect1>

</chapter>