1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
|
//=========================================================
// MusE
// Linux Music Editor
// $Id: audioprefetch.h,v 1.1.1.1 2003/10/29 10:05:06 wschweer Exp $
//
// (C) Copyright 2001 Werner Schweer (ws@seh.de)
//=========================================================
#ifndef __AUDIOPREFETCH_H__
#define __AUDIOPREFETCH_H__
#include "thread.h"
enum { PREFETCH_TICK, PREFETCH_SEEK
};
struct PrefetchMsg : public ThreadMsg {
int pos;
};
//---------------------------------------------------------
// AudioPrefetch
//---------------------------------------------------------
class AudioPrefetch : public Thread {
int readSamplePos;
virtual void processMsg1(const void*);
void prefetch();
void seek(int pos);
int seekpos;
public:
AudioPrefetch(int prio, const char* name);
~AudioPrefetch();
virtual void start();
void msgTick();
void msgSeek(int samplePos);
};
extern AudioPrefetch* audioPrefetch;
#endif
|