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/*!
@file
@author Albert Semenov
@date 01/2009
@module
*/
#pragma once
#include <MyGUI.h>
#include "Config.h"
#include "Marshaling.h"
namespace MyGUI
{
namespace Managed
{
#ifndef MMYGUI_USING_EXTERNAL_TYPE
public value struct IntSize
{
int width, height;
IntSize( int _width, int _height ) : width( _width ), height( _height ) { }
static bool operator == ( IntSize lvalue, IntSize rvalue )
{
return ( lvalue.width == rvalue.width && lvalue.height == rvalue.height );
}
virtual bool Equals(IntSize other)
{
return *this == other;
}
static bool operator != ( IntSize lvalue, IntSize rvalue )
{
return !(lvalue == rvalue);
}
};
#else
typedef MMYGUI_EXTERNAL_NAMESPACE IntSize IntSize;
#endif // MMYGUI_USING_EXTERNAL_TYPE
template <> struct Convert<const MyGUI::IntSize&>
{
typedef IntSize Type;
inline static const IntSize& To(const MyGUI::IntSize& _value)
{
return reinterpret_cast<const IntSize&>(_value);
}
inline static MyGUI::IntSize& From(IntSize& _value)
{
return reinterpret_cast<MyGUI::IntSize&>(_value);
}
};
template <> struct Convert<MyGUI::IntSize>
{
typedef IntSize Type;
inline static const IntSize& To(const MyGUI::IntSize& _value)
{
return reinterpret_cast<const IntSize&>(_value);
}
inline static MyGUI::IntSize& From(IntSize& _value)
{
return reinterpret_cast<MyGUI::IntSize&>(_value);
}
};
} // namespace Managed
} // namespace MyGUI
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