1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
|
/*!
@file
@author Albert Semenov
@date 06/2008
*/
#ifndef MYGUI_RTT_LAYER_H_
#define MYGUI_RTT_LAYER_H_
#include "MyGUI_Prerequest.h"
#include "MyGUI_Types.h"
#include "MyGUI_OverlappedLayer.h"
namespace MyGUI
{
class /*MYGUI_EXPORT */ RTTLayer : public OverlappedLayer
{
MYGUI_RTTI_DERIVED(RTTLayer)
public:
~RTTLayer() override;
void deserialization(xml::ElementPtr _node, Version _version) override;
// создаем дочерний нод
ILayerNode* createChildItemNode() override;
// удаляем дочерний нод
void destroyChildItemNode(ILayerNode* _item) override;
// возвращает виджет по позиции
ILayerItem* getLayerItemByPoint(int _left, int _top) const override;
// рисует леер
void renderToTarget(IRenderTarget* _target, bool _update) override;
private:
Version mVersion;
std::unique_ptr<xml::Element> mData;
};
} // namespace MyGUI
#endif // MYGUI_RTT_LAYER_H_
|